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文档简介

一颗追寻音乐的童心,酷木吉他的酝酿与诞生,曾经的音乐梦,一直很想组个乐队,不过其实我不太会搞音乐,难道只有专业人士玩得起音乐吗?,要让普通人玩的起音乐,要做一个“伟大”的音乐产品,5分钟内上手弹唱好听的歌牛B的SOLO可以组个乐队,技术难点,用户体验音源处理在线曲库,技术框架,开源游戏引擎:Cocos2d,跨平台音效API库:Openal,服务器:MySQL+Php,Cocos2d(1.01版),优秀的游戏设计引擎(/)实现模块功能界面布局(CCSprite,CCLayer,CCScene)粒子效果(CCParticleSystem)触摸检测(UITouch,UIEvent)交互(CCAction,CCMenu),Cocos2d界面布局,简单的单场景架构(CCScene)多层叠加(CCLayer)设置状态变量MyLayerStatus,处理不同层间的切换。,Cocos2d粒子效果,编辑插件:ParticleDesigner(,Cocos2d触摸检测,根据状态变量MyLayerStatus,处理不同触摸事件。通过对UITouch和UIEvent检测,自定义部分动作。,Cocos2d交互,自定义新的CCAction子类,实现独特的精灵效果菜单部分:CCMenu+CCSprite。自定义部分按钮效果。,Openal,跨平台音效API项目主要使用属性频率音量,CocosDeshion框架,Cocos2d的音效处理框架:基于OpenalCDPropertyModifier音效属性类音高淡入/淡出子类音量淡入/淡出子类颤音子类勾击弦子类滑音类,在线曲库服务器,服务器:MySQLPHP本地:SqliteJSON传输Base64编码,数据结构,Song表:歌曲信息(歌名、ID、分类等)Note表:音符信息(音高、节拍、技巧等)Lyric表:歌词信息(歌词、时间、描红时间等),开发,一个写代码(我)+一个做设计+一个玩音乐苦逼了一个月酷木吉他1.0版本面世,只需要边弹边唱,我们管它叫“酷”

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