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文档简介

说明:这里的魔方是三阶魔方。这里的魔方还原方法是用来消遣的,真正要玩魔方,必须是个数学高手,拿着公式来还原魔方是一种傻瓜式的消遣方法,真正会玩魔方的人只有两种:一是把魔方研究透创造公式的人;二是看着一个被打乱的魔方在脑海中就能思考出魔方复原的每一步的人。并不是公式越少越好,世界上最好的魔方还原法Fridrich方法一共有119个公式。我最近无聊看了很多种魔方还原法,最后自己简化出出一套魔方还原公式(当然公式都是别人创造的,被我总结了一下)。还原魔方首先得了解的几个基本转动代码:下面是图示x:(整个魔方以R的方向转动),x:(整个魔方以R的方向转动)魔方时空 _$L_a(C7n_y:(整个魔方以U的方向转动),y:(整个魔方以U的方向转动)魔方时空_N_S4O_?/O_Iu_OT Xz:(整个魔方以F的方向转动),z:(整个魔方以F的方向转动)魔方时空;DX#U1I3u*w了解了上面这些你就可以开始还原魔方了现在教大家的方法属于最普遍的逐层还原法:一层一层还原魔方国际标准配色:黄-白,蓝-绿,橙-红第一步还原基层十字架:取中间为白色为顶层,首先在顶层摆出白色十字架:这一步没有公式,本来是有个公式的,但是我觉得这一步自己捉摸可以加深对魔方的理解。十字架很容易摆出来,自己琢磨下就能转出白色十字架,如果这都搞不定你就不要继续玩了这里我要强调的是:在摆白色十字架的时候一定要保证十字架的双翼颜色是蓝绿,红橙,而且十字架面对自己时,要可以转到上橙下红左绿又蓝。不是说不这样拼不下去,只是这样摆可以省去许多麻烦,可以不用换角换棱。这一步拼白十字架对于体会魔方意义重大。第二步:还原顶层的四个角快这里是第一个公式R D R D,要看准每个角对应哪个角块再用公式还原,图中需要的是白绿红的色块就把这个色块转到相应的位置再用公式拼四个角块复原第一层就完美了。第三步:复位第二层.R-SD_K_e0由于中心块始终不变,再加上第一层已恢复,如此一来每一面都应该有个小的“T”字型。然后我们需要把魔方倒放,基面朝下,对应情况,套用下列公式。魔方时空.E_A-_r_h_xB插棱公式:1:U R U R U y R U R (图一)魔方时空_pm_1Y_把相应的棱块调到相应的位置,然后按公式转动就可以了如出现下面的情况和的话,需要把相应的棱快转出来在使用公式插进去,按照图中的情况,把蓝色正对自己,使用一次公式,然后就可以把相应的棱块转到图一的位置,然后按照公式插入就OK了第四步:顶层十字架还原当第二层恢复后,顶部是乱的。架十字公式:R- F- U- F+ U+ R+魔方时空(U4t8j.S5e*Y如图所示:每次使用公式时以黄色(我们这里以白色为基层)棱快为右翼,反复使用公式知道出现黄十字为止。第五步:恢复顶层;I Uu;_Q_d0恢复顶层公式:R- U- R+ U- R- U2 R+#?/f_k_&Lq8m_ qU_o0 魔方时空_Q8_L8c3i_P7b/B 使用说明: _I$_u_g9$M4d9z_0恢复十字后,会出现7种情况(全部为俯视图)。/D t_qFV0q_0第一种以右边为正,套用公式一次后变为第七种情况。魔方时空-j_B C y8-|_t9p_h;n魔方时空6J_N_N:k_w_x_S o g 第二种以下边为正,套用公式一次后变为第六种情况。魔方时空-W_s_F_C$I_3X5x+je_D_w0第三种以右边为正,套用公式一次后变为第二种情况。魔方时空3v_W;t:Y$C5M_F+i魔方时空Kq_H!f_n, v_q 第四种以右边为正,套用公式一次后变为第六种情况。魔方时空76V:q_X&y魔方时空_t_j kt u_x_第五种以下边为正,套用公式一次后变为第一种情况。魔方时空_i_d_yH$#t_h K_L魔方时空_x_Z_U3o_/h(x(X+Z_第六种以上边为正,套用公式一次后变为第七种情况。_6P.(R_G0 l4d)A2h_| t U6M+C!d_g-c0第七种以左边为正,套用公式一次后顶面完全恢复。或许大家觉得这里情况太多,不好记,你就先照着图示先仔细体会,其中技巧自会发觉。魔方时空 y,i f+M-P?2s8_W%q第六步:恢复顶层角块恢复角块公式:R- F+ R- B2 R+ F- R- B2 R2用来恢复第一层角块位置的,套用时首先选择一对已经归位的角(同一面的角块对应颜色相同)为后,其对面为正,套用公式一次后,四个角块归位。如果没有任何一对角归位,那么就任选一面为正套用公式一次,就会出现一对已归位的角,再以其为后套用公式一遍。那么接下来就差顶层的四个棱块回到他的位置了。第七部:恢复顶层棱块恢复棱的公式:(R U R)(U R U R)(U R U R2)这是魔方的顶层(俯视图),以俯视图的下端对迎面为正面。以箭头所示方向即是每次使用公式时,棱快的转动方向,很简单吧 ,根据魔方的具体情况,怎么转自己看着办吧。 棱快归为整个魔方六面还原了 。一共六个公式:第一个公式R D R D插棱公式:1:U R U R U y R U R架十字公式:R- F- U- F+ U+ R+;I Uu;_Q_d0恢复顶层公式:R- U- R+ U- R- U2 R+恢复角块公式:R- F+ R- B2 R+ F- R- B2 R2恢复棱的公式:(R U R)(U R U R)(U R U R2)记住

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