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文档简介

摘要 产品设计的对缘通常是具备一定形态的实体,作为实体则必然要占据一定的 空问。产品设计要素中所说的“形态”针对的就是这个实体的塑形,产品设计教 育中所特别强调的“立体构成 也是探讨实体的塑造,即如何用一定形态的实体 去填满一定的空问。 随着科学技术的迅速发展,人类对自然及人类自身认识的深化,各个学科之 间的交叉也必然进一步加深,产品设计与空间环境的关系也有必要进行深入的探 讨和研究。 本文首先剖析了现代工业设计和空间环境设计的基本知识以及这两个专业 领域的最新理论成果;上升到哲学的角度去深入探讨产品作为实体所占据的物理 空间与产品的精神效应的关系;同时分析了产品设计对人的精神空间的影响;重 点讨论了产品没计的各个要素对其所处空间的影响及决定作用,如产品的功能、 形态、材料、色彩等对空间的功能、风格等的作用;强调了两个学科互动研究的 目的人这个主题。设计的目的是为人服务的,是运用科学技术创造人的生活、 工作需要的“物”,而物与物组成了环境,人与人、人与物、人与环境又组成 社会。所以设计的目的是人与物、人与环境、人与人、人与社会相互协调,其核 心是“人”。设计师应当对人的多重因素进行研究,如人的生理特点,审美特点, 心理因素,社会因素等等一系列的问题进行综合考虑。 本文旨在形成对产品设计、空间环境设计具有前瞻性、理论性的指导思想和 可操作性的实践方法。 关键词:产品设计空间环境互动 a b s t r a c t t h eo b j e c to ft h ep r o d u c td e s i g ni su s u a l l yt h ee n t i t yw h i c hh a st h ec e r t a i n l y s h a p e ,a sa ne n t i t yw h i c hm u s to c c u p yc e r t a i ns p a c e t h es h a p eo ft h e e s s e n t i a lf a c t o r o ft h ep r o d u c td e s i g ni st h i se n t i t ym o d e l i n g ;”t h et h r e e d i m e n s i o n a lc o n s t i t u t i o n o f t h ep r o d u c td e s i g ne d u c a t i o na l s od i s c u s s e si t ,w h i c hi sh o wt ou s ec e r t a i ns h a p e e n t i t yf i l lu pt h ec e r t a i ns p a c e a l o n gw i t hr a p i dd e v e l o p m e n to ft h es c i e n c ea n dt e c h n o l o g y ,t h eh u m a n i t yt o t h en a t u r ea n dt h eh u m a no w nu n d e r s t a n d i n gd e e p e n i n g ,t h ec o m m u n i o nb e t w e e n e a c hs u b j e c ti sa l s oi n e v i t a b l yf u r t h e rd e e p e n s ,t h er e l a t i o n sb e t w e e nt h ep r o d u c t d e s i g na n dt h es p a t i a le n v i r o n m e n ta l s oh a v et h en e c e s s i t yt oc a r r yo nt h ed i s c u s s i o n a n dr e s e a r c h i nt h ef i r s t ,t h i sa r t i c l ea n a l y z e dt h ee l e m e n t a r yk n o w l e d g eo ft h em o d e m i n d u s t r yd e s i g na n dt h es p a t i a le n v i r o n m e n td e s i g n ,a sw e l l a st h en e w e s tt h e o r y a c h i e v e m e n to ft h e s et w os p e c i a l i z e dd o m a i n s ;a n dd i s c u s s e dd e e p l yt h er e l a t i o n b e t w e e nt h ep r o d u c ts p i r i te f f e c ta n dp h y s i c ss p a c et h a tp r o d u c to c c u p i e db ye n t i t y t h r o u g ht h ep h i l o s o p h ya n g l e ;a tt h es a m et i m e ,t h ea r t i c l ea n a l y z e dt h ea f f e c tt h a tt h e p r o d u c td e s i g nt ot h es p i r i ts p a c eo ft h eh u m a n t h ea r t i c l ed i s c u s s e dt h ei n f l u e n c ea n d t h ed e c i s i o nf u n c t i o nb e t w e e ne a c he s s e n t i a lf a c t o ro fp r o d u c td e s i g na n di t st ot h e s p a t i a lw h i c ht h ep r o d u c tl o c a t e s ,s u c ha s t h ee f f e c to f t h a tt h ef u n c t i o n ,s h a p e , m a t e r i a l ,c o l o ro fp r o d u c tt ot h ef u n c t i o n ,s t y l eo fs p a t i a la n ds oo n ,e m p h a s i z e dt h e s u b j e c to fp e r s o nt h a tt h eg o a lo fr e s e a r c h i n go ft w od i s c i p l i n e si n t e r a c t i o n s t h e d e s i g ng o a li s s e l v e sf o rt h ep e r s o n ,c r e a t e st h ep r o d u c t st h a tp e o p l en e e d st h o u g h u s i n gs c i e n c ea n dt e c h n o l o g y ,s o ,t h eg o a l o ft h ed e s i g ni sp e o p l ea n dt h e i n t e r c o o r d i n a t i o nb e t w e e nt h ep e r s o n a n dt h es u b j e c t s ,t h ep e r s o na n dt h e e n v i r o n m e n t ,t h ep e r s o na n dt h e m s e l v e s ,t h ep e r s o na n dt h es o c i a la n ds oo n t h e d e s i g n e rm u s tc o n d u c tt h er e s e a r c ht op e r s o n sm u l t i p l e f a c t o ra n dc a r r yo nt h e s y n t h e s i sc o n s i d e r a t i o n ,l i k ep e r s o n sp h y s i o l o g i c a l c h a r a c t e r i s t i c ,t h ee s t h e t i c c h a r a c t e r i s t i c ,t h ep s y c h o l o g i c a lf a c t o r ,t h es o c i a lf a c t o ra n d s oo n t h i sa r t i c l ei sf o rt h ep u r p o s eo ff o r m i n gf o r e s i g h t e d n e s s ,t h eg u i d i n gt h e o r ya n d t h eo p e r a t i o n a lp r a c t i c em e t h o dt ot h ep r o d u c td e s i g na n dt h es p a t i a le n v i r o n m e n t d e s i g n k e yw o r d s :p r o d u c td e s i g n ;s p a t i a le n v i r o n m e n t ;i n t e r c o m m u n i o n 独创性声明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作和取得的 研究成果,除了文中特别加以标注和致谢之处外,论文中不包含其他人已经发表 或撰写过的研究成果,也不包含为获得丞洼薹些太堂或其他教育机构的学位或 证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均己在论文 中作了明确的说明并表示了谢意。 学位敝储签名蝴准签字醐耕,月础日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解丞注王些- 犬堂有关保霄f 、使用学位论文的规定。 特授权丞洼王些r 大堂可以将学位论文的全部或部分i 勺容编入有关数抓f _ i 进行 检索,并采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编以供查阅和借阅。同意学 校向囡家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘。 ( 保密的学位论文在解密后适用本授权 兑明) 学雠文作者签名娜格 铷虢 签字f 1 期d 如舻f 月伸日 签字同划:汕蜡年,月,巾r t 学位论文的主要创新点 一、以“空间环境 的视角,探讨空间环境对于产品设计的制约、 互动与能动关系; 二、基于产品设计构成因素的分析,阐释空间环境因素的内涵、 效应及其实施方法; 三、打破狭义产品设计内涵、范畴及思想方法的拘囿,建立以空 间环境为“背景”的系统产品设计理念,并对其实施方式、方法做出 具有理论与实践价值的研究、探讨; 四、以产品设计与空间环境设计的系统化、一体化为设计思想, 建立二者之间互为效应、互为对象与互为“参照系”的设计机制。 第一章绪论 1 1 课题研究的背景 第一章绪论弟一早珀下匕 1 1 1 研究产品设计的新视角 上个世纪七十年代初,瑞典法布罩克公司的设计人员在国际设计研究会年会 上作为直接参与设计实战者对当时的某些设计理论提出质疑,“我们并不认为生 硬地将产品的形态与功能进行组合会给整个设计过程带来更多的灵感。我们常常 感到这二者在最初的构想画面中是混沌难分的。也就是说,我们的头脑并没有分 出这二者之中哪一个占有优先地位。经验告诉我们,一开始就强调产品的功能或 者说首先就把精力集中在塑造别致的外型上往往会走弯路。 对此,当时的年会 主持者,英国普茨矛斯理工学院的里兹鲍威尔认为要达到功能和形态的两全其 美在很大程度上依赖于设计人员的“艺术直觉力 和对生产技术的了解情况。尽 管如此,他还是认为这其中是有某种规律可循的,“如果说还有某种尚未意识到 的因素在起作用的话,我相信那就是设计人员对空间构型的独特感受。 所有的物体都不是孤立的,自我包容的,而是相互联系的,并且存在于他们 所处的空间相连的形态。老子中有这样几句话:“埏埴以为器,当其无,有 器之用;凿户牖以为室,当其无,有室之用。”什么意思昵? 我们用粘土团 成器皿,但真正发挥器皿的功用的并不是那个粘土的实体,而是这个实体所构筑 的那部分虚无的空间;我们用墙壁筑成房屋,但真正发挥房屋的功用的不是墙壁 这个实体,而是这个实体所构筑的那部分虚无的空间。这个道理也是很容易理解 的。实体是具象的物,但是真正发挥功用的却是抽象的空间。没有具象的实体也 就无所谓抽象的空间,然而实体存在的意义也就在于它构筑了具有实际功能的空 间。 以这种眼光来看我们的没计对象无疑将更具深度。 1 1 2 社会的发展需要我们更全面的考虑产品设计 随着社会的发展,人们生活质量的提高。人们不单单是要求产品实现基本功 能,而且要从更为全面的角度去综合考虑产品设计的合理性。同时,人口在不断 地增加,人们的生存空间也在变得狭小和拥挤,这就使我们必然对与自己息息相 关的生存空间的要求也变得苛刻,我们要求的空问能使用更加合理,能使人心情 第一章绪论 愉悦,能够不危害我们自身的健康。无形之中就对我们的产品的设计提出了更高 的要求。 1 2 课题研究的目的、意义 随着科学技术的迅速发展,人类对自然及人类自身认识的深化,各个学科之 阳j 的交叉也必然进一步加强,产品设计与空间环境的关系也有必要进行深入的探 讨和研究。通过对这个课题的研究,加深对产品设计的主旨的体会。有助于设计 师们更加全面的去思考产品设计,同时以这样的视角去看待我们的产品设计,也 使其更具深度;从理论方面来看,丰富了产品设计中产品与其空间环境因素的关 系的理论体系;形成产品设计、空间环境设计的具有前瞻性、理论性的指导思想 和可操作性的实践方法。 探讨产品设计与空间环境设计的对话是从另一个新的角度去思考产品设计, 跳我们习惯考虑的人与人,人与环境的思维定势,借助物与物的关系更加全面 业加客观地来审视我们潜在的需求。探讨产品设计与空问环境的相互影响的最终 日的也是为了更好的来指导产品设计实践,旨在能使产品设计能更好地为“人” 这个卡体服务,为人的生存和生活空问提供一个更加优良的环境,若少了人这个 f 1 机物的纽带,单纯说产品与空间坏境的关系是毫无意义的。作为设计师就是要 不断地考究产品及其环境的相互影响,才能具有优秀的设计思想来引领产品设 计,才能使产品在激烈的市场竞争环境中经受住用户及市场的严峻考验。 第二章_ t 业设计相关概念的阐述 第二章工业设计相关概念的阐述 2 1 再谈设计概念 设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,它包含于一切人 造物品的形成过程当中。早在原始社会,人类便有了实用与审美两种需求,并且 已经丌始从事原始的设计活动,以使这两种需求融合为一体,更好的为人类服务。 在漫长的历史进程中,基于对这两种需求的重要性的认识不同,设计的概念也在 不断变革,不断涌现出各种思潮、流派与风格。 对设计最基本的分类方法是按照生产力方式加以区分:即以现代化大工业生 产为前提的皆归入工业设计;以手工单件制作为重要因素与价值所在的归入工艺 美术设计。这两者在处理对象、手段与方式上都各不相同。相对而言,工艺美术 设计更接近传统的方式,带有更强的艺术创造的性质。但是随着社会的发展,工 艺美术设计,可以运用现代材料与技术来实现某些功能;同样,工业设计也可能 采取较传统的材料与技术来满足需求,在有些行业中二者之间存在一定的交迭, 如家具、服装等行业。 一、传统工业设计 工业设计真f 为人们所认识和发挥作用是在工业革命爆发之后,以工业化大 批量生产为条件发展起来的。当时大量工业产品粗制滥造,已严重影响了人们的 日常生活,工业设计作为改变当时状况的必然手段登上了历史的舞台。传统的工 业设计是指对以工业手段生产的产品所进行的规划与设计,使之与使用者之间取 得最佳匹配的创造性活动。从这个概念分析工业设计的性质:第一,工业设计的 目的是取得产品与人之间的最佳匹配。这种匹配,不仅要满足人的使用需求,还 要与人的生理、心理等各方面需求取得恰到好处的匹配,这恰恰体现了以人为本 的设计思想。第二,工业设计必须是一项“创造性活动”,这一点我们将在后面 的章节中加以着重论述。工业设计的性质决定了它是一门覆盖面很广的交叉融汇 的科学,涉足了众多学科的研究领域,有如工业社会的“粘合剂 ,使原本孤立 的学科诸如:物理、化学、生物学、市场学、美学、人体工程学、社会学、心理 学、哲学等等,彼此联系、相互交融,结成有机的统一体。实现了客观地揭示自 然规律的科学与主观、能动地进行创造活动的艺术的再度联手。 二、现代工业设计 从以上的定义我们可以看出,传统工业设计的核心是产品设计。伴随着历史 第二章j :业设计相关概念的阐述 的发展,设计内涵的发展也趋于更加广泛和深入。现在,人类社会的发展已进入 了现代工业社会,设计所带来的物质成就及其对人类生存状态和生活方式的影响 是过去任何时代所无法比拟的,现代工业设计的概念也由此应运而生。现代工业 设计可分为两个层次:广义的工业设计和狭义的工业设计。 广义工业设计( g e n e r a l i z e di n d u s t r i a ld e s i g n ) 是指为了达到某一特定目的, 从构思到建立一个切实可行的实施方案,并且用明确的手段表示出来的系列行 为。它包含了一切使用现代化手段进行生产和服务的设计过程。 狭义工业设计( n a r r o wi n d u s t r i a ld e s i g n ) 单指产品设计,即针对人与自然 的关联中产生的工具装备的需求所作的响应。包括为了使生存和生活得以维持与 发展所需的诸如工具、器械与产品等物质性装备所进行的设计。产品设计的核心 是产品对使用者的身、心具有良好的亲和性与匹配性。 狭义工业设计的定义与传统工业设计的定义是一致的。由于工业设计自产生 以来始终足以产品设计为主的,因此产品设计常常被称为工业设计。 根据国际工业设计联合会最新的定义,设计是一种创造性的活动其目的是为 物品、过程、服务以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。 因此,设计既是创新技术人性化的重要因素,也是经济文化交流的关键因素。其 任务是设计致力与发现和评估与下列项目在结构、组织、功能、表现和经济上的 关系:增强全球可持续性发展和环境保护( 全球道德规范) ;给全人类社会、个 人和集体带来利益和自由;最终用户、制造者和市场经营者( 社会道德规范) ; 在世界全球化的背景下支持文化的多样性( 文化道德规范) ;赋予产品、服务和 系统以表现性的形式( 语义学) 并与它们的内涵相协调( 美学) 。 设计关注于由工业化而不只是由生产时用的几种工艺所衍生的工 具、组织和逻辑创造出来的产品、服务和系统。限定设计的形容词“工业的 必 然与工业一词有关,也与它在生产部门所具有的含义,或者其古老的含义“勤奋 工作相关。也就是说,设计是一种包含了广泛专业的活动,产品、服务、平面、 室内和建筑都在其中。这些活动都应该和其它相关专业协调配合,进一步提高生 命的价值。 国际工业设计联合会最新的定义体现了现代工业设计是以人为核心,作为考 虑问题的出发点,其应用领域远远超出了产品设计的范围。基于这一观点,这里 提出一种更简单、也更容易被人理解和接受的概念:“以系统的方法,以合理的 使用需求、健康的消费,以启发人人参与的主动行为,来创造新的生存方式一一 工作、生活方式 。这个概念清晰地表明了工业设计的意义就在于帮助人们创造 更合理的生存方式。 第二章工业设计相关概念的阐述 2 2 设计是一个高度整合的过程 现代的设计己经发展成为一种文化历史层次的整合,必须借助科学、艺术、 道德与文化等各种理念,才能改进与发展更优质且更适合当代人类需要的产品。 我们正处在一个知识爆炸、科技进步、人性化消费的巅峰时刻,工业设计师承担 了新时代的使命,设计的技术、材质、界面、美学与品质上的要求受到很大的挑 战。在如今高度复杂的世界中,设计不再是由那些擅长设计的个人或是产品设计 的团队独立完成,而是通过多学科人员组成的组织或网络的合作。面对越来越趋 于复杂的设计,有了“高设计”设计概念的提出,“高设计”( 如表2 1 ) 是一 个整合的过程,它把过去作为设计基础的所有技能结合起来,再加入所有新的与 设计相关的技能,它把人类科学和人类学所关注的内容结合了起来。高设计过程 不断采纳高水平的文化和技术标准,其基础是高水准的技能整合与互动。随着多 门科学技术的整合介入计算机技术、心理学、伦理学、管理学、市场营销等 学科,改变了设计的思维方式,提供了先进的手段,更增强了设计的合理性和科 学性。工业设计学术获得了前所未有的充实和发展,m i t 设立了以工程开发为主、 工业设计为辅的产品开发务实演练课程;i d e o 公司的总裁m o g g r i d g e 在旧会山 s t a n f o r d 大学机械工程系兼任,并加入了知名软硬件产品的界面设计工作;f r o g 公司着重于美学素养的提升,整个v r 的工作及产品概念与多媒体的结合。 表2 1 高设计 第二章t 业设计相关概念的阐述 23 总体分析当今工业设计发展的趋势 人类精心设计的高度发展的工业“文明”,在人类陶醉其辉煌的同时,却在 全球范嗣内制造了大量的垃圾和负荷,严重破坏了生态平衡。而破坏的进一步恶 化已不可避免,这已在全球范围内得到公认。唯一我们能做的,只是希望将这些 破坏的进一步恶化,能在我们清醒的意识下发生和减缓。而不使这些破坏的进一 步恶化变成突如其来的巨大灾难。这将使人类逃离绝境,使人类对自己的所作所 为更加敏感,更加人性,更加道德。 现代工业文明的危机使我们开始怀疑现代设计伦理的f 确性。现代设计一味 地、卣h 地求新、求异、求变化,虽大限度的刺激消费,是现代工业文明悲剧的 根源。未来的设计应该有新的伦理舰范,从而避免和减缓这些悲剧的发生。未来 设计将建立在人类广义的生存之道l 。设计的重点将是最大限度的节省资源,减 缓环境恶化的速度,降低消耗、满足人类生活需求而不是欲望,提高人类精神生 活质量。 我认为,未来设计首先要考虑下列问题:产品能否从妊期意义上改善人类的 j :存钥训和环境;能否有助于维护全球性生态平衡及品质;是否能有效地控制产 的过剩生产。因此,展望未来,设计文明将优化现代工业文明,“少而优( l e s s b u tb e t t e r ) ”将是设计艺术的新的伦理规范和哲学思想。 己8 图2 - 1 “p a p e rs a y s ” 刺激消费的美学观念,无论你承认与否,几乎成了现代设计唯一的评判标准 和伦理规范,这正是能源浪费、资源破坏、生态失调的根源,为此我们有必要建 立和倡导合理消费的美学观念,并形成新的设计评判标准和伦理规范,节约能源、 一落 第二章r 业设计相关概念的阐述 保护资源、平衡生态。当然,新的观念不能只停留在理念上,不能只是一种美好 的愿望,一种时髦的论调,而应赋予实践,落实到具体生活方式的改变上,只有 这样,新观念才有意义。例如,用新的观念来看待“耐用品循环利用”问题,就 会发现,真正意义上的“循环利用”不能仪停留在材料的回收利用上,应向更高 的层次上发展。假设耐用品不再像现在这样被全权销售,产权仍归生产厂家,消 费者只购买商品的使用权和维修权。当产品使用后,将回到工厂翻新,维修保养, 再回到市场,再次被使用,直至报废然后用于材料回收再利用,这样就改变了 人类对耐用品的理解和认识,同时亦改变了设计师对耐用品的设计观点,把刺激 消费( 资源滥用) 的旧观念引向合理消费( 资源耐用) 的新观念,要实现这一改 变,将是未来每一个设计师、设计团体、生产厂家直至设计教育界的责任和义务。 如可回收的纸手机( 如图2 - 1 ) ,兼具价格低和容易购买的优点。用完即丢,特 别适合国际旅客使用。设计概念上,沿着虚线将纸片撕开,背面就是播号数字按 键,并以l e d 作为透光显示。( 如图2 - 2 ) 利用废弃材料加工生产的垃圾箱, 而且在组装上采用了可拆卸的组合方式,即节约的材料,又降低了成本,同时保 护了环境。 图2 - 2 环保垃圾箱的设计 现代的产品设计还停留在产品的外观设计上,系统设计上,从未来角度来看, 这是孤立的、表象的、静止的和狭义的。未来的产品设计将着眼于产品相关环境 的设计上,是相连的、内在的、互动的与广义的。当然,要设计师们和企业家们 立即改变观念,设计生产出符合未来标准的产品决非易事,这将面临太多的难点。 特别是在当今刺激消费,市场经济的大形势笼罩着整个世界,要做一点真正有利 第二章工业设计相关概念的阐述 于人类长远利益的好的设计是非常难的一件事。不过,工业“文明”,市场经济 给人类带来的危机正在唤醒越来越多的有良知的人。从每天用的各类产品,到自 认摩登的现代化国际性大都市,其中究竟有多少是必要的? 人类制造了太多的垃 圾,宁人迷惑、压抑、不安。因此,变是必然。“合理消费,“道德经济 是 未来人类自救的方向。 第三章空间环境设计的相关问题的论述 第三章空间环境设计的相关问题的论述 3 1 空间环境设计的概念 空问环境可以泛指各种赖以存在的空问和条件,那么,空间环境的设计就是 以各种物质手段创造性地建立和改善人类生存空间的构想,是对人类生活、工作、 娱乐等所必需的各种条件进行综合规划的过程。 空间环境的设计是一门既古老又新兴的学问。然而,空间环境设计得到前所 未有的综合性研究和拓展是从1 9 6 9 年美国学者h a 西蒙首次提出“设计科 学”这一专门的学科。环境设计史是以建筑史为主体,与平面没计史,产品没计 史等共同组成了设计史。设计史脱胎于美术史,因此我们应给予美术史的研究方 法和发展过程足够的重视。1 9 世纪将达尔文进化论引入美术史研究的德国理论 家g 森珀,他将艺术视为生命体,艺术的发展也呈现线性的发展过程,其风格 由地域、时代、气候、习俗、材料、工具等因素共同决定。这种唯物主义的史学 观,是从功能、材料、技术入手围绕艺术发展的研究,树立了一面机械的唯物主 义理论的大旗。与森珀持不同观点的奥地利美术史家a 里格尔,他反对机械的 唯物主义理论,强调艺术的精神心智的内涵,将“艺术意志”的创造性高置于技 术和材料等物质之上,艺术活动的本质是创造性的冲动。 3 2 空间环境设计的组成因素 从传统的建筑学观点来看,环境设计的内容包括三个方面:功能、构造、风 格( 类型) 。风格与形式十分相关,环境形式的显现,又必然是以技术和新功能 的需要为前提条件,所以,也有人将环境设计的因素归纳为功能、技术、美学。 一般地,我们将环境设计的组成因素分为四项:功能因素、技术因素、形式因素、 和经济因素。 3 2 1 存在的必然功能因素 空间环境设计的存在,有着其必然性。这是因为环境设计为人类生活的各种 行为提供必需的条件。从这个角度说,环境的功能内涵是创造环境的前提。 第三章空间环境设计的相关问艇的论述 空间环境的实用功能是明确的,每一类环境设计都具有直接满足使用者的一 定物质需要的功能,并且表现在两个方面:一方面我们可以称之为环境空间的“用 途”,也就是作为物质实体的空间在基本上所具有的与人行为相关的物质届性。 例如餐厅用来就餐,影院用来看电影娱乐,公园用来散步休闲,图书馆用来学习 读书。这种空矧的基本功能是显露的、表面化的、清楚明了的。另一方面我们可 以发现由于环境组合整体化,在与人的互动关联后产生了一种综合的物质功能, 使人的物质需求得到充分全面的满足,同时,环境也成为一个整体系统。例如: 校园广场不仅具有集会、通行、举办活动的用途,还有停留、休憩、方位指示、 游戏等等综台的物质功能,但这些功能必须在环境与人的具体生活结合后才会表 现出来。 空f f l j 环境叮以通过视觉、触觉、听觉、嗅觉、肤觉等全方位地刺激人的感觉, 并使人产生相应的整体知觉。例如:背风面阳的南坡舒适而利于居处,逐渐形成 了中国古人的居住环境观。建筑建于阳地,坐北而朝南,采纳阳光、置晒粮食衣 物,冬同避风、夏阿纳凉。空间环境设计正是充分利用环境这种全方位建立人的 感知和概念的优势,以实用功能为基础,向使用者和观察者传递大量的信息,表 明自身的特点。环境的这种能力,我们称之为认知功能。它能向使用者表明这个 “空间是什么”或者“意味着什么”。如快餐厅的色彩、灯光亮丽鲜艳,具有加 速心跳和增加人们兴奋感的作用,并且密度设置很大,使进入就餐的人倾向于快 速吃好后离开,一般不会做长时问逗留,这明显区别于给客人提供相对私密、静 适空问的茶室、西餐厅。 斟3 - 1 西餐厅与快餐厅在色彩、灯光及设施等方面的明显不同 一个良好的空间环境设计,包含相当丰富的内容。与产品一样作为人们生活 的载体空间环境不仅为使用者提供良好的物质需求满足的条件,也全方位的唤起 人们的审美感受。人们在感受其形式带来的愉悦感的同时,也会产生综合的情感 第二章空间环境设计的相关问题的论述 体验。 3 2 2 存在的基础技术因素 空间环境设计对技术十分依赖,作为物质实体的创造性建设,建造技术对环 境具有决定性意义。从古到今,人类的技术不断改进,取得了无数的成果,也掌 握了改造自然和环境的知识、能力。在人与环境之间,发生的持续不断的物质交 换过程,都是由技术调整、参与并实现的。可以说,技术因素是使设计得以物化 的基础,是人类创建环境的物质手段。空间环境生成依赖的最基本技术是生产技 术。环境的形式、材料的组合方式都由生产技术实现。大工业生产保证了空间环 境构件的高品质和统一性,其技术也大大减少了构造衔接问题。随着社会的发展 和高科技在环境设计中的广泛应用,环境的使用操作技术将日益成为技术因素中 重要的一环。例如现代化的智能环境,从环境的声、光、热、空气的控制,到消 防、安全、交通、管理,环境使用中有许多层面都涉及操作技术问题。空间环境 设计的还涉及到一个产品技术的问题,在建造过程中的相关材料,设备的内涵技 术和性能。( 如图3 2 ) “鸟巢 体育场的设计,整个体育场结构的组件相互支 撑,形成网格状的构架,外观看上去就仿若树枝织成的鸟巢,其灰色矿质般的钢 网以透明的膜材料覆盖,其中包含着一个土红色的碗状体育场看台。在这旱,中 国传统文化中镂空的手法、陶瓷的纹路、红色的灿烂与热烈,与现代最先进的钢 结构设计完美地相融在一起。 3 2 3 存在的升华形式因素 空间环境的形式并非表象的堆砌,不能单独、分离地来理解空间环境的形态、 色彩、材质光影等物质表现。并且,环境的形式应当是功能因素,技术因素这些 内涵的外在反映,相互之间有着内在的、紧密的关联性。空间环境设计内容中所 指的“风格”,就是这一联系并反映内涵的外在表达形式因素。 第三章空间环境设计的相关问题的论述 图3 2 “屿巢” 圈3 - 3 阔3 q 现代展台构设计鲜明的色彩搭配及丰富的光影效果体现山该品牌鲜明的识别效果 形式因素作为空间环境的外在造型构成的状态,是直接传达环境功能信息的 媒介,也对使用者的心理认知和审美有重要影响。例如:( 如图3 - 3 ) 公共环境 中花坛的外围,如果装上木质的平台,并将高度设置为适合人体息的座椅,那么 这样的形态材质,不仅向人们传达出可以就坐的信息。而且使环境更为亲和舒适, 木材温和色泽的纹理还增加了花坛的自然气息,更具有审美价值。当然这些形式 因素包括很多,如形态、色彩、材质肌理、光影关系等。形态是环境中各种形状、 第三章空间环境设计的相关问题的论述 轮廓的特征山内在结构、外在造型、材料形式综合构成。形态的基本形式无非 点、线、面、体。环境中最主要的形态是体和面,三维形态的特点是可以从多种 视角观察同一形态,会产生更为丰富多变的感受。色彩不仅有装饰环境的作用, 也从生理到心理全方位地传达环境的信息,参与环境的风格形成,影响使用者的 舒适和审美。色彩又是形式因素中对视觉刺激较大的一种因素,并通过视觉产生 心理效应,所以影响深而广泛。例如:展览空间就是常常利用色彩产生品牌的_ 【 别效果,利用光影及色彩的强烈对比给人以丰富的视觉体验与感觉体验( 如图 3 - 4 ) ,后现代主义建筑家也常常利用艳丽的色彩突显建筑的特殊性( 如图3 5 ) 。 室内设计师创造氛围也决离不开色彩的搭配关系。材质是空间环境设计的最基本 素材,各种材质不仅具有各自的物理、化学属性,而且质感、肌理也能够向观者 传达文化上的、功能上的、审美上的信息。现代的设计常常利用材质肌理来刨造 美感和文化氛围,由于自然主义是2 1 世纪设计的一大倾向,所以人造材料中也 不乏制作成自然肌理的材质表达。光影关系是最富魅力的形式因素,原因是环境 空间不但有三维立体视角的变化,而且包含着随时间流动而产生的一系列的明暗 关系的变化( 如图3 6 ) 。环境中光的变化并不只是影响到亮与暗,平面与立体 的感受,而且可以使空日j 产生构图上巨大的变化,视觉上巨大的冲击和心理上深 刻的影响。 国3 4 迈克尔格雷夫斯的 殳计图3 - 6 现代屁厅的设计 3 2 4 存在的价值经济因素 环境的建设不仅可以缓解经济发展中人们日益增长的物质、精神需求所带来 的社会压力,而且可以成为国家用来调节经济冷暖,开销多余积累的重要手段。 空间环境设计本身也可以带动市场和消费需求,其内含的经济性和产生的价值是 巨大的。经济因素在环境设计的全过程中都有体现,并且在不同的阶段表现出不 第三章空间环境设计的相关问题的论述 同的形式。在空间环境设计的构思阶段,经济因素主要体现在经济定位、经济控 制和附加值创造的依据等方面。在实施阶段,主要涉及实现过程中实际问题的经 济解决方案,工程试验或试产以及材料配置、能源消耗过程中的经济调整控制。 在实现并使用阶段,是体现环境的经济效益的阶段。社会和市场的反应是环境的 综合价值得到了答案。 空间环境的四大组成因素是相互影响关联紧密的。经济因素、功能因素对形 式有决定作用,功能因素又是其他所有因素的基础和前提,形式因素又反作用于 功能和经济因素技术作为功能实现和形式展现的支撑力量,又必然和经济因素相 互影响。因此,空间环境设计综合效应和价值的实现必须将这四大因素糅合在一 起作整体考量。 3 。3 空间环境设计的依据与原则 3 3 1 空间环境设计的依据 环境设计的依据是多方面的。现代的设计正努力的寻求设计者、使用者和社 会评价三方面的良好沟通,强调人的核心地位和人文内涵的展现。 首要的依据应该是以人为本。为了达到满足人的生活中的各种行为与活动的 基本目的,整体环境的设计首先必须以人和人的活动的各项物质特征为依据,才 能找到人与环境“最适合”的关系。满足以人为本首先应适宜于人的各种尺度一 一静态尺度、动态尺度、心理尺度等。满足这些尺度能帮助我们认识如何增加空 间的舒适性;为空间环境设计对人的各种行为和动作编写程式提供可靠的依据; 帮助我们完善并加强空间对使用者生理和心理的引导作用。当然,空间环境的设 计还要考虑到人的各种生理感觉,如视觉、听觉、肤觉、触觉等。其中视觉是最 为重要的感觉,在这方面我们主要依赖的是传统的美学理论和新兴的视觉心理学 理论。色彩、形状、质感等形成空间中一系列的视觉图像,给人以丰富的视觉体 验和想象。在传统美学针对比例、对比、调和等形式研究的基础上,我们又有了 例如格式塔心理学这样的联系视觉刺激和心理反应的新兴理论。环境设计赋予空 间物质功能、风格、美感,其目的当然是给人使用,从而成为人们生活的组成部 分。对使用者群体和个体生理特征、行为特点的把握,是空间环境设计成败的关 键。 其次一个依据是我们上文提到的空间环境设计的四大因素功能、技术、 形式、经济。空间环境的设计要获得良好的结果,满足人的物质和精神需要,就 要从这四个方面深入地思考空间环境中的各种问题和矛盾,并将四种因素的影响 整体考虑,作为设计的依据。比如说功能和形式都足在一定的技术条件下实现的, 第三章空问环境设计的相关问题的论述 不能一味的追求功能的完美而变成不切实际。功能是设计依据的主要内容,设计 师应当在提供的经济、技术条件许可的情况下寻求尽可能良好的功能完善方案, 创造合理的、美的形式。 当然,国家对环境建设制度也有相关的系列法规和标准。设计师在环境设计 中必须以法规标准为依据,对环境的安全、效率和品质负责,对人负责。 3 3 2 空间环境设计的原则 首先是整体性原则。整体性原则包含两方面:一是空间环境设计的全过程中 应尽可能满足多级环境以及环境中人与物协调的原则。另一方面是空间环境设计 的内容应当足对具体的对象进行整体性的规划。整体原则是环境设计具体执行中 最基本最重要的原则。设计开始时的定位,包括功能、风格、投入资金等等一系 列定位,都是整体原则指导下的决定。 其次是需求满足原则。空间环境的设计是对满足人生活与工作需要的环境物 质设计进行规划设计。创造功能完善的空间为使用者提供安全、便利、高效、舒 适的生活载体,是空间环境设计的重要原则。遵循需求满足这一原则,主要包含 三方面的内容:第一,设计必须满足使用者使用空间的各种物质需求。第二,设 计应当物化空问的认知功能。空间具备向使用者传递信息的精神功能。室内空间 所具备的形式因素,不论是形体、色彩、材质还是空间本身,甚至包括温度气味, 都在不断地向深处其中的人传递信息。这包括向人指示空间所具备的功能和特征 以及向人传达空间内含的象征性这两方面的内容。良好的认知功能可以提供空间 的安全感,为人与人交流、人与物交流提供平台,甚至满足人的自尊需求。第三, 设计应当完成空间的审美功能。正如马斯洛人本哲学研究所指出的:爱美,是人 的天性。审美是人的一种高级的生存需要。也就是说,审美与生活原本就是不可 分割的。环境产生的同时就应具有了审美功能。 另外就是附加值原则。空间环境设计的价值内涵十分丰富,在这里强调的是 实现实用功能以外的附加价值,如情感认同、文化提升、优化生活品质、创造审 美经验等。 第四章有关产品存在空间的相关理论的综述 第四章有关产品存在空间的相关理论的综述 4 1 产品存在的物理空间 4 1 1 存在空间和图式 早期的空间理论基于笛卡尔坐标系和欧氏几何从而是连续、无限均质的,体 现为具体的物理空间和抽象的数学空间,随着非欧几何与相对论的产生,人们进 入到四度空问一时问事件的认识高度,数学、物理空问仅能满足人类定位要求的 - d , 部分,把单纯的体验定量化,结果就得到了抽象的各种关系的认识世界,然 而它同日常化的丰富多彩的生活似乎有所脱节,它并不包含人存在的情感、体验 以及文化色彩。往往这些是人存在感性需求必不可少的部分。海得格尔说:“存 在是空间性的,不能把人与空问割裂开来。空间既不是外部对象,也不是内部体 验,人与空间是不能分开来考虑的所有的某处都是用来说明日常行走、 工作时或环视的情况,而不是被观测空间所测定而确认的纪录。于是,诸空间是 从场所来领会其存在的,而不是从所谓空间来领会的。”由此,诺伯特舒 尔茨提出存在空问的概念以区分对传统空问的研究。所谓存在空间,就是比较稳 定的知觉图式体系,即环境的形象。 皮亚杰在研究空间意识时引用“图式”则更富有灵活性和弹性。图式可以定 义为对某种状况的某种典型反应。在人的成长过程中,图式和通过个人与环境互 动而实现的精神发展是同时进行的。这个过程包括了“同化和“顺应作用”。 同化作用即为生物体对其周围实体的行为;而顺应作用则指相逆的过程,即生物 体不只是被动地从属于环境,而且反过来自身的某种构架加于环境之上,因而修 正了环境。同化作用与顺应作用的平衡被定义为“适应 。皮亚杰认为认知是一 个同化顺应的双向建构过程,一方面外在事物的结构具有恒常性,这是学习 的基础,也是人图式的基础;另一方面,在人的图式建构中,有人认识的主体因 素参与其中,而不是一种纯客观的描摹,所以图式中有双重因子,并且是一个无 限双向互动的过程。在人的图式建构过程中,因个人的经历体验而差异,因时间 变迁而变化,具有模糊多变的特征,在一定程度上是个性的。 4 1 2 人的空间知觉 大家都熟悉许多所谓的“两歧图形 。这些图形非常清楚地说明了作用于眼 第四章有关产品存在空问的相关理论的综述 睛的同一刺激模式怎样才能产生不同的知觉,同样也说明对物体的知觉怎样超出 了感觉的范畴。最常见的两歧图形有两种;一种是图形交替地成为“物体”或“背 景”,另外一种是图形自发地改变它们的深度位置。图的图形交替地成为图形和 背景:有时看白色部分像张脸,黑色部分成为中性的背景:有时看白色部分没有 意义,而周围的黑色部分则突出起来,看出是一个物体。( 如图4 1 ) y 回 留4 - 1 图4 - 2 著名的n e c k e r 立方体( 如图4 - 2 ) 代表了在深度方面交替变化的图形。有时 候标上字母0 的那一面在前面,有时候遇到后面,它从一个位嚣突然跳到另 个位置。 知觉不是简单地被刺激模式决定的,而是对有效的资料能动地寻找最好的解 释。这种资料是感觉信号,也是物体的许多其它特性的知识。知觉超出了感觉所 直接给予的根据之外,这一点似乎很清楚。这些根据依照许多背景而得到估量, 在一般情况下做出最好的假定并且程度不同地正确看到这些事物。但是,感 觉并不直接给予我们世界的图景,它们只提供证据以检验我们对周围事物的假 设。的确,我们可以说,对物体的知觉是一种假设,它由感觉的资料提出并由感 觉资料加毗检验。n e c k e r 立方体图形没有提供任何线索以说明两种可能的假设 中哪一种是正确的,知觉系统先接受一种假设,然后接受另外的假设。由于没有 最好的答案,知觉系统就永远没有一个结论。有时眼睛和头脑得出错误的结论, 使我们产生幻觉或错觉。当一种知觉假设一即种知觉发生错误时,我们就会出 现错误的印象。知觉和思维并不是彼此无关的。 42 产品设计的精神空间效应 人的空间知觉是一个极其复杂的过程,它包含了很多变化和不定数,一般而 言,知觉指向与环境性质的不同假设,这些假设因人类截取不同部分而变化,同 第四章有关产品存在空间的相关理论的综述 一的物质世界,在人的脑海早反映为形形色色的多样化的体验世界体验是在活 动中获得的。产品在人的活动中扮演着丰富的角色,被使用、固定、移动、搁置、 交流、玩耍、喜爱、观赏,或者兼而有之,身兼数职等

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