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文档简介

max自带展UV的“扒皮”切口展开方法1,创建一个球体,作为示例,给球体一个展UV的命令:Unwrap UVW2.打开Uvwrap UVW卷展栏,选择Face,在下面勾掉忽略背面,然后框选所有的面3.重新设定uv展开方式,选择Planar展开4.选择点对点的展开方式5.设置切口6.点击“扒皮工具”Pelt,弹出左侧窗口7.选择周围的点,选择缩放工具,锁定后向外缩放二到三次,方便下面的展开8.点击开始扒皮:Start Pelt9.选择面选择,将展开的uv缩放移动调整到方格内10.点击工具中渲染展UV的命令,设置渲染展开的uv:ToolRender UVW Template

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