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文档简介

实体建模的基本命令 1.实体扫掠特征 1.1拉伸 1.2旋转 2. 成型特征 2.1 体素特征: 通过规定一个方位、尺寸和位置建 立体素块。块在工作坐标系轴上建立 通过利用下列对话框及规定一个方位、尺寸和位置 建立圆柱素块 锥:可以通过以下5种方式建立 球:可以通过中心点和直径、已有圆弧建立 2.2向毛坯添加材料: 通过定义凸台的尺寸直径, 高和拔模角, 在一已存实体上建立一柱 形或锥形凸台 利用凸垫选项在一已存实体上建立一矩形凸垫或通用凸垫。 在两组面的相交曲线的某个位置创建三角形加强筋特征 2.3由毛坯减去材料: 在实体上建立简单孔, 沉头孔, 或埋头孔。对所有孔建立操作, 深度值必须 是正的 在已存实体中建立一个型腔 柱形腔 定义一个园形腔到一指定深度, 有或设有一倒园的 底面, 有直的或拔锥的侧壁 矩形腔 定义一个矩形腔到一指定长度, 宽度, 和深度, 在拐角和在底面有指 定的半径,有直的或拔锥的侧壁 在一直线键槽的形状穿过或在一实体内建立一通路, 在当前目标 实体上自动地执行求减操作。所有类型键槽的深度值是法向于安 放平面测量的 在园柱体或锥体中键一外沟槽或内沟槽。仿真车削加工。 3. 特征操作 3.1 修剪体 3.2 修剪体 3.3抽壳 3.4偏置面 3.6边倒圆角 3.6倒斜角 3.7拔模 4. 重要特征及几何对象 4.1 实例(阵列)特征 4.2 镜像特征 5. 同步建模 5.1 移动面 5.2 拉出面 5.

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