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文档简介
动漫设计与制作专业就业方向和前景动漫设计与制作专业就业方向和前景 动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技 法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多 媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、 二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实 训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制 作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力, 计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技 术应用性专门人才。动漫设计与制作专业培养掌握计算机 图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用 领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动 漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练 计算机技术操作能力的技术应用型人才。动漫设计与制作 专业要求学生掌握计算机动画设计能力、数字声像合成能 力、计算机动画制作及影视后期制作能力。 动漫设计与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台 以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制 作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术 更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造 型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与 3D 技 术的兴起,中间又包括了像 3D 建模、影视特效等职位。这 些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人 才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到 更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的 速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。 动漫产业,被誉为 21 世纪最具发展潜力的朝阳产业, 调查显示,中国动漫市场具有 1000 亿元的潜在价值空间。 国家文化部已经确定:力争在未来 5 至 10 年内,跻身世界 动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大 连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景 下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人 才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常 好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才 少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不 足。保守估计,我国动画片存在 20 万分钟的缺口,这意味 着要有万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达 8-10 万人,仅在广东动画人才的缺口就达到 3000-8000 人。 尽管广东地区的动漫培训机构已有 200 多个,但存在着良 莠不齐、培训目的不明的问题。动漫设计与制作专业就业 前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复 合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发 知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有 6 类 紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维 三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏 开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对 动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫 创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、 上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。 目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、 影视公司、动画公司、游戏公司等。据动漫市场调研显示, 动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、 导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求 也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员 可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机 专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕 业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位 要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最 低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有 XX 元,发 展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入 可达 3 万元。 在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、 制作人才缺口较大,美国动漫行业就业主要集中在以下三 方面的人才需求: 动漫设计师 动漫设计师是指在动画产品或漫画产品的 设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应 的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了 解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。 动漫设计又分为不同角色的工种,比如前期策划、导演、 编剧、设计、制作等。 三维动画人才 三维动画人才主要工作内容包括制作 3D 动画和建筑方面的三维效果图等。比如说我们常见的楼盘 的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是传 统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等 相关行业。 动画绘制员 这类人才主要是指运用动画专业技巧和方 法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。该职位的主要 工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画 角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制, 并将关键动作过程连续绘制完成。 如今,随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不 断渗透,
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