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电影技术发展史 伊斯曼及爱迪生 今天的电影放映业是以 35mm 的胶片电影的发行和放映为核心运转的,这是现代 史上寿命最长的技术标准,超过了 100 年。这一切始于 1891 年,是从 WilliamKennedy LaurenDickson 向乔治.伊斯曼订购 35mm 宽的赛璐珞硝酸胶片,并在 托马斯.爱迪生原始的 Kinetograph 摄像机上运行时开始的。5 年之后,35mm 胶片再次 用于美国的首次电影放映中,当时是在纽约的 Koster、Bial 用 Vitascope 放映机放映的 一系列几分钟长的短片。 在一开始,电影放映是一种危险的生意。由于电尚未出现,氢氧燃烧的“灰光” (limelight)灯用来放映高度易燃的赛璐珞胶片。碳弧灯很快取代了灰光灯,安全性提 高了一些。直到 1915 年电动马达出现之前,电影一直是手摇以每秒 16 格放映的。此 后,更长的故事片生产出来。到 1920 年,电影成了全世界主要的娱乐形式。每星期 6500 万美国人走进超过 15,000 家电影院当时最时髦且豪华的场所。 从默片到有声电影 所谓的默片在其鼎盛时代也常常有音乐或者声效相伴,1926 年 8 月,由约翰.巴利 摩尔主演的唐璜在纽约的华纳剧院首映,这次首映采用了 Vitaphone 声音系统,以 每秒 331/3 转唱片来使电影声画同步。新的发明很快就跟来了,1927 年 10 月华纳公司 的爵士歌王敲响了默片的丧钟。 到 1930 年为止,只有 5%的好莱坞的影片还是默片,华纳兄弟采用了更方便的由 WesternElectric 开发的胶片携载声音的技术,这一技术需要采用每秒 24 格的放映速度, 从而诞生了这一今天仍然采用的标准。这一变化彻底改变了电影胶片的形态。 35mm 默片的满画面大致是正方形的,比例是 1.33:1(或 4:3,象电视画面),1927 年最早的声音印在胶片上时是 1.21:1。1932 年,制片商和放映商联合建立了胶片上声 音轨迹宽度的标准,从而创造了新的 1.37:1 比例。随着这一整个业界技术方针的确立, 电影中的对白、歌舞急剧增加.在 30 年代,电影观众增加了一倍。电影工业继续寻找新 的发展,很快,就开始经历彩色电影,开始了一个新的时代。 逼真的色彩 自 1896 年开始,许多简单但是富创造性的彩色处理都应用过,但在 1915 年,卡尔 摩(HerbertT.Kalmus)博士建立了特艺色(Technicolor)公司,提供了独特的双色处 理技术,结合红、绿两层颜色来模拟全色。这一技术首次应用于 1922 年电影TheToll of theSea,获得了 250,000 美元的收入在当时是不可想象的。特艺色既而开发 了“三色染印法”,需要用特殊的摄影机分别在三卷影片上同步拍摄图像分别记录蓝、 红、绿色之后再结合到一卷胶片上以得到更自然的颜色。这一技术首次应用于沃尔 特?迪斯尼 1932 年的动画片FlowersandTrees.这是该公司第一部获得奥斯卡奖的 影片,第一次应用于故事片中是 1935 年发行的BeckySharp,从而树立了特艺色公 司在好莱坞首席彩色洗印作品供应商的地位。从 1935 到 1936 年,该公司发行的胶片 从 2200 万到 3700 万尺。特艺色的技术主要应用于象白雪公主(1937)这样的动画 片以及乱世佳人(1939)这样的巨片中,因为特艺色的摄影机重达 500 磅,需要很强 的照明以得到完全的曝光。50 年代初,柯达公司的单带伊斯曼彩色胶片处理技术 将三层染色集中在一卷胶片上结束了特艺色在色彩处理方面的垄断,在短短几年中, 伊斯曼彩色胶片在全世界得到了广泛的应用。此外,安全的醋酸片基取代了易燃的硝酸 片基。1955 年发行影片中的一半都应用了伊斯曼彩色胶片处理技术,从而使其成为其 它彩色处理技术的基础,如 Warnercolor、Colorby DeLuxe、Metrocolor 以及 Pathecolor。但电影院很快就遇到了新的障碍,由于电视进入了美国家庭,观众人次从 1948 年的 9 千万下降到 1952 年的 5 千 1 百万。 立体电影与宽银幕电影 用于区分影院与小的电视屏幕,并将观众重新吸引回到影院的技术之一就是三维 (3-D)技术。用特殊的偏色眼镜制造深度感的低预算影片BwanaDevil于 1952 年 11 月放映并创下了票房纪录,采用两台放映机同步放映。尽管在 18 个月中发行了包括 DialM for Murder、House ofWax等超过 50 部三维立体电影,但很快这一格式 的影片就被放弃了。(80 年代早期 3-D 电影又曾出现过,但很快也完了。) 由于继续受到电视的威胁,电影摄制者们致力于将银幕做得尽可能大,采用了包括宽银 幕、大格式(70mm)技术来制作史诗式的电影。 Cinerama(西涅拉玛型立体声宽银幕电影)技术是最不寻常的一项革新,发明家 FredWaller 于 1952 年采用三台同步 35mm 放映机在一块弧度很大的银幕上放映出了 2.59:1 的画面。5 条磁性立体声带协助完成了身临其境的感觉。但由于 Cinerama 拍摄 用的摄影机的体积庞大,只有 1962 年的两部影片Howthe West Was Won、The Wonderful World of the BrothersGrimm采用了这种格式。 30 年代,HenriChretien 就开发出了 CinemaScope 宽银幕技术,并由 20 世纪福克 斯公司在 50 年代获得了专利使用权。CinemaScope 是一种更实用的宽银幕处理技术, 在电影拍摄中,应用特殊的变形镜头将 2.35:1 的全景式画面压缩到 1.33:1 的 35mm 胶 片上。同种镜头安装在放映机上并在放映中展宽横向压缩的图像。福克斯公司采用这一 技术拍摄了TheRobe(1953),获得了巨大的成功,从而让影院都开始在放映机上安 装了新的宽银幕变形镜头。 在一年之内,所有主要的制片厂都采用了 CinemaScope 技术及其 4 声道立体声, 到 1957 年,美国 85%的影院都安装了 CinemaScope 技术的设备。 这一时期还有其它的宽银幕格式,其中很多都采用了 70mm 胶片来提高图像质量。 包括 UltraPanavision 70 (阿拉伯的劳伦斯)、Technirama (ElCid)以及 VistaVision(Vertigo),此外还有制片人 Mike Todd 所谓的 ToddAO 技术,采用了 6 条磁性立体声带,于其 1955 年上映的影片俄克拉荷马中首次应用。 尽管目前超过 900 张银幕都装备了 70mm 影片的放映设备,但这一格式却很少用。一 些独树一帜的人之所以还采用这种格式主要是为了声音。1997 年詹姆士.卡梅隆的泰 坦尼克号是主要制片厂所发行的最后一部 70mm 影片。 多厅影院时代 尽管制片和放映技术自默片时代不断地迅速发展,但影院及影院中的放映技术却一直 不变。但在 1963 年 7 月 12 日,Durwood 影院的 StanleyDurwood 在堪萨斯城的 WardParkway 购物中心开办了第一家两块银幕的多厅影院。Durwood 影院随后发展为 AMC 院线公司,而多厅影院的概念则开始流行起来。到了 1969 年,前露天影院院线 GeneralCinema 公司将重点转移到在购物中心开办多厅影院。 新设计的多厅影院建筑中的放映室中开始出现了大功率的氙灯以及自动化的放映循环 片盘,不但淘汰了双机放映方式,同时也将专业的放映员淘汰了。如今一个操作员就可 运转整个多厅影院。到了 90 年代末,在美国有超过 23,000 张银幕,放映商开始建多达 30 个观众厅的多厅影院,在同一屋顶下为几千个观众放映十几部影片。 同时,电影银幕再一次变得更大了。1967 年,Imax 公司为蒙特利尔展览会制造了第一 台 15 片孔 70mm 大格式(LF)放映机,并在 1970 年制造了第一台摄影机。MacGillivray- Freeman 电影公司制作的记述了航空史的影片飞翔首次采用了 Imax 的大格式,有 超过 1 百万的观众观看了这部影片,到目前为止,总收入超过了 1.5 亿美元,成为有史 以来最成功的记录片。现在全世界有大约 300 家大格式影院,主要是由 Imax 和其主要 的竞争对手 Iwerks 建造的。 数字立体声 上个世纪后 25 年的革新主要集中在声音质量领域。70 年代 Dolby 实验室研制了其降 噪技术后发生了质的飞跃,在录音时采用新的形式对音频信号进行了压缩和扩展编码, 并在放映时进行解码。这一技术首次应用于影片 1971 年的影片发条橙子。 1975 年 Dolby 开发了更具实用性的四声道光学立体声影片格式,1977 年发行的取得 了巨大成功的科幻影片第三类接触和星球大战,采用 DolbyStereo 技术,提高 了公众对高品质音响的兴趣,同时也推动许多影院开始安装 Dolby 声音系统。 Dolby 紧接着开发了其数字频谱录音(SR)系统,采用比特率缩减在 35mm 电影胶片上 制造了完全分离的光学声迹,同时,也保证了与仍在影院中使用的模拟系统的兼容性。 为保障影院的声音,乔治.卢卡斯为 1983 年发行的星球大战 IV斋代武士归来 开发了 THX 影院认证程序。为了保证对放映和还音设备的调试之后还能拥有高质量的 放映效果,THX 与所有声音系统兼容,并在超过 300 部影片和超过 2,000 家影院中获 得应用。 1993 年,另外两家公司在影院声音方面走上舞台并扮演重要角色:DTS 开发了 6 声 道数字声,并应用在史蒂文.斯皮尔伯格的侏罗纪公园中;索尼公司开发了 8 声道 数字声 SDDS,在 35mm 胶片的两个片边记录声音,首次应用于影片最后的动作英 雄中。SDDS 使用安装于 35 毫米放映机上的读取器和解码器和胶片的数字录音声道 来获得数字声音信号流。 声音在数字化领域中的位置已经很稳固了,制造可行的、高质量电子图像放映成为下 一步目标而且已经经过长时间的尝试。 1941 年,RCA 采用叫做 Eidophore 放映设备在纽约展示了电子电影。在 50 年代,另 外一种在卡车中的流动工作站中广播的 Electronovision,在一些地方用做体育赛事和电 影放映中。 数字电影 1999 年 6 月 1 日,第一部商业放映的数字电影在美国的 6 家影院中出现了,放映了 星球大战 I幽灵的威胁。在一个月的放映中采用了基于世界上最大半导体生产 商德州仪器公司的数字光学处理器(DLP)芯片技术的放映机,同时,采用了图像光学序 列(ILA)技术的休斯/JVC 视频放映机的原型机在一些特定的影院也成功放映了幽灵的 威胁和理想丈夫。1999 年,迪斯尼公司为 12 家美国影院安装了 DLP 放映机, 以数字方式放映了玩具总动员 2、火星任务以及BicentennialMan。很快, 更多的数字方面的里程碑出现了:2000 年 6 月,数字电影首次通过网络进行了传输, 将动画片TitanA.E.从好莱坞的制片厂传输到亚特兰大的 SuperComm 展览中。同年 3 月,电影首次进行了应用性的卫星传输并数字化放映,波音数字电影公司在年度 ShoWest 展览会上传输了电影SpyKids。7 月,在加州的环球制片厂的数字影院中 放映了侏罗纪公园 III,THX 数字服务公司将整部电影以及多声道的音频内容压缩 并刻录到 13 张 DVD-R 上,并下载到每家影院的服务器上。尽管取得
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