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文档简介
1、Flash软件简介,寺前镇中学 张翠花,一、软件简介,Flash是Micromedia公司推出的网页设计和网页动画制作软件。 Flash支持动画、声音的交互,具有强大的多媒体编辑功能,使用Flash可以设计出引导时尚潮流的网站、动画、多媒体及互动影像。 Flash采用矢量技术,生成的文件容量小,适合网络传输 简单易学,Flash简介,Flash工作界面,工具箱,时间轴,舞台,面板,库,几个重要概念,图 层,帧与关键帧,时间轴,元 件,二、几个重要概念,图层就是在画面上规划出的虚拟层级。在这些不同的层级上放进各自的对象,这些对象除非经由特殊设置,否则不会互相产生影响。 上面图层的对象将挡住所有在
2、它下面图层的对象,图层,图层区,Flash采用时间轴的方式设计和安排每一个对象(演员)的出场顺序和表现方式。它相当于电影导演使用的摄影表,即在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作。,时间轴,时间轴,时间轴以“帧”(Frame)为单位,生成的动画以“每秒n帧”(fps)的速度进行播放。 “关键帧”(KeyFrame)是指在动画表演过程中,此关键帧的表演内容与先前的一些普通帧内容大不相同,而呈现出关键性的动作或内容的变化(只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑)。,帧与关键帧,元件是指在Flash中创建的,可以在动画中反复使用的元素。使用元件使得动画制作更为简单,动画文件尺寸明显减小,播放
3、速度显著提高。 元件一般有三种类型: 图 形 按 钮 影片剪辑,元件,图形元件 用于制作动画中的静态图形,没有交互性。图形元件拥有相对独立的编辑区域和播放时间,当应用到场景中时,会受到帧序列和交互设置的影响。 按钮元件 按钮元件:用于创建响应鼠标事件的交互式按钮,有“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击” 4个状态帧。 影片剪辑元件 用于创建可以重复使用的动画片段,拥有独立的时间轴,是主动画的一个组成部分。可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,从而创建动画按钮。,元件,三、动画类型,Flash中可以制作三种动画: 逐帧动画 创建每帧动画的内容,然后逐帧播放 动作补间动画 指同一个对象不同状态的变化,其变化效果是由Flash控制的,常用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等效果 形状补间
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