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文档简介

1、多媒体素材的采集编辑与处理,第九章 多媒体素材的采集、编辑与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,通常所说的多媒体,是经过计算机数字化处理的多媒体。 计算机多媒体系统中的多媒体信息包括:文本、图形图像、动画、音视频和交互等内容。,第一节 多媒体的概念与基本特点,多媒体素材的采集编辑与处理,一、多媒体的概念 媒体(Medium),又称载体,是指信息传送和存储的最基本的技术和手段。 媒体主要有两重含义:一种含义指储藏信息的实体,如光盘、磁盘、磁带等。另一种含义指传递信息的载体,常见的有文字、图形图像、动画和音视频等多种形态。,第一节 多媒体的概念与基特点,多媒体素材的采集编辑与处理,多媒体(Multi

2、media)从文字上理解就是“多种媒体的组合”。是指能够同时处理、存储和展示两个以上不同形态信息媒体的技术。由此可以看出,我们通常所说的多媒体,最终归结为一种技术,因此多媒体常常被当作多媒体技术的同义词。 多媒体技术(Multimedia Technology),即是用计算机综合处理多媒体信息文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。,第一节 多媒体的概念与基特点,多媒体素材的采集编辑与处理,二、多媒体的特点多媒体 具有多样性、集成性、交互性的特点。,多样性是指信息的载体和表现形式是多样的。信息载体的多样化使计算机所能处理的信息空间范围扩展和放大,不再局限于单

3、纯的数值、文本或图像的表现形式,而是将多种媒体信息综合呈现,使之在交互过程中具有更加广阔和自由的空间,让用户能够更全面、准确的接受信息。,第一节 多媒体的概念与基特点,多媒体素材的采集编辑与处理,集成性是指多媒体信息媒体的集成和处理这些媒体设备的集成,并能发挥综合作用。 多媒体的集成性包括两个方面:一是各种硬件设备的集成,即视频设备、音响设备、存储系统和计算机的集成。二是传递信息载体的集成,即把文字、图形、图像、音视频、动画等集成在一起。,第一节 多媒体的概念与基特点,多媒体素材的采集编辑与处理,交互性在于使用者对信息处理的全过程能进行完全有效的控制。 多媒体系统一般具有获取、操作、处理、存储

4、、展示、通信的功能,用户可以利用鼠标、键盘、触摸屏等实现控制操作,进行用户和用户间、用户和计算机间的数据双向交流的操作环境。,第一节 多媒体的概念与基特点,多媒体素材的采集编辑与处理,一、基本概念,图形图像的类型 图形图像由于记录和保存的方式不同,主要可以分为两种类型:矢量图与位图。 在计算机图形学中,一般把矢量图称为图形,一般分为二维图形和三维图形;把位图称为图像,一般分为静态图像和动态图像,静态图像也称为位图,又分为二维图像和三维图像,动态图像分为视频影像和动画,动画有二维动画和三维动画。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,1矢量图 矢量图是用一些数学方式描述的

5、线条和色块组成。具有存储量小,缩放后边缘平滑、不失真的优点。 这种图像不能表现丰富的色彩,无法精确的再现物象。适用于制作企业标志、广告招贴、卡通插画等。Flash属于矢量图像的处理软件。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,2位图 位图是由像素组成的。将此类图像放大到一定程度就会发现是由很多小方形组成的,这些小方形就是像素。图像单位长度内的像素越多,文件越大,图像质量越好。位图可以制作出色彩丰富、逼真的物象,但缩放时会产生失真的现象。 Photoshop属于位图式图像处理软件,用它制作保存的图像均为位图式图像,但它能够导入部分格式的矢量式图像。,第二节 图形图像素材的

6、处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,3动态图像 动态图像,包括视频影像和动画,它们实质上都是快速播放的一系列的静态图像。 当这些图像是人工功通过计算机绘制时,称为动画;当这些图像是实时获取的人文和自然景物图时,称为视频影像。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,分辨率 分辨率是指在单位尺寸内包含的像素的数量。分辨率的单位是ppi(点/英寸),如:图像的分辨率是1200ppi就表示该图像每英寸长度内包含1200个像素。,第二节 图形图像素材的处

7、理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,同一单位内包含的像素越多,图像分辨率就越高,图像细节就越丰富。 图像的分辨率和图像大小之间的关系,分辨率越高,所包含的像素越多,文件占用空间也就越大,所需的图像处理时间也就越多。 因此在制作图像时,应根据图片不同的用途,合理设置分辨率,用于印刷打印的分辨率需要高一些,只是用于屏幕显示的就可以低一些。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,颜色深度 颜色深度又称颜色位数,是表示色彩或灰度细腻程度的指标。 色彩位数以二进制的位(bit)为单位,用位的多少表示色彩数的多少。如颜色深度为1位的像素有两个可能的值:黑色和白色。,第二节 图形图

8、像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,在三原色R(红)、G(绿)、B(蓝)的颜色中,各自分为256级色彩梯度,组合出来的256256256=16700万色,也就是通常说的24位。常用的颜色深度有1位、8位、24位、32位等。颜色深度越大意味着图像具有越多颜色信息可以用来显示或打印像素。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,常见图像格式 1BMP格式 BMP(*.BMP)格式是Windows系统使用的一种标准的位图式图像文件格式。 压缩率低,占用空间大,图像色彩极其丰富。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,2JPEG格式 JPEG(

9、*.JPEG;*.JPG)格式是一种高度压缩率位图式图像格式,文件较小。 是目前所有格式中压缩率最高的,由于其压缩技术先进,对图像质量影响不大。 因其占用空间小、图像质量较好成为目前互连网上的主流图片格式。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,3GIF格式 GIF(*.GIF)格式是一种最多可以支持256色的压缩图像格式。因其占用空间小、传输速度快,主要运用于互连网上。 该格式可表现的色彩较少,不能表现逼真的物象。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,4PSD格式 PSD(*.PSD)格式是Adobe公司开发的图像处理软件Photoshop专

10、用的标准内定格式,也是唯一可以支持所有图像模式的格式,包括位图、灰度、索引颜色、RGB、CMYK、Lab等。可以存储图层、通道、路径等信息。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,二、用Photoshop处理与制作图像,Photoshop是Adobe公司推出的图像处理软件,其功能强大。广泛应用于广告设计、照片处理、出版印刷、网页图像制作等领域,是目前PC机上公认的最好的通用平面美术设计软件。 下面介绍Photoshop7.0中文版的基本应用。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,(一) Photoshop7.0的工作界面,A.菜单栏 B.工具选

11、项栏 C.工具箱 D.控制面版 E.图像窗口 F.状态栏,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,工具箱 包含Photoshop7.0中的所有常用工具。工具箱中工具大致可以分为选择工具、绘图工具、路径工具、辅助工具四大类。 还包括前景背景色控制区、蒙版控制区、屏幕显示模式区以及同ImageReady的切换按钮等。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,当需要选择某个工具时,单击该工具的图标即可切换到该工具。 其中有些工具的图标下带有小三角符号,表明该工具下还有其他同系列工具,按住鼠标左键片刻即可打开隐藏工具选项,将鼠标指针移至工具图标上稍等片刻,即

12、可显示该工具名称。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,图9-3 其他同系列工具,图9-4 显示该工具名称,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,4控制面版 用于监控、编辑图像以及Photoshop7.0的功能设置。 Photoshop7.0中的控制面板共有14个,可以自由组合、显示。只需要按住鼠标左键拖动即可随意的进行组合,也可根据需要放大、缩小或关闭。当控制面版关闭后可以单击打开“窗口”菜单,选择复位或打开相应面版即可。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,导航器面版:用于显示当前图像的缩略图,控制显示比例。 信息

13、面版:用于显示当前工具及图像的相关信息。 颜色面版:用于显示和设定前景色和背景色。 色板面版:用于列出不同色版颜色,便于选择。 样式面版:用于列出预设样式效果,点击即可运用到图像中。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,历史记录面版:记录对当前图像的每一步操作,用于恢复指定的某一步操作。 动作面版:用于列出预设动作(自动化操作),也可自行录制动作。 工具面版:用于显示当前选择工具预设方案,并可将工具的常用预设进行保存。 图层面版:用于对当前图像的图层进行控制和操作。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,通道面版:用于显示当前图像的各色彩通道信

14、息,并可保存蒙版内容。 路径面版:用于建立和控制路径。 画笔面板:显示预设画笔笔刷,并可对画笔笔刷进行参数的设置。 字符面板:用于设置文本字符格式。 段落面板:可对文本的段落格式进行设置。 浏览器面板:用于查看电脑中的图片,显示图片详细信息。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,5图像窗口 是当前打开图像的显示区域,在此可对图像进行编辑处理。,6状态栏 用于显示一些当前操作的提示信息以及打开图像的一些显示信息。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,(二)使用技巧 图层的概念在 Photoshop7.0中非常重要。图层就像一张张透明的玻璃纸,可

15、以在每层上创建不同图形,根据图层的上下排布,当各图层的图形处在相同位置时,上面的会遮住下面的,而处在不同位置时就能够全部显示出来。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,图像的编辑时,使用图层可将复杂的图像分解开来置于不同的图层之上,当需要对某个部分进行修改、删除时只需选择相应图层即可。 这种方式,极大地提高了后期修改的便利度,最大可能地避免重复劳动。因此,在制作过程中应合理的将图像分图层进行制作。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,实例9-1:美化处理照片,1.启动Photoshop程序,打开配套光盘上“图片第九章”目录下的“向日葵”图片。

16、 2.单击菜单“图像”-“旋转画布”-“90度(顺时针)”,对该图片的方向进行旋转。,图9-5 旋转图片,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,3从工具箱中选择“裁切”工具,在图片上画出适当选区,双击鼠标左键进行裁切,以调整图片构图。,图9-6 裁切图片,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,4单击菜单“图像”-“调整”-“亮度/对比度”,对图片整体明暗基调进行调整。,图9-7 调整图片明暗基调,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,图9-8 调整图片色彩饱和度,5单击菜单“图像”-“调整”-“色相/饱和度”,适当提高图片

17、的色彩饱和度。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,6选择控制面板中的“图层”面板,双击“背景”图层,将其转变为可编辑的“图层0”。单击“创建新图层”按钮,建立一个新的空白图层“图层1”,并按住鼠标左键将“图层1”拖动至“图层0”的下方。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,7选择图层1,单击菜单“编辑”-“填充”,使用白色对“图层1”进行填充。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,8在“图层”控制面板中选择“图层0”。单击菜单“编辑”-“自由变换”,按住Shift+Alt键,使用鼠标左键拉动调整框对图像进行缩放,留

18、出白色边框后按Enter键应用即可。保存文件,文件名为“向日葵成品.Jpg”。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,实例9-2:绘制LOGO,1单击菜单“文件”-“新建”,建立一个640480,RGB模式,背景色为白色的空白文档。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,2在图层控制面版中新建“图层1”。选择“图层1”,在工具箱中选取“矩形选框”工具,在图像窗口中画出一个矩形选框。,第二节 图形图像素材的处理与制作,单击工具箱中的“前景色控制区”将“前景色”设为“R214 G234 B255”的淡蓝色。单击菜单“编辑”-“填充”,使用“前景色”进

19、行填充,单击鼠标左键取消选框。,多媒体素材的采集编辑与处理,3在图层控制面版中新建“图层2”。将“前景色”设为“R150 G201 B255”。用“矩形选框”工具,画出一个长条选框。,第二节 图形图像素材的处理与制作,单击菜单“选择”-“羽化”,开打羽化调版,将羽化半径设为5。单击菜单“编辑”-“填充”,使用“前景色”进行填充,单击鼠标左键取消选框。,多媒体素材的采集编辑与处理,4在图层控制面版中新建“图层3”。将“前景色”设为“R57 G181 B74”。在工具箱中选取“自定形状工具”工具,并在工具选项栏中选取第三种“填充像素”模式,然后在“形状”中选择小草的形状,进行绘制。,第二节 图形图

20、像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,5新建“图层4”。将“前景色”设为白色。在工具箱中选取“画笔”工具。单击菜单“窗口”-“画笔”,打开画笔控制面板,在“画笔笔尖形状”下选择27号笔刷,将“间距”设为100%。在画面中绘制出弧线。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,6在工具箱中选取“文本”工具。在“工具选项栏”中将文本颜色设置为“R0 G144 B57”,设置适当的“字体”、“大小”,在画面中适当的位置添加 “绿色环保协会”等文字即可。完成的LOGO效果图。保存文件,文件名为“绘制LOGO.jpg”。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编

21、辑与处理,实例9-3:合成壁纸,1单击菜单“文件”-“新建”,建立1024768,RGB模式,背景色为白色的空白文档。 2设置“前景色”为“R255 G250 B229”。单击菜单“编辑”-“填充”,使用“前景色”填充整个画面。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,3打开配套光盘上“图片第九章”目录下的“向日葵成品.jpg”图片。在工具箱中选取“魔棒”工具,在“工具预设栏”中,将“魔棒”工具的“容差”设为50,选择“消除锯齿”,在图片中天空的部分单击生成选区。单击菜单“选择”-“反选”,选取包含向日葵花的部分。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与

22、处理,4在工具箱中选取“移动”工具,在选框中按住鼠标左键,将裁切好的图片拖放至刚才新建的文档中。单击菜单“编辑”-“自由变换”,使用鼠标左键拉动调整框对图像进行缩放,调整使向日葵在画面中的大小合适,然后在“图层”控制面板中把向日葵所在的图层“不透明度”设为50%。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,5建立一个新图层,在工具箱中选取“矩形选框”工具,画出长方形选框,并按住Shift键依次添加选区。设前景色为“R221 G251 B180”,选择“编辑”-“填充”,使用前景色填充。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,6在“图层”控制面版中,将

23、“背景层”、葵花层、条层三个图层进行链接如图。单击面板上的按钮,选择“合并链接图层”。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,7单击菜单“滤镜”-“纹理”-“纹理化”,选择“画布”纹理,在拼和过的背景图层做出纹理效果。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,8打开 “向日葵成品.jpg”图片,并选取整个图片。在工具箱中选取“移动”工具,按住鼠标左键,将图片拖放到刚才处理好的图片中。单击菜单“编辑”-“自由变换”,使用鼠标左键拉动调整框对图像进行缩放、旋转。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,9按住Ctrl键,单击“图层

24、”面板中的向日葵成品所在图层,将图层上的图像化为选区。单击菜单“选择”-“羽化”,开打羽化调版,将羽化半径设为10,对生成的选区进行羽化。 10新建一个空白图层,按如图9-25所示的图层顺序排列。将羽化过的选区填充为黑色。在“图层”控制面板中把填充好的图层透明度设为50%,并将其拖放至向日葵所在图层的下方作为阴影。单击菜单“编辑”-“变换”-“旋转”对阴影图层进行旋转。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,11选择阴影所在图层,在工具箱中选取“多边形套索”工具,画出选区,按Delete键清除,依次将多余的两

25、个边角裁去。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,12新建一个图层,并在“图层”面板中将它置于首层。在工具箱中选取“矩形选框”工具,画出一个选区,使用深绿色填充。适当调整透明度,旋转后放置在葵花图片一角做出胶带效果即可。最后的效果如图。保存文件,文件名称为“合成壁纸.jpg”。,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,第二节 图形图像素材的处理与制作,多媒体素材的采集编辑与处理,一、基本概念,(一)采样频率 采样频率指每秒钟取得声音样本的次数,单位为HZ(赫兹)。 采样频率越高,声音还原的就越细腻,音质也就越好,但需要的储存空间也就越大。 在CD

26、质量的音频中,常用的采样频率一般共分为44.1khz、22.05khz、11.025khz三个等级。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(二)声道 声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号。 多声道的立体声比单声道的音质要好很多。比较常见的有双声道、四声道、5.1声道等。 双声道声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。四声道环绕设置了4个发音点:前左、前右,后左、后右。5.1声道其实有六个声道输出,它是四声道的基础上增加了一个中置声道,一个超低音声道,因为并没有包含全音域,所以用“.1”表示超低音声道。,第三节

27、 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(三)常见音频格式 1WAV WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,是最早的数字音频格式。 该格式记录声音的波形,被很多应用程序广泛支持。WAV格式支持多种压缩算法、音频位数、采样频率和声道,利用该格式记录的声音音质可以和原声基本一致。但需要的存储空间很大,不便于交流和传播。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,2MP3 全称是MPEG-1 Audio Layer 3,是世界上第一个有损压缩的编码方案,也是现在最流行和通用的声音文件格式。 这种格式在压缩时,削减音乐中人耳听不到的成分,在音质损失很小的情况下,把文件高度

28、压缩。其具有占用空间小,传输速度快的特点。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,3MIDI MIDI是英文musical instrument digital interface(乐器的数字化接口)的缩写。 该技术最初应用在电子乐器上用来记录乐手的弹奏,以便以后重播。随着在电脑里面引入了支持MIDI合成的声音卡之后,MIDI才正式地成为了一种音频格式。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,二、使用Cool Edit Pro处理音频文件,Cool Edit Pro是一个功能强大的音频编辑软件,可高质量地完成录音、编辑、合成等多种任务。 只要拥有它和一台

29、配备了声卡的电脑,也就等于同时拥有了一台多轨数码录音机、一台音乐编辑机和一台专业合成器。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,Cool Edit Pro能记录的音源包括CD、话筒、卡座等多种,并可以对它们进行降噪、扩音、剪接等处理,还可以给它们添加淡入淡出、立体环绕、3D回响等音效。 制成的音频文件,可以保存为常见的.wav、.mp3和.voc等格式。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(一)Cool Edit Pro的基本界面,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,菜单栏(A):共包含7个菜单,每个菜单下带有一组相应命令。 工

30、具栏(B):包含Cool Edit Pro中的常用工具。 组织窗口:用于进行文件控制和效果的预设。 音轨控制栏(D):用于控制各音轨状态。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,音轨区(E):是显示音频波形并进行编辑处理的区域。 播放控制区(F):用于控制播放状态。 缩放控制区(G):用于控制音轨中波形文件显示的比例。 时间状态栏(H):用于显示当前音轨的播放时间。 状态栏(I):用于控制播放状态及速度、节拍等,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(二)使用Cool Edit Pro录制声音 1录音试听 打开Cool Edit Pro,选择要录音的音轨

31、。 在音轨对应的“音轨控制栏”按下按钮,使该音轨进入录音等待状态。 准备好麦克风,在“播放控制区”按 “录音” 按钮,即可开始录音。 录音完毕后,可在“播放控制区”点左下方“播音” 按钮进行试听。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,2降噪设置 单击“工具栏”中的“切换为编辑界面”按钮,切换至波形编辑面板。 单击“菜单栏”中的“效果”-“噪声消除”-“降噪器”,打开“降噪器”面板,准备进行噪声采样。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,

32、3降噪采样 降噪器中的参数保持默认数值,单击“噪声采样”按钮进行噪声的采样。采样完成后适当调整“降噪级别”。单击“确定” 按钮,对录制好的音频降噪前,可先单击“预览”按钮,试听降噪后的效果。 如失真太大,说明降噪采样或降噪级别不合适,需重新采样或调整参数。有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(三)使用Cool Edit Pro剪辑、拼合音频素材 1打开音频素材 在要插入音频素材的音轨上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入”-“音频文件”。在弹出的对话框中,

33、选择需要插入的音频素材并打开。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,2调整音频的波形显示 单击“工具栏”中的“切换为编辑界面”按钮,切换至波形编辑面板。可使用“缩放控制区”中的“放大”或“缩小”按钮对音频的波形显示大小进行调整,并可拖动音轨区上方的滑动条更改音频波形显示区域,以方便剪辑。,3删除音频 在音轨上使用鼠标左键拖动,选择中要删除的部分,按键盘上的“Delete”键,清除即可。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,4插入音频 剪

34、辑好后,单击“工具栏”中的“切换多轨界面”按钮,切换至多轨面板。在其他空白音轨上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入”-“音频文件”。在弹出的对话框中选择需要插入的音频素材并打开。按住鼠标右键将其拖放至想要插入的位置。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,5设置“淡出淡入”效果 选择音轨1,按下“工具栏”中的“显示音量包络”按钮和“编辑包络”按钮,并使用鼠标左键拉动音轨上的音量控制线对音轨音量进行调整。可将音轨2也做出同样调整,做出“淡出淡入”效果。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,6分割音频 在音轨2上选择使用鼠标左键选择其中一段。在“工具栏

35、”中单击“分割音频块”按钮将选择中的音频文件分割为两段。在切分割好的音频块上单击鼠标右键,在打开的菜单中选择“音频块选项”菜单,打开编辑面版。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,7设置音频块参数 在打开的“声音素材属性”面版中,设置音频块的声相(左右声道)、音量、音调、偏移位置等。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,8编辑音频块的声相 在“工具栏”中按下“显示声相包络”按钮和“编辑包络” 按钮,对音频块上的声相进行编辑。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,9试听保存文件 调整完成后可在“播放控制区”点左下方“播音” 按钮进

36、行试听,并对不合适的地方进行进一步调整。全部调整完成后,单击“菜单栏”中的“文件”-“混缩另存为”。在开打的保存面板中设置保存路径、文件名、保存格式,进行混缩保存即可。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,一、常见的视频格式,(一)AVI AVI即音频视频交错格式,是Audio Video Interleave的缩写。所谓“音频视频交错”,就是将视频和音频交织在一起进行同步播放。它是由Microsoft公司1992年推出的。具有压缩比率小、图像质量好,可以跨多个平台使用的优点;但其体积过大,不便于传输。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(二)MP

37、EG MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的缩写。MPEG实质是一种运动图像压缩算法的国际标准。 目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。常见的VCD和DVD即是分别采用MPEG-1和MPEG-2的标准。其具有压缩率高,画面质量好的优点。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(三)RMVB RMVB格式,是在流媒体RM视频格式上升级延伸而来。可以非常方便地同VCD、ASF、AVI、MPG等多种格式的视频音频文件进行转换。而且它还具有压缩率高、图像质量好,传输速度快的优点,因此在网络中

38、广泛应用。,第三节 声音素材的采集与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,二、使用超级解霸3000处理视频素材,视频处理的软件很多,即可以在专业的设备和软件环境下进行,也可以运用一些简单的软件处理。 超级解霸3000就是一个使用简单,功能较强的多媒体播放、制作的工具软件。 下面介绍如何使用超级解霸3000对视频素材进行获取和剪辑的方法。,第四节 视频素材的获取与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(一)超级解霸3000的基本界面 超级解霸3000的基本界面包括菜单栏(A)、控制按钮(B)、播放时间条(C)音视频设置菜单(D)、播放控制栏(E)、播放状态栏(F)等内容。,第四节 视频素材的获取与处理,

39、多媒体素材的采集编辑与处理,第四节 视频素材的获取与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,菜单栏(A):提供包括文件、光盘的播放、显示设置控制等方面的操作。可以播放的格式有:光碟格式,VCD、SVCD、DVD等;文件格式:*.MPG、*.DAT、*.MPV、*.VOB等。 控制按钮(B):包括颜色控制、影片截取、界面切换等基本按钮。,第四节 视频素材的获取与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,播放时间条(C):用于显示、控制影片播放进度。 音视频设置菜单(D):用于调节与音视频相关的设置。 播放控制栏(E):包括播放、停止、快进、快退、截图等控制按钮。 播放状态栏(F):显示当前播放的状态信息。,第四节 视频素材的获取与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,(二)在视频文件中截取静态图像 1截取单张图像 单击菜单栏“文件”菜单,打开需要截取静态图像的视频文件。将“播放时间条”上的指针拉动到想截取的位置,或在文件播放过程中,单击“控制按钮”栏中的“截取一幅图像”按钮。在弹出的保存图像面板中设置进行保存所截取的图像即可。,第四节 视频素材的获取与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,第四节 视频素材的获取与处理,多媒体素材的采集编辑与处理,2连

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