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文档简介

软件工程I

SoftwareEngineering

一、课程基本情况

课程类别:专业方向课

课程学分:3学分

课程总学时:48学时,其中讲课:38学时,上机:10学时

课程性质:选修

开课学期:第5学期

先修课程:C程序设计、面向对象程序设计、数据结构、数据库原理

适用专业:信息管理与信息系统

教材:软件工程导论[第5版),清华大学出版社,张海藩编,2008年2月版。

开课单位:经济管理学院信息管理系

二、课程性质、教学目标和任务

《软件工程》是信息管理与信息系统专业的专业选修课程。通过本课程的学习,要求学

生掌握软件工程的基本概念、基本原理、实用的开发方法和技术;了解软件工程各领域的发

展方向;如何用工程化的方法开发软件项日,以及开发过程中应遵循的流程、准则、标准和

规范。

三、教学内容和要求

1、软件工程学概述(2学时)

(1)掌握软件危机产生的原因,软件工程的定义及特点:瀑布模型、快速原型模型、增量

模型的构成、特点、运作方式;软件的生存周期模型;

(2)理解软件工程的定义,软件工程的适用领域,软件工程的7条本质特性;软件工程的

7条基本原理;

(3)了解软件的特点、软件生产发展的三个阶段以及各阶段的特点;软件危机的起源、软

件危机的7个典型表现;消除软件危机的几种主要途径;软件工程方法学的3要素,理解传

统方法学和面向对象方法学的内容;

重点:软件工程的定义和特点;

难点:软件危机产生的原因;软件生命周期模型

2、可行性研究(4学时)

(1)掌握系统流程图、数据流图使用的基本符号;画数据流图的基本目的、数据流图的基

本用途,画自动化边界的规则;数据字典中的4个构成元素;由数据元素组成数据方法的3

种基本类型,标志符的意义;数据字典的具体实现方法;

(2)理解描述系统流程图使用的库存清单系统例子:分层绘制系统流程图的思想:描述数

据流图使用的定货系统例子;数据流图的命名规则:可行性阶段的3种成本估计方法;可行

性阶段的4种成本/效益分析方法;

(3)了解可行性研究的任务和概要步骤:典型的可行性研究过程的8个步骤:数据字典的

用途;

重点:数据流程图的制作

难点:可行性分析的任务和数据字典的应用

3、需求分析(4学时)

(1)掌握需求分析的任务;数据对象的概念、复合信息的概念、联系的概念、范式的概念、

状态的概念、事件的概念;状态转换图中所用到的符号;层次方框图的构成、作用;IPO图

的构成、作用;第一范式、第二范式、第三范式这3个范式的定义;

(2)理解状态转移图的实例;Warnier图的构成、作用;

(3)了解对软件系统的8个综合要求;分析系统的数据要求的概要方法;描述逻辑模型的

工具;访谈的方法、步骤和特点;制作简易的应用规格说明技术的典型过程;第四代技术、

可重用软件构件、形式化规格说明等3种工具;软件需求规格说明的概要要求;验证软件需

求正确性的4个方面;验证软件需求的3个方法;PSL/PSA系统的大致功能;

重点:需求分析的内容和方法;

难点:逻辑模型的描述工具

4,形式化说明技术(1学时)

(1)掌握有穷状态机的原理和概念;使用Petri网分析系统的基本方法;应用形式化方法的

10条准则;

(2)理解用有穷状态机描述的电梯按钮的例子;Petri网对时序问题处理的特殊优势;应用

Petri网描述电梯按钮的例子;

(3)了解非形式化方法的缺点;基于数学的形式化方法的3个主要优点;有穷状态机优点;

重点和难点:有穷状态机的原理和概念

5、总体设计(4学时)

(1)掌握总体设计的任务;模块化的设计原则;模块独立中的耦合及内聚方式;扇入扇出

的概念;层次图和HIP。图;变换流和事务流的概念;变换分析、事务分析方法;总体设计

的好处;抽象的设计原则;逐步求精的设计原则;

(2)理解信息隐藏和局剖化的设计原则;启发规则;

(3)了解结构图;设计优化的原则;

重点:总体设计的任务;模块化的设计原则

难点:设计工具的使用;

6、详细设计(4学时)

(1)掌握结构化程序设A的概念;程序流程图、盒图、PAD图、过程设计语言、伪色的定

义,构成、特点;McCabe方法;面向数据流和面向数据结构的设计方法的区别;Jackson系

统设计法J5D;Jackson图的内容;

(2)理解3类设计指南;改进的Jackson图内容;Jackson方法JSP的5个操作步骤;

(3)了解用户界面设计过程;Halstead方法;人机界面设计的常见问题;

重点:详细设计的工具

难点:面向数据流和面向数据结构的设计方法

7、实现(4学时)

(1)掌握软件可靠性的定义,软件的可用性;估计平均无故障时间的方法;白盒测试法和

黑盒测试法;单元测试的内容;代码审查的内容;计算机测试的内容;自顶向下测试方式;

自底向上测试方式以及这2种测试方式的对比;

(2)理解程序设计语言的重要性和方法,选择语言的7条实用标准;软件测试的3个目标;

软件测试6个准则;大型软件系统测试的5个步骤;测试阶段的信息流图;回归测试的概念;

白盒测试技术,理解8种逻辑覆盖标准;3种控制结构测试技术:

(3)了解程序设计编码风格的5点优劣判断标准;确认测试的内容;软件配置复查的概念;

Alpha和Beta测试方法;黑盒测试技术的具体实施方法,黑盒的优点,等级划分的概念、方

法,等价类的概念;边界道分析的问题;错误推测的方法;调试的涵义,调试过程;3种调

试途径;

重点:软件测试的方法

难点:软件测试的步骤

8、维护(3学时)

(1)掌握软件维护的定义和特点;软件维护过程;

(2)理解软件的可维护性;文档维护的重要性;用户文档和系统文档的定义和作用;可维

护性复审;软件再工程过程的模型;

(3)了解结构化维护和非结构化维护的差别;软件维护5个过程;预防性维护的定义,老

程序的4种维护方法;

重点:软件维护的定义和内容

难点:软件维护的重要性

9、面向对象方法学引论14学时)

(1)掌握喷泉模型的特点和典型的面向对象的软件过程模型;喷泉模型的特点;面向对象

建模的必要性,建模的作用;动态模型的作用、性质、目标;

(2)理解面向对象方法学的5个优点;对象的概念,对象的形象表示,对象的几种定义,

对象的特点;面向对象的类、实例、方法等多个概念;

(3)了解统一建模语言UML和它的类图:类与类之间通常的4种关系;UML的用例图;

功能模型、动态模型、对象模型在面向对•象建模技术中的相互关系;

重点:喷泉模型的特点和典型的面向对象的软件过程模型

难点:面向对象方法学的优点

10、面向对象分折(2学时)

(1)了解对象分析的定义、目标、作用;对象模型中的5个层次;需求陈述的书写要点;

说明需求陈述的书写方法的实例;建立问题域的对象模型,对象模型的内容,确定类与对象

的步骤;确定关联的方式、步骤和必要性:划分主题的方法;确定对象的属性的2个步骤:

识别继承关系的2种方法;建立动态模型在开发交互式系统时的作用,脚本的概念,编写脚

本的作用;设想用户界面的内容;画事件跟踪图的内容;画状态图的方法和步骤;审查动态

模型的任务;画基本系统模型图的内容:画功能级数据流图的内容;处理框功能;

(2)初步了解反复修改的概念;

重点:对象分析的定义、目标、作用

11、面向对象设计(2学时)

(1)了解面向对象设计的6条启发规则;重用的概念,软件成分的3个重用级别,典型的

10种可重用软件成分;类构件的重用方式,可重用软件应具备的3个特点;软件重用的效

益分析角度;面向对象设计模型系统分解的一般方法;3种数据存储管理模式;设计数据管

理子系统的2个具体T作;设计实现服务的3个方法;类中应有的服务;使用关联的两种可

能的方式;确定优先级的意义;提高效率的3种技术;与建立类继承有关的问题;

(2)初步了解设计人机交互子系统要做的工作;设计任务管理子系统要做的工作:

重点:面向对象设计的6条启发规则

难点:面向对象设计模型系统分解的一般方法

12、面向对象实现(1学时)

(1)理解提高可重用性的7条主要准则;提高可扩充性的4条准则;提高强壮性的4条准

则,能辨别程序设计风格的好坏;

(2)了解面向对象语言的3个主要优点;面向对象语言的10个技术特点;选择面向对象语

言考虑的因素:面向对象的单元测试内容;面向对象的集成测试内容;面向对象的确认测试

内容;测试单个类的3种方法;集成测试的2种方法;

重点:提高可重用性的7条主要准则

13、软件项目管理(3学时)

(1)掌握至少一种工作量估计模型;CMM的概念,理解CMM的使用方法;静态单变量模

型;动态多变量模型;构成性成本C0C0M02模型;

(2)理解Gantt图的用法;

(3)了解估计软件规模的代码行技术;估计软件规模的功能点技术;进度计划的定义、作

用;工程网络工具的内容和使用方法;估算工程进度的方法;关键路径的概念;机动时间的

概念;衡量软件质量的要点,软件质量因素的定义:软件质量的4个保证措施;软件配置的

内容,基线的概念;软件配置管理的5大任务;

重点:工作量估计模型

难点:Gantt图的用法

四、课程考核

(1)作业等:作业:5次;

(2)考核方式:开卷考试

(3)总评成绩计算方式:

平时成绩占10%,实验成绩占10%,期中考试成绫占10%,期末考试成绩占70%;

五、参考书目

1、软件工程学,电子

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