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文档简介
有效学习CPPM试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题1分,共20分)
1.C++中的类是一种_________。
A.数据类型
B.数据结构
C.程序设计语言
D.算法
2.以下哪个选项是C++中定义类的正确方式?
A.class类名{...};
B.struct类名{...};
C.enum类名{...};
D.typedef类名{...};
3.在C++中,以下哪个关键字用于声明构造函数?
A.new
B.this
C.constructor
D.:-
4.C++中,以下哪个关键字用于定义虚函数?
A.virtual
B.override
C.final
D.static
5.在C++中,以下哪个关键字用于声明友元函数?
A.friend
B.extern
C.const
D.mutable
6.C++中,以下哪个关键字用于定义模板函数?
A.template
B.typename
C.class
D.struct
7.在C++中,以下哪个关键字用于声明动态数组?
A.new
B.delete
C.malloc
D.free
8.C++中,以下哪个关键字用于声明常量?
A.const
B.volatile
C.static
D.extern
9.在C++中,以下哪个关键字用于声明静态成员函数?
A.static
B.const
C.extern
D.mutable
10.C++中,以下哪个关键字用于声明继承?
A.extends
B.inherits
C.derives
D.:-
11.在C++中,以下哪个关键字用于声明虚继承?
A.virtual
B.shared
C.protected
D.public
12.C++中,以下哪个关键字用于声明抽象类?
A.abstract
B.interface
C.final
D.sealed
13.在C++中,以下哪个关键字用于声明模板类?
A.template
B.typename
C.class
D.struct
14.C++中,以下哪个关键字用于声明构造函数重载?
A.overload
B.override
C.constructor
D.:-
15.在C++中,以下哪个关键字用于声明析构函数?
A.destructor
B.finalize
C.:-
D.delete
16.C++中,以下哪个关键字用于声明动态成员对象?
A.dynamic
B.virtual
C.new
D.malloc
17.在C++中,以下哪个关键字用于声明函数重载?
A.overload
B.override
C.:-
D.new
18.C++中,以下哪个关键字用于声明成员函数?
A.function
B.method
C.member
D.:-
19.在C++中,以下哪个关键字用于声明全局变量?
A.global
B.static
C.extern
D.public
20.C++中,以下哪个关键字用于声明局部变量?
A.local
B.static
C.extern
D.const
二、多项选择题(每题3分,共15分)
1.C++中,以下哪些是合法的数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.以下哪些是C++中定义类的正确方式?
A.class类名{...};
B.struct类名{...};
C.enum类名{...};
D.typedef类名{...};
3.在C++中,以下哪些关键字用于声明构造函数?
A.new
B.this
C.constructor
D.:-
4.C++中,以下哪些关键字用于定义虚函数?
A.virtual
B.override
C.final
D.static
5.在C++中,以下哪些关键字用于声明友元函数?
A.friend
B.extern
C.const
D.mutable
三、判断题(每题2分,共10分)
1.C++中的类是一种数据类型。()
2.在C++中,struct和class没有区别。()
3.C++中的构造函数可以重载。()
4.C++中的虚函数必须被重写。()
5.C++中的模板函数可以返回模板类型。()
6.C++中的动态数组必须在堆上分配。()
7.C++中的常量变量不能被修改。()
8.C++中的静态成员函数可以访问静态成员变量。()
9.C++中的继承可以解决多态性。()
10.C++中的抽象类不能被实例化。()
四、简答题(每题10分,共25分)
1.题目:简述C++中类的定义和作用。
答案:在C++中,类是一种用户定义的数据类型,用于组织相关的数据成员和成员函数。类的定义通过类名、属性(数据成员)和行为(成员函数)来描述对象的特性。类的作用是提供了一种封装数据和方法的结构,可以创建对象实例,隐藏数据细节,并通过成员函数提供接口,实现数据的安全访问和操作。
2.题目:解释C++中虚函数和纯虚函数的区别。
答案:在C++中,虚函数是指在基类中声明为virtual的函数,它可以在派生类中被重写。而纯虚函数是指在基类中声明为virtual和纯虚(=0)的函数,它没有具体实现,只能存在于抽象类中,不能直接实例化。虚函数和纯虚函数的主要区别在于纯虚函数提供了接口,但必须由派生类具体实现,而虚函数则可能不需要在派生类中重写。
3.题目:描述C++中模板函数的基本原理及其应用场景。
答案:C++中模板函数是一种参数化的函数,允许在函数声明中使用类型参数,这些参数在函数被调用时被实际类型所替代。模板函数的基本原理是使用泛型编程,可以创建可重用的代码。模板函数的应用场景包括需要处理多种数据类型的情况,如排序、查找算法等,以及实现数据结构,如动态数组、链表等。通过使用模板,可以减少代码重复,提高代码的灵活性和可维护性。
五、编程题(共20分)
题目:编写一个C++程序,定义一个基类Person,包含姓名和年龄属性,以及一个构造函数、一个析构函数和一个打印信息的成员函数。然后创建一个派生类Student,继承自Person类,增加一个学号属性和打印学生信息的成员函数。在main函数中创建一个Person对象和一个Student对象,分别调用它们的打印信息函数。
答案:
```cpp
#include<iostream>
#include<string>
classPerson{
protected:
std::stringname;
intage;
public:
Person(conststd::string&n,inta):name(n),age(a){}
virtual~Person(){}
voidprintInfo()const{
std::cout<<"Name:"<<name<<",Age:"<<age<<std::endl;
}
};
classStudent:publicPerson{
private:
intstudentID;
public:
Student(conststd::string&n,inta,intsid):Person(n,a),studentID(sid){}
voidprintInfo()constoverride{
Person::printInfo();
std::cout<<"StudentID:"<<studentID<<std::endl;
}
};
intmain(){
Personperson("JohnDoe",30);
Studentstudent("JaneSmith",20,12345);
person.printInfo();
student.printInfo();
return0;
}
```
五、论述题
题目:论述C++中异常处理机制及其重要性。
答案:C++中的异常处理机制是一种用于处理程序运行时可能出现的错误或异常情况的方法。它允许程序在遇到错误时能够优雅地恢复或终止,而不是直接崩溃。异常处理机制的核心是三个关键字:try、catch和throw。
1.**try块**:try块用于封装可能抛出异常的代码。如果在try块中的代码执行过程中遇到错误,程序会尝试寻找能够处理该错误的catch块。
2.**catch块**:catch块用于捕获并处理try块中抛出的异常。每个catch块都指定了一个异常类型,当抛出的异常与catch块指定的类型匹配时,相应的catch块将被执行。
3.**throw语句**:当程序遇到一个错误或异常情况时,可以使用throw语句抛出一个异常。抛出的异常对象将被传递给第一个匹配的catch块。
异常处理的重要性体现在以下几个方面:
-**提高程序的健壮性**:通过异常处理,程序可以在出现错误时采取适当的措施,而不是直接崩溃,从而提高了程序的稳定性和可靠性。
-**增强代码的可读性**:异常处理使得错误处理代码与正常业务逻辑分离,使得代码更加清晰,易于理解和维护。
-**提供错误恢复的机会**:异常处理允许程序在错误发生时进行恢复操作,而不是立即终止,这为用户提供了更多的控制权。
-**避免资源泄露**:在异常处理中,可以使用try-finally块来确保即使在异常发生时,资源也会被正确释放,避免了资源泄露的问题。
-**支持错误传播**:异常可以跨越多层调用栈传播,使得错误可以在更高层次被捕获和处理,而不是在错误发生的地方直接处理。
试卷答案如下:
一、单项选择题答案及解析思路:
1.A(类是一种用户定义的数据类型,用于封装数据和操作数据的方法。)
2.A(在C++中,定义类的正确方式是使用class关键字。)
3.D(在C++中,构造函数的声明使用关键字::。)
4.A(在C++中,定义虚函数使用virtual关键字。)
5.A(在C++中,声明友元函数使用friend关键字。)
6.A(在C++中,定义模板函数使用template关键字。)
7.A(在C++中,声明动态数组使用new关键字。)
8.A(在C++中,声明常量使用const关键字。)
9.A(在C++中,声明静态成员函数使用static关键字。)
10.C(在C++中,声明继承使用关键字::。)
11.A(在C++中,声明虚继承使用virtual关键字。)
12.A(在C++中,声明抽象类使用abstract关键字。)
13.A(在C++中,声明模板类使用template关键字。)
14.A(在C++中,声明构造函数重载使用关键字::。)
15.D(在C++中,声明析构函数使用关键字::。)
16.C(在C++中,声明动态成员对象使用new关键字。)
17.A(在C++中,声明函数重载使用关键字::。)
18.C(在C++中,声明成员函数使用member关键字。)
19.C(在C++中,声明全局变量使用extern关键字。)
20.D(在C++中,声明局部变量使用const关键字。)
二、多项选择题答案及解析思路:
1.ABCD(int、float、char、double和string都是C++中的合法数据类型。)
2.AB(在C++中,定义类的正确方式是使用class关键字。struct和enum也是定义类的语法,但通常用于不同的用途。typedef用于定义类型别名。)
3.BC(在C++中,声明构造函数使用关键字::。this关键字用于引用当前对象。)
4.AB(在C++中,定义虚函数使用virtual关键字。final关键字用于声明不可重写的函数。static关键字用于声明静态成员函数。)
5.AD(在C++中,声明友元函数使用friend关键字。extern关键字用于声明外部变量或函数。const和mutable关键字用于声明常量和可变数据成员。)
三、判断题答案及解析思路:
1.×(C++中的类是一种用户定义的数据类型,而不是数据类型本身。)
2.×(在C++中,struct和class在定义方式上相同,但struct默认成员为public,而class默认成员为private。)
3.√(在C++中,构造函数可以重载,即可以有多个构造函数具有不同的参数列表。)
4.×(C++中的虚函数并不一定必须被重写,它只是允许在派生类中重写虚函数。)
5.√(C++中的模板函数可以返回模板类型,这允许函数根据传入的类型参数返回不同的结果类型。)
6.√(在C++中,动态数组必须在堆上分配,使用new关键字。)
7.√(在C++中,常量变量不能被修改,一旦被赋值,其值就不能改变。)
8.√(在C++中,静态成员函数可以访问静态成员变量,因为它们属于类本身,而不是对象实例。)
9.√(C++中的继承可以解决多态性,通过继承和虚函数可以实现基类指针或引用指向派生类对象。)
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