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文档简介

网络游戏版权许可使用合同合同编号:__________甲方(许可方):__________乙方(被许可方):__________鉴于乙方希望建立商业合作,获得甲方授权,使用该游戏进行商业运营;第一条许可内容1.1甲方同意授权乙方在合同约定的范围内,使用游戏进行商业运营。1.2乙方同意按照本合同的约定,对游戏进行合法、合规的商业运营,并确保不侵犯他人的合法权益。第二条许可范围2.1乙方获得的游戏版权许可范围为:在中国大陆地区(不包括香港、澳门、台湾地区)进行游戏的商业运营。2.2乙方不得在未经甲方书面同意的情况下,将游戏运营权转授权给第三方。第三条许可期限3.1本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为_______年,自合同生效之日起计算。3.2除非双方达成书面一致意见,否则合同到期后自动终止。第四条许可费用4.1乙方应向甲方支付版权许可使用费,具体金额为人民币_______元(大写:_______元整)。4.2乙方支付许可使用费后,甲方开具相应的发票。4.3乙方应在合同生效后_______日内支付完毕许可使用费。第五条运营要求5.1乙方在运营游戏过程中,应遵守国家有关法律法规,不得发布违法、违规内容。5.2乙方应确保游戏的正常运行,为用户提供优质的服务,并采取必要措施保护用户信息安全。5.3乙方应定期向甲方报告游戏的运营情况,包括但不限于用户数量、收入、支出等。第六条保密条款6.1双方在履行本合同过程中所获悉的对方商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。6.2保密期限自本合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止。第七条违约责任7.1若乙方违反本合同约定,甲方有权要求乙方立即停止侵权行为,并支付违约金人民币_______元。7.2若甲方违反本合同约定,乙方有权要求甲方承担违约责任,并赔偿乙方因此遭受的损失。第八条争议解决8.1双方因履行本合同产生的任何争议,应通过友好协商解决。8.2若协商不成,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。第九条其他条款9.1本合同一式两份,甲乙双方各执一份。9.2本合同未尽事宜,双方可另行签订补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。甲方(盖章):__________乙方(盖章):__________签订日期:__________注意事项:1.明确许可内容:在合同中详细列明甲方授权乙方使用的游戏版权的具体内容,包括游戏的名称、版本、使用范围等。2.许可范围界定:明确乙方在中国大陆地区进行游戏的商业运营权限,未经甲方书面同意,乙方不得转授权给第三方。3.许可期限和费用:约定合同的有效期限及乙方需支付的许可使用费,同时明确支付方式和期限。4.运营要求:乙方应遵守法律法规,提供优质服务,并定期向甲方报告运营情况。5.保密条款:双方应对在合同履行过程中获悉的商业秘密、技术秘密等予以保密。6.违约责任:明确双方违约时应承担的责任和违约金金额。7.争议解决:约定争议的解决方式,通常是先协商,协商不成再诉讼。解决办法:1.协商:双方应通过友好协商解决合同执行中的问题。2.补充协议:对于合同未尽事宜,双方可签订补充协议,以补充原合同的内容。3.诉讼:若协商不成,可向合同签订地人民法院提起诉讼。关键词语的法律名词解释:1.许可(License):指甲方授权乙方在特定条件下使用其版权的行为。2.授权范围(ScopeofAuthorization):指乙方被授权使用游戏的地理范围、使用方式等具体界限。3.商业运营(CommercialOperation):指乙方利用游戏进行的盈利性活动。4.保密义务(ConfidentialityObligation):指双方对在合同执行过程中获悉的对方商业秘密、技术秘密等负有保密的义务。5.违约责任(LiabilityforBreachofContract):指当一方违反合同约定时,应承担的法律责任。6.补充协议(SupplementaryAgreement):指在原合同基础上,对未涉及或需要进一步明确的事项达成的书面协议。7.争议解决(DisputeResolution):指双方在合同执行过程中出现争议时,采取的解决方式。特殊应用场合及补充条款:1.场合:当乙方计划将游戏内容进行本地化改编以适应特定地区文化时。"第5.4条本地化改编:若乙方计划对游戏进行本地化改编,乙方应提前向甲方提交改编方案,并取得甲方的书面同意。改编内容不得损害游戏的原创性和甲方的合法权益,且改编后的游戏版本仍需遵守本合同的所有约定。"2.场合:当乙方计划开展游戏相关的线上或线下活动,如比赛、展览等。"第6.2条活动举办:若乙方计划举办与游戏相关的活动,乙方需提前30天向甲方提交活动方案,并取得甲方的书面同意。甲方有权对活动内容进行审核,以确保活动符合品牌形象和法律法规要求。"3.场合:当乙方计划引入广告商或第三方合作伙伴时。"第7.1条第三方合作:乙方如需引入广告商或与其他第三方合作,必须确保合作内容不侵犯甲方游戏版权,且需提前向甲方提交合作方案,并取得甲方书面同意。"合

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