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文档简介
项目八任务一《指针与地址》教学内容定义结构体类型课时1教学目标知识目标1、了解指针的概念2、认识指针变量和指针运算符3、理解指针访问内存单元的方式能力目标能够使用指针访问内存单元情素质目标提高学生的审美能力、自主思考与学习能力,培养工匠精神。教学重点了解指针的概念,认识指针变量和指针运算符,理解指针访问内存单元的方式。教学难点能够使用指针访问内存单元教学方法教法:讲授与演示法相结合,线上+线下混合式教学学法:自主学习、合作探究法。教学准备1.计算机、电子白板2.下发学习任务清单。教学过程教学环节主要内容教学活动教师学生课前搜集相关资料,完成以下问题思考:1.数据在内存中是如何存储的?2.C语言通过何种方式访问和使用内存空间的?准备机器按照5人一组,分别代表组长、任务汇报员、信息资料整理员、代码汇错员、程序操作员。要求分工明确,轮流安排组长,给每个人提供组织协调的平台,注意培养学生的团队协作能力。导入新课校运会800米项目结束后,学校要给名列前三的运动员颁发奖牌,若通过定义简单变量,我们只需要知道运动员的名字(假设不存在重名情况),奖牌就能被准确送到对应运动员手中,但是我们也可以根据运动员所在的具体名次来颁奖,这就需要使用指针来完成。导入新课新授过程1.指针的概念指针简单来说就是内存的地址。它是C语言的核心概念,内容比较复杂,使用却很灵活,可以说是初学者学习的难点所在。指针的存在可以提高程序的编译效率和执行速度,使程序更加简洁,它还用于表示和实现各种复杂的数据结构,从而为编写出更加高质量的程序奠定基础。和其他高级程序设计语言一样,C语言中的变量在使用存储空间时,它在内存中会有一个存储位置,这个位置就是该变量的地址,对变量值的存取其实就是通过它所在的地址进行的。在C语言中,变量所占据内存单元的首地址被形象化地称为“指针”。2.用户访问内存单元的方式(1)直接访问方式在系统对变量及地址已经建立了逻辑关系的前提下,我们只需要根据变量名就可以实现对内存空间的访问,例如intx=5;要想使用5这个数,直接引用x即可。(2)间接访问方式使用内存地址来存取数据会大大提高程序的运行效率,C语言因此还诞生了专门存放内存地址的变量——“指针变量”。3.指针运算符“*”是指针运算符,又称为“间接访问运算符”。4.指针变量的注意事项(1)由于指针变量只能存放地址值,所以不同类型的指针变量所占用的存储空间相同。(2)不能直接将某个整数直接赋值给指针变量。(3)也不能将指针指向常量,即p=&2022,也是错误的,系统会编译报错,提示不能用&符号处理常量。结合语句和程序对知识点进行讲解。完成“小试牛刀”、“任务实施”、“任务拓展”课堂小结指针与地址1.指针的概念2.用户访问内存单元的方式3.指针运算符4.指针运算符的注意事项课后反思
项目八任务二《指向简单变量的指针》教学内容指向简单变量的指针课时1教学目标知识目标掌握定义指针变量的格式掌握指针变量的引用和初始化能力目标能够对指针变量进行引用和初始化情素质目标提高学生的审美能力、自主思考与学习能力,培养工匠精神。教学重点掌握定义指针变量的格式掌握指针变量的引用和初始化教学难点能够对指针变量进行引用和初始化教学方法教法:讲授与演示法相结合,线上+线下混合式教学学法:自主学习、合作探究法。教学准备1.计算机、电子白板2.下发学习任务清单。教学过程教学环节主要内容教学活动教师学生课前搜集相关资料,完成以下问题思考:定义指针变量和定义普通变量的方法相同吗?简述相同点和不同点。在程序中使用指针变量有哪些好处?准备机器按照5人一组,分别代表组长、任务汇报员、信息资料整理员、代码汇错员、程序操作员。要求分工明确,轮流安排组长,给每个人提供组织协调的平台,注意培养学生的团队协作能力。导入新课同学们还记得如何完成程序:“输入a和b两个整数并按由大到小的顺序输出a和b的值”吗。通过对选择结构的学习,我们可以使用if语句比较a和b的大小,若a<b,则通过中间变量t交换a和b的值后,再执行输出。这样的结果虽然满足了我们的输出要求,但是a和b的最终值就与他们的初始状态截然不同了。我们是否可以使用指针变量来避免这个情况呢?在不改变变量数据的前提下,指针能够动态的获取不同地址内的值,这能有效防止计算机的运行速率变慢。新授过程1.指针变量的定义指针变量的本质是存放另一变量地址的变量,因此和其他变量一样,它也必须先定义后使用。定义的基本格式是:基类型*指针变量名;2.指针变量的初始化和引用指针变量要初始化后才可以被使用,未初始化的指针在系统中指向的位置是不确定的、随机的,很可能指向一个非法地址,此时程序会报错。在下面代码中,int*p;*p=10;指针变量p未初始化(即没有指向某个地址),*p就会非法访问内存空间,这种情况下p被称为野指针。结合语句和程序对知识点进行讲解。完成“小试牛刀”、“任务实施”、“任务拓展”课堂小结指向简单变量的指针1.指针变量的定义2.指针变量的初始化和引用课后反思
项目八任务三《指向一维数组的指针变量》教学内容指向一维数组的指针变量课时1教学目标知识目标1、了解指针与一维数组的关系2、掌握指向一维数组的指针变量的定义和使用方法能力目标能够熟练使用指针变量访问一维数组元素情素质目标提高学生的审美能力、自主思考与学习能力,培养工匠精神。教学重点1、了解指针与一维数组的关系2、掌握指向一维数组的指针变量的定义和使用方法教学难点能够熟练使用指针变量访问一维数组元素教学方法教法:讲授与演示法相结合,线上+线下混合式教学学法:自主学习、合作探究法。教学准备1.计算机、电子白板2.下发学习任务清单。教学过程教学环节主要内容教学活动教师学生课前搜集相关资料,完成以下问题思考:1.指针如何指向一维数组中的元素?画出示意图。2.若想访问a[3]数组中的所有元素,需要定义几个指针变量?简述原因。3.与下标法相比,使用指针法访问数组有哪些优点?准备机器按照5人一组,分别代表组长、任务汇报员、信息资料整理员、代码汇错员、程序操作员。要求分工明确,轮流安排组长,给每个人提供组织协调的平台,注意培养学生的团队协作能力。导入新课2月5日是北京2022年冬奥会第一个正式比赛日,在短道速滑混合团体接力决赛(A组)中,由曲春雨、范可新、武大靖、任子威组成的中国队敢抢敢拼,依靠完美的团队配合和四年磨一剑的厚积薄发,为中国队取得了一个漂亮的开门红,最终以2分37秒348的成绩夺得冠军。这是中国体育代表团在北京冬奥会上获得的第一枚金牌,也是混合团体接力作为赛事新增项目在冬奥会历史上的第一枚金牌。在C语言中,指针与数组访问内存的方式几乎完全相同,数组中的每个元素在内存中都有相应的地址,它们是相同大小的内存单元,指针也是通过地址来访问内存中的具体内容,因此任何可以通过数组下标完成的操作,都可以用指针完成。指针变量不仅可以指向普通变量,也可以指向数组元素,本任务就是使用指针法输出一维数组中中国代表队奖牌数。新授过程1.数组指针的定义和初始化数组元素的指针本质上就是数组元素的地址。数组中的元素在内存中连续占用着相同大小的内存单元,把数组的起始地址或其中某个元素的地址存到指针变量中,就能成功定义指向数组的指针变量。以一维数组a[5]为例,它在内存中的地址就是&a[0]至&a[4],执行语句:inta[5],*p;即定义一个指向整型数组的指针变量p,和普通变量一样,数组的数据类型决定了指针变量的基类型,当前数组为int型,所以指针也为int型。2.指针的运算在C语言中,指针在已经指向某个数组元素后,可以通过加减、自增自减的算术运算符进行指定位置的改变加一个整数(用+或+=),如p=p+1(等价于p++或++p),表示指向同一数组中的后一个元素;p+2,表示指向再后面一个元素。减一个整数(用-或-=),如p=p-1(等价于p--或--p),表示指向同一数组中的前一个元素;p-2,表示指向再前一个元素。3.指针法引用数组元素指针运算符*负责读取指针所指向地址内的内容,当前*p是a[0]的内容,那么*(p+1)就是a[1]的内容,同理,a[i]的内容可以表示为*(p+i)或*(a+i)。结合语句和程序对知识点进行讲解。完成“小试牛刀”、“任务实施”、“任务拓展”课堂小结指向一维数组的指针变量1.数组指针的定义和初始化2.指针的运算3.指针法引用数组元素课后反思项目八任务四《指向字符串的指针变量》教学内容指向字符串的指针变量课时1教学目标知识目标了解指针与字符串的关系能力目标能够使用指针变量处理字符串情素质目标提高学生的审美能力、自主思考与学习能力,培养工匠精神。教学重点了解指针与字符串的关系教学难点能够使用指针变量处理字符串教学方法教法:讲授与演示法相结合,线上+线下混合式教学学法:自主学习、合作探究法。教学准备1.计算机、电子白板2.下发学习任务清单。教学过程教学环节主要内容教学活动教师学生课前搜集相关资料,完成以下问题思考:1.如何用指针输出字符串和字符串里的指定字符?2.使用字符数组和指针在实现字符串的存储和操作上有什么区别?准备机器按照5人一组,分别代表组长、任务汇报员、信息资料整理员、代码汇错员、程序操作员。要求分工明确,轮流安排组长,给每个人提供组织协调的平台,注意培养学生的团队协作能力。导入新课当今世界彼此依靠,单靠个体已经无法解决出现的挑战,在主席巴赫的提议下,2021年7月20日,国际奥委会第138次全会正式将“更团结(together)”加入到奥林匹克格言当中。因此,从本届奥运会开始就奉行了“更快、更高、更强、更团结(Faster,Higher,Stronger,Together)”,这是奥林匹克格言在108年来首次进行的更新。“Faster,Higher,Stronger,Together”作为字符串,它在C语言中不仅可以用字符数组表示,还可以用字符指针进行相应操作。新授过程1.定义指针变量访问字符串利用指针访问字符串通常可以采用以下两种方式:(1)指向字符数组首地址charstr[]="Faster",*p;p=str;该访问方式与指向一维数组的指针变量一致,数组名str作为首地址被赋值给指针变量p,则指针p就指向字符串“Faster”。(2)直接指向字符串常量char*p="Higher";将字符串常量“Higher”所在的无名存储区的起始地址赋值给指针p,这样指针p就指向了字符串常量“Higher”。该操作并不代表字符串中的所有内容都给了指针p,实际上p每次只能指向一个字符。2.字符数组和字符串指针的区别如果要改变字符数组所代表的字符串,只能改变数组元素的内容;但如果要改变字符指针所代表的字符串,通常直接改变它的值,就可以指向新的字符串数据。3.使用指针输出字符串可以通过printf()函数的%s格式对字符串进行整体的输出。注意输出字符和输出字符串的区别。当用指针时,如p,p+1等表示一个字符串,该字符串从指针所指字符开始直至字符串结束标志'\0'结束;而用*p,*(p+1)等时,表示的是一个字符,即指针所指的字符或位于该下标的字符元素,输出时可printf()函数的%c格式。结合语句和程序对知识点进行讲解。完成“小试牛刀”、“任务实施”、“任务拓展”课堂小结指向字符串的指针变量1.定义指针变量访问字符串2.字符数组和字符串指针的区别3.使用指针输出字符串课后反思项目八任务五《指向二维数组的指针变量》教学内容指向二维数组的指针变量课时1教学目标知识目标了解指针和二维数组的关系掌握指针变量访问二维数组的方法能力目标能够使用指针表示二维数组元素情素质目标提高学生的审美能力、自主思考与学习能力,培养工匠精神。教学重点了解指针和二维数组的关系,掌握指针变量访问二维数组的方法教学难点能够使用指针表示二维数组元素教学方法教法:讲授与演示法相结合,线上+线下混合式教学学法:自主学习、合作探究法。教学准备1.计算机、电子白板2.下发学习任务清单。教学过程教学环节主要内容教学活动教师学生课前搜集相关资料,完成以下问题思考:1.指针可以通过哪些方式指向二维数组的首地址?2.以图为例,若指针已经指向数据12的位置,它要如何移动才能指向数据4的位置?准备机器按照5人一组,分别代表组长、任务汇报员、信息资料整理员、代码汇错员、程序操作员。要求分工明确,轮流安排组长,给每个人提供组织协调的平台,注意培养学生的团队协作能力。导入新课由于奖牌数量为整型数据,所以奖牌榜的获奖情况可以被看作是一个整体,定义数组“inta[4][3];”可以表示图中四个国家的金/银/铜牌数量。指针变量既然可以指向一维数组中的元素,就可以指向二维数组中的元素,但是在指向地址及使用方法上会相对复杂。新授过程1.二维数组元素的地址在C语言中,二维数组的数据在内存里是按照行优先的方式以一维数组形式存储的。因此在定义二维数组时行数和列数用两个方括号分开,如”inta[4][3];”,目的就是要把二维数组当作一种特殊的一维数组,其内的元素又是一维数组。2.指向二维数组的指针变量在二维数组中,指针变量可以通过语句“p=&a[i][j];”直接指向数组中的某元素地址,但大多情况下,我们都是先定义指针变量指向某一行的首地址,再以调整指针增量或减量的方式,去指向其他具体元素的地址。3.指针变量与数组首地址的关系要注意区分a+1和p+1(即数组名和指针变量的指向调整),二者是不一样的。a+1是以行长度进行增量,也就是向下移动,p+1是以列长度进行增量,也就是向右移动。结合语句和程序对知识点进行讲解。完成“小试牛刀”、“任务实施”、“任务拓展”课堂小结指向二维数组的指针变量1.二维数组元素的地址2.指向二维数组的指针变量3.指针变量与数组首地址的关系课后反思项目八任务六《指向结构体的指针变量》教学内容指向结构体的指针变量课时1教学目标知识目标了解指针与结构体之间的关系掌握结构体指针的用法能力目标能够使用指针处理结构体变量和结构体数组的数据项情素质目标提高学生的审美能力、自主思考与学习能力,培养工匠精神。教学重点了解指针与结构体之间的关系,掌握结构体指针的用法教学难点能够使用指针处理结构体变量和结构体数组的数据项教学方法教法:讲授与演示法相结合,线上+线下混合式教学学法:自主学习、合作探究法。教学准备1.计算机、电子白板2.下发学习任务清单。教学过程教学环节主要内容教学活动教师学生课前搜集相关资料,完成以下问题思考:1.在指向结构体变量和结构体数组时,指针指向的地址分别是什么?2.指针从结构体数组获取内容的方式与普通数组一致吗?准备机器按照5人一组,分别代表组长、任务汇报员、信息资料整理员、代码汇错员、程序操作员。要求分工明确,轮流安排组长,给每个人提供组织协调的平台,注意培养学生的团队协作能力。导入新课我们能够在
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