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文档简介

础平面、色彩构成二维设计基础第一部分

平面构成二维设计基础第一章工具

凡是能够在纸上产生形态的行为轨迹的物体都可以成为我们的工具要求:“不择手段”的达到需要效果二维设计基础点绘法勾线法平涂法晕染、水化法吸附法排水法笔触法拓印法堆积法刻纸法揉纸法熏烧法拼贴法二维设计基础第二章点点:是视觉元素中最小的单位点是相对的,与周围环境有关形态相对:几何形态:方、圆、三角等自然形态:千变万化其大小、疏密、方向等不同的组合能展示出不同的节奏与韵律

二维设计基础

点的形态特征在数学上言,线与线相碰而成的焦点便显示了点的位置。点不具有大小,只有位置,但在造型上来说,点如果没有形,则无法作视觉的表现,所以必须有大小的要素。以大小而言,越小的点,给人的感觉越强,越大则有面的感觉,同时点的感觉便减弱了。二维设计基础点在人们头脑中是一粒尘埃,一个分子。一个标记点在几何学中是不具有大小只具有位置的。但在构成中是有大小、形状、位置和面积的。如人站在辽阔的海滩上就会小得像一个点,由此可以联想到一个物体在他周围不同的环境条件下就会产生不同的感觉。二维设计基础1、这是一幅画还是一个构成练习?2、这些方格是点还是面?3、这些颜色是点还是面?你的抽象能力决定了一切判断……二维设计基础看看这幅世界名画?有没有构成的感觉1、说明任何形式的构图中完全存在构成元素。2、说明任何一个专业都是离不开构成基础的。二维设计基础1.点与位置

一个圆点在平面上,它与平面的大小关系以及与周围环境位置的不同,也会让人产生不同的感觉。在一个正方形平面上,一个黑圆点放在平面正中,点给人的感觉是稳定和平静。如果这个圆点向上移动就会产生力学下落的感觉。点的位置移动到左上角或右上有,都会产生动感和强烈的不安定的感觉。反之将点移到正方形的中部以下,则给人一个非常平稳安定的感觉。(图11)二维设计基础1.点与位置

一个圆点在平面上,它与平面的大小关系以及与周围环境位置的不同,也会让人产生不同的感觉。在一个正方形平面上,一个黑圆点放在平面正中,点给人的感觉是稳定和平静。如果这个圆点向上移动就会产生力学下落的感觉。点的位置移动到左上角或右上有,都会产生动感和强烈的不安定的感觉。反之将点移到正方形的中部以下,则给人一个非常平稳安定的感觉。(图11)二维设计基础**用以上点和线表达你现有的或着你想有的恋爱关系二维设计基础点的线化1、距离较近的点之间的引力比距离较远的点来的更强,因此,如果有计划的加以处理,则能表现一定的形。二维设计基础点的面化点的移动产生线,点的密集又产生面的感觉。由于点的大小或配置的疏密,将会给面带来凹凸之感。二维设计基础第三章线二维设计基础点移动的轨迹形成了线。线在空间里是具有长度和位置的细长物体。在数学上来说,线不具有面积只有形态和位置,在构成中线是有长短、宽度和面积的,当长度和宽度比例到了极限程度的时候就形成了线。从构成的角度来看,具有长短、宽度的线,随着线的宽度的增加就会使人感觉到面的感觉,但如它周围的都是类似线的的群体,那么宽度较大的线也会认为是粗线。线的长短形状不同,我们把它分成各种不同的线。由于各种线的形态不同也就具有各自不同的特性。二维设计基础1、线的分类直线:平行线,折线,交叉线,发射线,斜线。

曲线:弧线,抛物线,旋涡线,波浪线,自由曲线。

虚线

锯齿线。二维设计基础2、线的特性直线的特性:一般从直线得到的感觉是明快、简洁、力量、通畅、有速度感和紧张感。曲线的特性:丰满、感性、轻快、优雅、流动、柔和、跳跃、节奏感强。曲线可分为圆和圆弧形态的几何曲线,圆规画出的曲线,用手工画出的自由曲线和用曲线规画出的曲线。几何曲线:具有现代感和准确的节奏感。自由曲线:具有柔和自由感和变化的节奏感。

二维设计基础《夜晚的咖啡馆》二维设计基础细线的特性:纤细、锐利、微弱、有直线的紧张感。粗线的特性:厚重、锐利、粗犷、严密中有强烈的紧张感。长线的特性:具有持续的连续性、速度性的运动感。

短线的特性:具有停顿性、刺激性、较迟缓的运动感。二维设计基础绘图直线笔线的特性:干净、单纯、明快、整齐。铅笔线和笔毛线的特性:自如、随意、舒展。水平线的特性:安定、左右延续、平静、稳重、广阔、无限。垂直线的特性:下落、上升的强烈运动力,明确、直接、紧张、干脆的印象。斜线的特性:倾斜、不安定、动势、上升下降运动感,有朝气。斜线与水平线、垂直线相比,在不安定感中表现出生动的视觉效果。

二维设计基础第四章面面的概念:面是线移动轨迹的结果;

面有长度和宽度二维设计基础(3)有机性形态的面:用自由的弧线构成的形态。

(4)不规则性形态的面:用直线和自由弧线随意构成的形态。二维设计基础(5)偶然性形态的面:由特殊的技法意外偶然得到的形态。如敲打、泼撒。

(6)徒手性形态的面:不用任何几何器械辅助,而用毛笔徒手绘写的形态。

二维设计基础二维设计基础第五章构图与形式美法则一构图——我们对画面组织结构的一种决策,建立在对形态的理解很审美的把握之上

理性分析:基于“形式法则”和“审美标准”

感性表露:每个人各自的感觉与感受二维设计基础二形式法则“形式美”——美学理论的专属名词指客观事物和艺术形象在形式上的美的表现,也制涉及社会生活、自然中各种形式因素(线条、形体、色彩、声音等)的有规律的组合。形式美的探索几乎是艺术各门类的共同课题。审美的追求与探寻是人类永恒的主题,造型艺术设计的各学科是离不开对美的追求,审美的诸法则是平面构成这门设计基础学科中的重要章节。二维设计基础一关于和谐和谐——指艺术作品的一切组成部分有机地相互联系而形成的协调律,也就是相接近因素的调和统一。画面的确元素出现的越少越接近(包括形状、大小、方向、色彩、肌理等),呈现的和谐会越大。但过分的统一会减弱视觉的冲击力,出现平滞、呆板的效果,所以审美中有了对比的产生。二维设计基础二关于对比指艺术作品中所描绘的事物和对象的性质及性格方面的对立因素十分突出的表现出来。它有助于更鲜明的刻画事物和形象的特点,给作品带来强力的视觉效果,使人印象深刻。在对比的运用中,量的把握或者面积的把握往往会显得至关重要,这也是造型艺术中对“度”的把握。二维设计基础三关于对称即对等、均齐,是事物中相同或相似形式因素之间相称的确组合关系所构成的确均衡。四关于均衡原指力学上的平衡状态,这里主要指画面中的图形与色彩在面积大小、轻重、空间上的视觉平衡,它更注重心理上的视觉体验。是对称的变体。二维设计基础五关于比例指事物物体与局部以及局部与局部之间的关系,同时彼此之间包含着匀称性、一定的对比,是和谐的一种表现。六关于节奏常用于音乐中的术语,指音响运动的轻重缓急形成节奏,以此延伸为形态诸要素的周期性反复,也是数序比例的一种体现。二维设计基础七关于多样统一

“多样”是丰富的事物运动发展产生的结果,是变化律的体现;

“统一”是同化性质运动的结果,是统一律的体现在具体运用中,强调的是对要素“度”的微妙把握,而使事物的关系达到一种理想化的境界。二维设计基础第六章骨格骨格——支撑形象的内在支干、构架,它决定了图形在空间中的格式与表现。规律性骨格——按照数学方法排列,如重复、渐变、发射等构成方法非规律性骨格——自由的构成形式,体现很大的随意性,如密集、对比、特异等构成方法。二维设计基础一重复:

重复的概念是指在同一视觉空间中,以相同的基本形(它涉及到图形的形状、大小、方向、色彩、肌理等因素的相同)出现两次或两次以上的空间构成。

以基本形的规律化反复,以加强图像的力度,给人深刻印象,并造成极强的安定性、秩序感与韵律感,获得高度统一的协调性与整体感,而达到视觉上的美感。如表现不恰当,则会产生呆滞乏味的机械感。二维设计基础近似

指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。二维设计基础二渐变

指一种量变,指事物的逐渐不显著的变化,是数量的而非根本性质的变化,是质变的准备阶段和基础。二维设计基础渐变的类型:1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。3.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。二维设计基础4、骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。

二维设计基础二维设计基础发射

发射构成是渐变构成的一种特殊表现形式,通常基本形或骨格线围绕一个或几个中心,向内或向外散发。对形象高度强调,引起人的注意,是平面设计和我们环境艺术的景观设计中铺地设计的很好手段。二维设计基础是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。

二维设计基础发射骨骼的种类

二维设计基础二维设计基础二维设计基础四特异

在规律化的重复中刻意的突变,它是在同类形象中的异质形象的强调,以打破重复性的单调。

起到“画龙点眼”与“聚焦”作用的法则。是二维设计中经常用到的重要手段,能变呆板、单调为灵活、生动。形态、色彩、大小、方向、材质的不同都可能起到“特异”的作用。

二维设计基础五密集

是造型空间中对基本形的一种常用的组织编排方法,以基本形的多少疏密关系的自由安排,通过画面产生的最疏或最密的地方,

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