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文档简介
12《玩也有学问》说课稿-2024-2025学年道德与法治一年级上册统编版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)12《玩也有学问》说课稿-2024-2025学年道德与法治一年级上册统编版设计思路本节课《玩也有学问》旨在通过一年级学生的日常生活经验,引导他们认识玩耍中的规则与秩序,培养良好的行为习惯。结合2024-2025学年道德与法治一年级上册统编版教材,我将以故事导入、互动讨论、案例分析、游戏体验等多种形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习。课程设计分为四个环节:导入新课、课堂探讨、案例分析、总结反思,力求让学生在参与中感悟玩耍的学问,提升道德素养和法治意识。核心素养目标1.道德素养:培养学生遵守规则、尊重他人、友善相处的品质,通过玩耍活动体验和实践社会主义核心价值观。
2.法治意识:使学生了解基本的法律知识,懂得在玩耍中遵守公共秩序,形成遵纪守法的自觉性。
3.实践能力:鼓励学生在玩耍中发现问题、解决问题,提高动手操作和团队协作的能力。
4.创新思维:激发学生在玩耍中发挥想象力和创造力,培养独立思考和解决问题的能力。教学难点与重点1.教学重点
-掌握玩耍中的基本规则和礼仪:通过讲解和实例,让学生明白在玩耍中应遵守的规则,如排队等候、轮流玩耍、不争抢玩具等,这些都是课堂中的重点内容。例如,通过角色扮演游戏,让学生在实际操作中学会如何礼貌地邀请他人加入游戏。
-培养合作意识:强调在集体游戏中,与他人合作的重要性,让学生在实践中学会分工协作,共同完成任务。例如,设计一个团队接力游戏,让学生在游戏中体验团队合作的乐趣和重要性。
2.教学难点
-理解和遵守公共秩序:对于一年级学生来说,理解公共秩序的概念可能较为抽象,难点在于如何将抽象的概念具体化。例如,通过讲解公园游玩的规则,让学生理解遵守公共秩序的意义,并通过模拟情景,让学生在实践中学会如何遵守规则。
-解决玩耍中的冲突:学生在玩耍过程中可能会遇到意见不合或争抢玩具的情况,如何正确处理这些冲突是教学的难点。例如,通过设计冲突情境,引导学生学习如何用语言表达自己的意见,如何倾听他人,以及如何协商解决问题。教学资源-软硬件资源:电脑、投影仪、音响设备、互动式白板
-课程平台:学校教学管理系统
-信息化资源:多媒体课件、教学视频、在线互动游戏
-教学手段:故事书、玩具模型、角色扮演道具、游戏卡片教学过程1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示一组玩耍的场景图片,引导学生观察并讨论玩耍中的规则。
-回顾旧知:邀请学生分享他们在玩耍中遇到的问题和解决方法,引出本节课的主题。
2.新课呈现(约30分钟)
-讲解新知:介绍玩耍中的基本规则和礼仪,强调遵守规则的重要性。
-举例说明:通过讲述一个关于玩耍中发生冲突并成功解决的故事,帮助学生理解规则的意义。
-互动探究:分组讨论,让学生思考在不同玩耍场景中应遵守的规则,并分享讨论结果。
3.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:设计一个模拟玩耍的游戏,让学生在游戏中实践所学规则,如轮流玩耍、分享玩具等。
-教师指导:观察学生的游戏过程,及时给予反馈和指导,帮助学生改正不当行为。
4.课堂总结(约10分钟)
-总结本节课的重点内容,强调遵守玩耍规则的重要性,并鼓励学生在日常生活中践行。
-回答学生的疑问,确保他们对所学内容的理解。
5.作业布置(约5分钟)
-布置一道作业:让学生记录本周在玩耍中遵守规则的一次经历,并写下自己的感受。
-提醒学生下周分享他们的作业,鼓励他们在家庭和学校的玩耍中继续遵守规则。
6.扩展活动(约10分钟,可选)
-设计一个角色扮演活动,让学生模拟不同场景下的规则遵守情况,如公园玩耍、学校课间活动等。
-通过小组合作,让学生创作一个关于玩耍规则的短剧,并在班级内进行表演。
7.反馈与评价(约5分钟)
-收集学生对本节课的反馈,了解他们对教学内容和活动的看法。
-对学生的表现进行评价,鼓励他们在下一节课中继续努力。学生学习效果学生学习效果
1.知识掌握:学生能够理解和掌握玩耍中的基本规则和礼仪,如排队等候、轮流玩耍、不争抢玩具等,并能将这些规则应用到实际的玩耍活动中。
2.道德素养提升:学生在课堂讨论和游戏体验中,学会了尊重他人、友善相处的品质,遵守公共秩序,体现了社会主义核心价值观的初步形成。
3.法律意识增强:学生通过案例分析,了解了一些基本的法律知识,如遵守公共规则的重要性,以及不遵守规则可能带来的后果,增强了法治意识。
4.实践能力提高:学生在模拟玩耍的游戏中,通过动手操作和团队合作,提高了实践能力,学会了在玩耍中发现问题、解决问题。
5.创新思维激发:在角色扮演和短剧创作活动中,学生的想象力和创造力得到了激发,他们能够独立思考并提出解决问题的方法。
6.团队协作能力增强:通过小组讨论和团队合作活动,学生学会了如何在团队中分工协作,共同完成任务,增强了团队协作能力。
7.自我管理能力提升:学生在记录玩耍经历和分享感受的作业中,学会了自我反思和自我管理,能够自觉地在日常生活中遵守玩耍规则。
8.情感态度转变:学生在学习过程中,逐渐改变了对玩耍的看法,从单纯的娱乐活动转变为认识到玩耍也是一种学习和成长的过程。
9.问题解决能力提升:学生在互动探究中,通过讨论和实验,学会了如何分析问题、提出假设、验证假设,并找到解决问题的方法。
10.沟通交流能力增强:在课堂讨论和角色扮演活动中,学生学会了如何表达自己的意见,倾听他人的观点,并通过有效沟通达成共识。教学反思这节课《玩也有学问》让我深刻认识到,对于一年级的学生来说,玩耍不仅仅是娱乐,更是一种学习规则和社交技巧的方式。在教学过程中,我发现了一些值得反思的地方。
首先,导入环节的设计很关键。通过展示图片和引发讨论,我成功地激发了学生的兴趣,让他们主动参与到课堂中来。但在回顾旧知时,我发现部分学生对于之前学过的规则和礼仪记忆不够深刻,这提示我在今后的教学中需要更多地复习和巩固旧知识。
其次,新课呈现环节中,我通过讲解和举例,尽量让学生理解玩耍中的规则。我发现,通过具体的故事和情境,学生更容易理解和接受抽象的概念。但在互动探究环节,有些学生参与度不高,可能是因为我不够引导他们积极参与,今后我需要更多地鼓励每个学生发言,让他们都有机会表达自己的想法。
在巩固练习环节,通过模拟游戏,学生能够将所学的规则应用到实际中,这一点我很满意。但在观察学生游戏过程中,我也发现了一些问题,比如有些学生在遵守规则方面还是有些困难,这可能是因为他们在日常生活中缺乏相应的实践。因此,我计划在课后与家长沟通,建议家长在家中也能提供相应的玩耍环境和规则练习机会。
至于课堂总结环节,我觉得学生对本节课内容的掌握程度还是不错的。他们在总结时能够复述出重点规则,并且能够表达出自己对于遵守规则的意愿。但我也意识到,课堂总结的时间有限,可能无法覆盖所有学生的疑问,未来我需要留出更多时间来回答学生的问题。
作业布置环节,我让学生记录玩耍中的规则遵守情况,这既是对他们学习效
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