《3ds 三维制作基础实例教珵》课件-1.3瓶状体_第1页
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文档简介

瓶状体二维图形编辑——课程团队:湖南工院多媒体教研室1.3瓶状体设计效果创建线条,运用相关命令对图形进行编辑,将线条修改为瓶状体的造型。设置图形可渲染,渲染线框粗度为2。设置渲染输出为320240,并保存渲染图为3.jpg。文件保存为3.max,并进行归档。2学习目的掌握创建线条及编辑线条的方法;掌握渲染图形的方法;掌握渲染输出设置及保存效果图的方法;掌握文件归档保存的流程。3操作步骤1创建线条,运用相关命令对图形进行编辑,将线条修改为瓶状体的造型。4操作步骤2选择层级面板,将曲线的轴心对齐到原点(0,0,0)。5操作步骤3选择曲线的样条线编辑方式,将其以轴为中心镜像复制到左边,形成完整的瓶状体形状。6操作步骤4分别框选图中的2个顶点,将顶点按50mm的权重进行焊接。7操作步骤5勾选在渲染中启用选项,设置线框的厚度为2mm,插值步数为12,并在前视图中显示安全框。8操作步骤6设置渲染输出为320240,保存渲染图为3.jpg,保存源文件为3.max,并进行文件归档,效果图如下。9难点答疑1.为什么要调整线条的轴心至原点?2.镜像时为什么有时线条只是水平翻转而不复制,有的时候又不能以轴对象的方式复制呢?3.为什么要进

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