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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页上海大学

《面部建模及动画》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、对于数字游戏的用户体验测试,以下关于测试方法、收集反馈的途径以及如何根据反馈改进游戏的流程,表述不正确的是()A.可采用内部测试和外部测试相结合B.收集反馈可通过问卷调查和用户访谈C.所有用户反馈都应立即在游戏中实现D.分析反馈数据要注重共性问题和关键问题2、在数字动画的角色设计中,比例和形态对角色的性格和特点有很大影响。一个身材高大、肩膀宽阔的角色通常给人怎样的印象?()A.勇敢强壮B.聪明机智C.温和友善D.神秘莫测3、动画在数字媒体中具有广泛的应用。从制作原理上划分,动画可以分为逐帧动画和补间动画。以下关于这两种动画的描述,正确的是()A.逐帧动画每一帧都需要手动绘制,制作过程繁琐但效果更细腻B.补间动画只需制作关键帧,中间帧由计算机自动生成,所以无法控制细节C.补间动画包括形状补间和运动补间,只能应用于二维动画制作D.逐帧动画和补间动画在文件大小和播放流畅度上没有明显区别4、在数字媒体虚拟现实应用中,运动追踪技术能够增强用户的沉浸感。以下关于运动追踪技术的类型和精度,不准确的是?()A.包括惯性追踪、光学追踪等类型B.追踪精度越高,虚拟现实体验越好C.运动追踪技术的成本不会影响其在数字媒体中的应用D.不同的运动追踪技术适用于不同的应用场景5、在数字视频制作中,如果要拍摄一个运动物体,为了避免画面模糊,以下哪种设置对于快门速度的选择最为关键?()A.根据光线条件调整B.匹配帧率C.依据物体运动速度D.以上均重要6、在数字媒体的图像处理领域,色彩模式的选择对图像的表现和后续处理有着重要影响。对于需要在印刷品上呈现高质量图像的情况,以下哪种色彩模式更为合适?()A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.灰度模式7、数字媒体中的音频处理技术不断发展。当进行音频编辑时,以下哪项操作通常不会影响音频的音质?()A.调整音频的音量大小B.对音频进行大幅度的压缩C.改变音频的采样频率D.适度增加音频的淡入淡出效果8、当设计一款移动应用的数字界面时,假设要考虑不同屏幕尺寸和分辨率的适配。以下哪种方法能够实现最佳的用户体验一致性?()A.响应式设计B.固定布局设计C.自适应设计D.以上设计方法结合9、对于数字媒体中的3D建模,假设要创建一个逼真的人物角色模型,用于游戏开发。以下哪个环节对于模型的真实感和细节表现最为关键?()A.拓扑结构优化B.材质和纹理绘制C.骨骼绑定和动画D.模型的雕刻和打磨10、在数字媒体的色彩理论应用中,假设我们正在为一个时尚品牌的网站进行页面设计。色彩需要传达品牌的个性和价值观,同时吸引目标客户群体。以下哪种色彩搭配原则在时尚品牌网站设计中最能引起情感共鸣?()A.对比色搭配B.邻近色搭配C.互补色搭配D.单色搭配11、数字媒体涵盖了多种形式和技术,在图像领域,分辨率是一个重要的概念。以下关于图像分辨率的描述,正确的是:()A.图像分辨率越高,图像的质量就越好,文件大小也越大B.图像分辨率只与图像的显示效果有关,与打印效果无关C.降低图像分辨率不会影响图像的清晰度,只会减小文件大小D.图像分辨率是指图像中像素的数量,与图像的色彩深度无关12、在数字视频编码标准中,H.264是广泛应用的一种。与早期的编码标准相比,H.264的优势主要体现在以下哪些方面,哪一项描述不准确?()A.更高的压缩比,在相同画质下减小文件体积B.支持更多的分辨率和帧率,适应不同的应用场景C.编码和解码的复杂度较低,易于实现D.具有更好的网络适应性,适合流媒体传输13、在数字动画的渲染输出中,选择不同的渲染引擎会影响画面质量和渲染时间。对于追求高质量画面且时间充裕的项目,以下哪种渲染引擎可能是首选?()A.实时渲染引擎B.离线渲染引擎C.混合渲染引擎D.以上都不是14、在数字媒体的压缩技术中,无损压缩和有损压缩各有应用场景。假设要对一批珍贵的历史照片进行数字化保存,同时要求尽可能保留原始图像的所有信息。以下哪种压缩方式应该被优先选择()A.有损压缩,如JPEG格式B.无损压缩,如PNG格式C.不进行压缩,直接保存原始文件D.选择压缩比最高的压缩方式,不论有损还是无损15、数字媒体中的图像分辨率调整可能导致图像质量变化。以下哪种调整方式对质量影响较小?()A.向上采样B.向下采样C.多次调整分辨率D.随机调整分辨率16、在数字游戏的人工智能设计中,敌人的行为模式影响游戏的挑战性和趣味性。对于一个策略类游戏,以下哪种敌人的智能行为模式更能增加游戏的策略深度?()A.随机行动B.固定套路行动C.能够根据玩家策略自适应调整D.完全由玩家控制17、动画是数字媒体中富有表现力的形式之一。在动画制作中,关键帧的概念至关重要。以下关于关键帧的描述,错误的是()A.关键帧记录了动画中对象的重要状态和变化B.动画可以仅通过关键帧来生成,中间帧由计算机自动计算生成C.关键帧设置得越多,动画就越流畅,但制作成本也越高D.关键帧之间的时间间隔必须是固定的,不能改变18、在数字视频的后期制作中,调色是一个重要的环节。通过调色可以营造出不同的氛围和情感。暖色调通常给人:()A.寒冷、严肃的感觉B.欢快、活泼的感觉C.神秘、恐怖的感觉D.平静、安宁的感觉19、在数字图像的后期处理中,蒙版是常用的工具之一。以下关于蒙版的作用,不正确的是()A.可以控制图像的显示和隐藏区域,实现局部处理B.能够创建复杂的选区,方便对图像进行精确编辑C.蒙版一旦创建就不能修改,否则会影响图像效果D.可以结合画笔工具,对蒙版进行灵活的绘制和调整20、在数字媒体数字版权管理(DRM)中,许可证是控制数字内容访问权限的重要手段。以下关于许可证的颁发和管理,不正确的是?()A.可以根据用户的购买或订阅情况生成许可证B.许可证的更新和撤销需要安全可靠的机制C.许可证的管理不会影响数字内容的传播和使用D.要防止许可证被非法破解和滥用二、简答题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)在量子力学的隧道效应中,论述其物理机制、数学描述和在扫描隧道显微镜等领域的应用。2、(本题5分)云计算技术为数字媒体的存储和处理提供了支持。探讨云计算在数字媒体中的应用模式、优势以及可能面临的安全风险和应对措施。3、(本题5分)阐述数字动画中的渲染技术,包括光线追踪、全局光照、材质表现等,分析如何通过渲染技术呈现逼真的视觉效果。4、(本题5分)在数字影视后期制作中,调色是重要的环节之一。分析调色的目的、方法以及如何通过调色营造氛围和表达情感。5、(本题5分)阐述数字影视中的声音设计,包括音效制作、配乐选择、声音空间定位等,分析如何通过声音设计增强影视作品的感染力和沉浸感。三、案例分析题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)一款教育类虚拟现实游戏,帮助学生在游戏中学习知识。分析该游戏在游戏机制设计、教育内容融合、虚拟现实体验优化、学习效果评估以及市场推广策略方面的特点,思考其在教育游戏领域的发展前景和面临的问题。2、(本题5分)某视频平台为吸引更多用户,投入大量资源自制了一系列综艺节目,但部分节目口碑和播放量不佳。探讨这些自制综艺在内容策划、嘉宾选择、制作质量、宣传推广等环节存在的问题,以及如何优化以提高用户满意度和平台竞争力。3、(本题5分)某在线设计平台提供了丰富的设计工具和模板,但用户活跃度和作品质量参差不齐。研究其在用户培训、社区互动、作品展示、版权保护等方面的不足,探讨如何提升平台的用户价值和作品水平。4、(本题5分)某数字摄影社区,用户可以上传分享作品并交流摄影技巧。分析该社区在作品展示形式、用户互动功能(如点赞、评论、私信)、摄影教程提供、热门作品推荐算法以及品牌合作活动方面的特点,探讨其如何促进摄影文化的传播和交流。5、(本题5分)一家企业的官方网站在搜索引擎优化(SEO)方面表现不佳,影响了网站的流量和知名度。研究网站在

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