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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页华北理工大学冀唐学院《UI设计》

2023-2024学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在交互设计的界面布局(InterfaceLayout)方面,以下哪种考虑对于提升用户体验是关键的?()A.界面布局只注重美观,不考虑用户的操作流程和习惯B.合理的界面布局要考虑元素的优先级、视觉流程、空间利用和分组等因素,以引导用户的注意力,提高操作效率,减少认知负担,同时保持视觉上的平衡和和谐C.界面布局应尽可能多地展示信息,不管信息的重要性和相关性D.界面布局不需要考虑不同设备和屏幕尺寸的适配问题2、在交互设计的无障碍设计(AccessibilityDesign)中,以下关于其重要性和实践方法的描述,哪一项是正确的?()A.无障碍设计只针对残疾人群体,对普通用户没有影响B.重视无障碍设计能够让更多人方便地使用产品,包括提供屏幕朗读、高对比度模式、键盘可操作性等功能,以满足不同用户的需求C.无障碍设计会增加开发成本,而且用户群体较小,不值得投入D.只要界面功能正常,就无需考虑无障碍设计3、关于交互设计中的用户习惯尊重与引导,假设要改变用户在某个应用中的固有习惯,以下哪种方法是合理的?()A.强行改变用户习惯,不考虑用户接受度B.合理评估改变的必要性和可行性,通过逐步引导、提供明确的价值和好处、优化新流程的易用性等方式,在尊重用户现有习惯的基础上,引导用户逐渐接受和适应新的交互方式C.用户习惯不可改变,应保持原状D.不进行用户教育和沟通,直接改变习惯4、对于交互设计中的信息可视化(InformationVisualization),以下关于其原则和方法的描述,哪一项是恰当的?()A.信息可视化只追求美观,不考虑信息的传达效果B.遵循准确性、清晰性、简洁性等原则,运用合适的图表、图形和布局,能够将复杂的数据和信息以直观易懂的方式呈现给用户C.信息可视化的方法是固定的,不能根据具体内容进行创新D.信息可视化对用户理解数据没有帮助5、对于交互设计中的错误处理机制,假设用户在操作一个办公软件时出现错误,以下哪种反馈方式是恰当的?()A.给出模糊不清的错误提示,让用户无法理解问题所在B.以友好、清晰、具体的方式告知用户错误的原因和解决方法,提供恢复操作的选项,避免用户因错误而感到沮丧和困惑,同时记录错误信息以便后续改进C.错误出现后直接关闭软件,不做任何处理D.对错误视而不见,期望用户自行解决6、在交互设计的情感模型(EmotionalModel)应用中,以下关于其作用和构建方法的描述,哪一项是准确的?()A.情感模型对交互设计没有实际作用,只是理论上的概念B.帮助设计师理解用户在与产品交互过程中的情感变化,从而优化设计,通过用户研究和情感分析来构建C.情感模型的构建非常复杂,不适合在实际项目中应用D.情感模型只关注用户的积极情感,忽略消极情感7、对于交互设计中的用户旅程地图(UserJourneyMap),以下关于其构建和价值的描述,哪一项是恰当的?()A.用户旅程地图只是一个形式化的工具,对实际设计改进作用不大B.通过绘制用户在不同阶段与产品的交互过程、感受和需求,能够发现痛点和机会点,为优化设计提供依据,具有重要的价值C.用户旅程地图的构建非常简单,不需要深入的用户研究D.用户旅程地图一旦完成就不能修改,不能反映动态的用户体验8、在交互设计的手势交互(GestureInteraction)设计中,以下哪种原则是重要的?()A.手势设计复杂、难以记忆和操作B.手势应具有自然性、直观性、一致性和可发现性,符合用户的习惯和预期,避免与常见的系统手势冲突,同时提供清晰的引导和反馈C.手势交互不需要考虑误操作的可能性D.手势交互只适用于触摸屏设备,不考虑其他输入方式9、在设计健身追踪应用的界面时,以下哪个功能能够鼓励用户坚持锻炼?()A.运动目标设定B.成就系统C.社交排名D.以上都是10、在设计游戏的用户界面时,既要美观又要保证操作的流畅性。当设计一款动作类手机游戏的界面时,以下哪种设计更能提升玩家的游戏体验?()A.按钮布局合理,响应迅速,界面元素不遮挡游戏画面,视觉效果与游戏主题相符B.界面元素过多,导致游戏画面被遮挡,操作按钮反应迟钝C.游戏界面风格与游戏类型不匹配,影响玩家的沉浸感D.不考虑玩家的操作习惯,随意设计界面布局11、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种描述最为准确?()A.用户需求分析是交互设计的基础,通过深入了解用户的目标、期望、行为习惯和痛点,能够为设计提供明确的方向和依据,确保设计的产品或服务真正满足用户的需求,提高用户满意度和使用效率B.用户需求分析虽然重要,但在设计过程中可以根据设计师的直觉和经验进行调整和忽略,因为用户往往不清楚自己真正的需求C.用户需求分析主要是为了满足市场调研的要求,对于实际的设计工作影响不大,设计师的创意和技术能力才是决定设计质量的关键D.用户需求分析只需要关注用户的表面需求,如功能需求,而不需要考虑用户的情感需求和潜在需求,因为这些难以捉摸和实现12、在交互设计的个性化定制方面,关于如何满足用户的独特需求和偏好,以下哪一种方法是最恰当的?()A.个性化定制允许用户根据自己的需求和偏好调整界面布局、功能选项、内容展示、提醒设置等方面,通过提供丰富的定制选项和灵活的配置方式,让每个用户都能打造出符合自己习惯和工作流程的个性化体验B.个性化定制会增加产品的复杂性和维护成本,因此应该提供有限的定制选项,或者只针对高级用户开放C.个性化定制主要集中在外观和主题的选择上,对于功能和操作流程的定制应该尽量避免,以保持产品的统一性D.个性化定制可以根据用户的行为数据自动进行,不需要用户主动选择和设置,认为这样可以更准确地满足用户的需求13、在交互设计的文案撰写中,清晰、简洁和易懂的语言有助于用户快速理解和操作。当为一个智能家居控制应用编写操作说明时,以下哪种文案风格更合适?()A.使用简单明了的日常语言,避免专业术语,配以直观的图标B.运用大量技术术语和复杂的句子结构,以显示专业性C.编写模糊、歧义的文案,让用户自行猜测含义D.不提供任何文字说明,仅依靠图标来传达信息14、关于交互设计中的导航设计(NavigationDesign),以下哪种描述是正确的?()A.导航设计简单即可,不需要考虑用户的使用场景和目标B.有效的导航设计要清晰明确、易于理解和操作,能够帮助用户在不同页面和功能之间快速、准确地切换,提供明确的位置感知和返回路径,适应不同的用户行为和任务流程C.导航设计只需要提供一种导航方式,无需多种方式并存D.导航设计不需要考虑网站或应用的内容结构和层次15、在交互界面的视觉设计方面,色彩的运用对用户的情感和注意力有着显著影响。当设计一个用于儿童教育的在线平台时,以下哪种色彩方案更能吸引儿童并创造积极的学习氛围?()A.采用明亮、活泼且对比强烈的色彩组合,如红、黄、蓝B.运用柔和、淡雅的pastel色系,如粉、绿、紫C.选择单一的冷色调,如蓝色或绿色,以保持简洁D.随机搭配各种色彩,不考虑其协调性和心理效应16、在考虑交互设计的文化适应性时,要尊重和满足不同文化背景用户的习惯和期望。当设计一款面向全球用户的旅游预订应用时,以下哪种设计决策更能适应多样化的文化需求?()A.提供多种语言选项,尊重不同地区的日期、货币和度量单位显示习惯B.采用单一的文化标准和设计模式,强制所有用户适应C.忽略文化差异,认为通用的设计原则适用于所有用户D.根据开发者所在地区的文化进行设计,不做其他考虑17、在交互设计的表单设计(FormDesign)方面,以下哪种策略能够提高用户的填写效率和准确性?()A.表单设计复杂,包含过多不必要的字段和验证规则B.简洁明了的布局,清晰的标签和提示,合理的字段顺序,适当的默认值,以及友好的错误提示和验证机制,减少用户的输入负担和困惑C.表单中的必填字段不做明确标识,让用户自己判断D.表单提交后不显示结果或反馈,让用户不知道操作是否成功18、在交互设计的可用性测试评估指标中,以下关于其主要内容和意义的描述,哪一个是正确的?()A.可用性测试评估指标包括任务完成时间、错误率、满意度、易学性等。这些指标能够量化用户与产品交互的效果和体验,帮助设计师发现问题、比较不同设计方案的优劣,并为改进设计提供依据B.可用性测试评估指标不重要,设计师的主观判断更可靠C.可用性测试评估指标只需要在产品开发完成后进行测量,开发过程中不需要关注D.可用性测试评估指标是固定不变的,适用于所有类型的产品19、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种说法是准确的?()A.用户需求分析只是一个形式,对实际设计影响不大B.深入的用户需求分析是交互体验设计的基础,它帮助设计师理解用户的期望、目标、行为模式和痛点,从而为设计提供明确的方向和重点。例如,通过用户调研、观察和访谈,设计师可以发现用户在操作某个软件时遇到的困难,进而针对性地优化界面和流程C.用户需求分析可以在设计完成后进行,用来验证设计的合理性D.用户需求是固定不变的,一次分析就足以满足整个设计过程20、在交互设计的创新思维培养方面,考虑到行业的快速发展,以下哪个途径是有效的?()A.固步自封,不接受新的设计理念和方法B.持续学习行业最新动态、参加设计研讨会、与不同领域的专业人士交流合作、勇于尝试新的技术和工具、从生活和其他领域获取灵感,不断挑战传统思维,培养创新能力C.创新思维培养只依靠内部团队讨论,不参考外部资源D.认为创新会带来风险,拒绝创新尝试二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)描述如何在交互设计中利用用户的记忆特点。2、(本题5分)阐述在鲜花订购应用中如何提供浪漫的选购交互体验?3、(本题5分)描述如何在交互设计中利用用户的认知习惯强化方法。三、设计题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)在智能出行领域,设计一款共享单车应用的交互界面,方便用户查找附近可用车辆、扫码解锁、计费结算、故障上报等功能。优化地图显示和车辆定位的准确性。2、(本题5分)设计一款针对亲子互动的智能电视应用。应用包含亲子游戏、儿童故事播放、绘画创作、家庭相册展示、亲子任务设定等功能,界面色彩鲜艳,操作简单有趣,增进亲子关系。3、(本题5分)为残障人士设计一款辅助购物的移动应用。应用要能够通过语音指令进行操作,提供商品信息的无障碍阅读(如文字转语音、放大字体、高对比度显示),支持多种支付方式,并具备便捷的物流跟踪和售后服务接入功能,保障残障人士购物的便捷性和安全性。4、(本题5分)设计一款在线珠宝定制应用的交互界面。用户可以选择珠宝款式、宝石类

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