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《计算机程序设计》2023-2024学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在设计一个用于处理学生成绩管理的程序时,需要存储学生的个人信息(如姓名、学号)和多门课程的成绩。若要实现高效的查询和更新操作,以下哪种数据结构组合最为合适?()A.使用数组存储学生信息,再为每门课程创建一个链表存储成绩B.构建一个结构体来包含学生信息和成绩,并使用数组存储这些结构体C.采用哈希表存储学生信息,每个学生的成绩使用一个二叉搜索树存储D.利用链表存储学生信息,成绩则存储在对应的顺序表中2、在使用Go语言编写一个分布式文件系统的客户端程序时,需要实现文件的上传、下载、删除和权限管理等功能。同时,要考虑网络延迟、错误处理和并发操作等因素。以下哪种设计模式和技术的运用是比较恰当的?()A.采用同步阻塞的网络通信方式,逐个处理操作请求B.运用异步非阻塞的网络编程模型,结合通道(Channel)进行并发控制C.使用面向对象的设计方法,将每个功能封装成独立的类D.借助第三方库实现所有功能,避免自己处理底层细节3、在使用C++开发一个图像处理程序时,需要实现图像的读取、编辑(如裁剪、旋转、调色等)和保存功能。同时,要保证图像处理的效率和质量。以下哪种图像处理库和算法的选择是比较合适的?()A.使用OpenCV库,结合其提供的现成函数进行图像处理B.自行编写图像处理算法,以获得更高的定制性和效率C.借助第三方的商业图像处理库,获取专业的支持和优化D.利用操作系统提供的基本图形接口进行图像处理4、在面向对象程序设计中,以下哪个概念描述了一个类对另一个类的依赖关系?()A.继承(Inheritance)是一种类与类之间的关系,其中一个类(子类)继承了另一个类(父类)的属性和方法。继承关系体现了代码的复用和扩展B.封装(Encapsulation)是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,通过访问修饰符来控制对数据的访问。封装可以提高代码的安全性和可维护性C.多态(Polymorphism)是指同一个行为具有多个不同表现形式或形态。在面向对象编程中,多态可以通过方法重写和方法重载来实现D.依赖(Dependency)描述了一个类对另一个类的依赖关系。例如,一个类可能需要另一个类的对象来完成某些操作,这种情况下就存在依赖关系5、在设计一个用于视频会议的应用程序时,需要实现音频和视频的实时传输、屏幕共享、会议录制以及参会人员管理等功能。以下哪种技术和框架的选择能够最好地满足这些需求?()A.使用C++的多媒体库,如FFmpeg,进行音视频处理,结合WebRTC实现实时通信,利用Django框架管理参会人员,通过云存储服务进行会议录制B.采用Java的JMF框架处理媒体流,运用WebSockets进行数据传输,使用SpringBoot框架实现人员管理,借助本地存储进行录制C.运用Python的PyAV库进行音视频操作,结合RTSP协议传输数据,通过Flask框架管理参会者,使用第三方录制服务D.选择JavaScript的MediaStreamAPI处理媒体,利用Socket.IO进行通信,借助Node.js的Express框架进行人员管控,运用内置录制功能6、在Java程序设计中,有一个类

Person

,包含姓名和年龄两个属性,以及相应的构造函数和方法。现在需要创建一个

Person

对象数组,并按照年龄从小到大的顺序对数组进行排序。以下哪种方法是合适的()A.自定义比较器,使用

Arrays.sort()

方法B.手动逐个交换对象的位置进行排序C.使用冒泡排序算法直接对对象的年龄属性进行排序D.以上方法都不合适7、假设正在开发一个在线购物网站的订单处理系统,需要对订单进行各种操作,如添加、删除、查询和修改。为了确保系统在处理大量订单时的性能和数据一致性,以下哪种数据库操作方式是较为理想的选择?()A.直接对数据库进行频繁的读写操作,不使用缓存机制B.先将操作记录在内存缓存中,定期批量同步到数据库C.借助分布式数据库,将订单数据分散存储在多个节点D.使用数据库的存储过程来处理所有订单相关的操作8、在程序设计中,以下哪个概念用于描述算法的时间效率?()A.算法的空间复杂度是衡量算法所需存储空间的指标,与时间效率无关B.算法的可读性是指算法易于理解和阅读的程度,与时间效率没有直接关系C.算法的时间效率是指算法执行所需的时间。通常用时间复杂度来衡量,时间复杂度越低,算法的时间效率越高D.算法的可维护性是指算法易于修改和扩展的程度,与时间效率关系不大9、在开发一个智能客服机器人程序时,需要理解用户的问题并提供准确的回答。以下哪种技术和方法在自然语言理解和问答系统中被广泛应用?()A.词向量表示(如Word2Vec)B.文本分类算法C.知识图谱D.以上技术和方法都能用于智能客服10、考虑使用Java语言实现一个二叉搜索树,当插入一个新节点时,需要按照二叉搜索树的规则进行插入。以下哪种方法能够正确地实现插入操作()A.比较新节点的值与当前节点的值,决定向左或向右子树插入B.随机选择一个位置插入新节点C.总是插入到根节点的左子树D.以上方法都不正确11、假设要开发一个语音识别系统,能够将用户的语音转换为文字,并进行语义理解和回答。在语音信号处理、模型训练和自然语言处理方面,以下哪种技术和方法的组合是最有前景的?()A.使用传统的语音特征提取方法,基于规则的语义理解,训练小规模的模型B.借助深度学习中的循环神经网络(RNN)进行语音识别和语义理解,使用大量标注数据训练C.运用卷积神经网络(CNN)处理语音信号,结合知识图谱进行语义理解D.采用混合模型,结合传统方法和深度学习技术,使用有限的训练数据12、在C语言中,要实现一个链表数据结构,用于存储一系列整数。以下关于链表的实现和操作,哪一项是不正确的?()A.定义链表节点结构体,包含数据域和指向下一个节点的指针域B.实现链表的创建、插入、删除和遍历等基本操作C.在插入和删除节点时,需要正确更新链表的指针,以保持链表的完整性D.为了提高链表的访问效率,可以对链表进行排序,使得查找操作可以使用二分查找算法13、在一个大型企业资源规划(ERP)系统的开发中,需要处理复杂的业务流程,如采购、销售、库存管理和财务核算等。这些业务流程之间存在着紧密的关联和数据交互。如果要确保各个业务模块之间的数据一致性和流程的顺畅运行,以下哪种系统架构和集成方式是最为恰当的?()A.采用单体架构,将所有业务功能集成在一个大型应用中,通过共享数据库进行数据交互B.构建微服务架构,每个业务模块作为独立的服务,通过消息队列进行通信和数据同步C.设计分层架构,将表示层、业务逻辑层和数据访问层严格分离,通过API进行层间交互D.运用SOA(面向服务的架构),将业务功能封装为服务,通过企业服务总线(ESB)进行集成14、在Python中,要编写一个程序来处理文本文件,读取其中的每一行,并统计出现频率最高的单词。以下关于这个程序的实现步骤,哪一项是错误的?()A.首先打开文件,逐行读取内容,并将每行的单词进行分割和处理B.使用字典来存储每个单词及其出现的次数C.在处理过程中,需要考虑单词的大小写转换和去除标点符号等操作,以确保统计的准确性D.由于文件可能很大,为了节省内存,可以每次只读取文件的一部分进行处理,而不是一次性读取整个文件15、假设使用Swift语言开发一个iOS应用的网络通信模块,需要实现与服务器的数据交互、数据解析和错误处理。在处理网络请求的异步回调时,为了避免回调地狱(CallbackHell)和提高代码的可读性,以下哪种方式是比较好的选择?()A.使用嵌套的闭包来处理异步回调B.运用Promise或Future模式进行异步操作的管理C.直接在回调函数中处理所有逻辑,不进行任何封装D.放弃异步请求,改为同步阻塞的方式获取数据16、在C++中,要实现一个类的拷贝构造函数,以下哪种方式是正确的()A.手动实现拷贝构造函数,逐个复制成员变量B.让编译器自动生成拷贝构造函数C.不实现拷贝构造函数D.以上方法都不对17、在设计一个用于智能交通管理的系统时,需要实时处理来自多个传感器和摄像头的数据,进行车辆识别、流量分析和路径规划。同时,系统要与城市的交通信号灯系统进行联动控制。以下哪种技术和工具的组合是最有效的?()A.使用C++结合OpenCV进行图像和视频处理,利用深度学习框架TensorFlow进行车辆识别,通过MQTT协议与信号灯系统通信,运用图数据库存储交通网络信息B.采用Java的图像处理库JMF处理数据,运用Spark进行大数据分析,使用HTTP协议与信号灯系统交互,借助关系型数据库管理交通网络C.运用Python的图像处理模块PIL,结合Flink进行实时流处理,通过蓝牙与信号灯系统连接,使用NoSQL数据库存储相关数据D.选择JavaScript的canvas进行图像绘制,利用Node.js的流处理模块处理数据,借助WebSockets与信号灯系统通信,使用MySQL数据库18、假设要编写一个程序来模拟交通流量情况,包括车辆的生成、行驶和路口的控制。为了真实地反映交通动态,以下哪种算法或方法在模拟车辆行为和交通规则方面较为有效?()A.元胞自动机模型B.粒子群优化算法C.禁忌搜索算法D.人工免疫算法19、在面向对象程序设计中,以下哪个概念用于描述类的封装性?()A.继承是一种类之间的关系,与封装性无关B.多态是指同一个行为具有多个不同表现形式或形态,也与封装性没有直接关系C.封装性(Encapsulation)是指将数据和操作数据的方法封装在一个类中,通过访问修饰符来控制对数据的访问。封装可以提高代码的安全性和可维护性D.依赖是指一个类对另一个类的依赖关系,与封装性不同20、在开发一个在线游戏平台时,需要处理大量的实时玩家交互数据,如玩家的动作、位置、得分等,同时要保证游戏的低延迟和稳定性。对于数据的存储和传输,以下哪种技术和架构是最优的选择?()A.使用关系型数据库存储游戏数据,通过HTTP协议进行数据传输B.借助NoSQL数据库,如Cassandra,利用WebSocket协议实现实时数据传输C.运用内存数据库,如Memcached,采用TCP协议进行通信D.把游戏数据存储在文件中,使用FTP协议进行文件传输二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)想象用C语言开发一个程序,模拟实现一个简单的在线考试系统的考生登录模块。阐述登录验证的实现过程。2、(本题5分)请论述C语言中如何实现图这种数据结构,包括邻接矩阵和邻接表两种存储方式,以及图的遍历(深度优先遍历和广度优先遍历)和最短路径算法,举例说明图在实际问题中的应用。3、(本题5分)探讨C语言中如何使用结构体和指针实现一个简单的最短路径算法(如Dijkstra算法或Floyd算法)。三、编程题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)给定一个整数数组,编写程序找出其中所有相邻元素差的绝对值之和,并输出结果。2、(本题5分)给定一个

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