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文档简介

1要有wil文件编辑器下载2要有心意传奇服务端设置器下载3要有一传奇客服端下载(先解压到传奇里面4要有最新衣服补丁(在客服端解压后,在解压在传奇的DATA里面有了这几样东西,你的4F就是最新的服务器了]然后就是熟悉WIL对应的文件,我列个表给大家ChrSel.wil游戏登陆界面DnItems.wil地上物品外观Effect.wil门的动作外观Hair.wil头发动作外观Hum.wil穿上衣服的动作外观Items.wil物品栏物品显示外观Magic.wil魔法效果外观1Magic2.wil魔法效果外观2mmap.wil小地图显示外观Mon1.wil--Mon18.wil怪物动作外观npc.wilNPC动作外观Objects.WIX--Objects7.WIX大地图图库Prguse.wil游戏里的界面外观1Prguse2.wil游戏里的界面外观1SmTiles.wil地图图库Tiles.wil地面外观StateItem.wil物品在身上的显示外观Weapon.wil武器动作外观物品分类号:药品武器1项链1手镯书信,木特种物品介绍信0519243644肉武器2项链2毒符鸡肉筛子1620254045药男衣项链3手套证书签证21021264146卷,油水女衣戒指1火把,煊章矿石金条,盒,砖31122304347书头盔戒指2捆包配药原料415233142现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃分类号5装配外观45重量50Anicount0强度神圣0保留0物品外观1293持久力100000幸运0准确0诅咒0攻击速度0第底攻击力10最搞攻击力50最底魔法力0最高魔法力0最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50售价30000库存量5添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1新手镯2新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,Dnitrms.wilItems.wilStateltem.3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了!!!!!stditemDB物品属性修改StateItem.wil装备在带在身上的样子Hum.wil人物在休息、走动、跑动、攻击、受到攻击、死亡的样子Items.wil物品在背包里面的样子DnItems.wil物品在地面的样子Weapon.wil除以1200该武器拿在手里的外观Mon1.wil到Mon?.wil除以360怪物的外观代码Hum.wil除以1200衣服的外观代码物品外观:stateItem.wil装备栏:DnItems.wil计算公式:怪物:(Y-1)X10=9+(Z:360)=代码Y=怪物的数值(也就是MON*.WIL后面的数字),10代表每个MON*.WIL文件内的怪物数,+9是加上MON.WIL里面的10个怪物代码,因为有代码0,所以去掉一个,也就是9个实际数字,Z代表前代码,X=乘号,Z=动作的开始数字装备:前代码除以1200武器:前代码除以1200chrsel.wil游戏开始到人物选择时的图片。DnItems.wil在地上的物品所显示的图片。Effect.wil挖矿、沙巴克大门等动画效果。Hair.wil人物头发的图片Hum.wil人物裸身、着衣、行走、奔跑、攻击、死亡等的图片Items.wil所有物品的图片Magic1~2.wil魔法效果的图片MagcIcon.wil魔法图标的图片mmap.wil地下地图所显示的小地图Mon1~19.wil各种怪物的图片。Npc.wil游戏里NPC的图片Object.wil~Object7.wil(No1)建筑物、陆地上物体的图片Prguse1~2.wil游戏界面所看到的图片SmTiles.wil地图的小图片Tiles.wil地图的大图片Weapon.wil手里的武器各个方向的图片。1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)(2)name属性表示:物件的名称(3)stdmode装备属性分类19~21:项链为19时,ac2:魔法躲避mac:诅咒mac2:幸运为20时,ac2:准确mac2:敏捷为21时,ac:+攻击速度mac:-攻击速度ac2:体力恢复mac2:魔法恢复24&26:手镯为24时,ac2:准确mac2:敏捷为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限22~23:戒指为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限为23时,ac:+攻击速度mac:-攻击速度mac:中毒躲避+mac2:中毒恢复+"ac"防御力下限"ac2"防御力上限"mac"魔防下限"mac2"魔防上限"dc"物理攻击力下限"dc2"物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0"mc"魔法攻击力下限"mc2"魔法攻击力上限"sc"道术下限"sc2"道术上限"need"Need需要与NeedLevel配合使用Need=0时NeedLevel为所需等级Need=1时NeedLevel为所需攻击力Need=2时NeedLevel为所需魔法力Need=3时NeedLevel为所需道术力"price"价格(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)分类与shape[0]药品装配外观(Shape)=决定了药品的作用效果HP增加量(Ac)=生命值增加量MP增加量(Mac)=魔法值增加量作用延时(Mac2)=作用有效时间,单位为秒shape:0=慢速添加型1=快速添加型2=神水型3=药瓶1型4=药瓶2型[1]干肉[2]药[3]卷书、油、水装配外观(Shape)=不等于12时,为一般的卷书、油、彩票物品;等于12时,为特殊药水类物品查看部分shape=12的特殊药品:作用延时(Mac2)、最低攻击力(Dc)、攻击加速(Ac2)、HP上限加量(Ac)shape:1=地牢逃脱卷2=随机传送卷3=回城卷4=祝福油5=行会回城卷9=修复油等油类10=战神油11=彩票12=攻、魔、道等各类药水[4]书籍学习等级(DuraMax)=为修习时所需要的等级,而不是“需要等级(NeedLevel)”!shape:0=战士职业用1=法师职业用2=道士职业用3=书[5]刀剑shape:0=为新武器保留1=木剑、乌木剑2=铁剑、青铜剑3=青铜斧4=短剑5=凌风6=破魂、匕首7=修罗9=银蛇10=斩马刀13=凝霜14=降魔15=八荒16=半月17=井中月、斩月刀21=无极棍22=血饮23=祈祷之刃25=龙纹剑、龙骨剑26=屠龙、GM屠龙29=命运之刃30=赤血魔剑、GM剑31=龙牙32=怒斩33=逍遥扇[6]法杖shape:8=海魂11=炼狱、斩天12=魔杖、法杖18=偃月19=鹤嘴锄24=裁决之杖27=嗜魂法杖、GM权杖28=骨玉权杖、碧玉权杖[10]男衣服shape:1=布衣2=轻盔3=重盔4=魔法长袍5=灵魂战衣[11]女衣服shape:1=布衣2=轻盔3=重盔4=魔法长袍5=灵魂战衣[15]头盔shape:0=普通头盔125=记忆头盔129=祈祷头盔132=神秘头盔[19]项链-魔法躲避型shape:0=灯笼、白色虎齿、水域123=记忆项链(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)[20]项链-普通型shape:0=普通项链113=麻痹项链120=技巧项链121=探测项链135=蓝转红项链138=吸血项链[21]项链-攻击加速型shape:0=狂风项链113=祈祷项链127=GM项链[22]戒指-普通型shape:0=普通戒指111=隐身戒指112=传送戒指113=麻痹戒指114=复活戒指115=火焰戒指116=治愈戒指117=愤怒(幸运)戒指118=护身戒指119=负载戒指122=记忆戒指130=神秘戒指133=蓝转红戒指136=吸血戒指[23]戒指-特殊型shape:0=魅力、道德、狂风戒指113=麻痹戒指114=复活戒指119=负载戒指128=祈祷戒指(Ac=速度+)[24]手镯-特殊型shape:0=铁、银、夏普儿、避邪、银域手镯124=记忆手镯[25]毒符shape:0=超级蓝毒1=灰色药粉2=黄色药粉5=护身符[26]手套、手镯shape:0=普通型126=祈祷手镯131=神秘手镯134=蓝转红手镯137=吸血手镯[30]蜡烛、火把、勋章[31]捆包shape:98=打捆超强金创药99=打捆超强魔法药100=超级金创药101=超级魔法药102=金创药小包103=魔法药小包104=金创药中包105=魔法药中包106=地牢逃脱卷包107=随机传送卷包108=回城卷包109=行会回城卷包110=筹码包111=超级符身符112=雪霜包113=红木包114=蓝木包115=打捆超红毒116=打捆超蓝毒[36]书信类shape:1=书信、灰木、红木、蓝木等[40]肉、鸡肉[41]特殊证书shape:0=命运之书、结婚证书1=血剑块[42]制毒物品[43]矿[44]特种物品shape:0=沃玛号角1=祖玛头像、水晶等[45]骰子佛牌shape:0=白菊花2=佛牌6=骰子[46]凭证、筹码shape:0=凭证1=筹码、药剂师的信等[47]金条、金砖、金盒[50]介绍信[50]介绍信[50]介绍信shape值:122-125记忆一套天地合一(戒指项链手镯头盔)126-129祈祷套装备叛变属性130-132神秘装备随机属性133-135魔血装备MP转HP(戒指手镯项链)136-138虹魔装备吸HP(戒指手镯项链)隐身戒指111传送戒指112麻痹戒指113复活戒指114火焰戒指115治愈戒指116幸运戒指117护身戒指118负载戒指119技巧项链120探测项链121吸血套装的做法SHAPE值:戒指136手镯137项链138的特殊属性就是吸血,anicoun值:这个属性大家看到了吧,很多人不知道是什么用吧,原来的是5所以效果不是很明显,这里你可以在0--100之间调整,数值大,吸血越快建议anicoun值的属性设到15-30对于武器来说:当shape值和reserved值分别为30和12时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失(血剑)reserved测试结果16能取下,死后不会爆;24能取下,死后爆;48能取下,死后不会爆;30取不下,死后爆;12取不下,死后爆;10取不下,但用神水可以取下,死后会爆

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