点阵显示课程设计_第1页
点阵显示课程设计_第2页
点阵显示课程设计_第3页
点阵显示课程设计_第4页
点阵显示课程设计_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

点阵显示课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生理解点阵显示的基本原理,掌握点阵显示的构成要素。

2.学生能够运用点阵显示的相关知识,设计并实现简单的字符或图形显示。

3.学生了解点阵显示在现实生活中的应用,理解其优点和局限性。

技能目标:

1.学生能够运用所学知识,动手操作搭建简单的点阵显示系统。

2.学生掌握点阵显示编程方法,能够编写程序实现字符或图形的显示。

3.学生具备团队协作能力,共同完成点阵显示项目的设计与实现。

情感态度价值观目标:

1.学生对点阵显示技术产生兴趣,激发学习热情,培养探究精神。

2.学生通过点阵显示项目实践,体会科技与生活的紧密联系,增强创新意识。

3.学生在团队协作中,培养沟通、协作、分享的良好品质,树立正确的价值观。

课程性质:本课程属于信息技术领域,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和创新能力。

学生特点:六年级学生具备一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,具备初步的编程能力和团队协作能力。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,培养学生的创新思维和团队协作能力。通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用于实际项目中,提高解决实际问题的能力。

二、教学内容

1.点阵显示原理:介绍点阵显示的基本概念、构成要素、工作原理,使学生理解点阵显示的技术特点。

-教材章节:第二章“显示技术基础”

2.点阵显示器件:讲解LED点阵、LCD点阵等常见点阵显示器件的结构、性能及选用方法。

-教材章节:第三章“点阵显示器件”

3.点阵显示编程:教授点阵显示编程的基本方法,包括硬件控制、软件编程等,使学生掌握实现字符和图形显示的编程技巧。

-教材章节:第四章“点阵显示编程技术”

4.点阵显示应用案例:分析现实生活中点阵显示的应用实例,如广告牌、电子显示屏等,让学生了解其应用领域。

-教材章节:第五章“点阵显示应用实例”

5.点阵显示项目实践:组织学生进行小组项目实践,设计并实现简单的点阵显示系统,提高学生的动手能力和创新能力。

-教材章节:第六章“点阵显示项目实践”

教学进度安排:

第一课时:点阵显示原理及构成要素

第二课时:点阵显示器件的结构、性能及选用

第三课时:点阵显示编程方法及技巧

第四课时:点阵显示应用案例分析

第五课时:点阵显示项目实践与成果展示

教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,引导学生通过案例分析和项目实践,掌握点阵显示技术的基本知识和应用能力。

三、教学方法

本课程将采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性,提高教学效果:

1.讲授法:教师以清晰、生动的语言讲解点阵显示的基本概念、原理和器件选用等理论知识,为学生奠定扎实的理论基础。

-关联教材:第二章“显示技术基础”、第三章“点阵显示器件”

2.案例分析法:通过分析现实生活中点阵显示的应用实例,使学生了解点阵显示技术的实际应用,提高学生的分析问题和解决问题的能力。

-关联教材:第五章“点阵显示应用实例”

3.讨论法:组织学生针对点阵显示技术的优缺点、未来发展等方面进行讨论,培养学生的批判性思维和表达能力。

-关联教材:第五章“点阵显示应用实例”

4.实验法:安排学生进行点阵显示器件的观察和编程实践,使学生亲自动手操作,加深对点阵显示技术的理解。

-关联教材:第四章“点阵显示编程技术”、第六章“点阵显示项目实践”

5.项目教学法:将学生分成小组,以完成一个具体的点阵显示项目为目标,引导学生自主探究、协作完成项目任务。

-关联教材:第六章“点阵显示项目实践”

具体教学方法如下:

1.采用互动式讲授,鼓励学生提问、发表观点,提高课堂氛围。

2.利用多媒体演示点阵显示实例,增强学生对技术应用的直观感受。

3.组织小组讨论,引导学生主动思考、互相交流,提高学生的团队协作能力。

4.安排实验课,让学生亲自动手搭建点阵显示系统,培养学生的实践操作能力。

5.在项目实践过程中,教师提供指导与支持,鼓励学生自主探究、解决问题,提高学生的创新能力。

四、教学评估

为确保教学质量和全面反映学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问与回答问题、小组讨论等方面的表现,占总评的30%。

-关联教材:各章节课堂互动、讨论环节

2.作业评估:布置与课堂内容相关的作业,如理论知识的巩固、编程练习等,占总评的30%。

-关联教材:第二章至第四章的理论知识、第四章编程实践

3.实验报告:评估学生在实验课程中的操作技能、观察分析能力及实验报告撰写能力,占总评的20%。

-关联教材:第四章实验课程、第六章项目实践

4.考试:学期末进行一次闭卷考试,全面考察学生对点阵显示知识点的掌握程度,占总评的20%。

-关联教材:第二章至第五章的理论知识、第四章编程实践

具体评估方式如下:

1.平时表现:教师记录学生在课堂上的表现,包括出勤、提问、回答问题、小组讨论等,确保评估客观、公正。

2.作业评估:教师对作业进行批改,关注学生的完成质量、思考过程和创新能力,及时给予反馈,指导学生改进。

3.实验报告:要求学生按照实验报告模板撰写,注重实验过程、数据记录和分析,以及实验结果的总结。

4.考试:设计涵盖各知识点的考卷,评估学生理论知识的掌握程度,以及运用知识解决问题的能力。

五、教学安排

为确保教学进度和质量,充分考虑学生的实际情况和需求,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:本课程共计15课时,每课时40分钟,安排在每周的固定时间进行。

-关联教材:各章节内容分配与教学大纲一致

2.教学时间:根据学生的作息时间,选择在学生精力充沛的时段进行教学,避免与学生的其他课程和活动冲突。

3.教学地点:理论课在多媒体教室进行,实验课在信息技术实验室进行,确保教学环境适应课程需求。

具体教学安排如下:

第一周至第四周:

-每周2课时,共8课时,进行理论知识的学习和讨论。

-地点:多媒体教室

第五周:

-2课时,进行实验课程的前期准备和器件认识。

-地点:信息技术实验室

第六周至第七周:

-每周2课时,共4课时,进行点阵显示编程实践。

-地点:信息技术实验室

第八周:

-2课时,进行点阵显示项目实践的小组讨论和设计。

-地点:多媒体教室

第九周至第十周:

-每周2课时,共4课时,进行点阵显示项目实践操作。

-地点:信息技术实验室

第十一周:

-1课时,进行

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论