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文档简介

第4章编辑图形对象4.1选择对象4.2删除、移动、旋转与对齐4.3复制、阵列、偏移与镜像4.4使用夹点编辑4.5修改对象4.6倒角、圆角、打断与合并

本章要点本章主要介绍AutoCAD2010的编辑命令,通过本章的学习,读者可熟练掌握删除、移动、旋转、对齐、复制、阵列、偏移以及镜像等编辑命令,熟悉如何使用夹点编辑图形,掌握倒角与圆角之间的区别。在绘制图形,特别是绘制复杂图形的过程中,仅靠绘图工具是远远不行的,那只能绘制一些简单的图形。对图形进行必要的修改以及复杂图形的绘制,都必须借助编辑图形的工具。编辑图形的操作顺序可以是:先输入编辑命令,再选择对象操作,或者是先选择对象,再输入命令。AutoCAD2010提供的常用编辑功能包括删除、移动、复制、旋转、缩放、偏移、镜像、阵列、拉伸、修剪、延伸、打断、创建倒角和圆角等。相应的编辑工具栏如图4-1所示。掌握了图形的编辑命令,就可以快速完成一些复杂的工程图样。图4-1编辑工具栏4.1选择对象在编辑图形之前,首先需要进行选择图形对象的操作,每当用户执行编辑命令时,系统通常提示【选择对象:】,而AutoCAD2010为用户提供了多种选择对象的方式,对于不同图形、不同位置的对象,可使用不同的选择方式,这样可提高绘图的工作效率。当选择了对象之后,AutoCAD2010用虚像显示被选中的对象以示醒目。每次选定对象后,【选择对象:】提示会重复出现,直至按Enter键或右击才能结束选择。4.1.1选择对象的方法

1.直接单击方法直接单击法是一种默认的选择方式,当提示【选择对象】时,移动光标,当光标压住所选择的对象时,单击鼠标,当该对象变为虚线时表示被选中,如果还要选择其他图形,可以继续单击其他对象。如果先启用了某个编辑命令,例如:选择【删除】命令,“十”字光标变成一个小方框,这个小方框叫【拾取框】,如图4-2所示。在命令行出现【选择对象:】时,用【拾取框】单击所要选择的对象即可将其选中,被选中的对象以虚线显示,如图4-3所示。如果需要连续选择多个图形元素,可以继续单击需要选择的图形。图4-2鼠标单击选择对象图4-3拾取框选择对象

2.全部方式当用户执行编辑命令时,系统提示【选择对象】,此时输入【All】后按【Enter】键,即选中绘图区中的所有对象。下面以【删除】命令为例。命令:_erase ∥单击工具栏上的删除按钮,执行删除命令选择对象:all ∥输入【all】,选择全部对象找到4个选择对象: ∥输入【Enter】,结束命令,所有图形均被删除

3.窗口方式用户可以以窗口的方式来选择图形对象,当系统提示【选择对象】,或者是在执行编辑命令之前,用鼠标指定窗口的一点,然后移动鼠标,再单击另一点确定一个矩形窗口。这个矩形窗口可以选中图形对象。但是需要注意的是:如果在白色的背景下,鼠标从左向右移动来确定矩形,则窗口区域呈淡蓝色,完全处在窗口内的对象被选中;如果鼠标从右向左移动来确定矩形,则窗口区域呈淡绿色,完全处在窗口内的对象和与窗口相交的对象均被选中,如图4-4所示。图4-4窗口选择与窗交选择

4.不规则窗口方式当提示【选择对象】时,输入【WP】后按【Enter】键,然后依次输入第一角点、第二角点……绘制出一个不规则的多边形窗口,位于该窗口内的对象即被选中,如图4-5所示。如果在提示【选择对象】时,输入CP后按【Enter】键,然后依次输入第一角点、第二角点……绘制出一个不规则的多边形窗口,位于该窗口内的和与窗口相交的对象都会被选中,如图4-6所示。

5.上次方式当提示【选择对象】时,输入【P】(PREVIOUS)后按【Enter】键,在当前操作之前的操作中所设定好的对象将被选中。图4-5不规则窗口选择方式图4-6不规则窗口选择方式2

6.最后方式当提示【选择对象】时,输入【L】(LAST)后按【Enter】键,将选中最后绘制的对象。

7.围线方式当系统提示【选择对象】时,输入【F】(FENCE)后按【Enter】键,系统提示如图4-7所示。命令:_copy选择对象:f指定第一个栏选点:指定下一个栏选点或[放弃(U)]:指定下一个栏选点或[放弃(U)]:

……找到5个图4-7围线选择示意图

8.扣除方式在已经加入到选择集的情况下,再在【选择对象】提示下,输入【R】(REMOVE)后按【Enter】键,进入扣除方式。在提示【扣除对象】时,可以选择扣除对象,将其移出选择集。

9.返回方式在扣除方式下输入【A】(ADD)后按【Enter】键,然后提示【选择对象】,即返回到了加入方式。

10.取消在提示【选择对象】时,输入【U】(UNDO)后按【Enter】键,可以消除最后选择的对象。4.1.2快速选择对象在绘制一些较为复杂的图形时,肯定有一些对象具有共同的属性,比如说颜色、线型、线宽或者是图层相同,如果我们需要对这些具有共同属性的对象进行编辑的时候,使用快速选择功能,就可以快速将指定类型的对象选中。启用【快速选择】命令有以下四种方法:

(1)选择【工具】→【快速选择】菜单命令;

(2)使用光标菜单,在绘图窗口内右击鼠标,并在弹出的光标菜单中选择【快速选择】选项;

(3)在【实用程序】面板中单击【快速选择】按钮;

(4)输入命令:Qselect。当启用【快速选择】命令后,系统弹出如图4-8所示的【快速选择】对话框,通过该对话框可以快速选择所需的图形元素。该对话框中各部分的具体含义如下:

【应用到】:点击下拉列表框,选择过滤条件应用的范围,可以应用到整个图形。

【选择对象】:单击按钮,窗口切换到绘图窗口,可以根据当前的过滤条件来选择对象,选择完毕后,按【Enter】键返回到【快速选择】的对话框中。此时,系统自动将【应用到】下拉列表框中设置为【当前选择】。

【对象类型】:在下拉列表框中设置选择对象的类型。

【特性】列表框:指定对象特性作为过滤的条件。

【运算符】下拉列表框:用于控制过滤器的范围。

【值】下拉列表框:为过滤指定特定值。

【包括在新选项集中】:选择符合条件的对象构成一个选项集。

【排除在新选项集之外】:选择不符合条件的对象构成一个选项集。

【附加到当前选项集】复选框:将所选择的对象添加到当前选项集中。图4-8【快速选择】对话框

【例】用快速选择将图4-9半径为25的圆弧全部选中。①在【实用程序】面板中单击【快速选择】按钮,打开【快速选择】对话框。②在【对象类型】中选择【圆弧】。③在【特性】中选择【半径】。④将【运算符】设置为【=等于】。⑤在【值】中输入25。⑥单击【确定】回到绘图界面。原始图执行快速选择操作后图4-9快速选择示例4.1.3取消选择取消所选择的对象的方法有两种:

(1)按【Esc】键。

(2)在绘图窗口内右击鼠标,在光标菜单中选择【全部不选】命令。4.2删除、移动、旋转与对齐4.2.1删除对象删除命令在AutoCAD2010中是常用的命令之一,在绘制复杂图形的过程中需要添加辅助图形,同样也需要删除辅助图形。启动删除命令的方法有以下几种:

(1)单击菜单【修改(M)】→【删除(E)】命令;

(2)直接单击工具栏上的【删除】按钮;

(3)在命令与提示行中输入删除命令:erase。启动删除命令以后,系统会提示用户【选择对象】,选中对象后,按【Enter】键或者是空格键结束对象的选择,同时也删除了所选的对象。

【例】删除图4-10中的圆。命令:_erase ∥单击工具栏上的删除按钮,用拾取框单击圆选择对象:找到1个选择对象: ∥【Enter】键结束命令,删除圆在实际绘图过程中,还可以单击选择要删除的对象,在绘图区域中单击鼠标右键,然后单击【删除】命令。或者是直接按【Delete】命令进行删除,以提高绘图速度。原始图删除中删除后图4-10删除圆的过程4.2.2移动对象移动对象是对对象的重新定位,将图形对象从一个位置移到另一个指定的位置,在移动对象的过程中,图形对象的大小和方向不会改变。启动移动命令的方法有以下几种:

(1)单击【修改(M)】→【移动(V)】命令;

(2)单击工具栏上的【修改】按钮;

(3)在命令行输入命令:move;

(4)使用快捷菜单:选择要移动的对象,并在绘图区域中单击鼠标右键,单击【移动】命令。启动【移动】命令,选择好移动对象后,系统提示指定基点或【[位移(D)]<位移>:】如果输入【d】,则位移是相对图形对象现在的位置;如果是选择基点位移,则图形对象是相对于基点的位移。例如,如果将基点指定为6,8,然后在下一个提示下按【Enter】键,则对象将从当前位置沿X方向移动6个单位,沿Y方向移动8个单位。

【例】将图4-11中的圆从直线A的顶端移至直线B的顶端。直线A直线B图4-11移动图形①直接位移。命令:_move∥启动移动命令,单击圆选择对象:找到1个选择对象:∥按【Enter】键,确定选择指定基点或[位移(D)]<位移>:d ∥选择位移指定位移<100.0000,100.0000,0.0000>:40,0∥输入相对坐标,按【Enter】结束命令②按基点移动。命令:_move∥启动移动命令,单击圆选择对象:找到1个选择对象:∥按【Enter】键,确定选择指定基点或[位移(D)]<位移>:指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:∥选择圆心作为基点,在直线B的端点单击左键,结束移动命令4.2.3旋转对象旋转是将图形对象围绕某个基点转动一定的角度。旋转对象的方式有以下几种:

(1)点击【修改(M)】→【旋转(R)】命令;

(2)在工具栏上单击【修改】按钮;

(3)在命令行直接输入命令:rotate。还可以使用快捷菜单,选择要旋转的对象,在绘图区域中单击鼠标右键。单击【旋转】命令。启动旋转命令以后,系统会提示【UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0】,意思是告诉用户,当前正角度方向为逆时针,零角度方向与X轴正方向相同,夹角为零。旋转分三种形式,下面举例说明。

1.直接输入角度

【例】将图4-12中所示的门打开45°。命令:_rotate ∥启动旋转命令

UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:指定对角点:找到3个∥选择旋转对象【门】选择对象:∥按【Enter】键,确定选择指定基点:∥左键单击【门】的左下角指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<340>:45 ∥输入45,按【Enter】键结束命令图4-12门的旋转示意图

2.参照旋转

【例】将图4-13(a)中的矩形经过旋转变成(b)图的形式,然后再将(b)图中的矩形经过旋转变成图(c)的形式。①将图形对象旋转到给定的位置,角度未知。命令:_rotate∥启动旋转命令

UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0

∥提示当前的相关设置选择对象:找到1个∥选择矩形选择对象:∥按【Enter】键结束选择指定基点:∥选择点A指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]:R

∥未知角度,选择参照指定参照角<0>:∥捕捉矩形的A点指定第二点:∥捕捉矩形的B点指定新角度或[点(P)]<0>:∥捕捉三角形的C点图4-13旋转矩形②将图形对象旋转到给定的位置,角度已知。 命令:_rotate∥启动旋转命令

UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0∥提示当前的相关设置选择对象:找到1个∥选择矩形选择对象: ∥按【Enter】键结束选择指定基点: ∥选择点A指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]:R

∥未知角度,选择参照指定参照角<0>: ∥捕捉矩形的A点指定第二点:∥捕捉矩形的D点指定新角度或[点(P)]<30>:90∥AD与X轴夹角90°

3.复制旋转顾名思义,复制旋转就是将原始图复制然后旋转到指定的位置,而原始图保持不变,与旋转后的图构成一幅新图。

【例】将图4-14中的图形A经过旋转变成图形B。命令:_rotate ∥启动旋转命令

UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0∥提示当前的相关设置选择对象:指定对角点:找到3个∥选择整个图A选择对象:∥按【Enter】键结束选择指定基点:∥捕捉中点O指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<180>:c ∥输入复制命令旋转一组选定对象。指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<180>: ∥输入旋转角度图4-14复制旋转示意图4.2.4对齐对象对齐对象的命令实际上在三维对象的编辑中比较常用,但其在二维对象上也是适用的。可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐。启用对齐的方式有以下几种:一是单击菜单【修改】→【三维操作】→【对齐】命令;二是在命令行直接输入ALIGN命令。下面通过案例来演示二维图形的对齐操作。

【例】将图4-15中的图(a)经过对齐变成图(b)和图(c)。(a)

(b)

(c)图4-15对齐图形命令:align ∥启动对齐命令选择对象:找到1个 ∥选择矩形选择对象: ∥【Enter】结束选择指定第一个源点: ∥捕捉A点指定第一个目标点: ∥捕捉C点指定第二个源点: ∥捕捉B点指定第二个目标点: ∥捕捉D点指定第三个源点或<继续>:∥按【Enter】键结束选择是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)]<否>: ∥默认否,按【Enter】键结束命令此时,图4-15中的图(a)变成了图(b)。如果最后一个命令:是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)]<否>:选择是(Y),然后回车结束命令,图(a)就会变成图(c)。4.3复制、阵列、偏移与镜像4.3.1复制对象复制对象是指在绘图的过程中,如果有多个相同的图形元素,绘制好一个后,就可以采用复制移动的方式绘制其他部分,以提高绘图效率。启用【复制】命令的方法有以下几种:

(1)单击工具栏中的按钮;

(2)选择【修改】→【复制】命令;

(3)输入命令COPY;

(4)使用快捷菜单。选择要复制的对象,在绘图区域中单击鼠标右键,单击【复制选择】命令。复制分为单个复制与多重复制,系统默认的为多重复制。图4-16所示的楼梯图形,就可以通过复制左侧的图形绘制。图4-16复制图例4.3.2阵列对象阵列分为矩形阵列和环形阵列两种,主要用于绘制分布规则的图形。启用【阵列】命令的方法有三种:

(1)选择【修改】→【阵列】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【阵列】按钮;

(3)输入命令:Array。启用【阵列】命令后,系统将弹出如图4-17所示的【阵列】对话框。图4-17【阵列】对话框

1.矩形阵列矩形阵列是系统默认的选项,选择矩形阵列后【阵列】对话框显示如图4-17所示。其中各参数解释如下:

【选择对象】按钮:单击该按钮,就可以选择要进行阵列的图形对象,完成后按【Enter】键或者单击鼠标右键结束。

【行】数值框:用于输入阵列对象的行数。

【列】数值框:用于输入阵列对象的列数。

【行偏移】数值框:用于输入阵列对象的行间距。用户也可以单击其右侧的按钮,然后在绘图窗口中拾取两个点来确定行间距。

【列偏移】数值框:用于输入阵列对象的列间距。用户也可以单击其右侧的按钮,然后在绘图窗口中拾取两个点来确定列间距。

【阵列角度】数值框:用于输入阵列对象的旋转角度。用户也可以单击其右侧的按钮,然后在绘图窗口中指定旋转角度。在行偏移与列偏移的右侧还有按钮,用户可以通过点击这个按钮在绘图区域制定一个单位单元,同时确定行偏移与列偏移的距离。

(1)行间距与列间距。对于矩形阵列来说,主要是控制行和列的数目以及它们之间的距离。因此,必须学会设置行间距与列间距。如图4-18所示,要使行与行之间的空隙为4,就必须将行间距设为10(加上自身的高度6);要使列与列之间的空隙为5,就必须将列间距设为15(加上自身的宽度10)。图4-18行间距与列间距演示图

(2)阵列角度。阵列的角度可以自行设定,也可捕捉拾取,图4-19所示为30°的阵列角度。可以发现,阵列中图形对象的个体并没有旋转,但是每一行都以矩形的左下角(阵列对象)为基点,旋转了30°。

2.环形阵列

【阵列】对话框如图4-20所示。图4-1930°的阵列图4-20【环形阵列】对话框其中,各项意义如下:

【选择对象】:单击按钮,就可以选择要进行阵列的图形对象,完成后按【Enter】键或者鼠标右键单击结束选择。

【中心点】X、Y数值框:用于输入环形阵列中心点的坐标值。用户也可以单击其右侧的按钮,然后在绘图窗口中拾取阵列中心。

【方法】下拉列表框:用于确定阵列的方法,其中列出了三种不同的方法:

【项目总数和填充角度】选项:通过指定阵列的对象数目和阵列中第一个与最后一个对象之间的包含角来设置阵列。

【项目总数和项目间的角度】选项:通过指定阵列的对象数目和相邻阵列的对象之间的包含角来设置阵列。

【填充角度和项目间的角度】选项:通过指定阵列中第一个与最后一个对象之间的包含角和相邻阵列的对象之间的包含角来设置阵列。

【项目总数】数值框:用于输入阵列中的对象数目。

【填充角度】数值框:用于输入阵列中第一个与最后一个对象之间的包含角,默认值是360,不能为0。当该值为负值时,沿逆时针方向作环形阵列;当该值为正值时,沿顺时针方向作环形阵列。

【项目间角度】数值框:用于输入相邻阵列对象之间的包含角,该数值只能是正值,默认值是90°。

【复制时旋转】项目:若选中该复选框,则阵列对象将相对中心点旋转,否则不旋转。

【例】将图4-21中的(a)图变换成(b)图和(c)图。命令:_array∥选择阵列工具弹出如图4-17所示对话框根据图形进行如下设置:首先选择环形阵列: ∥用鼠标单击环形阵列选项选择对象:找到1个 ∥选择圆上面的正五边形指定阵列中心点: ∥鼠标单击圆心O点项目总数数值框: ∥6填充角度数值框: ∥180阵列对话设置完成: ∥按【Enter】键,完成图4-21中(b)图绘制图4-21图(c)的过程与完成图(b)的基本一样,只是在填充角度数值框中输入的角度为 -180(如图4-22所示),因为是顺时针阵列。(a)(b)(c)图4-21环形阵列图4-22【环形阵列设置】对话框但是有的读者可能发现,每次设置环形阵列时,阵列的对象都是围绕中心点旋转了一定的角度,那么如果不旋转,始终保持阵列对象的方向,如何设置呢?在环形阵列对话框的左下角有一个【复制时旋转项目】选项,如图4-23所示。如果把前面的复选框去掉,单击【详细】按钮,则【阵列】对话框如图4-24所示。用拾取框将基点设置为阵列对象的中心点,则阵列的对象将始终保持着原始的方向不变,阵列的结果如图4-25所示。图4-23复制时旋转项目位置示意图图4-24设置阵列时不旋转对象拾取基点设置新的X和Y基点坐标。选择“拾取基点”临时关闭对象框,并指定一个点。指定了一个点后,“阵列”对话框将重新显示。图4-25阵列时不旋转对象4.3.3偏移对象偏移就是在绘图过程中,将某单一对象复制到另外一个指定的位置。偏移对象可以是直线、圆弧、圆、椭圆和椭圆弧(形成椭圆形样条曲线)、二维多段线、构造线(参照线)和射线、样条曲线与封闭图形等。启用【偏移】命令的方法有三种:

(1)选择菜单【修改】→【偏移】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【偏移】按钮;

(3)输入命令:Offset。启用【偏移】命令后,命令行提示如下:命令:_offset当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:其中各参数的意义如下:

【指定偏移距离】:输入偏移距离,该距离可以通过键盘输入,也可以通过点取两点来定,然后选定偏移对象,指定偏移方向。

【通过(T)】:在命令行输入T,命令行中提示【选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:】提示信息,选择偏移对象以后,命令行提示【指定通过点或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:】,此时指定点使偏移对象复制过来或者输入M选择偏移多次。

【删除(E)】:在命令行中输入E,命令行会提示用户【要在偏移后删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<否>:】默认为否,如果是Y,则偏移后原偏移对象将不再存在,如果选择N,则相当于将偏移对象复制到指定位置。

【图层(L)】:在命令行中输入L,则系统会提示用户输入偏移对象的图层选项。

【例】将图4-26所示的图通过指定距离偏移使其完整。命令:_offset ∥启用偏移命令当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<0.0000>:5

∥输入偏移距离选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: ∥选中偏移对象指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:∥向右侧单击选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: ∥按【Enter】键结束命令图4-26指定距离偏移

【例】将图4-27所示的图通过指定点偏移使其完整。命令:_offset∥启用偏移命令当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<5.0000>:t

∥选择通过点命令选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: ∥选中偏移对象指定通过点或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>: ∥单击通过点选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: ∥按【Enter】键结束命令从上述案例可以发现,偏移直线不会改变其大小,但是对于有些图形来说,创建形状与选定对象的形状平行的新对象,如偏移圆或圆弧可以创建更大或更小的圆或圆弧,这取决于向哪一侧偏移,如图4-28所示。图4-27通过点偏移图4-28偏移对象演示4.3.4镜像对象镜像对创建对称的对象非常有用,因为可以绘制半个对象,然后将其镜像,生成另外的一半,而不必绘制整个对象。因此镜像命令在AutoCAD2010绘图过程中经常用到,无论是机械图还是建筑图纸,对称的部分还是比较多的。使用镜像就可以大大提高绘图效率,同时有些图形在绘制过程中需要用到镜像命令作为绘图的辅助工具。启用【镜像】命令的方法有三种:

(1)选择【修改】→【镜像】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【镜像】按钮;

(3)输入命令:Mirror。启用【镜像】命令后,命令行提示如下:命令_mirror选择对象:选择对象:指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点:是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<N>:

【选择对象】:选择要镜像的图形对象。

【指定镜像线的第一点】:两点确定镜像轴线,单击第一点。

【指定镜像线的第二点】:两点确定镜像轴线,单击第二点。

【是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<N>】:Y删除原对象,N不删除原对象。

【例】将图4-29所示的左侧图形通过镜像,变成右侧图形。命令:_mirror选择对象:指定对角点:找到7个选择对象:指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点:要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:命令:_mirror选择对象:指定对角点:找到14个选择对象:指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点:要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:图4-29镜像图例命令_mirror ∥启用镜像命令选择对象:指定对角点:找到7个 ∥利用窗口选择中线以上的对象选择对象: ∥按【Enter】键指定镜像线的第一点:∥单击轴线上A点指定镜像线的第二点:∥单击轴线上B点要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:∥按【Enter】键命令:_mirror ∥选择镜像工具选择对象:指定对角点:找到14个 ∥利用窗口选择刚镜像前后图形对象选择对象: ∥按【Enter】键指定镜像线的第一点:∥单击轴线上B点指定镜像线的第二点:∥单击轴线上C另一点要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>: ∥按【Enter】键完成在AutoCAD2010中,对于文字的镜像,要通过MIRRTEXT变量来控制是否使文字和其他的对象一样被镜像。如果将MIRRTEXT的值设为0,则不论怎样镜像,文字都不受影响,仍然方向不变,是可读的。如果将MIRRTEXT的值设为1,文字和其他的对象一样被镜像,变得不可读。如图4-30所示,AB为镜像线,图(a)为MIRRTEXT的值设为0的镜像结果,图(b)为MIRRTEXT的值设为1的镜像结果。图4-30两种MIRRTEXT变量的镜像效果4.4使用夹点编辑在AutoCAD2010中,当用户选择了某个对象后,对象的控制点上将出现一些小的蓝色正方形框,这些正方形框被称为对象的夹点。当光标经过夹点时,AutoCAD2010可自动将光标与夹点精确对齐。单击左键可选中夹点,并可拖动这些夹点对对象进行移动、镜像、旋转、比例缩放、拉伸和复制等操作。一些常见的图形夹点如图4-31所示。4.4.1控制夹点的显示

AutoCAD2010允许用户根据自己的喜好和要求来设置夹点的显示方式。选择【工具】→【选项】命令,弹出【选项】对话框,选择对话框中的【选择集】选项卡,其中包含了与夹点有关的选项,用户可以设置拾取框的大小、夹点大小、夹点的颜色等,如图4-32所示。图4-31常见对象的夹点直线;(b)多段线;(c)矩形;(d)圆;(e)样条曲线;(f)图案填充;(g)尺寸标注;(h)文字图4-32夹点设置4.4.2移动移动不会改变对象的大小和方向,只是对象位置上的改变,利用夹点编辑可以移动对象。确定基点以后单击鼠标右键,选择移动(M),或者是直接输入mo,即可将图形对象移动到指定位置,如图4-33所示。

【例】如图4-33所示,使用夹点编辑的方式将五边形移动到线段的端点A上。**拉伸**∥单击五边形,选择基点指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:mo

∥输入mo**移动**指定移动点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ∥单击A点对于一些图形来说,如果有夹点正好处于图形的中心点上,则可以直接点击拖动,并可以复制多个。图4-33夹点移动图形

【例】如图4-34所示,使用夹点编辑的方式将圆O复制并移动到线段的端点ABC上。命令: ∥左键单击中圆o**拉伸** ∥单击圆心夹点指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:c

∥输入c复制,按【Enter】键**拉伸(多重)**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ∥捕捉单击A**拉伸(多重)**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ∥捕捉单击B图4-34夹点复制移动图形**拉伸(多重)**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ∥捕捉单击C**拉伸(多重)**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ∥按【Enter】键结束命令4.4.3拉伸在没有输入任何命令的状态下,选中图形对象,然后单击其中某一个夹点,进入编辑状态。此时AutoCAD2010默认将这个基点作为拉伸的基点,系统提示:**拉伸**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:

【基点(B)】:重新选定基点。

【复制(C)】:允许一系列的多次拉伸。

【放弃(U)】:取消上一次操作。

【退出(X)】:退出当前操作。

【例】如图4-35所示,使用夹点编辑的方式将左图编辑成右图。命令:∥单击三角形命令:∥单击三角形右顶点的夹点**拉伸**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ∥将夹点拉伸到直线图4-35夹点拉伸4.4.4旋转利用夹点可将选定的对象进行旋转。在操作过程中用户选中的夹点可以是对象的旋转中心,也可以指定其他点作为旋转中心。在夹点编辑的状态下,确定基点后,在命令行输入ro,即可进入旋转模式。

【例】如图4-36所示,使用夹点编辑的方式将左图编辑成右图。图4-36夹点编辑旋转图形命令:∥单击箭头命令:∥选择底边中点为基点**拉伸**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:ro

∥选择旋转命令**旋转**指定旋转角度或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]:c ∥选择复制命令**旋转(多重)**指定旋转角度或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]:-56 ∥输入旋转角度**旋转(多重)**指定旋转角度或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: ∥按【Enter】键确定命令:*取消*∥按【Esc】键退出选择4.4.5缩放在夹点编辑的状态下,确定基点后,在命令行输入sc,进入缩放模式。此时系统提示:命令:命令:**拉伸**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:sc**比例缩放**指定比例因子或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]:当比例因子在大于0且小于1时,缩小原对象,如果大于1,则按比例因子放大对象。4.4.6镜像在夹点编辑的状态下,确定基点后,在命令行输入mi入镜像模式。此时系统提示:命令:命令:**拉伸**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:mi**镜像**指定第二点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:

【例】如图4-37所示,使用夹点编辑的方式将左图编辑成右图。图4-37夹点编辑镜像图形命令:指定对角点:∥全选左图命令: ∥单击A点**拉伸**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:MI

∥选择镜像命令**镜像**指定第二点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:C ∥选择复制命令**镜像(多重)**指定第二点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ∥单击镜像轴上的B点**镜像(多重)**指定第二点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:∥【Enter】确定命令:*取消*∥【Esc】退出选择4.5修改对象4.5.1修剪对象在绘制复杂图形时,会使用大量的辅助线和辅助图形,这时往往需要对图形进行修剪,以去掉多余的线条。启动修剪命令的方法有以下几种:

(1)选择【修改】→【修剪】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【修剪】按钮;

(3)输入命令:Tr(Trim)。启用【修剪】命令后,命令行提示如下:命令:_trim当前设置:投影=UCS,边=无选择剪切边...选择对象或<全部选择>:选择对象:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:

【投影(P)】:可以指定执行修剪的空间,主要应用于三维空间的对象修剪。

【边(E)】若选择该选项时,系统会提示:【输入隐含边延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)]<不延伸>:】,若选择【延伸(E)】,在剪切边太短而且没有与被修剪对象相交时,可以延伸修剪边,进行修剪;若选择【不延伸(N)】,则只有剪切边真正与被修剪对象相交时,才可以进行修建操作。

【例】如图4-38所示,将左图修剪成右图。命令:_trim ∥启动修剪命令当前设置:投影=UCS,边=无选择剪切边...选择对象或<全部选择>:找到1个∥依次选择外围的圆选择对象:找到1个,总计2个∥依次选择外围的圆选择对象:找到1个,总计3个∥依次选择外围的圆选择对象:找到1个,总计4个∥依次选择外围的圆选择对象:找到1个,总计5个∥依次选择外围的圆选择对象:找到1个,总计6个∥依次选择外围的圆图4-38修剪图形对象选择对象:∥按【Enter】键确认选择选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或∥依次选择与内圆相切的圆弧

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或∥依次选择与内圆相切的圆弧

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或∥依次选择与内圆相切的圆弧

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或∥依次选择与内圆相切的圆弧

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或∥依次选择与内圆相切的圆弧

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或∥依次选择与内圆相切的圆弧

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或∥按【Enter】键结束命令

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:4.5.2延伸对象延伸命令可以拉长对象,使对象与其他对象的边相接。启用【延伸】命令的方法有三种:

(1)选择【修改】→【延伸】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【延伸】按钮;

(3)输入命令:Ex(Extend)。要延伸对象,请首先选择边界,即让对象延伸到什么位置,按【Enter】键确认,然后选择要延伸的对象即可。如果要将所有对象用作边界,请在首次出现【选择对象】提示时按【Enter】键。

【例】如图4-39所示,将A图中的线段1延长至线段2处,完成后如B图式样。命令:_extend∥启动延伸命令当前设置:投影=UCS,边=无选择边界的边...选择对象或<全部选择>:指定对角点:找到1个 ∥选择线段2作为边界选择对象:∥按【Enter】键确定选择选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ∥选择延伸目标线段1选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ∥按【Enter】键结束命令图4-39延伸图形展示在延伸对象的过程中,经常会出现延伸的对象即使延伸后也与边界无交点的情况,此时直接延伸对象不能操作成功,可以选择按【边(E)】的模式延伸。输入E回车选择该项后,提示输入隐含边延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)]<不延伸>:在输入模式后,指定隐含边可否延伸。如果选择了延伸,则当该边界和延伸的对象没有显示交点时,同样可延伸到隐含的交点处。如果选择了不延伸,则当该边界和延伸的对象没有显示的交点时,无法延伸。

【例】如图4-40所示,将左图中的线段a延长至线段b处,完成后如右图式样。命令:_extend ∥启动延伸命令当前设置:投影=UCS,边=无选择边界的边...选择对象或<全部选择>:指定对角点:找到1个 ∥选择线段2作为边界选择对象:∥按【Enter】键确定选择选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或按[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:e ∥按边的模式延伸输入隐含边延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)]<不延伸>:e

∥选择延伸选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:∥选择延伸对象线段a选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ∥按【Enter】键结束命令图4-40【边(E)】的模式延伸4.5.3缩放对象缩放命令可以让图形对象按照要求的大小呈现,缩放前与缩放后的对象大小发生了改变,但是图形之间的比例(如长与宽)保持不变。这与图像显示中的【缩放】(ZOOM)有着本质的区别,【缩放】(ZOOM)命令只是改变了图形对象在屏幕上现实的大小,图形本身并没有任何的变化。启用【缩放】命令的方法有三种:

(1)选择【修改】→【缩放】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【缩放】按钮;

(3)输入命令:Sc(Scale)。启用【缩放】命令后,命令行提示如下:命令:_scale∥启动缩放命令选择对象:找到1个∥选择要缩放的对象选择对象:∥按【Enter】键确定选择指定基点:∥指定缩放的中心指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<1.0000>:此时指定【缩放】的比例因子即可完成对对象的缩放,其中各选项意义如下:

【比例因子】:按指定的比例放大选定对象的尺寸。大于1的比例因子使对象放大。介于0和1之间的比例因子使对象缩小。还可以拖动光标动态设定比例因子,使对象变大或变小。如图4-41所示。图4-41输入比例因子缩放图形

【复制】:原图形对象不变,缩放选定对象并建立其副本。

【例】如图4-42所示,将左图中的圆以象限点A为基点,复制缩放0.5倍,完成后如右图式样。命令:_scale∥启动缩放命令选择对象:找到1个∥选择圆选择对象:∥按【Enter】键确定选择指定基点: ∥捕捉A点指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<0.5000>:C∥输入复制命令缩放一组选定对象。指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<0.5000>:0.5

∥输入比例因子象限点A象限点A图4-42复制缩放图形

【参照】:按参照长度(缩放选定对象的起始长度)和指定的新长度(选定对象缩放到的最终长度)缩放所选对象。

【例】如图4-43所示,将左图中的圆以圆心为基点,参照缩放至直径为16,完成后如右图式样。命令:_scale ∥启动缩放命令选择对象:指定对角点:找到13个∥选择圆及圆内的图形选择对象:∥按【Enter】键确定选择指定基点:∥捕捉大圆圆心指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<0.5000>:r ∥圆的尺寸未知,选择参照指定参照长度<1.0000>:∥捕捉象限点a指定第二点:∥捕捉象限点b指定新的长度或[点(P)]<1.0000>:16∥输入新长度图4-43参照缩放图形4.5.4拉伸对象拉伸命令可以在一个方向上按指定的尺寸拉伸、缩短对象,可进行拉伸的对象有圆弧、椭圆弧、直线、多段线、二维实体、射线和样条曲线等。拉伸命令是通过改变端点位置来拉伸或缩短图形对象的,拉伸过程中将拉伸交叉窗口部分包围的对象。完全包含在交叉窗口中的对象或单独选定的对象将会被移动而不被拉伸,其他图形对象间的几何关系将保持不变。启用【拉伸】命令的方法有三种:

(1)选择【修改】→【拉伸】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【拉伸】按钮;

(3)输入命令:S(Stretch)。

【例】如图4-44所示,将左图中的右半部分拉伸,完成后如右图式样。命令:_stretch ∥启动拉伸命令以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...选择对象:指定对角点:找到3个∥选择拉伸对象选择对象:∥按【Enter】键确定选择指定基点或[位移(D)]<位移>: ∥在框选区域任选一点作为基点指定第二个点或<使用第一个点作为位移>: ∥拉伸到指定位置图4-44拉伸示意图4.6倒角、圆角、打断与合并4.6.1倒角倒角命令在绘图中是常用的命令之一,无论是建筑制图还是机械制图,都需要经常绘制倒角的图形。启用【倒直角】命令的方法有三种:

(1)选择【修改】→【倒直角】菜单命令;

(2)直接单击标准工具栏上的【倒直角】按钮;

(3)输入命令:CHA(Chamfer)。启用【倒直角】命令后,命令行提示如下:命令:_chamfer

(【修剪】模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:其中,各选项含义如下:

【放弃(U)】:用于撤销刚刚执行的倒角操作。

【多段线(P)】:用于对多段线的顶点处相交线段倒直角,但是如果有的多段线长度小于倒直角距离,则不对这些线段进行倒直角。

【距离(D)】:用于设置倒直角的尺寸。

【角度(A)】:通过设置第一条线的倒直角距离以及第二条线的角度来进行倒直角。

【修剪(T)】:用于控制倒直角操作是否修剪对象。

【方式(E)】:用于控制倒直角的方式,可指定通过设置倒直角的两个距离或是通过设置一个距离和角度的方式来创建倒直角。

【多个(M)】:用于重复对多个对象进行倒直角操作。

【例】如图4-45所示,将左图中的矩形倒直角,倒角距离分别是15与10,完成后如右图式样。命令:_chamfer∥启动倒角命令

(【修剪】模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:

d ∥设定倒角距离指定第一个倒角距离<0.0000>:15∥输入第一个倒角距离指定第二个倒角距离<0.0000>:10∥输入第一个倒角距离选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:∥单击边a选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线: ∥单击边b命令:*取消*∥按【Esc】键退出命令图4-45设定距离倒直角

【例】如图4-46所示,将左图中的矩形倒直角,倒角距离为10,夹角为30°,完成后如右图式样。命令:_chamfer∥启动倒角命令

(【修剪】模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:

a∥选择角度的方式指定第一条直线的倒角长度<0.0000>:10 ∥输入第一倒角距离指定第一条直线的倒角角度<0>:30 ∥输入倒角的角度选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:

m∥选择多个重复倒角选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:∥单击边a选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线: ∥单击边b选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: ∥单击边a选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线: ∥单击边c选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:

∥按【Enter】键结束命令图4-46设定距离与角度倒直角

【例】如图4-47所示,将左图中的图形倒直角,倒角距离分别为0与10,完成后如右图。命令:_chamfer∥启动倒角命令

(【修剪】模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:

d∥选择输入倒角距离指定第一个倒角距离<0.0000>:0 ∥输入第一倒角距离0指定第二个倒角距离<0.0000>:0 ∥输入第二倒角距离0选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个

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