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文档简介

第1章计算机系统设计基础第2章数据表示与指令系统性能分析第3章通道处理机第4章流水技术和向量处理第5章阵列计算机第6章多处理机系统第7章其它计算机结构11/7/20241第1章计算机系统设计基础1.1计算机系统的基本概念1.2计算机系统的设计技术1.3计算机系统的性能评价1.4计算机系统结构的发展11/7/20242本章学习要求了解计算机系统的多级层次结构掌握系统结构、组成和实现的定义及属性,会透明性分析掌握计算机系统的设计原理、性能计算掌握计算机系统的分类,特别是Flynn分类了解软件对计算机系统结构发展的影响11/7/20243什么是计算机?计算机是一种不需要人的直观干预而能自动完成各种算术和逻辑运算的工具随着计算机科学技术的发展和应用范围的扩大,计算机已由单一的数值计算,扩展到信息处理、知识推理等非计算领域说明:随着技术的发展,概念有所变化计算机是工具11/7/20244计算机的功能科学计算数据处理(信息处理)过程控制人工智能……11/7/202451.1计算机系统的基本概念机器:能存储和执行相应语言程序的算法和数据结构的执行体计算机语言:是用以描述控制流程的、有一定规则的字符集合语言不是专属软件范畴,可以介属于计算机系统的各个层次,具有不同作用11/7/20246

从使用语言的角度上,将计算机系统看成按功能划分的多级层次结构机器、汇编、高级、应用语言

低级高级后者比前者功能更强、使用更方便;而前者是后者发展的基础,在单条指令的执行速度相比较,前者更快。1.1.1计算机系统的多级层次结构11/7/20247计算机系统的多级层次结构图微程序/硬联直接由硬件执行解释部分解释(操作系统)翻译(汇编程序)翻译(编译程序)翻译(应用程序包)应用语言级L5虚拟机高级语言机器L4虚拟机汇编语言机器L3虚拟机应用软件固件系统软件传统机器级操作系统机器软硬件交界面L2虚拟机物理机器硬件软件11/7/20248多级层次结构(机器—语言)M5:应用语言机器------应用语言(L5)M4:高级语言机器------高级语言(L4)M3:汇编语言机器------汇编语言(L3)M2:操作系统机器------作业控制语言(L2)M1:传统机器------------机器语言(L1)M0:微程序机器---------微程序语言(L0)11/7/20249从设计人员看到的层次应用程序级用户高级语言级高级语言程序员汇编语言级汇编语言程序员操作系统级操作员机器语言级机器语言程序员微程序控制级逻辑程序员硬联逻辑级硬件设计员11/7/202410翻译(Translation):先用转换程序将高一级机器级上的程序整个地变换成低一级机器级上可运行的等效程序(中间程序),然后再在低一级机器级上去实现的技术。例:英语翻译计算机系统中的翻译功能常由应用程序包、编译程序、汇编程序等软件完成。11/7/202411解释(Interpretation):在低一级机器级上用它的一串语句或指令来仿真高一级机器上的一条语句或指令的功能,通过对高一级机器语言程序中的每条语句或指令逐条解释来实现的技术解释过程中不生成中间程序(节省了存储空间)或者:一条N+1级指令--〉一串N级指令例:解释一件事11/7/202412翻译和解释是语言实现的两种基本技术。解释比翻译费时,但节省存储空间翻译为整体行为,可以优化,效率高,与平台有关解释为局部行为,不优化,效率低,与平台无关翻译+解释:Java11/7/202413控制流程的三种实现方法全硬件、软硬件结合、全软件逻辑上等价,物理意义上不等价硬件实现:速度快、成本高;灵活性差、占用内存少软件实现:速度低、复制费用低;灵活性好、占用内存多发展趋势硬件实现的比例越来越高硬件所占的成本越来越低11/7/202414计算机系统的软硬件成本变化成本年代软件硬件70年代11/7/202415从概念和功能上将计算机系统看成多级层次结构的优点:1.理解软件、硬件、固件的地位和作用

2.理解各种语言的实质和实现途径

3.探索虚拟机新的实现方法和新的系统设计由硬件固件实现——高级语言机器多处理机系统——由真正微处理机实现

4.理解计算机体系结构的定义

5.在一台真正的宿主机上通过模拟或仿真另一台不同的假想机器——自虚拟技术

11/7/2024161.1.2系统结构、组成与实现定义与理解三者的相互关系11/7/202417计算机系统结构的定义

SystemArchitecture是对计算机系统中各机器级之间界面的划分和定义,以及对各级界面上、下的功能进行分配1964年,IBM/360系列机的总设计工程师G.M.Amdahl、G.A.Blauw、F.P.Brooks等人提出。也称体系结构。是从程序员的角度所看到的系统的属性,是概念上的结构和功能上的行为它不同于数据流程和控制的组织,不同于逻辑设计以及物理实现方法11/7/202418定义的理解从两个角度理解一是计算机系统结构既然是“从程序员的角度所看到的系统的属性”,那么每一级“机器”都有一个系统结构,而且它们相互不同二是将计算机的系统结构定义在传统机器界面(M1)程序员所看到的计算机的基本属性11/7/202419计算机系统结构的基本属性一般应包括以下几个方面指令系统、数据表示、操作数的寻址方式寄存器的构成定义、中断机构和例外条件存储体系和管理、I/O结构机器工作状态定义和切换、信息保护在所有系统结构的特性中,指令系统的外特性是最关键的11/7/202420计算机组成

ComputerOrganization研究硬件系统各组成部分的内部构造和相互联系,以实现机器指令级的各种功能和特性,目标是用最合理地方式将各种设备和部件连接为计算机,以达到最优的性价比,从而实现所确定的系统结构。它是计算机系统结构的逻辑实现,包括机器级内的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。11/7/202421计算机组成的基本属性数据通路宽度各种操作功能部件的共享程度专用部件的设置功能部件的并行性缓冲和排队技术控制机构的组成方式预测技术可靠性技术11/7/202422计算机实现

ComputerImplementation研究各部件的物理结构、机器的制造技术和工艺等,它着眼于器件技术和微组装技术主存的物理实现,如存储器采用什么样器件,逻辑电路设计和微组装技术均属计算机实现它是计算机组成的物理实现11/7/202423定义理解举例主存系统主存容量与编址方式的确定-----------系统结构主存速度的确定、逻辑结构的模式---组成器件的选定、电路的设计、组装技术---实现指令系统指令系统的确定--------系统结构指令的实现--------------组成具体电路、器件设计及装配技术---实现11/7/202424系统结构、组成和实现相互关系*具有相同系统结构的计算机可以采用不同的组成,一种计算机组成可以采用多种不同的计算机实现(系列机与兼容机)*采用不同的系统结构会使可以采用的组成技术产生差异,计算机组成也会影响系统结构11/7/202425是否设置乘方/开方指令逻辑设计1(硬联电路)实现方案1(V1,$1,T1)逻辑设计3微程序逻辑设计2(ROM查表)实现方案2(V2,$2,T2)实现方案3(V3,$3,T3)相同系统结构的计算机可以采用不同的组成相同计算机组成可以采用多种不同的计算机实现计算机系统结构计算机组成计算机实现是否11/7/202426举例:不同系统结构对软件的影响A:=B+CD:=E*F面向三地址寻址:ADDB,C,AMPYE,F,D面向寄存器:LOADR1,BADDR1,CSTORER1,ALOADR2,EMPYR2,FSTORER2,D11/7/202427透明性Transparency本来存在的事物或属性,从某个角度去看却看不到。在一个计算机系统中,低层机器的属性往往对高层机器的程序员是透明的。计算机组成设计的内容,对传统机器程序员来讲一般是透明的。11/7/202428举例1在多级层次结构的计算机系统中,传统机器级的概念性结构和功能特性,对高级语言的程序员来说是透明的,而对汇编语言的程序员来说不是透明的。这说明高级语言的程序员不必知道机器的指令系统、中断机构等,这些本来存在的属性,对高级语言的程序员来说好像不存在一样,所以说是透明的。对计算机系统结构来说,存储器采用交叉存取还是并行存取、CPU内部的数据通路的宽度是8位还是16位,这些都是透明的,而对计算机组成来说这些不是透明的。11/7/202429举例2指令执行采用串行、重叠还是流水控制方式,对系统结构来说是透明的,但对计算机组成来说不是透明的。乘法指令采用专用乘法器实现,对系统结构来说是透明的,而对计算机组成来说不是透明的存储器采用哪种芯片,对计算机系统结构和组成来说是透明的,而对计算机实现来说不是透明的。11/7/2024301.1.3计算机系统的分类采用的基本器件分类计算机系统成本分类1966年MichaelJ.Flynn分类1978年DavidJ.Kuck分类1972年冯泽云分类11/7/202431一按采用的基本器件分类计算机的更新换代第一代:电子管计算机第二代:晶体管计算机第三代:中小规模集成电路第四代:大或超大规模集成电路第五代:VLSI(甚大规模集成电路)计算机性能的大幅度提高和更新换代,一方面依靠器件的不断更新,同时也依赖系统结构的不断改进。硬件设计公理:越小越快11/7/202432二按计算机系统成本分类巨型计算机、超级计算机:SuperComputer大型计算机:MainComputer中型计算机:MidComputer小型计算机:MiniComputer微型计算机:MicroComputer工作站:Workstation介于小型机和微型机之间,具有小型机的性能,微型机的价格11/7/202433三Flynn(弗林)分类法按照指令流和数据流的多倍性进行分类1.基本概念

指令流(instructionstream):机器执行的指令序列

数据流(datastream):由指令流调用的数据序列

多倍性(multiplicity):在系统瓶颈部件上处于同一执行阶段的指令或数据的最大可能个数11/7/202434多指令流多数据流

MIMD(MultipleInstructionstreamMultipleDatastream)(多计算机系统)2.分类单指令流单数据流

SISD(SingleInstructionstreamSingleDatastream)

(传统计算机,如IA结构的PC机)单指令流多数据流SIMD(SingleInstructionstreamMultipleDatastream)

(阵列计算机,如ILLIACⅣ机)多指令流单数据流

MISD(MultipleInstructionstreamSingleDatastream)(较先进的流水线处理机,如VLIW机)11/7/202435四DavidJ.Kuck分类库克分类:指令流、执行流、多倍性单指令流单执行流SISE单指令流多执行流SIME多指令流单执行流MISE多指令流多执行流MIME11/7/202436五1972年冯泽云分类用最大并行度Pm分类最大并行度Pm:在单位时间内能够处理的最大的二进制位数11/7/202437横坐标代表字宽(n位),即在一个字中同时处理的二进制位数纵坐标代表位片宽度(m位),即在一个位片中能同时处理的字数

字宽n位片宽m。。n=1,m=1,字串位串(WSBS)如串行计算机。n>1,m=1,字并位串(WPBS)如传统计算机。。1163264116326425628816384。。。。。n>1,m>1,字并位并(WPBP)如阵列计算机。n=1,m>1,字串位并(WSBP)如STARAN等机。MPPSTARANPDP-11IBM360TI-ASCILLIACPEPECmmp。11/7/2024381.2计算机系统的设计技术1.2.1计算机系统的设计原理---加快经常性事件的速度---Amdahl定律---程序访问的局部性规律1.2.2计算机系统的设计方法---软硬件舍取的基本原则---计算机系统设计者的主要任务---计算机系统设计的基本方法(三种)11/7/2024391.加快经常性事件的速度Makethecommoncasefast例如:CPU中的加法这是计算机设计中最重要也最广泛采用的设计准则。使经常性事件的处理速度加快能明显提高整个系统的性能1.2.1计算机系统的设计原理11/7/2024402.Amdahl定律系统对某一部件采用某种更快执行方式所能获得的系统性能改进程度,取决于这种执行方式被使用的频率,或所占总执行时间的比例。11/7/202441Amdahl定律(理解)CPU硬件系统ALU占系统运行时间的30%编译软件系统公共子程序30%被加(提)速部件要优化改进的软件11/7/202442Amdahl定律表达式表示被改进部分在改进前占系统的比例表示被改进部分的加速比11/7/202443Amdahl表达式的解释改进后的执行总时间=不可改进部分的执行时间+不可改进部分的比例可改进部分的执行时间11/7/202444Amdahl举例假设将某系统的某一部件的处理速度加快到10倍,但该部件的原处理时间仅为整个运行时间的40%,则采用加快措施后能使整个系统的性能提高多少?解:由题意可知fe=0.4,re=10,根据Amdahl定律11/7/2024453.程序访问的局部性规律程序访问局部性主要反映在时间和空间局部性两个方面时间局部性是指程序中近期被访的信息项很可能马上将被再次访问;空间局部性是指那些在访问地址上相邻近的信息项很可能会被一起访问这是构成存储体系(存储层次)的主要规律

11/7/2024461.软硬取舍的基本原则原则一:在现有器件和技术条件下,系统要有高的性能价格比原则二:不应对组成和实现技术有过多的限制原则三:对软件提供更多更好的支持(OS、编译、高级语言)

1.2.2计算机系统的设计方法11/7/2024472.计算机系统设计的主要任务要满足用户对功能上的要求以及相应的对价格和性能要求

在满足功能要求基础上,进行设计的优化

设计应能适应日后发展趋势

11/7/202448计算机发展的基本趋势

一个芯片上的晶体管数大约每年增加25%,因此每三年可增加一倍;

器件的开关速度增长基本类似DRAM的密度每年增长约60%,因此每三年将增长三倍;

访问存储器周期改进相应较慢,每十年约减少1/3;硬盘密度每年增加25%,每三年增加一倍,访问时间则每十年减少1/3。11/7/202449计算机系统设计的主要方法方法一:“由上往下”设计:

先考虑如何满足应用要求,确定好面对使用者那级机器应有什么基本功能和特性,如基本命令、指令或语言结构、数据类型和格式等,然后再逐级往下设计,每级都考虑怎样优化上一级实现。方法特征:它适合于专用机设计,不适合于通用机设计。

11/7/202450方法二:由下往上设计

不管应用要求,只根据能拿到的器件参照或吸收已有各种机器的特点,先设计出微程序机器级(如果采用微程序控制)及传统机器级,然后再为不同应用配多种操作系统和编译系统软件。方法特征:设计周期长。当一种结构的机器完成以后,硬件技术又已发展了一大步。20世纪60—70年代前常用此方法。11/7/202451方法三:由中间开始设计

先进行合理的软、硬件功能分配,既要考虑能拿到的硬、器件,又要考虑可能的应用所需的算法和数据结构,先定义好这个交界面。确定哪些功能由硬件实现,哪些功能由软件实现,同时还要考虑好硬件对操作系统、编译系统的实现提供些什么支持。然后由这个中间点分别往上、往下进行软件和硬件的设计。“中间”指传统机器级界面。方法特征:设计周期短,软硬件结合。

11/7/2024521.3计算机系统的性能评价CPU性能公式(CPU工作时间)MIPS和MFLOPS

基准测试程序

性能评价结果的统计和比较

11/7/2024531.3.1CPU性能公式一个程序在CPU上运行所需的时间:其中,11/7/2024541.3.2MIPS和MFLOPSMIPS每秒(可执行)百万条指令MFLOPS每秒(可执行)百万条浮点指令11/7/202455举例

例1用一台4OMHz处理机执行标准测试程序,它含的混合指令数和相应所需的时钟周期数如下:指令类型指令条数时钟周期数整数运算450001数据传送320002浮点运算

150002控制转移

80002求有效CPI、MIPS速率和程序的执行时间。11/7/202456解:依题意可知IN=105条,n=4,11/7/202457例2某工作站采用时钟频率为15MHz、处理速率为10MIPS的处理机来执行一个巳知混合程序。假定每次存储器存取为1周期延迟、试问:(1)

此计算机的有效CPI是多少?

(2)假定将处理机的时钟提高到30MHz,但存储器子系统速率不变。这样,每次存储器存取需要两个时钟周期。如果30%指令每条只需要一次存储存取,而另外5%每条需要两次存储存取,还假定已知混合程序的指令数不变,并与原工作站兼容,试求改进后的处理机性能。解(1)11/7/202458(2)依题意可知:30%的指令需要一次存储存取,则这些指令在处理器提高时钟频率之后需要增加1个时钟周期;另外5%的指令需要增加2个时钟周期。

改进后性能提高情况可用CPU时间之比表示:

11/7/2024591.3.3基准测试程序用于评价计算机系统性能的基准测试程序(Benchmark)。采用实际应用程序。如c语言的各种编译程序及CAD工具软件等;从实际程序中抽取少量关键循环程序段来组成核心程序,以此来评估性能;合成测试程序。它类似于核心程序方法,但这种合成测试程序是人为编制的。较流行的合成测试程序有Whetstone和Dhrystone两种.

11/7/202460SPEC测试程序在1988年,美国HP、DEC、MIPS以及SUN公司,发起成立了SPEC(StandardPerformanceEvaluationCorporation)(标准性能评估协会)SPEC是一非盈利社团,致力于“建立、维护和认可一个基准测试程序标准化集,以用于最新一代高性能计算机的性能衡量。”SPEC89、92、95和2000共四个版本11/7/202461

SPEC89由10个工程/科学测试程序(GCC,Espresso,Splce2g6,DODUC,NASA7,Li,Eqntott,Matrix300,FPPPP,TOMCATV)组成。

其中4个用C语言编写(GCC,Espresso,Li和Eqntott)用于整数运算,6个用FORTRAN语言编写,用于浮点运算。计算所得SPECmark的分值越大越好,它是相对于VAX—11/780的性能,lSPEC分值约相当于0.2~0.3MFLOPS。SPEC89后来演化出两个测试程序集:SPECmark测量10个程序的执行速率,SPECthruput考察系统的吞吐率。11/7/202462SPEC92由20个测试程序组成,包括CINT92(6)和CFP92(14)参照机:VAX11/780程序描述/领域CompressEspresoGccEqntottScxlisp自适应压缩函数最小化GNUC编译器逻辑设计电子表格Lisp解释器程序描述/领域AlvinnDoduceEarFppppHydro2dMdljdp2Mdljsp2Masa7OraSpiceSu2corSwm256TomcatWave5神经网络/机器人核反应堆模拟/物理学耳朵模拟/医学电子积分/化学喷气计算/天体物理运动方程/化学(双)运动方程/化学(单)浮点内核光线跟踪/光学电路模拟/电路设计粒子质量/量子物理水方程求解/模拟网格生成程序麦克斯韦方程求解11/7/202463SPEC95由18个测试程序组成,包括CINT95(8)和CFP95(10)参照机:SUNSPARC10/40SPEC2000由26个测试程序组成,包括CINT2000(12)和CFP2000(14)参照机:SUNUltra5_10300MHzAlphaStation500/500(System#1)PersonalWorkstation500au(System#2)AlphaServer41005/533(System#3)11/7/202464SPECint2000整数基准测试程序集基准测试程序语言驻留大小虚拟大小描述164.gzipc181(MB)200(MB)压缩175.vprc5055.2FPGA应用176.gccc155158C编译器181.mcfc190192组合优化186.craftyc2.14.2下棋游戏197.parserc3762.5字处理252.eonC++0.73.3计算机可视化253.perlbmkc146159Perl编程254.gapc193196解释器(群论)255.vortexc7281Oob数据库256.bzip2c185200压缩300.twolfc1.94.1路由模拟器11/7/202465SPECfp2000浮点基准测试程序集基准测试程序语言驻留大小虚拟大小描述168.wupwiseF77176(MB)177(MB)量子染色动力学171.swinF77191192浅水建模172.mgridF775656.7三维势能场173.appluF77181191偏微分方程177.mesac9.524.7三维图形库178.galgelF9063155计算流体力学179.artc3.75.9神经网络应用183.equakec4951.1地震波传输模拟187.facerecF901618.5图象处理:脸部识别188.ammpc2630计算化学189.lucasF90142143数论191.fma3dF90103105有限元模拟200.sixtrackF772659.8核物理应用301.apsiF77191192气象学:污染物质分布11/7/202466HPC的性能测试LinpackLinpack包括:Linpack100、1000和HPLLinpack是用高斯消元法要求解一元N次稠密线性方程。只能采用编译优化选项,不能更改程序代码,甚至是代码中的注释必须安装支持C和Fortran77的编译器、并行编程环境MPICH11/7/202467Pentium与80486性能比较

Pentium/6680486DX2/66推出日期:1993年3月1992年8月制造工艺:0.8umCMOS0.8umCMOS整数/浮点部件:2/1个2/1个片内Cache:16K(指/数分开)8K(指/数混存)外部数据总线:64位32位Dhryston值:100MIPS54MIPSSPECint89值:7033.6SPECfp89值:7018.311/7/2024681.3.4性能评价结果的统计和比较

1.算术性能平均值Am2.几何性能平均值Gm3.调和性能平均值HmRi表示由n个程序组成的工作负荷中执行第i个程序的速率,Ti表示执行第i个程序所需的时间

11/7/202469程序机器A执行时间机器B执行时间机器C执行时间程序111020程序2100010020程序3500100050程序4100800100例3已知四个程序在三台计算机上的执行时间(s)如下表:

假设四个程序中每一个都有100000000条指令要执行,计算这三台计算机中每台机器上每个程序的MIPS速率。根据这些速率值,你能否得出有关三台计算机相对性能的明确结论?你能否找到一种将它们统计排序的方法?试说明理由。11/7/202470程序机器A的MIPS机器B的MIPS机器C的MIPS程序1100105程序20.115程序30.20.12程序410.1251由上述机器的MIPS速率,可知每台机器对4个程序有不同的处理时间,而且大小顺序不同,所以不能得出明确的结论。解:根据式可得出每台机器每个程序的MIPS速率如下:

11/7/202471平均执行时间机器A机器B机器C算术平均25.32.813.25几何平均1.190.592.66调各平均0.250.202.1如果按照算术平均比较性能,机器A最快,机器B最慢;如果按照几何平均比较性能,机器C最快,机器B最慢;如果按照调各平均比较性能,机器C最快,机器B最慢。下面可采用统计的方法比较各机器的性能:

如机器A的算术平均:11/7/2024721.4计算机系统结构的发展传统计算机结构特点及其演变软件、器件和应用对系统结构发展的影响计算机的成本和价格11/7/2024731.4.1传统机结构特点及其演变传统的冯.诺依曼计算机结构输出设备输入设备控制器运算器存储器11/7/20247411/7/202475ENIAC-技术细节Decimal(notbinary)十进制(没有二进制)20accumulatorsof10digits十位数字的累加器有20个Programmedmanuallybyswitches通过开关人工编程18,000vacuumtubes18,000个晶体管15,000squarefeet15,000平方英尺140KWpowerconsumption140KW电力消耗5,000additionspersecond每秒可执行5000次加法运算11/7/202476传统计算机结构模式的主要缺点有:1.存在有两个瓶颈:物理瓶颈和智能瓶颈;2.低级的机器语言和高级的程序设计语言之间存在着巨大的语义差距;3.复杂的数据结构对象无法直接存放到一维线性地址空间的存储器中,必须经过地址映象。

11/7/202477针对传统计算机结构模式的演变两个瓶颈:“改良”方法“改革”方法Cache存储器、并行主存技术高级流水技术语义差距:数据结构:面向高级语言机器、虚拟存储技术以支持高级语言编程自定义数据表示、多维存储空间非传统计算机结构:并行处理计算机脉动阵列计算机数据流计算机归约计算机人工智能计算机11/7/2024781.4.2系统结构的发展软件对系统结构发展的影响器件对系统结构发展的影响应用对系统结构发展的影响11/7/202479一、软件对系统结构发展的影响软件对系统结构的影响主要是解决软件的可移植出性(①软件成本越来越高②软件产量和可靠性的提高困难③积累了大量成熟的软件④排错比编写困难、软件生产率低因而出现了“软件危机”)实现软件的可移植性有三个主要途径:1.统一高级语言2.采用系列机方法3.模拟与仿真11/7/2024802.采用系列机方法

系列机:由同一厂商生产,系统结构相同、组成和实现不同的不同档次(速度、容量、成本和可靠性)的机器。如IBM公司的360、370系列计算机,DEC公司的PDP-ll系列机和INTEL公司的80X86系列微型计算机。1.统一高级语言(应用、认识和习惯势力三个问题)11/7/202481系列机方法只是解决了系统结构相同的计算机之间的软件移植。系列机方法也限制了系统结构的发展。

系列机方法较好地解决了硬件技术更新发展快(系统结构要求不断更新)而软件编写开发周期比较长(软件环境要求相对稳定)之间的矛盾。兼容机:不同厂商生产,系统结构相同、组成和实现不同的不同档次的机器。11/7/202482系列机要求:保证向后兼容力争做到向上兼容当前机器时间机器档次向上兼容向下兼容向前兼容向后兼容11/7/2024833.模拟与仿真微程序机器级高级语言级汇编语言级操作系统级传统机器级A机器系统模拟高级语言级操作系统级传统机器级B机器系统仿真宿主机虚拟机目标机11/7/202484模拟:用一台机器的指令系统,去解释另一台系统结构不同的机器的指令系统,以实现软件的移植。(实现容易、速度较慢)仿真:直接用微程序去解释另一台系统结构不同的机器的指令系统,以实现软件的移植。(微程序编写困难、实现速度较快)

模拟与仿真可实现系统结构不同的机器之间软件的移植。对于使用频率较高的指令,尽可能用仿真方法以提高运算速度,而对使用频率低且难于用仿真实现的指令(包括I/O指令等)则用模拟方法加以实现。

11/7/202485开放式系统(opensystem)1978年由国际标准化组织(ISO)首先提出了关于开放式系统的新概念。

是指—种独立于厂商,且遵循有关国际标准而建立的、具有系统可移植性、交互操作性,从而能允许用户自主选择具体实现技术和多厂商产品渠道的系统集成技术的系统。它是相对于原来的封闭系统或专有系统而言的。USB,TCP/IPJava,CORBA,WebServices等11/7/202486二、器件对系统结构发展的影响器件发展使得计算机的主频速度、单芯片的集成度飞速提高。(如1979年推出的8088/8086,主频约5MHz,单芯片上集成2.9万个晶体管;1997年推出的PII主频在300MHz左右,单芯片上集成1500万个晶体管)器件的发展使得系统结构技术“下移”速度加快。11/7/202487器件的发展使得器件原有的使用性质发生了转变(通用型→现场型→专用型)。器件的发展会影响到算法、语言和软件的发展。器件的发展改变了传统的逻辑设计思想和逻辑设计方法。器件是推动系统结构发展的主要动力,最活跃的因素,是计算机更新换代的标志之一。11/7/20248811/7/20248911/7/202490美国NSF向美国政府申请2009年计划经费2000多万美元,为超越摩尔定律(SEBML)部署新计划NSF:摩尔定律将在10到20年后达到物理和概念上的极限具体方向包括:碳纳米管、量子计算和并行计算以及大规模多核计算机等11/7/202491三、应用对系统结构发展的影响计算机系统结构设计者总是根据用户(市场)需求设计或改进系统结构,以适应发展。在某个应用领域的确定以后,计算机系统结构设计者的首要任务,是确保系统中的每一个功能部件获得更高的性能。11/7/202492系统结构发展小结软件是促使计算机系统结构发展的最重要的因素没有软件,机器就不能运行,所以为了能方便地使用现有软件,就必须考虑系统结构的设计软件最重要应用需求是促使计算机系统结构发展的最根本的动力机器是给人用的,我们追求更快更好,机器就要做得更快更好需求最根本器件是促使计算机系统结构发展最活跃的因素没有器件就产生不出电脑,器件的每一次升级就带来计算机系统结构的改进器件最活跃11/7/2024931.4.3计算机的成本和价格成本敏感设计(Cost-sensitivedesigns):--非设计时的元器件成本,而是产品交付市场时的规划成本。--封装成本。随着时间的推移,设计时安排在一个印制板上的所有器件,生产时可能只用一个单芯片集成。11/7/202494平均折扣毛利润直接成本元器件成本计算机产品价格的构成25-40%35-40%6-8%20-30%制造成本:工人工资、元器件采购、器件损耗、维护保修等间接成本:研制费、销售费、广告宣传费、厂房租金、设备使用、管理费等利润(批零差价):生产厂家利润、中间商利润、零售商利润等目录价格11/7/202495部分习题解答1.2如有一个经解释实现的计算机,可以按功能划分成4级。每一级为了执行一条

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