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盗梦空间观后感篇1:《盗梦空间》观后感

刚刚看完一部曾经很想看的电影《盗梦空间》,故事中的情节虽说扑朔迷离难以让人琢磨,可艺术家的每一部作品都有他灌输给观众的一些他说需要表达的韵味意境。就如同一千个哈姆雷特的原理一样,每个人都有他自己的想法。然而让观众自己去感悟自己的人生,去思考存在的意义,去反省生活中每个细节该如何地转变自己应当的态度。

现在还沉醉在电影里的情节里不能自拔,仍旧想象自己还在自己的梦境中。似乎命运支配我在这个时候让我观赏这部已经存在我生活中的宝库,信任要是当时首播的那段时间我不会真正去身历其境地感悟这一番意义。

近段时间,人生中很重要的意义,算是我的最爱离开了我吧。她始终陪伴着我度过一个个不眠之夜或者高兴溢容的时刻,让我感觉这世界上还有人了解我、无论什么是都会留在我身边,跟我说,还有我在。就算我有时对她不理不睬,甚至是嫌弃她的坏脾气,但这一切都已经不复存在了。手心捧着之间的纪念品,回想每一分每一秒的相处的美妙,惦念和她在一起的浪漫,视线却不争气地模糊了。我知道,她这一走,就不会再回来了,但我还是不信任这是事实,始终用影像麻醉自己,可发觉思念与责怪无形地覆盖着我麻痹的心。

此情此景旧日的感情,只有挥手说再见。正如我们当时一起的时候,越是拥有就越是可怕失去,事情还是如期的发生了。身边许多人问我,为什么当时不珍惜她。可当时又如何?!还不是不会去珍惜,拥有的惯性让我觉得她会始终留在我身边,错觉的泛滥滋生了这悲剧的发生,当然,我必需对自己的错失负责。错过就错过了,没有什么好怜惜的,我还要向前走。的确,不然高比都会留在第四层空间始终留念下去。一切只由于现实的残酷迫使意志不坚的人儿去幻想自己的美妙世界。世界是每一个人的,就算你天马行空的制造一个又一个的梦间传奇,创建一座有一座完善的城堡,一旦梦境破裂了,还是要回到原点。

幻灭的世界不再,回归现实连续向前看。或许生活间或哄骗了你,也不要去埋怨,那是人生的一段美妙的财宝。险境或是惊喜不是等着你去支配,而是你要去制造,趁自己年轻,想做什么就去做什么,有意识地去编织自己的人生难忘的每一个镜头画面,那将是你年老时对后代说的风光。这两天的社团干部培训,昨天下午闯关嬉戏结束后,就跟随着两个同学去游泳,晚上还去轮滑。生活如此多娇,这还让我想起前几天的爬山看日出,那是凌晨1点钟,纠结了非常钟就跟舍友说我明天要去登山看日出,想不到有人比我更热衷这门意愿。总共有4个人打算组队登山,真的不敢想象那是睡了3个钟之后,我们冒着伸手不见五指的夜里翻墙出宿舍大楼然后避开宿管的监视溜近学校后山,为的就是一个钟之后的日出那一瞬之间。前方满盼望,道路有我创。

时刻记住:明天不肯定会美妙,但更好的明天肯定会来。回到电影上面吧,高比的愿望只有一个,就是想方设法地回去照看他们的孩子,就算前路有多大的风险,亲情爱情时刻支持着他的行动;一班勇敢善战、各怀绝技的队友;一个无情却有情的商人。。。他们都有着自己的命运,由于命运的支配才有了交集。行动中,各种无法预料的困难险阻阻挠着他们的前进,可解决的方法总比问题多,以至于屡战屡胜直至任务完成。

既然选择看远方,就只顾风雨兼程。我以前的最爱(MP3)离开了,在校内疯狂张贴寻物启事的传单,这是我能为你做的最终的一件事,她也不想我就此如此一蹶不振,心还跳,路还在,我会始终走下去,最遥远的距离不再。沉醉只会麻痹酷热的心,别怕失去,难受总会过去的,明天还有我们的幸福。

梦醒了,我在回忆往事,已成为过去式,剩下的就用英勇去跨越吧,祝你们也有一个最宝贵的幻想,但肯定要坚信,让一切盗梦者的梦破裂!

篇2:《盗梦空间》观后感

我是看了其次遍之后才动笔写的这篇观后感,也正由于看了其次遍,我才熟悉到这基本是一部无法讲圆的故事。《盗梦空间》(注:盗梦空间百度影音在线观看)的信息量很大,而当观众占有的信息越多,影片情节带给人的语焉不详的疑点也就越多,当然这些疑点在影片本身的世界观和基本设定下可以得到肯定程度的解释,这一现象可能会导致两种对这部电影的质量推断,一是假如一部电影设定繁复并需要过度阐释或观众补白方能自圆其说的话,这本身就是一种致命的缺陷,在影片的前一个小时,始终在解释,解释盗梦和植入思想的原理和可能性,解释造梦的方式,叙述药剂催眠、穿越、唤醒、防备者等设定,虽然这个叙述方式已经在电影化的基础上做到了足够好玩,但照旧让人觉得这里的世界观构架过于自说自话。另一种推断是这是一部真正敬重观众智商并调动观众参加创作的电影,这样的互动性让观影本身具有了超乎寻常的挑战性,于是在电影院里,每个观众都慢慢地从一个旁观者变成了编剧,不同的观众在电影结束后做情节复盘时会让这个故事有着无限种可能性,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。

从导演手法上说,《盗梦空间》是一部比较常规的克里斯托弗·诺兰电影。诺兰是一个擅长将自己在艺术上的追求用高度消遣化的手段呈现出来的导演,这让他的作品具有了多重的接受可能,诉诸感官的部分能够满意最基本的观影需求,而主题的思辨性和价值体系的多义性又能带给高端观众以足够的'形而上的思索乐趣,《黑暗骑士》、《致命魔术》都是如此。关于《盗梦空间》的理解难度有许多传言,搞得许多观众观看时压力很大,其实这完全没有必要。《盗梦空间》有一条很清楚的任务线做主线,这个主线的推动方式和节奏跟进起来并不难,大多数的视觉奇观和动作场面都是附着在这个情节链条上的,于是最基本的观影乐趣是可以保证的,假如由于精神紧急或过度关注细节而丢失观影快感则反而得不偿失了。影片中埋藏的大量细节和示意性情节,对于这部影片是锦上添花的东西,对这些东西要想一次性汲取难度的确比较大。假如不考虑大银幕的画面冲击力,其实这是一部很适合在DVD上认真研磨的电影,我在电影院看的时候就恨不得给电影加个暂停回放功能,由于的确是有一些好玩的信息是在不经意间稍纵即逝的。对于考据癖和细节控的观众来说,这样的电影看个两遍三遍甚至更多都是正常的事,你会发觉每次看都有新收获。

《盗梦空间》让我最叹为观止的还是诺兰在其编剧工作上所表现出的强大的想象力和对各种消遣元素的融合。以梦境和人类意识为故事主体在各种类型的电影创作中都不是什么新奇的事情,许多年前的系列恐怖片《猛鬼街》的基本设定就是猛鬼通过侵入孩子的梦境来杀人,黑泽明更是直接以《梦》为题拍过通过梦境展现来揭示个人内心寄予和惶恐的电影,而通过在人的意识母体中幻化杀机的情节在电影中更是被推向了一个相当的哲学高度。而诺兰在这个故事中对于这一母题翻新的独到之处在于梦中梦套层结构的引入,并通过梦境深化造成的时间维度的变异扭曲造成情节无穷的延展性,而且层级之间的互动设置极其好玩,影片众多的情节高潮都出自这样的设定。此外,诺兰用当下流行的队员合作模式来包裹这个任务,在队员功能设置上更是令人耳目一新,类似造梦师、伪造师、药剂师这样的职业具有很高的区分性和辨识度,而且每个人身上都有情节爆点,这是我近几年看过的最具想象力和欣赏性的动作群戏。诺兰建立了一个严密的情节运行和人物设置系统,这个系统一旦启动,一浪高过一浪的叙事快感扑面而来,并在第三层梦境开头之后进入欲罢不能的持续高潮。

其实要争论《盗梦空间》的剧情很难,这就像一个多米诺骨牌,在顺其自然的倒掉过程中,诺兰在其自己的体系内给予了其足够的推动力,其实这是一部带有催眠性质的电影,其强大的气场造成的心理示意作用足以让观众协作诺兰完成这一以观影为方式的造梦行为,所以从某种角度来讲,这是一部无限接近电影本质的电影,深化其中足以让人对梦与现实产生短暂的恍惚和怀疑,这是一种特别独特和宝贵的观影回味。

假如要想深化解读《盗梦空间》的价值观体系,我觉得作为影片副线消失的男主角柯布及其前妻梅尔在潜意识中的纠结命运可以作为一个入口。《盗梦空间》的英文原名是Inception,这个词在影片中指代着“植入思想”这一任务,实际上我更情愿从它最原始的释义“开端”是理解它,毕竟什么是这一切的开端?这个任务看似是齐藤下达的,但本质上来说是始于柯布的救赎动机的,其实这是一个回家的故事,任务有多困难,回家的路程就有多漫长。假如再往前推,也可以说这一切始于柯布对掌握他人思想这一个人力量的滥用,这可以在他与自己岳父的那段对话中找到端倪,而且他的家庭悲剧也源于一次失败的思想植入,这让《盗梦空间》的价值观体系具有了意识形态批判的社会意义。

虽然在《盗梦空间》片尾我们最终看到了在两个半小时内牵动观众思绪的孩子的回眸笑靥,但持续旋转的陀螺照旧让人对这亦真亦幻的一切难以捉摸,这是否意味着这个始于现实的故事而最终在梦中回到了故事的原点?这几乎成为“庄周梦蝶”一般的叙事怪圈,在这个梦境迷宫中,每个人所得到的东西都不一样。

篇3:《盗梦空间》观后感

很受追捧的片子,未观其影,久闻其名。

看名字就知道,又是一部“熬煎”大脑的片子,只是没想到会有这么多的动作场面。汽车追赶部分,让我莫名的想起吕克贝松。看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。

此片包含的因素许多,视觉的、听觉的、思维的、甚至还有幻觉。

不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不行思议。

片中小MM第一次进入梦境时候,四周景物的大爆炸很明显的看出是电脑绝技制作的,有点失真,这算是最大的败笔。后来小MM制作了属于自己的图腾,却始终都没使用过,很惋惜。成了一个看似没有任何用处的情节。

一个一个的梦境,一层一层的深化,还不如说是,一次又一次的陷入。每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就似乎用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。最终发觉,其实一切都是假的。

片中对于梦境“规章”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用冷静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。其实都是圈套,让观众总是根据预定的框架去适应这些规章,然后规章不断变化,规章中消失规章,让观众开头晕晕呼呼。加上场景的不断变化,第一层、其次层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层消失的“规章”,观众的思维就很难一步到位的跟上,

菲舍在老菲舍病床前那生死别离的一刻,我实在忍不住了,脑子一片翻腾,全部的记忆清楚无比。

还好当时还算有点理智,没有完全让伤感占了上风,强迫自己仔细看电影,极力忍住眼泪。惋惜,还是不够顽强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。

接下来的部分,始终在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法仔细看下去。一边又必需保持理智,想要好好的看到结局。始终挣扎着,以至于看完之后心情很难平复,实在对不起同行的伴侣。

篇4:《盗梦空间》观后感

我们醒着,在做关于将来的梦;我们睡着,在做关于以前的梦;半醒半睡之间,梦与现实的距离也就不那么明显了。

有时候,我也想做一个盗梦者。我想去我喜爱的人的梦里看看,看他毕竟在想些什么。我想做一个关于爱情的美梦。像电影里的那样,沉醉而不愿醒。

我们为什么爱做梦呢?

也许是为了那份浪费的自由吧,我想。在梦里我们可以做一个超人;在梦里我,们可以不负责任;在梦里,我们可以为所欲为。在梦里,我们犹如那刚从母体降生的婴儿般赤裸,就连哭泣也只是出于本能。

梦与现实的距离究竟有多远呢?

有些梦,我们从来未向任何人提起,甚至连我们自己也没有告知。但在我们的潜意识里,它真实且清楚的存在。我们清晰地知道,这,就是我们想要的。

有一天,当我们有足够的力量,去让这些小小的幻想,可以与现实的舞台上翩跹的时候,这些幻想就犹如一颗埋在我们身体里的炸弹碰,“砰”一声爆裂在空气中。四周的人感到不行思议,而我们自己,安静,高兴。

能做梦,终究是好的吧。

不是每一个人,都可以在午夜安稳入睡;亦不是每个人,每晚都可以做个好梦。

梦也好,现实也罢。

我们喜爱的才是最好的。又何必分那么清呢。

祝你夜夜好眠。

篇5:盗梦空间观后感参考

盗梦空间观后感参考

盗梦可行么?

电影“骇客帝国”里,世界被机器人接管,机器将人培育在布满液体的培育皿中,给人供应养料,同时,机器制造了一个虚拟的世界,将人的感官所能体验到的一切行为,都通过各种模拟传输给人类,人类活在了一个虚拟的程序里。这门技术叫做“虚拟现实技术”,骇客帝国里所制造的可能就是虚拟现实技术的终极目标了。

骇客帝国用了整整三部甚至更多的时间叙述这样一个虚拟现实的技术,甚至还有很多人说看不懂,而盗梦空间需要在一部电影中为我们解释这一切。

今日看了“盗梦空间”,尽管只看了一遍,可能并没有了解盗梦的每一个细节,但我在想,盗梦可能实现么?

首先,影片中的盗梦是什么?几位盗梦者是怎样盗梦的?

在盗梦者和目标一同进入梦境前,需要不同的分工。

有一位造梦者,负责虚拟出一个梦境,这个梦境像一个迷宫,是造梦者,供应了这个全部一同做梦的人活动的场景,所以,在这个虚拟的世界里,造梦者制造了一切,包括这世界应遵守的法则,比如地心引力,房屋建筑,水和空气,一切实物及其属性,都应当是造梦者来设计的。所以,对一个梦来说,它有多么的绚烂,多么的不行思议,全看造梦者。

由于,制造总是要依靠现实的基础的,也就是说梦中的一切,都能在造梦者的经受和学问中找到原型。这里,我想就能解释我曾经的一个疑问,仆人公(莱昂纳多)和他的妻子在他们制造的世界里生活了50多年,为什么不能利用这么长时间学习些学问?假如在梦境中时间会比现实慢许多,人岂不是可以利用梦来学习很多学问,当做梦者醒来时,我们不就把握了数不尽的学问与技能了么?原来,梦是造梦者自己制造的,制造是需要原有的学问做模型的,我们不行能要求造梦者凭空制造出自己从来就没有接触过的学问或技能。

所以,一个优秀的造梦者应当是一个见多识广的人,只有这样,他才能依据不同的目标,制造出相应的,真实感超群的梦境。同时,造梦者要了解目标,目标的生活细节和经受可以让做梦的人辨别真伪。这就是电影中图腾的意义了,旋转的陀螺,注铅的骰子,是盗梦者辨别真伪的最终手段。这里,我也实在想赞美导演一下,结尾始终旋转的陀螺,似停未停,为影片留下了一个开放的结局。仆人公的世界不会还是梦境吧?这个问题实在是值得对影片有爱好的观众思索。。。

在造梦者完成这个奇妙的世界后,就该让我们的各位盗梦者和目标进入梦境了。

其中,有一位人物,他是一个伪装者,竟然能在梦境中虚拟出他想要的物品,甚至能将自己虚拟成其他人,竟然做到了变身。这使得这个伪装者仿佛拥有了造梦者的一些特性,他也可以在梦境的规章下制造一些东西。这就仿佛是一个计算机程序,在程序的规章之下,他可以开放的再制造。我想,假如这个伪装者足够宏大,他所能实现的肯定比影片中的多,他能成为一个力量非常强大的访梦者。当然,这应当以,他能意识到自己是在别人的梦境中为前提。

说完了造梦者和伪装者,该说说我们的仆人公了,他扮演了一个什么角色呢?他仿佛是整个行动的策划者和总工程师,他是这群盗梦者中的领袖,他是他们中间盗梦力量最强的人,他自己本身造过梦,并被困在其中,甚至到达了所谓的潜意思边缘,这些丰富但却苦痛的经受让他知道该如何掌控整个盗梦的过程,该如何把握尺度。这里多说两句,影片仆人公的这段爱情悲剧,成为了影片的又一大看点。还记得那句台词么?“还记得你向我求婚的那天说过的话么?你说你做了一个梦,你梦见我们一起变老了。你在等一辆火车,火车驶向远方。你知道自己想哪?但不知道火车会开向何处。但不管开向那里都是对的,由于你和我在一起。。。”我看的是中文的配音(我是穷同学,原音的看不起),但觉得翻译的照旧是非常动人。在激烈的追赶,打斗,在为了世界不被垄断和自己家庭团聚的不懈努力背后,不禁让我为这段真挚的感情扼腕叹息,什么才是真实?我们生活在这个世界上最终为了什么?人类究竟是一种感情的生物还是理智的生物?现实和情感究竟孰轻孰重?

另外,我们在片中的药剂师也绝不是打酱油的,他是现实中那个带人进入梦境的使者,在片中他更是制造了第一重梦境。

所以,我们回头看看,其实是目标被带入了一个早已设定好的梦境,并完成一些任务。而不是让盗梦者们进入目标自己制造的世界。假如是进入目标制造的梦,盗梦者将要面对的会是一个无法预料的世界,那会更加刺激吧?

所以,从梦境来说,梦给人带来的真实感可能更加剧烈。我们有这样的经受,我们在做梦的时候,有时是知道自己在做梦的,比如和故的亲人重逢,和自己心爱的女孩亲热,呵呵,虽然我们可能当时已经意识到自己在做梦了,但我们的确不愿离,不愿醒来,在梦中,我们可以体验到太多的幸福欢乐。假如有一天,我们人类对大脑的讨论真能做到掌握梦境,那样的生活真是不敢想象,太漂亮,也太可怕。

再来回顾一下,整个影片的造梦过程吧!盗梦小组讨论了目标,设计了整个方案的三重梦境。在客机上,全部人在空姐的帮助下进入第一重梦境(药剂师所造,免费的香槟让他的世界大雨滂沱~~呵呵),绑架目标,给了他保险箱和密码的示意。进入另一位造梦者设计的梦境——酒店。在其次重梦中,给目标示意,使他信任自己在做梦,同时让他盼望进入第三重梦境,自己查找那示意给他的密码和保险箱。在第三重梦境,这个由我们的二号女主角制造的世界里,主角,女同学造梦者,老板加藤,要一起帮助目标找到那示意给他的保险箱。天有不测风云,目标意外中弹,就要清醒了,(其实我看的时候就想到剧情确定会设定这扑朔迷离的第四重梦境)。无奈,仆人公竟然自己制造了最终这第四重梦境,由于在这个梦里,只有他和他的妻子,孩子。所以他只需要从这唯一的防备者口中知道目标的下落,就能救目标在第三重梦中醒过来,完成任务。任务胜利了,盗梦者一个接一个醒来,但仆人公选择了在第四重梦中查找不幸在第三重梦中濒死的加藤老板。最终的结局,让我看的有些迷离了。结局仿佛是世界不会被垄断了,盗梦小组的全部人都胜利回到了现实,仆人公也见到了他的孩子。但请留意一些细节,在仆人公返回美国,进入海关检查的一路中,全部人都盯着他看,机场中的人莫非都是防备者?仆人公在现实世界中,不也始终是在被人追逐,威逼生命么?莫非?莫非?看来开放的结局中,那个还没有停下的陀螺是有着另一种解释的!!!

想想看吧,这样一个曲折的故事和规律结构,被导演和编剧设计的如此奇妙,实在是让我深深的折服了~~~另外,本片叙述更不是一个故事,仆人公的爱情与家庭,目标和父亲的亲情,从最初的隔阂到最终,目标含泪捡起了那象征父子感情的风车,还有能源反垄断,捍卫正义如此大的主题,在加上激烈的'枪战,精致的动作设计,以假乱真的特效,还有盗梦者不时的搞笑桥段。这一切,都要在短短的200分钟里绽开,并清晰的叙述给我们。所以,这部影片的节奏是如此的紧凑,以至于我们在观看的时候不敢有一丝松懈,生怕丢失了什么细节。然而,导演叙述的紧凑又是如此的恰到好处,不至于你完全看不懂,跟不上节奏。

这里,我觉得本片的特效要特殊说明一下,由于本片的剧情是在梦中,全部的特效来的事如此自然,甚至完全让我们信任了这些梦境的存在。同想阿凡达一类的电影相比,我认为,我看阿凡达就是冲着特效来的,所以脑海里好像有些潜意识了(呵呵,不怕盗梦了),这一切都不是真的。然而,看盗梦空间是,我仿佛真的被带入了一个新的世界观,似醒非醒。回头想想,那从桥上坠下的汽车,无重力的电梯,还有那宏伟无比的第四重梦境,这特效真不比阿凡达差!(本人对电影特效的技术了解有限,有误请指正)

总之,看完了盗梦空间这部电影,让我们的世界观有了全新的熟悉,更是让我们对情感与现实,爱情,亲情,友情,正义与利益,等等产生了更多思索。同时,也的确让我们赞美导演的功力和创意,在大家蜂拥追赶3D特效的潮流中,导演这种对共性风格的坚持,不但成就了这部胜利的商业电影,也使整部电影获得了宏大的艺术成就。在这里,祝福这部电影能够获得好的票房,获得多项大奖。

(P.S就着这个盗梦的话题,我个人有了不少想法,既然造梦者的梦境是允许外人访问的,伪装者甚至可以自己制造些东西,那能不能让一个博学多识的人来做盗梦者的老师,教授并训练盗梦者,这样,盗梦者的本事可以通过在梦中梦学习,不但可以加快学习的进度,而且盗梦者之间可以相互造梦,并访问各自的梦境,这样一个造梦者可以学到的学问和技能就可以成千上万的增加,这样训练出的人将会多可怕?我个人建议,可以出个盗梦空间2,续集中盗梦将更加丰富多样,有正义的盗梦者,也确定有会盗梦的坏蛋,这样一来会有更多的空间留给绝技,剧情~~哎呀哎呀,要是我能当盗梦2的导演就好了,呵呵)

篇6:《盗梦空间》观后感

这是一部要在电影院看的电影。由于它特别的电影化,其他任何观看方式都会损害到你的感受和体验。这个电影的信息量实在是太大了,无论是剧情、画面、音乐、音效等,全部电影元素都极其丰满,同时恰到好处,构成了完善的平衡。不在电影院环境下观看,许多电影细节你可能就会忽视,随后就会带来观影体验上的损失,甚至会影响到你对故事的理解。

当然,说到这里,我要强调一下,《盗梦空间》的故事肯定没有之前谣传中的那么晦涩难懂。作为一部在北美3亿美元票房,全球6亿美元票房的暑期档电影,它的故事能难懂到什么程度呢?《盗梦空间》虽然在剧作结构上相当简单,但从观众体验角度来看,这个电影的表层故事仍旧是一个典型的好莱坞类型片:一帮人为了完成一个貌似不行能的任务,深化险地经受一番冒险,最终完成任务的同时,达成个人心愿。其中枪战、追车、爆炸、打斗等等商业元素一应俱全,仅仅只是从这个角度来看,《盗梦空间》仍旧是一部很具消遣性的暑期档电影。

但是对于一部分影迷观众群体来说,这部电影除了具有以上消遣元素外,由于它精致的故事结构和几近完善的电影元素构成,《盗梦空间》还具有了多种解读的可能性。至于如何解读这部电影,则完全取决于你个人的观影阅历,以及你自认为从电影中获得了什么样的信息。就这个层面而言,不存在是否看懂这部电影的问题,只是每个人都会有独一无二的私人感受,难以和大家共享而已。

篇7:《盗梦空间》观后感

今日又重新看了一遍盗梦空间,最终的镜头让我回味许久,莱昂纳多。迪卡普里奥扮演的男主角最终是走出了自己的梦境还是留在了梦境,那个旋转的陀螺究竟停下来了吗?从一个父亲的角度动身,我盼望陀螺最终能够真的停了下来,而不是让他看到孩子这貌似真实的一幕永久的留在自己的梦中,曾经花了50年和自己的妻子亲自搭建的世界,终究不忍离去,换做任何一个人都是这样,那个世界虽然是梦里,但是有自己的爱人,有自己和爱人一起搭建的世界,更有他们的孩子,有他们回忆的点点滴滴,他幸福的一切,而现实生活呢?

却恰恰相反,这里除了是现实世界什么都没有,假如这样的话,把现实世界看成梦里,把梦看成现实世界又有什么关系呢?其实我的内心很简单,在想让他留在现实世界还是留在梦里会更幸福一些,或许现实世界里,雇主没有醒来,他却只能孤独的在牢狱中度过自己的一生,而梦里他却每天和妻子一起看夕阳,漫步     ,享受漫长的岁月时间,虽然一切都是由他的记忆搭建起来的,但他也可以把自己的陀螺藏起来,让现实和梦境模糊,走在记忆的边缘,这莫非不是更好的一种选择吗?

篇8:《盗梦空间》观后感

电影《盗梦空间》是一部内容特别简单的电影,也许讲一个叫Cobb的男主角率领一帮人进入别人梦里偷窃隐秘的故事。去电影院之前,爸爸就从网上下载了不少资料,给我做了讲解,比如梦境分几层,每一层怎么进入,怎么退出。所以尽管这部电影很简单,但我大体情节还是看懂了。

这部电影绝技做的不错,让人看的惊心动魄。但这还不是我观赏的重点,重点是——想象力。这部电影的想象力真是天马行空。我想,怎么会有人想得出这么好玩、简单的故事啊!我们看都看得眼花缭乱,导演竟然能够想出来而且拍出来,真是让我佩服的五体投地呀。所以我觉得美国好莱坞电影的宏大之处不仅仅是它超一流的绝技,更重要的是它奇妙的想象力。相比之下,中国的电影想象力就差远了。

我在学校网站新城博客里看到老师贴的一篇文章,题目叫《中国孩子的想象力哪去了》,文章里说,最近教育进展国际评估组织对全球21个国家进行的调查显示,中国孩子的计算力量排名世界第一,想象力却排名倒数第一,制造力排名倒数第五。我盼望,我们中国孩子都能够把自己的想象力释放出来,从倒数第一变成正数第一。

篇9:《盗梦空间》观后感

假如进一步拓宽眼光,从电影拍摄实践的角度来看待《盗梦空间》,你又会发觉片中盗梦/种梦的一系列流程,其实完全就是创作电影的过程。无论是目标心理利用的规律(对应剧本设置),团队成员的构架(对应演员的甄选与训练),梦境时空的设计(对应场景调度),乃至梦境层次的起承转合(对应剪辑)等等,片中对于多重梦境的表现诸多设计与表现的过程,基本上就是对应于一部惊险悬疑动作片的拍摄过程。从这个角度来看的话,你会发觉早已成为“俗套游乐园”动作片、原先能够拍得如此有新意、如此布满想象力、如此环环相扣。

能够说,《盗梦空间》的价值之一,在于让人体会该如何拍好电影。说究竟,这是个表现制造力、呈现想象力的过程,在这一点上,创作电影与“造梦”是同质同理的。此刻你再回过头来体会影片简单的情节设定以及由此引发的你自我的思索,你会发觉这是一个一边理解编导设定、同时一边再补充、制造你自我设定的过程,而这一点,正是影片提到的有关“梦境”的基本原理之一。也就是说,透过《盗梦空间》,诺兰哥哥不止是给观众施了个“自动圆满故事”的inception,他还给你加了个“由此体会电影创作”inception。

篇10:《盗梦空间》观后感

新学期的第一个周末,刚好《盗梦空间》上映,我约上三两同学,一同去购物公园的五星电影院抢险观看。

不愧是热门电影,来看《盗梦空间》的人还真多。我们排队买票之后,抓紧进入放映厅,等待开映。

最终,电影开头了……

故事在一个一个“扣”的揭开中绽开,整个电影剧情在亲情、爱情、和惊险刺激的场面中深化,在莱昂纳多重回现实中结束。

若观看了这个电影后,不禁被导演诺兰的叙事方式和创意手法所折服,故事在梦境和现实中不断交叉,故事情节盘根错节,让我看了不禁拍案叫绝。

影片中的仆人公好像是迷失在现实与梦境中,已经完全模糊了,分不清现实还是梦境。由此,我联想到了我自己。

我也有自己的幻想,我幻想成为一名作家,我只喜爱语文、政治、历史,而不喜爱理科。我文科成果很好而理科成果一塌糊涂。

但是现实是,我必需通过中考才能上高中、通过高考才能上高校,上了高校才能更好的实现我的幻想。而以我蹩脚的理科成果,很难上到好的高中,也就很难上到很好的高校了。

我始终处在纠结中。看看了《盗梦空间》,经过深思熟虑,我明白了现实与幻想的区分,我必需处理好我现在的显示问题,我必需把理科学好,考上好高中、才能连续我的幻想。

《盗梦空间》是一部特别好看的电影,我很喜爱。

篇11:《盗梦空间》观后感

盗梦空间是我看过的最好电影之一,场景的设置非常多样,而且,我一开头,根本就没看懂怎样回事,直到影片进行到一段后,才开头渐渐地有些看懂,就是这个盗梦空间,让我开头对男主角里昂那多迪卡普里奥开头有了较深的印象,虽然在泰坦尼克号的片段里我就见过他,但是直到盗梦空间,我才开头真正感受到他的魅力,用枫的话说,是:他的眼神,很犀利。

盗梦空间的剧情进行地非常快速,一开场就把主角基本上都给出场了,此刻回想这个片,我突然想起里昂那多迪卡普里奥总是有着不少逃亡的镜头,即使是狼狈的在逃跑,却在枪林弹雨中仍旧表现地那么能干,有些画面很滑稽,比如在盗梦空间里,他为了躲过康柏的追击,被列车夹在墙里的那个难过样,实在好笑。

那个造梦者的女生的初次面试我觉得很经典,你看她的表情,她的眼神,多么的有意思,一副不愿被小看的样貌,她很厉害,而且非常的有共性,是我喜爱的那种类型。

其他人物在剧中也是举足轻重,比如那个费雪小帅,比如那个伪装者,但是还是主角给我的印象最深,他的那份苦痛,他的那份内疚,还有,在刺客说的那句话:

在泰坦尼克号,里昂那多迪卡普里奥说:你挑我也跳,而到了盗梦空间,里昂那多迪卡普里奥则说:你跳我不跳,看到他成熟了,我们留下了欣慰的眼泪。

篇12:《盗梦空间》观后感

谦口中的梦可能是之前的现实的话,那认真回忆一下,莱昂纳多只是在发觉冷静剂的恐怖时在渡边谦的面前用过一次陀螺,这唯恐不足以让渡边谦构成那么剧烈的潜意识。这个时候莱昂纳多自杀回到第一层梦,当然时间允许的话也能够回其次层或第三层,但是回到第三层的瞬间,医院爆炸了,死掉,回到潜意识层;回到其次层的瞬间,电梯在气流的作用下碰撞,死掉,回到潜意识层,如此算来,只有第一层能够去的。但是这时,第一层梦境里的莱昂纳多已经和汽车一齐在水底了,阿瑟以前试图搬动莱昂纳多,但是没胜利,所以他醒来的时候必需努力的挣扎了一番,胜利与否不得而知,但是挣扎解释了他为什么最终出此刻渡边谦面前的时候脸上有瘀伤,而且神情恍惚,另一个结果是他计算了时间冷静剂失效的时间,然后死掉,回到潜意识层,用陀螺激发了渡边谦的潜意识,虽然此时的他已然有如神游。最终,渡边谦开枪杀死莱昂纳多,然后自杀,两人一同回到现实世界,和大家一齐睁开眼睛。

电影的结局,那个晃动的陀螺牵动了不少人的心,我以最大的善意来理解,陀螺就应是停下来了。但是也能够带给另一种合乎规律的解释:莱昂纳多被妻子的死困扰,即便梦中也不敢正视子女的面孔,他用了这整个故事在自我的大脑里植入意识,在妻子和孩子的困扰中得到解脱,最终得以在梦中回家。当然,诺兰确定会给一个圆满的解释的,由于如此商业级别的电影,不拍续集唯恐电影公司是不一样意的。

篇13:《盗梦空间》观后感

梦境是一个至今为止都没有讨论透彻的东西,由于它存在于我们的脑海当中,想要彻底了解梦境,太困难,也太危急。而导演克里斯托弗·诺兰通过《盗梦空间》,满意了我们对梦境的一切想象。究竟是存在于现实中的梦境,还是存在于梦境中的现实。

看完盗梦空间,首先惊异于克里斯托弗·诺兰的想象力。6层梦境,通过潜意识造梦,一层比一层危急,每一层的时间都会在上一层的时间之上成倍叠加。通过对潜意识的植入,让被造梦者对象产生一个不属于自己的想法。在梦境的最深处Limbo,则是一个会使人迷失的国度。梦境可以违反一切常理,或美,或危急,留给我们无限遐想。

电影中的Mal在最初就算知道是梦境,还是义无反顾地深陷其中,失去了孩子,失去了自己的生命,还失去了自己的信仰。从而变成梦魇,消失在Cobb的梦境当中。也正是这个梦魇,对他们的任务带来了致命的危急。

这部电影最厉害的,是现实与梦境的交替,当潜入的越深,越分不清周遭的究竟是真是假,面对美妙的事物,则不自觉得陷入,再也不想醒来。但是我们要切记,梦境再美,终究也不是现实。

在我们的生活中,都无比期盼着一个犹如梦境般,万事如意,事事顺心的世界,但这都是不存在的,没有尝过酸甜苦辣的人生,并不能称之为人生。电影利用了想象力,为我们解答了一个难题,分清现实与梦境的关键,其实不是陀螺,而是对自己所想要实现的幻想的渴望。

篇14:《盗梦空间》观后感

《盗梦空间》又名《奠基》,编剧兼导演是克里斯托弗·诺兰,这部影片获得了第83届奥斯卡最佳摄影、最佳音效剪辑、最佳视觉效果、最佳混音效果四项大奖。

《盗梦空间》以其极具想象力的空间,给观众打开了梦境之迷,让每个观众从影片中好像都能找到自己的影子,脱离现实却又浮尘于现实之上,带领观众游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。

《盗梦空间》关于梦境的设计是:他们的第一层梦境是尤瑟夫的梦境,是在一座大城市里;其次层梦境是亚瑟的,在一座酒店里;第三层梦境是费舍尔的,在一个雪中要塞;第四层梦境是科布的,在科布和他亡妻曾经进入过的迷失域;第五层是潜意识边缘。每进入一层梦境,时间会慢二十倍(即大脑思索速度加快),10个小时的航程,1层梦要1个星期,2层梦要6个月,3层梦要……但可以用协同刺激来唤醒。

《盗梦空间》整个故事情节扣人心弦、思路严谨,兼具几何学、规律学、物理学、建筑学等各种学科,令人回味无穷。它那错综简单的情节设置、眼花缭乱的动作编排、扣人心弦的陷阱转折、布满诡异的窒息氛围,就像一座精密纷繁的迷宫,即使徜徉数遍,仍能让人有意犹未尽、神奇莫测之感。

荧幕上,一首梦之跌宕曲喧嚣上演,分崩离析的高楼大厦、扭曲地心引力的街道、无迹可寻的颠倒空间,让我无比震撼。电影的各种精彩的镜头和精湛的拍摄技术让我难忘,让我对编剧兼导演克里斯托弗·诺兰更加鄙视!

篇15:《盗梦空间》观后感

看了伴侣推举的《盗梦空间》,的确是一部精彩的电影,为了回家不得不通过另外一种途径去实现目的迫不得已,对妻子始终怀有罪恶感的愧疚最终得以释然的妥协,以及通过自己的大脑在梦境制造的既完善又不完善的世界的独一无二……每个人都能从中收获自己想要的,“盗”梦——观后感。“入梦装置,时间,穿越……”信任不久以后会消失我们现在这样的世界,只是一个时间问题。

到时候真的无法想象时间又将会呈现一个怎样的变化。印象深刻的是电影中模糊可以感受到一个人经受不同时间的迷茫,这跟电影所说的“意识的边缘”是有点联系的。抛开电影里仆人公的妻子不愿接受现实躲避到自己制造的“抱负现实”不说。

假如一个人由于某种特别缘由在另外一个世界经受漫长岁月,再回到起初的时候,他将会有一个怎样的变化……像仆人公的妻子一样无法适应现实,还是以后能够做的更多……事实上我们每个人都会经受一些这样的变化不管你情愿还是不情愿,有些人由于一些事就此被战胜陷入自己构造的“另一个现实世界”有些人由于认清变化竟一夜之间从孩子变成大人。或许是我反应迟钝回才发觉来我们生活的世界有这样的规律。

有些人也许早已看懂本片的这一点吧。很想体会一下片中男仆人公和他妻子在梦中经受的执子之手,与子偕老。再回到现实中年轻一次,也许就知道现在的我可以做什么,信任什么了吧。

篇16:《盗梦空间》观后感

这是一部与众不同的科幻片。其实在我看来它是一部情感片,它更多的是描述情感。

柯布与妻子的情感。看着深爱的妻子,在自己眼前坠亡。那个打击无以言说。那应当是一种窒息的伤心,伴着深深的.自责。因而,妻子总是在梦境的关键时候消失,阻碍、破坏行动,而这都来源于他的潜意识。惊异于潜意识的力气。不由联想到可能生活中有些自己无法理解的行为也是潜意识在作用。影片中没有描述柯布是否懊悔自己当时对梦境的讨论。但他冒险执行最终一项任务就是为了回家,想必是很多个夜晚辗转难眠。

柯布与筑梦师。我觉得他两是伯乐与千里马,也是默契十足的搭档。他们相互理解,相互关心。最终柯布可以摆脱潜意识里的妻子,慢慢回归正常。筑梦师功不行没。

柯布与其他搭档们。特殊佩服他们间的团队精神与义无反顾。为了柯布的回家梦铤而走险。遇到逆境,没有迟疑和气馁,竭尽全力完成任务。那是一种刺眼的光线。

再来说说柯布回到家的画面。那句“欢迎回家”对柯布来说应当再没有更悦耳的语言了吧。

其实影片结局让你迷惑。我们不知道柯布是真的回家了还是迷失在梦境。

这估量是最好的结局,也是电影想传达的精神。就像是人生,我们在分叉路口时常会迷失,会不知所措,分不清东西南北。这时,就需要一个特制的物件来提示自己回归初心。

篇17:盗梦空间观后感

电影《盗梦空间》是一部美国的科幻大片,其中应用了许多现代科技理论和生物技术原理,现代科技的链接技术为电影带给了技术支持。

为了绽开和康博公司的较量,柯布一行人选取在梦里行动,这样既避开了现实生活中的损害,又能在对方最薄弱的时候猎取对自我最有利的信息。所谓梦,就是人的潜意识,透过进入人的潜意识而猎取有用的信息,这样做虽是违法的,但这种行为应用在现实社会对于许多商业战斗也是非常有利的。

在电影中,柯布是造梦者,他有许多的造梦理论,听上去是很简单难懂的,但其实原理很简洁,就是在人的潜意识里,只有自我是核心,其余都是记忆映射出来的影子,影子都会关注着核心,所以人在自我的梦中永久是主角。

利用人的潜意识进行活动的技术在许多电影中都有应用,电影《阿凡达》就是利用了生物连接技术,用人脑的潜意识进入潘朵拉星球,在另一个空间中进行人类活动。电影《危机解密》也是利用了生命垂危之人的潜意识让人在另一个时空内连续存活。

高端的现代科技为许多电影带给了技术支持,而本片也是在原有的技术构想下构成的。

电影《盗梦空间》以其宏大的空间场景和奇妙的配乐效果赢得了世界观众的青睐和关注。本片无论是从艺术观赏方面还是技术实现方面都有其分析的价值和欣赏的必要性。对于观众而言,视觉的冲击力和听觉的享受性是一部影片艺术性质的重要体现。然而,科幻片的技术支持更加重要,有些现代科技比较难以让人理解,但是作为电影中的一个重要元素透过影片情节展此刻观众面前就变得通俗易懂了。如此看来,本片赢得很好的口碑并不是空穴来风。

篇18:盗梦空间观后感

常常有人讲这么一句话,叫“人生如梦”。许多人在遇到很苦痛的事情时,就会有另一个人对他们说,别哭,别觉得痛,这只是一场梦,梦醒了,就没事了。也有些人会自我劝慰,他们对着镜子说,别哭,别觉得痛,这只是一场梦,这不是真的。

在没看过这部电影之前,我曾经看过梦的解析,也看过哲学家对这个世界很多的假设,其中一个就是我们的世界只是上帝的一场梦,一切只是真实得可怕,却也是虚假得可怕,只是太多的梦中人没有发觉它的虚假,仅感知到了它的真实。

在看完这部电影之后,我觉得心里有很多的感觉说不出来。其中一种感觉就是“人在梦中是真实的”。我是一个特殊爱做梦的人,我常常会在梦醒后对着我身边的人说起一些事情,然后他们对我说,没有发生过这样一件事。我这才想起,那只是一场梦而已。作为一个特殊有想象力的人,我常常说,我的很多梦都可以拍成一部电影。当大家看着盗梦空间中那些变幻莫测的动态景象时,无比叹息,而类似的一些东西,却早已在我的梦中消失了很多次。所以我特殊爱做梦。

做梦可以让我感受到很多漂亮得,惊人得,玄妙得无法用语言去描述的东西。有些人对我说,这些梦中景都是假的;但是呢,我理解盗梦空间,我始终觉得,梦中的一切是真实得那么的可怕。我有苦痛的感觉,欢乐的感觉,难过的感觉,还有兴奋的,惊异的,郁闷的,以及许多许多简单的情感。有些感觉,在梦醒时分,我依旧记得。没有人可以去否定感觉,由于它本身就是一种难以找住并将其放至在显微镜下观看的物体。所以呢,它可以在任何情境下存在,包括梦中。

盗梦空间中,还提到一种很奇妙的事情,就是梦中梦,还有梦中梦中梦。当然,我必需承认,我没有做过梦中梦中梦,更没有做过四层的梦,我仅做过梦中梦,而这一点,让我倍感骄傲。由于这也是一种难得的经受。有许多人无法做到梦中梦,更有许多人连做梦本身都很少。从医学的角度看,做梦少表示睡得香,但是呢,也有另一种说法是做梦与大脑的活跃程度相关。我做梦,我不承认是由于我睡得不香,由于我真的睡得挺舒适的。有不少人可怕做梦可能是由于做了亏心事。但我始终做着不违良心的事情,所以我把做梦当成一种乐趣,而非负担。记得做梦中梦那一次醒来,我努力地回忆着梦中梦到的那个梦,却一点思绪都没有。或许正如盗梦空间所讲的,要想回忆起梦中的情景,是一种难事,更别想回忆起梦中整件事情的来龙去脉。能回忆起一些已经很不错了。

盗梦空间,讲的不仅仅是梦。做梦只是这部片的一种形式,它更多的是阐述一些思想。比如说,一个人的潜意识具有自我爱护的特点。在现实生活中,有不少人总是会不愿望去接受一些事实,他们会一意孤行,对于拦住自己去路的另一些人采纳回避或去除的方式。这些行为就是这个思想的体现了。我觉得,几乎全部的人都是自我爱护的,只是程度不同。精神病的人是自我爱护最剧烈的人,由于他们已经其他全部的人都列为敌人。天真无比的人是自我爱护极差的人,由于在他们眼中,没有任何一个人需要防备。做为正常人,生存在这个现实社会,是应当,也必需形成一个自我爱护的网,而且需要去熬炼自己的防备军,用于抵抗任何对自己不利的人和事,但是,不应当一意孤行。这是盗梦空间讲的另一个思想了。我觉得它是“别以为你还在梦中”。

这个世界,有恐怖主义者,有无人性的人,这些人,将人命当成乱草,随时随地即取其性命。我觉得,这个过程很像盗梦空间一样。相同在于,盗梦空间中的人知道在梦中杀人不会有事,现实生活中的这些人也觉得杀人不会有事。不同的是,盗梦空间的人知道在梦中杀的人不是真的人,或者杀的人会醒过来,而现实生活中的这些人觉得杀的人不是人,或者杀的人只是死了而已,死了没什么大不了的。我很想说,现实世界不是梦,在梦中失去一个人,梦中人会痛。更何况在现实世界失去一个人,他的亲人恋人更会痛得死去活来。这一切,真的不是梦,更不是上帝做的一个梦。我们都流着真实的血液,我们都对外界有感知力量。能不能把一些麻木的想法去除,去对待真实世界的这一份真实?

我能理解男主角在现实世界看到自己的妻子跳下楼的那一刻的心情。那一刻,他会想,这一切都是无法挽回的了,时间是不行以重来的,死亡是真实的,他是无法再和她笑看人生,白头偕老了。当我看到这一刻时,就会想到我逝去的各位友爱的亲人们,我会回想起我接到关于她们逝去的电话的那一刻,知道我无法再和她们谈天了,看电视了,牵手了,漫步     了。那一刻,伤心的感觉,真的很难描绘,唯有用眼泪去描绘。

现实是残酷的。这份残酷,并不是讲肉体上的劳累和痛苦,由于现代的生活水平都差不到哪去。这份玩残酷,更多的是指精神上,心灵上,感情上的熬煎。人一存活在这个世界上,就注定要接受这些熬煎,这些熬煎会让人想通过“梦”去释怀,想提示自己这只是做梦,梦醒后就好了。其实,许多人讲梦醒后就好了,另一个意思是,当我们死去了,就无法感知到苦痛了。想想,觉得真的活着比死去要困难得多。但是呢,英勇的人都会舍易求难的。所以,看过了盗梦空间,这条困难的路还要连续走下去。祝福天下全部的人在梦中感受到甜时,能在现实世界里感受到更多的甜。这是一个意识问题。正如最终男主角们胜利地植入一个意识到一个人身上时,我们也可以给自己植入一个意识,那就是,只要心是甜的,梦就是甜的,生活就是甜的。

篇19:盗梦空间观后感

《盗梦空间》的信息量很大,而当观众占有的信息越多,影片情节带给人的语焉不详的疑点也就越多,当然这些疑点在影片本身的世界观和基本设定下可以得到肯定程度的解释,这一现象可能会导致两种对这部电影的质量推断,一是假如一部电影设定繁复并需要过度阐释或观众补白方能自圆其说的话,这本身就是一种致命的缺陷,在影片的前一个小时,始终在解释,解释盗梦和植入思想的原理和可能性,解释造梦的方式,叙述药剂催眠、穿越、唤醒、防备者等设定,虽然这个叙述方式已经在电影化的基础上做到了足够好玩,但照旧让人觉得这里的世界观构架过于自说自话。另一种推断是这是一部真正敬重观众智商并调动观众参加创作的电影,这样的互动性让观影本身具有了超乎寻常的挑战性,于是在电影院里,每个观众都慢慢地从一个旁观者变成了编剧,不同的观众在电影结束后做情节复盘时会让这个故事有着无限种可能性,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。

从导演手法上说,《盗梦空间》是一部比较常规的克里斯托弗・诺兰电影。诺兰是一个擅长将自己在艺术上的追求用高度消遣化的手段呈现出来的导演,这让他的作品具有了多重的接受可能,诉诸感官的部分能够满意最基本的观影需求,而主题的思辨性和价值体系的多义性又能带给高端观众以足够的形而上的思索乐趣,《黑暗骑士》、《致命魔术》都是如此。关于《盗梦空间》的理解难度有许多传言,搞得许多观众观看时压力很大,其实这完全没有必要。《盗梦空间》有一条很清楚的任务线做主线,这个主线的推动方式和节奏跟进起来并不难,大多数的视觉奇观和动作场面都是附着在这个情节链条上的,于是最基本的观影乐趣是可以保证的,假如由于精神紧急或过度关注细节而丢失观影快感则反而得不偿失了。影片中埋藏的大量细节和示意性情节,对于这部影片是锦上添花的东西,对这些东西要想一次性汲取难度的确比较大。假如不考虑大银幕的画面冲击力,其实这是一部很适合在DVD上认真研磨的电影,我在电影院看的时候就恨不得给电影加个暂停回放功能,由于的确是有一些好玩的信息是在不经意间稍纵即逝的。对于考据癖和细节控的观众来说,这样的电影看个两遍三遍甚至更多都是正常的事,你会发觉每次看都有新收获。

《盗梦空间》让我最叹为观止的还是诺兰在其编剧工作上所表现出的强大的想象力和对各种消遣元素的融合。以梦境和人类意识为故事主体在各种类型的电影创作中都不是什么新奇的事情,许多

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