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影视音乐音响学习通超星期末考试章节答案2024年要查看音频有没有爆音、失真,应该首先查看电平表的什么数值?
答案:Peak峰值电平请用自己的语言分别阐述,推子上的“0”和电平表上“0”。
答案:推子上的“0”意味着“没有变化”,所以一个信号进入推子,但读数是“0”,那它不会有任何变化,电平表上显示的也是一样的读数。电平表的“0”,指的是0dBFs,表示“满刻度”,这是在音频失真过载之前,所允许的最大信号电平,音量超过0dBFs就爆了,所以不管我们如何折腾音频,都不要忘了看一眼电平表,确保它没有爆。因为0dBFs是爆之前最大的音量了,那么-3dBFs,就是距离音频失真,还有3dB的空间。请用自己的话简述压缩器与限制器有什么异同。
答案:限制器脱胎于压缩器,理论上我们可以通过调整压缩器的参数,实现限制器的功能,但因为混音中使用他们基于不同的目的,所以被分开了。Ratio,压缩比,是压缩器和限制器的关键区别。在压缩器中有较低的压缩比,比如说2:1,4:1,8:1,20:1,而限制器的压缩比是∞:1,所有的信号电平都不能高于门限。限制器常用在总线上进行最终电平控制,压缩器常见于任何轨道。请为自己曾经或未来计划中的作品,利用任意一种表现性声音蒙太奇手法,设计一个声音桥段。
答案:略请为自己曾经或未来计划中的作品,设计一个巧妙的声音转场。进行简单阐述。
答案:略请用自己的话语阐述Audition中波形编辑器与多轨编辑器的特点与差异。
答案:波形编辑器可以提供高度精细与复杂的编辑。多轨编辑器能用来制作多音轨音乐。虽然这两者是相互独立又相互关联的编辑,但我们可以将其理解为提供不同面板工作方式,不同工具和选项的两种模式。由于两种编辑器的界面是无缝连接的,因此音频可以在两种编辑模式之间自由传递。例如,多轨编辑器中的音频可以传输到波形编辑器中进行详细编辑,所做的更改将在原来的多轨会话中自动更新。也可以对波形编辑器中的文件进行调整,然后将其作为多轨项目的基础。在这两种模式下工作时,音频文件的处理方式存在以下两个根本差异。在波形编辑器中工作时所做的更改在保存时会修改原始音频文件。从这个意义上讲,在波形编辑器中应用的效果器和调整被称为“破坏性编辑”,因为它会对原始音频文件进行更改。在波形编辑器中应用效果器后,所做的更改将被写入原始音频文件,并且效果器的设置将不能再次编辑(但可以在保存之前撤销,并添加更多效果)。在多轨编辑器中工作时所做的更改不会修改原始音频文件,其更改的方式与非线性视频编辑系统的工作方式相同,更改的是链接到媒体的剪辑,而不是原始媒体文件。保存时,实际上保存的一个多轨会话文件,其中包含了应用的效果器和调整信息,这些效果器和调整信息是可以被再次编辑的。由于原始音频文件没有被改变,因此这种工作流程被称为“非破坏性编辑”。阅读5.1拓展阅读《电影电视录音制作技巧》,解释“录大听小”指的是什么?
答案:在动效录音中,通常有经验的录音师会将监听率放大器的声级定在较低的位置上,其目的是保证听感上的真实。但实际的录音过程中,又要使录音电平和噪声电平之间有一个足够的信噪。因此,一般录音师在录完音响之后,会马上再用加大监听声级的方法来检查所录制音响声音的信噪比,罗德LavalierGO是什么指向型麦克风?
答案:全指向(Omni-directional)罗德VideoMicro是什么指向型麦克风?
答案:心形指向(Cardioid)罗德NTG5是什么指向型麦克风?
答案:锐⼼形指向(Supercardioid/Shotgun)森海塞尔MKE600是什么指向型的麦克风?
答案:锐⼼形指向(Supercardioid/Shotgun)森海塞尔MKH416-P48U3是什么指向型麦克风?
答案:锐⼼形指向(Supercardioid/Shotgun)请简述选择录音地点时需要注意哪些问题?
答案:1.噪音2.声场请用自己的话语阐述什么是平方反比定律,以及它对同期录音的影响。
答案:平方反比定律是说,离声源或光源的距离增加一倍,信号强度会显著降低,当声音从嘴里出来的时候,距离越远,消散越厉害,距离翻倍,声音覆盖面积会增加到原来的四倍,声音的传输量也随之减半。声音传播的距离越远,汇聚的能量越少,麦克风越近,录到的声音就越大。请用自己的话语阐述,物理中的“分贝”,和数字音频中的“分贝”的区别。
答案:物理中来描述声音响度的分贝,是以人耳的听力来定义的。比如图书馆低语环境声是30分贝,安静的公园是40分贝,正常的谈话是60分贝,繁忙的街道是80分贝,工厂里的机器是90分贝等等。数字音频中电平表的单位分贝,是一个比值,是个纯计数方法。在数字音频系统中使用的是另外一套计量标准,叫做dBFS,dBFS是数字音频信号的电平单位。FS是满刻度的意思,在一台16bit的数字录音机里,0dBFS表示全部16bit在波形的峰顶都接通为1,在波形的波谷都关闭为0。在24bit的数字录音机里,0dBFS则表示全部24bit都接通或关闭。请简述峰值电平与平均电平的定义与应用。
答案:峰值电平是瞬时测量的电平,这很重要,因为它可以让我们知道音频的最高音量,告诉我们失真前允许的最大音量,峰值电平超过0dB,就会出现削波失真。
平均电平是一段时间内的电平平均值。通常一段时间指的是300ms,这与我们的大脑评估声音电平和响度的机制有关。平均电平用来描述响度。当你打开波形的时候,通常可以清楚地看到峰值和平均电平,你缩放到合适的比例,还可以直接通过各个段落电平的差异,句读音频波形或者直接定位,定位到副歌、前奏,或者讲话大声、小声的地方。请列举常见数字音频未压缩格式与压缩格式。
答案:未压缩格式:wav,aif压缩格式:mp3,aac,ogg目前视频的音频普遍使用的采样率和位深度是多少?
答案:采样频率:48kHz,位深度:24Bit什么是采样频率?什么是量化精度(位深度)?
答案:采样:采样是将声音的波形信号,在时间线上每隔一定的时间值进行一次样本的提取,并将所提取的样本连接起来代替原本连续的波形信号的过程。采样周期的时间越短,采样样本之间的间距越小,也就越接近原始信号。采样频率是A/D转换中的一个重要参数它指的是一秒钟内采样脉冲信号产生的次数。采样频率越高,对声音还原程度高。根据奈奎斯特采样理论,当采样频率高于人耳所能够听到的声音频率上限20kHz的两倍时,理论上能够完全还原原来的声音。量化精度:量化是将A/D转换器的满幅电平分为有着相同间隔的量值,并以此为标准对采样信号的电平按照四舍五入的原则进行标准化的过程。量化后的模拟音频振幅将由一系列的脉冲来表示。量化间隔数值越小,即量化级差越小,那么转换后的声音也就越接近输入信号的声音为了提高声音质量,目前在数字音频制作领域,提高量化精度成为一个重要的途径。采用20Bit、24Bit量化精度的设备已经越来越多。量化精度,也就是量值的数量,通常用Bit(位数)来表示。Bit数越多,量化的精度越高,就越接近原始信号目前CD使用的量化精度是16Bit,65536个量值已经完全可以实现音频信号的高质量采集。请用自己的话谈谈,模拟音频与数字音频的主要特性是什么?数字音频具有哪些优势?
答案:模拟信号和数字信号本质上的区别在于数字信号是对振幅进行量化。
模拟音频一般利用电磁信号记录声音,迄今止最成熟的载体为多轨专业模拟磁带录音机。而数字音频采用的是二进制数字代码记录的方式,只有是与非、对与错的本质区别,因此声音数据的微变系数几乎为零,信噪比、频响范围等指标都到了最大限度的保证。
模拟音频在磁带复制的过程中产生的信号超前声会使复制结果的质量下降,这就极大地限制了数据的大量复制,也导致了数据传播的速度和广度大大降低。而数字音频的复制不会产生任何数据改变其载体也轻便、易保存。
模拟音频信号的调制具有不可逆性以及不可再生性的特点,这就大大限制了艺术家对音频信号的调制过程。而数字音不但具有无限可逆性,同时,数字手段保证了音频调制数据的恒定性。如果要体现嘈杂的环境,该如何进行现场录音?
答案:1.拍摄主镜头时让主要演员说台词,其他人装作正在谈话但不出声。2.拍摄近景镜头时让现场保持安静,正常录制演员的声音,如果背景中有其他人出现,让他们像拍摄主镜头时那样装作在交谈。3.拍摄切换镜头时,可以录制非主要演员的台词,这样画面中明显的嘴唇动作就有了同步的声音,否则就变成唇语了,看到嘴唇动但听不到声音是个很明显的失误,4.不要忘了录制“房间声”(roomtone)作为连续的现场背景声,这样可以缓解剪辑点处声音的跳变。5.在同期拍摄或者后期制作中录制一条听不清谈话内容的群杂声轨,要有恰当的人数,合适的性别比例和合适的电平。6.引导有台词的演员,让它们保持正确的说话音量,要适应最终合成的场景,而不是仅仅配合当时的镜头拍摄。也就是说,如果场景是嘈杂的酒吧环境,演员也需要大声地说话,让各条镜次之间的声音能量保持一致,不要忽高忽低。如何排列画外效果声、有源音乐、无源音乐、同期声、旁白解说的纵深关系?
答案:在声音层次多样的复杂场景中,各种不同层次的声音可能需要使用不同的录音方法和混录方法,来适当调整它们的混响。从画面“前景”开始,首先需要突出的是直达声,比较“干”的解说,接下来一层通常是与前景相关的同期声。一般带有已经录进去的片场混响,接下来可能是有源音乐,例如场景中广播里面播放的声音,再远一些可能是画外的效果声,最后一层才是音乐,特别是管弦乐。用自己的话谈谈,有哪些方法可以体现声音的“透视感”?
答案:首先,经验告诉我们,靠近声源听到的声音比远离声源听到的声音音量更大,音色更明亮。在室内,早期反射声的类型告诉我们空间的大小信息,然后帮助我们定位。请从听觉的角度用自己的话谈谈,人为什么进化出了两只耳朵?
答案:为了进行水平方向的定位。人耳的感知能力非常好,在条件严格的实验中,测得两耳之间刚好能察觉到区别的时间差大约为10μs(1/100000s)。水平方向定位主要是有效地使用两耳间的时间差和振幅差。请用自己的话描述,如果你录的对白有噪声,且降噪效果不佳,还有什么处理办法?
答案:在剪辑时可以使用第二条声轨,在声轨上放置与拍摄现场相当的环境声,和第一轨一起播放,最终和同期录制的声音混合在一起,环境声具有连续性,而且能够掩蔽同期录音的背景噪声,平滑过渡剪辑点。5.1声道、7.1声道的“.1”意味着重低音声道。请你用自己话描述,出于什么样的考量,要额外增加这个“.1”?
答案:低频需要更大声才能获得和中频一样的响度。电影声音系统设计考虑到了这一点,增加了额外的低频通道(lowfrequencyeffect),对重低音信号的声能进行更高强度的还放,以此来适应这种心理声学效应。请用自己的话语描述,对录音环境进行声学处理的原理是什么?
答案:消减反射声的能量,让我们可以录下干净的直达声。请用自己的话语阐述,录音环境中的混响对录音有怎样的影响?
答案:大量反射声形成混响,混响影响直达声的录制。请用自己的话语阐述,因为声衍射的存在,对影视声音制作有何影响?(画外音响、环绕声)
答案:声音的衍射现象是我们日常经验的一部分,对电影声音创作有着十分重要的影响,因为影片的画面总是有着清晰的边界,而影片的声音却没有类似的边界,我们在观影时希望能听到来自各个角落的声音
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