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文档简介

图像基础知识1.1Photoshop概述在众多图像处理软件中,Adobe公司推出的专门用于图形图像处理的软件Photoshop,以其功能强大、集成度高、适用面广和操作简便而著称于世。它不仅提供了强大的绘图工具,可以绘制艺术图形,还能从扫描仪、数码相机等设备采集图像,对它们进行修改、修复,调整图像的色彩、亮度,改变图像的大小,还可以对多幅图像进行合并增加特殊效果。PHOTOSHOP发展历程1987年——Knoll兄弟编写了一个灰阶图像显示程序1988年——程序的商业价值实现(0.87版Photoshop拷贝随着扫描仪捆绑出售)随后Adobe公司买下了Photoshop的发行权1989至1990年——Photoshop1.0问世1991年——Photoshop2.0正式版发行。1994年9月和11月——Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别问世。1996年11月——Photoshop4.0发行。1998年5月——Photoshop5.0正式发行,首次推出中文版的Photoshop5.02。1999年——Photoshop5.5发行,ImageReady2.0捆绑发布。2000年9月——Photoshop6.0发布。2002年3月——Photoshop7.0版。2003年9月——PhotoshopCreativeSuite(8.0),即PhotoshopCS。2005年4月——PhotoshopCreativeSuite2(9.0),即PhotoshopCS2。2006年——PhotoshopCS3(10.0)发布。2008年10月——PhotoshopCS4(11.0)发布。2010年4月——PhotoshopCS5(12.0)发布。2012年4月——PhotoshopCS6发布。1.1Photoshop概述PhotoshopCS5版本于2010年4月正式发布,PhotoshopCS5有标准版和扩展版两个版本。PhotoshopCS5标准版适合摄影师以及印刷设计人员使用,PhotoshopCS5扩展版除了包含标准版的功能外还添加了用于创建和编辑3D和基于动画的内容的突破性工具。1.1Photoshop概述PhotoshopCS5除了具备早期photoshop功能外,还提供了不少的新增功能1、调整边缘快速抠图PhotoshopCS5中可以轻松选择毛发等细微的图像元素;消除选区边缘周围的背景色;使用新的细化工具自动改变选区边缘并改进蒙版,简单的鼠标操作就可以选择一个图像中的特定区域。

1.1Photoshop概述2、内容感知型填充PhotoshopCS5内容感知型填充功能,通过选取需要删除的图像细节或对象,可以由计算机神奇地完成剩下的填充工作。这一突破性的技术与光照、色调及噪声相结合,删除的内容看上去似乎本来就不存在。1.1Photoshop概述3、出众的HDR成像HDR是英文High-DynamicRange的缩写,中文译名为高动态光照渲染。通过这项技术您能够拍摄到比普通摄影技术更加广泛的亮度和色彩范围。1.1Photoshop概述4、原始图像处理使用AdobePhotoshopCameraRaw6增效工具无损消除图像噪声,同时可以保留颜色和细节;增加粒状能够使数字照片看上去更自然,执行裁剪后暗角时控制度更高。5、出众的绘图效果在PhotoshopCS5中借助混色器画笔(提供画布混色)和毛刷笔尖(可以创建逼真、带纹理的笔触),可以将照片轻松转变为绘图或创建独特的艺术效果。

1.1Photoshop概述6、操控变形在PhotoshopCS5中可以利用操控变形命令对任何图像元素进行精确的重新定位,创建出视觉上更具吸引力的照片。例如,可以轻松修改一个手臂的弯曲角度,这在以前的图片处理中是不可想象的。1.1Photoshop概述7、自动镜头校正在PhotoshopCS5的镜头扭曲、色差和晕影自动校正可以节省时间图片调整的时间。PhotoshopCS5使用图像文件的EXIF数据,根据您使用的相机和镜头类型对图像做出精确调整。1.1.2Photoshop应用领域1、平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。书籍封面海报电影海报招贴手绘1.1.2Photoshop应用领域2、数码照片处理PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。修复老照片修补照片广告处理广告处理1.1.2Photoshop应用领域3、包装设计包装作为产品的第一形象最先展现在顾客的眼前,被成为“无声的销售员”,只有在顾客被产品包装吸引并进行查看后,才会决定会不会购买,可见包装设计是非常重要的。Photoshop进行包装设计可以设计产品包装平面图和立体效果图,可以在印刷制作之前进行最直观的设计。手提袋包装1.1.2Photoshop应用领域4、网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。1.1.2Photoshop应用领域5.插画绘制在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的。而插画作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性、真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,并且许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。插画1.1.2Photoshop应用领域6、广告摄影及影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

1.1.2Photoshop应用领域7、建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。创意1.1.2Photoshop应用领域9、绘制或处理三维帖图在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。1.1.2Photoshop应用领域9、绘制或处理三维帖图在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。Photoshop应用领域9、艺术文字设计利用Photoshop还可以制作各种精美的艺术文字,进而可以应用到图书封面、海报设计、建筑设计和标识设计等领域。

Photoshop应用领域10、图标和界面设计photoshop还能够设计精美的图标,在各个领域进行应用。界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,而软件用户界面是指软件用于和用户交流的外观、部件和程序等。软件界面的设计既要外观上有创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,这样才能给人带来意外的惊喜和视觉的冲击。标志1.2图像基础知识1.2.1像素和分辨率1、像素像素(Pixel)是组成位图图像最基本的单元。一个图像文件的像素越多,包含的图像信息就越多,就越能表现更多的细节,图像的质量自然就越高,同时保存它们所需要的磁盘空间也会越大,编辑和处理的速度也会越慢。1.2图像基础知识2.分辨率分辨率是指单位长度内所含有的点(即像素)的多少。同一单位中的像素越多,那么图像会越清晰,文件越大,反之亦然。分辨率包括图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率扫描分辨率等。1.2图像基础知识图像分辨率:图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。72像素10像素1.2图像基础知识屏幕分辨率屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素数目,即每英寸有多少行或者线数来测量。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。输出分辨率输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像每英寸所产生的点数。扫描分辨率扫描分辨率是指在扫描一副图像之前所设定的分辨率,将直接影响扫描生成的图像文件的质量。1.2图像基础知识1.2.2位图和矢量图计算机记录图像的方式包括两种:一种是通过数学方法记录图像内容,即矢量图;一种是用像素点阵方法记录,即位图。

位图位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的文件量也会随之增大。使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色。

原始效果放大后的效果原始效果放大后的效果矢量图

矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等属性。矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。位图和矢量图放大对比位图和矢量图放大对比优缺点位图的好处是,色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大。

矢量的好处是,轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。1.2图像基础知识1.2.3图像的色彩模式在数字化的图像中,图像的颜色可以由各种各样不同的基色来合成,这构成了颜色的多种合成方式,在Photoshop中称为颜色模式。下面将对几种常见的颜色模式进行介绍。1.2图像基础知识1、RGB颜色模式1.RGB模式:是Photoshop中最常用的一种颜色模式。不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB模式存储的。RGB模式由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种原色组合而成,然后由这三种原色混合产生出成千上万种颜色。色光三原色(R.G.B)

屏幕显示的色彩是由RGB(红,绿,蓝)三种色光所合成的。可以用加色法来计算混合后的色彩,色光越多越接近白色。1.2图像基础知识2.CMYK模式:是一种印刷的颜色模式,它由分色印刷的四种颜色组成,青色(Cyan)、洋红色(Magenta)和黄色(Yellow)组合在一起就可以生成黑色(Black),但实际上等量的CMY三原色混合并不能产生完美的黑色和灰色,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色。黑色就以K字母表示,这样就产生了CMYK模式。印刷四补色(C.M.Y.K)印刷色彩由CMYK(青、品红、黄、黑)四色油墨产生,其不同于电子图像的RGB三原色。利用减色法,混合三色最后会得到黑色(K)。1.2图像基础知识3.Lab模式:是一种较陌生的颜色模式,由三种分量来表示颜色,该模式下的图像由三通道组成,每像素有24位的分辨率。通常情况下不会用到该模式,但使用Photoshop编辑图像时,事实上就已经使用了这种模式,因为Lab模式是Photoshop内部的颜色模式。它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。1.2图像基础知识4.HSB颜色模式HSB颜色模式是一种基于人直觉的颜色模式,使用该模式可以非常轻松地选择不同亮度的颜色。Photoshop中不直接支持这种模式,只能在【颜色】调板和【拾色器】对话框中定义颜色。该模式有三个特征,H代表色相,用于调整颜色,范围在0~360度;S代表饱和度,即彩度,范围在0(灰色)~100度(纯色);B代表亮度,表示颜色的相对明暗程度,范围在0(黑色)~100度(白色)。根据视觉,将色彩分为基本的三属性:色相(Hue)就是色彩的颜色,如红,橙,黄,绿,蓝,紫等各代表一种色相,而黑,白以及各种灰色则属于无色系;饱和度(Saturation)则是指色彩的纯度,又称为彩度。色调(Brightness)是指色彩的明暗程度;对比度是指不同颜色之间的差异。色彩的色相变化色彩的色调变化色相和色调的对比红、蓝二色的饱和度变化1.2图像基础知识1.2.4常用的图像文件格式图像文件有很多存储格式,在实际工作中,由于用途不同,要使用的文件格式也是不一样的,比如适用于网络、出版印刷等,可以根据实际需要来选择图像文件格式,以便更有效地应用到实践当中。下面列举了关于图像文件格式的知识和一些常用图像格式的特点。1.2图像基础知识PSD该格式是Photoshop自身默认生成的图像格式,它可以保存图层、通道和颜色模式,还可以保存具有调节层、文本层的图像,PSD文件自动保留图像编辑的所有数据信息,便于进一步修改。TIFFTIFF格式是一种应用非常广泛的无损压缩图像格式,是用于在应用程序之间和计算机平台之间的交换文件,它的出现使得图像数据交换变得简单。TIFF格式支持RGB、CMYK和灰度3种颜色模式,还支持使用通道、图层和裁切路径的功能,它可以将图像中裁切路径以外的部分在置入到排版软件中(如PageMaker)时变为透明。1.2图像基础知识BMPBMP图像文件是一种MS-Windows标准的点阵式图形文件格式,最早应用于微软公司推出的MicrosoftWindows系统。BMP格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但是不支持Alpha通道,这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但占用磁盘空间较大。JPEGJPEG是目前所有格式中压缩率最高的格式,普遍用于图像显示和一些超文本文档中。JPEG格式支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,不支持Alpha通道。在压缩保存的过程中与GIF格式不同,JPEG保留RGB图像中的所有颜色信息,以失真最小的方式去掉一些细微数据,因此印刷品最好不要用此图像格式。1.2图像基础知识GIFGIF格式是CompuServe

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