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文档简介

游戏委托项目协议合同编号:__________游戏委托项目协议法定地址:联系人:联系电话:电子邮箱:法定地址:联系人:联系电话:电子邮箱:鉴于:1.委托方是一家具备独立法人资格的游戏开发企业,拥有丰富的游戏开发经验和技术实力;2.受托方是一家具备独立法人资格的游戏制作企业,具备优秀的游戏制作团队和资源;3.委托方希望委托受托方就相关游戏项目进行研发、制作和提供相关服务;4.受托方愿意接受委托方的委托,就相关游戏项目进行研发、制作和提供相关服务;双方为了共同发展,实现互利共赢,经友好协商,达成如下协议:第一条委托事项1.1委托方同意委托受托方就如下游戏项目进行研发、制作和提供相关服务:(1)游戏名称:(2)游戏类型:(3)游戏题材:(4)游戏平台:(5)其他特殊要求:1.2受托方应按照本协议的约定,完成游戏项目的研发、制作和提供相关服务,并交付符合约定质量标准的游戏产品。第二条合作期限2.1本协议自双方签署之日起生效,合作期限为____年,自游戏项目交付之日起算。2.2如双方同意续约,应签订书面续约协议,并明确约定续约期限及双方的其他权利义务。第三条双方权利义务3.1委托方的权利义务:(1)按照本协议的约定,向受托方支付委托款项;(2)提供游戏项目的相关资料和要求,包括但不限于游戏概念、游戏剧情、角色设定、游戏界面设计等;(3)对受托方交付的游戏产品进行验收,并按照约定时间给予反馈;(4)按照约定时间向受托方支付报酬。3.2受托方的权利义务:(1)按照本协议的约定,完成游戏项目的研发、制作和提供相关服务;(2)保证交付的游戏产品符合约定质量标准,不存在侵权行为;(3)对委托方的商业秘密予以保密,未经委托方同意,不得向第三方披露;(4)按照约定时间向委托方交付游戏产品。第四条交付及验收4.1受托方应按照本协议约定的时间向委托方交付游戏产品。4.2委托方应在收到游戏产品后____个工作日内进行验收,并将验收结果通知受托方。4.3如委托方对交付的游戏产品不符合约定质量标准或存在其他侵权行为,有权要求受托方在收到通知后____个工作日内予以改正。4.4受托方在接到委托方的改正通知后,应按照约定时间完成改正,并重新交付游戏产品。第五条报酬及支付方式5.1双方同意,受托方完成游戏项目的研发、制作和提供相关服务后,委托方应向受托方支付报酬,报酬总额为人民币____元(大写:__________________________元整)。5.2报酬支付方式如下:(1)双方签订本协议后____个工作日内,委托方向受托方支付人民币____元作为预付款;(2)受托方按照本协议约定的时间完成游戏项目后,委托方向受托方支付剩余的报酬。5.3受托方开具正规发票,委托方按照约定时间支付报酬。第六条保密条款6.2双方及其员工、代表和代理人等有义务保守对方的保密信息,不得向任何第三方泄露、披露或允许第三方使用。6.3保密信息不包括已公开的信息,或者在未违反本协议保密义务的情况下,通过合法途径获取的信息。6.4双方在本协议终止后仍需继续承担保密义务,直至保密信息成为公开信息。第七条违约责任7.1任何一方违反本协议的约定,导致协议无法履行或造成对方损失的,应承担违约责任,向对方支付赔偿金,赔偿金为损失金额的____%。7.一、附件列表:1.游戏项目研发需求文档2.游戏项目设计说明书3.游戏项目角色设定图4.游戏项目界面设计图5.游戏项目音效及音乐文件6.游戏项目测试报告7.游戏项目验收标准8.保密协议9.知识产权归属证明文件10.支付凭证二、违约行为及认定:1.委托方未按约定时间支付预付款或报酬2.受托方未按约定时间完成游戏项目或交付不符合质量标准的产品3.双方未保守对方的保密信息,导致泄露4.双方未按照约定履行合同义务,导致合同无法履行5.双方在合同终止后未继续承担保密义务三、法律名词及解释:1.委托方:指具有独立法人资格的游戏开发企业,委托受托方进行游戏项目研发、制作和提供相关服务。2.受托方:指具有独立法人资格的游戏制作企业,接受委托方的委托,进行游戏项目研发、制作和提供相关服务。3.游戏项目:指委托方委托受托方研发、制作和提供的具体游戏产品。4.违约行为:指一方或双方未按照本协议约定履行义务的行为。5.违约责任:指违约方因违约行为而需承担的法律责任,包括但不限于赔偿金、违约金等。四、执行中遇到的问题及解决办法:1.遇到技术难题导致进度延误:双方积极沟通,调整项目计划,合理分配资源,寻求技术支持。2.遇到人员变动导致项目无法按期完成:双方协商调整人员配置,确保项目顺利进行。3.遇到不可抗力因素导致合同无法履行:根据实际情况,双方协商决定合同的变更或终止。4.保密信息泄露:一旦发现保密信息泄露,立即启动应急预案,采取补救措施,追究泄露方责任。5.支付纠纷:双方严格按照本协议约定的支付方式和时间履行义务,如有纠纷,可通过协商或法律途径解决。五、所有应用场景:1.游戏开发企业委托其他游戏制作企业进行游戏项目研发、制作和提供相关服务。2.游戏制作企业接受游戏开发企业的委托,进行游戏项目研发

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