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文档简介

《好玩的抢“10”》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学苏教版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)《好玩的抢“10”》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学苏教版设计意图核心素养目标学习者分析1.学生已经掌握了基本的数字概念和简单的加减运算,能够识别1到10的数字,并对数字有一定的直观认识。

2.学习兴趣方面,一年级学生对新鲜事物充满好奇,喜欢游戏和互动性强的活动。他们在数学学习上可能表现出不同的能力水平,有的学生能够快速掌握新知识,而有的学生则需要更多的重复和练习。在学习风格上,一年级学生通常偏好直观、具象的学习方式,对于抽象概念的理解相对较弱。

3.学生在理解“10”的概念和进行抢“10”游戏时可能遇到的困难和挑战包括:对数字组合的概念不够清晰,难以理解数字间的相互关系;在游戏过程中,可能因为反应速度慢或对规则理解不深而感到挫败;另外,对于一些基础较弱的学生,可能需要更多时间来适应和掌握游戏中的数学运算。教学方法与手段1.教学方法:采用游戏化教学,通过抢“10”游戏激发学生学习兴趣;运用直观演示法,通过实物或教具展示数字组合;实施小组合作学习,促进学生之间的交流和思考。

2.教学手段:利用多媒体设备展示动态数字组合过程,增强直观感受;使用教学软件设计互动游戏,增加学生参与度;运用电子白板记录学生的思考和运算过程,便于分析和反馈。教学过程1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:以一个简单的数学游戏开始,如“找出隐藏的数字10”,让学生在游戏中寻找并识别数字10,激发他们对本节课内容的兴趣。

-回顾旧知:通过提问学生,如“我们之前学过哪些数字?”和“我们怎么知道哪些数字加起来是10?”来回顾已学的数字和基本的加法知识。

2.新课呈现(约25分钟)

-讲解新知:介绍“抢‘10’”游戏规则,解释如何通过组合不同的数字卡片来得到10,如2+8、3+7等。

-举例说明:使用教具或多媒体展示具体的例子,如将数字卡片摆放在电子白板上,演示如何通过不同的组合得到10。

-互动探究:将学生分成小组,每组一套数字卡片,让学生自己尝试组合出不同的“10”,并分享他们的发现。

3.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:让学生进行“抢‘10’”游戏,每个学生轮流抽取卡片并尝试组合出10,成功者可以得到一个小奖励。

-教师指导:在学生游戏过程中,教师巡回指导,帮助学生理解数字组合的概念,解决他们在游戏中遇到的问题,并鼓励他们尝试不同的组合方法。

4.总结与反思(约10分钟)

-总结:教师与学生一起总结本节课学到的内容,强调数字组合的重要性。

-反思:让学生分享在游戏中学到的知识和技巧,以及他们在游戏中的感受和体验。

5.作业布置(约5分钟)

-布置相关练习题,要求学生在家中与家长一起玩“抢‘10’”游戏,并记录下他们能想到的所有组合方式,第二天与同学分享。学生学习效果学生在完成《好玩的抢“10”》这一课后,取得了以下几方面的效果:

1.学生能够熟练地识别和书写1到10的数字,对数字的顺序和基本属性有了更深刻的理解。

2.学生掌握了10以内的加法组合,能够迅速找出两个数字相加等于10的所有可能组合,如1+9、2+8等。

3.学生通过参与抢“10”游戏,提高了数学运算的速度和准确性,增强了数学学习的兴趣和自信心。

4.学生在游戏中学会了观察、分析和思考,能够自主发现数字间的规律,提高了问题解决能力。

5.学生在小组合作中学会了与人沟通和合作,能够在团队中分享自己的想法,接受他人的建议。

6.学生通过家庭作业的完成,加深了对课堂所学内容的理解,能够将数学知识应用到实际生活中,如购物找零等。

7.学生在教师的指导和同伴的帮助下,克服了学习中的困难,逐步形成了独立思考和自主学习的能力。

8.学生对数学学科产生了积极的态度,愿意主动探索和解决数学问题,为今后的数学学习打下了坚实的基础。教学评价与反馈1.课堂表现:学生积极参与课堂活动,对于“抢‘10’”游戏表现出浓厚的兴趣。在游戏中,学生能够遵守规则,认真思考,迅速反应,显示出良好的学习态度和积极参与的精神。

2.小组讨论成果展示:各小组在讨论中能够积极交流,分享各自找到的数字组合。在成果展示环节,学生能够清晰地表达自己的思考过程,展示出团队合作的精神和数学思维能力。

3.随堂测试:通过随堂测试,学生能够正确识别1到10的数字,并迅速找出两个数字相加等于10的所有组合。测试结果显示,大多数学生对本节课的知识点掌握良好。

4.作业完成情况:学生在家完成的作业显示,他们能够在家长的帮助下,独立完成数字组合的记录,并将所学知识应用到实际生活中。

5.教师评价与反馈:针对学生的课堂表现,教师给予积极的评价,对学生在游戏中的表现和小组讨论的成果给予肯定。同时,教师针对学生在随堂测试和作业中的不足之处,提供个性化的指导和建议,帮助学生改进学习方法,提高学习效率。

6.学生互评:鼓励学生之间进行互评,让学生相互观察和评价同伴在游戏和讨论中的表现,促进他们之间的交流和相互学习。

7.家长反馈:通过家长会的形式,教师收集家长对学生学习情况的反馈,了解学生在家中的学习态度和进步,与家长共同探讨如何更好地支持学生的学习。

8.教学调整:根据学生的表现和评价结果,教师对教学方法和内容进行适当的调整,以确保教学活动更加符合学生的学习需要,提高教学效果。

9.后续教学计划:根据学生的掌握情况,教师制定后续的教学计划,确保学生能够持续巩固和提升数学能力,为下一阶段的学习打下坚实的基础。重点题型整理题型一:数字组合填空

题目:请填写下列各式中缺失的数字,使等式成立。

1.___+3=10

2.5+___=10

3.7+___=10

答案:1.72.53.3

题型二:找出等和的数字对

题目:在下列数字中,找出可以组成和为10的数字对。

数字:1,2,3,4,5,6,7,8,9

答案:1和9,2和8,3和7,4和6

题型三:数字连线

题目:请将下列可以组成和为10的数字用线连接起来。

数字卡片:2,8;3,7;4,6;5,5

答案:2——8,3——7,4——6,5——5(5可以和自己配对)

题型四:数字拼图

题目:使用下列数字卡片,拼出尽可能多的和为10的数字组合。

数字卡片:1,2,3,4,5,6,7,8,9

答案:1和9,2和8,3和7,4和6,5和5(共5种组合)

题型五:数学日记

题目:请写一篇数学日记,记录你在家里和爸爸妈妈一起玩“抢‘10’”游戏的经历,包括你找到的数字组合和你的感受。

答案:示例日记内容

“今天我和爸爸妈妈一起玩了一个数学游戏叫‘抢‘10’’。我们用数字卡片来玩,我找到了很多组合可以得到10,比如2和8,3和7,4和6。我最喜欢的是5和5,因为它们是一样的。这个游戏很有趣,我学到了很多关于数字的知识,也觉得数学很有趣。”教学反思这节课《好玩的抢“10”》结束后,我感到非常欣慰,但也有些地方需要反思和改进。学生们对游戏的热情超出了我的预期,他们能够在轻松愉快的氛围中学习数学,这是我最希望看到的。

首先,我注意到学生们在游戏中对数字组合的概念有了更直观的理解。通过抢“10”游戏,他们不仅仅是记住了一些组合,更重要的是,他们开始探索和发现数字之间的关系。比如,有学生在游戏中发现,5可以和任何小于5的数字配对得到10,这让我感到他们正在形成数学思维。

然而,我也发现了一些问题。在小组讨论环节,有些学生显得比较被动,可能是因为他们害怕犯错或者不够自信。我需要在今后的教学中更加关注这些学生,给予他们更多的鼓励和支持,让他们敢于表达自己的想法。

另外,我意识到课堂上的时间管理还需要改进。在游戏环节,有些学生过于兴奋,导致课堂纪律有些失控。我应该在保持学生兴趣的同时,更好地控制课堂节奏,确保每个环节都能顺利进行。

在作业布置方面,我原本以为让学生记录数字组合会很有趣,但后来发现有些家长反映孩子在家中完成作业时感到有

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