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文档简介

我魏酶迄明

计算中心

2006

法基础知识导航:

-1.1计算机的发展和应用领域

-1.2计算机系统的基本组成

-1.3计算机的部件及产品

-1.4多媒体计算机技术与多媒体系统

-1.5数制及不同数制之间的转换

-1.6基于计算机的信息处理

1.1计算机的发展和应用领域

-1.1.1计算机的发展

"算机(电脑),是一种以

高速进行运算,具有内部存

储能力,由程序控制操作过

程的自动电子装置。是20世

纪最重大的发明之一。

1.电子计算机的产生

-世界上第一台计算机名叫

埃尼阿克(ENIAC),

1946年2月诞生于美国的宾

夕法尼亚大学。

18000多个电子管,

170m2,30T,150kw,

5000次/秒

■美籍匈牙利科学家冯.诺依曼

(Von.Neumann)也在为美国军方研制

电子离散变量自动计算机EDVAC

(ElectronicDiscreteVariableAutomatic

Computer)。在EDVAC中冯.诺依曼采

用了二进制数,并创立了“存储程序式”

的设计思想,EDVAC也被认为是现代计

算机的原型。

■由英国剑桥大学威尔克斯(MAAWilkes)

领导设计的EDSAC(TheElectronicDelay

StorageAutomaticCalculator)于19494

5月投入运行,存储程序计算机才被首次

实现。

2.电子计算机的发展

按采用的电子器件划分:

嚼段经历时间逻辑兀件主要特点

第一代1946-1959电子管运算速度5千7万次/秒,体积庞大;机器语言;数

值计算;

第二代1960-1964晶体管运算速度10万次〜300万次/秒;体积缩小,功耗降

低,寿命延长;机器语言、汇编语言、数值计算、

管理

第三代1965-1969小、中规模集成运算速度达到1000万次/秒;体积更小,功耗及价

电路格下降,寿命更长;机器语言、汇编语言、高级语

言;数值计算、管理、实时处理

第四代1970至今大、超大规模集运算速度达到100亿/秒;耗电少、体积小、可靠性

成电路高、适应性强;机器语言、汇编语言、高级语言;

数值计算、实时处理、社会管理、多媒体及网络通

信等。

3.微型计算机的发展

通常将采用超大规模集成电路(VLSI)的计算机称为

_微型计算机,简称微机。

阶段时间位数代表性芯片

第一代1971-19734-8位Intel8008

Intel8085、

第二代1973-19788位M6800(Motorola)>

Z80(Zilog)

Intel8086、

第三代1978-198116位M68000(Motorola)>

Z8000(Zilog)

Intel80386>Z80000、

第四代1981年至今32位HP-32、NS-16032>

Pentium系列

4・计算机发展趋势

曙光4000A银河II

多极化

巨型化:发展高速、大存储容量和强大功能的超大型计算机。用于核反

应、天文、气象、宇宙工程、生物工程等尖端科学及新兴科学。

微型化:超大规模集成电路使计算机迅速微型化。软件固化,整个微机

系统集成,掌上型,手表型。

网络化

在一定的地理区域内,将分布在不同地点的不同机型的计算

机和外部设备由通信线路互联组成一个规模大、功能强的网络环

境,在网络软件的协调下,可以共享信息、数据及系统资源。

>多媒体化

多媒体是“以数字技术为核心的图象、声音与计算机、通信

等融为一体的信息环境”的总称,使计算机以更接近人的自然方

式与我们交换信息。

>智能化

让计算机来模拟人的感觉、行为、思维过程,使计算机具备

听、视、语言、行为、思维、推理,学习、证明等能力。包括模

式识别、专家系统、智能机器人。

1-1.2计算机应用领域

♦科学计算(数值计算)

♦信息处理(数据处理)

♦实时过程控制

♦计算机辅助工程CAD/CAI/CAM

♦办公自动化(0A,OfficeAutomation)

♦数据通信,

♦智能应用国

>凿阑粉盒他用麴僧逼困

1.2计算机系统的基本构成

1-2.1

存储程序和程序控制

①采用二进制表示程序和数

②能存储程序与数据,并能自

动控制程序的执行;

③具备运算器、控制器、存储

器、输入设备和输出设备五JohnvonNeumann

大模块。冯•诺依曼

冯・诺依曼计算机基本组成示意图

冯・诺依曼计算机的基本部件和工作过程

■运算器(ArithmeticLogicUnit,简记为ALU)的主要功

能是进行算术及逻辑运算,是计算机的核心部件,运

算器每次能处理的最大的二进制数长度称为该计算机

的字长(一般为8的整倍数);

■控制器(Controller)是计算机的“神经中枢”,用于

分析指令,根据指令要求产生各种协调各部件工作的

控制信号;

■存储器(Memory)用来存放控制计算机工作过程的指

令序列(程序)和数据(包括计算过程中的中间结果

和最终结果);

■输入设备(Inputeequipment)用来输入程序和数据;

■输出设备(Outputequipment)用来输出计算结果,

即将其显示或打印出来。

主机

计算机主要性能指标

即时钟频率,计算机CPU在单位时间内发出的脉冲数。

MHz/GHz

■2、字长

计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数。

■3、内存容量

内存储器中能存储的信息总字节数称为内存容量。

・4、运算速度

每秒百万条指令数MIPS(millioninstructionspersecond)

度主存(内存)

软驱

位、字节、字及字长

降低设备成本和提高运算可靠性,

计算机采用二进制的数据表示形式O

字节Bety(8bit)

*

10111001,10101111,11111000,11111110

数据的存储单位

■数据存储的最小单位:位(bit)

-数据存储的最基本单位:字节(Byte)

■计算机处理数据的基本单位:字(word)

■字长二字的整数倍(8位、工6位、32位、64位)

-各单位之间的换算关系:

lB=8bit

1KB=210B=1024B

1MB=21OKB=1O24KB

1GB=21OMB=1O24MB

1TB=21OGB=1024GB

L2.2计算机系统的构成

运算器(ALU)

中央处理器

CPUL控制器

k主机\

L随机存储器(RAM)

*内(主)存储器

<硬件系统(只读存储器(ROM)

厂外(辅)存储器…硬盘、光盘、软盘

计I外部设备J输入设备一键盘、鼠标、扫描仪

机I输出设备…显示器、打印机、绘图仪

统操作系统

语言处理程序

系统软件]服务程序(诊断、排错、编辑等)

软件系统WJ数据库管理程序

专用应用软件

应用软件

通用应用软件

1-软件系统

I.指令与程序

■■指令:指令是计算机完成制定操作的命令。在计算机内

部指令是由二进制代码(机器码)组成。

■程序为解决某一问题而贬值的指令的有序序列成为程序。

2)程序设计语言

■机器语言:二进制代码,唯一能被计算机识别并执行。

■汇编语言:用英文缩写来代替机器码的符号语言。

■高级语言:用人们比较熟悉的代码来编写源程序,必须经

过编译程序用编译或解释方式翻译成机器语言程序后才能被

计算机执行。

3)计算机软件

软件=程序+数据+文档

厂操作系统WINDOWSUNIX

系统软件——语言处理程序TC

―连接程序LINK

―诊断程序QAPLUS

软件分类数据库系统FoxPro>SQLServer

.文字处理软件WPS、Word

应用软件表格处理软件Excel

辅助设计软件AutoCAD

实时控制软件FIX

y星r

1.3微型计算机硬件系统

运算器

控制器

内存储器ROM/RAM/Cache

主机

—总线DB、AB、CB

L1/0接口

r夕卜存储器

夕卜部设备

,输出设备

将连接各部件的信息通道称为系统总线(BUS,简称总线)。

依据所传送信号的性质,总线由:

地址总线AB(AddressBUS)、

数据总线DB(DataBUS)

控制总线CB(ControlBUS)

依据部件作用,总线一般由总线控制器、总线信号发送/接收器和导线等所

构成。

微型计算机的硬件系统结构示意图

11CPU

Intel8086/8088>80286、80386、80486、Pentium、Pentium

MMX、PentiumPro>PH、PIII>P4

lCPU推出时间主频/MHz主要性能说明

Pentium1993年3月60〜233内部数据32位,外部数据64位,

地址线36位。一级代码Cache

Pentium

1995年1月166〜23316KB,一级数据Cache16KB。

MMX

一级代码Cache16KB,一级数据

Pentium

1995年11月166〜233Cache16KB,二级Cache512KB、

Pro

1MB、2MB,不支持MMX。

PentiumMMX+PentiumPro,二级Cache

1997年5月233〜450

II512KBO

..2.主存储器■一存放将要运行的程序和数据

~JI

1)随机存取存储器(RAM—Random

AccessMemory)拜哈〜霸一

■DRAM:动态RAM,需要周期性刷新,

作主存用。

■SRAM:静态RAM,不必周期性刷新,作

Cache用。

■SDRAM:同步DRAM(同步动态随机存取

内存j

■DDRSDRAM:(DualDataRate

SDRAM一双倍速率SDRAM)

.一条有128MB、256MBo72芯和168芯。

■SDRAM同步动态随机存取内存

、首先,SDRAM的数据传输速度可以快到和CPU的时钟

■频率同步,其次,SDRAMH以被分为两个单元块,

・数据可以在两个单元块之间交叉存取,这样一来,当

一个比特的数据在一个单元块中被存取的时候,另一

个比特的数据可以在另外一个单元块中做好准备。

SDRAM的数据传输速度最高可达1.1GB/秒.

■DDRSDRAM(DualDataRateSDRSM)

(双倍速率SDRAM)的数据传输速度可达2.2GB/秒。

DDRSDRAMXW^^JDSDRAM(倍速DRAM)和DDR

DRAM(双倍速率DRAM)。

是最新的内存标准之一,在系统时钟触发沿的上、下

沿都能进行数据传输,因此即使在133MHz的总线频

率下,带宽也能达到约2.1GB/S,为SDRAM的的两倍"

左右.飞

21主存储器■一存放将要运行的程序和数据

只读存储器(ROM—Rear!OnlyMemory)

-ROM:断电仍能够保持数据。正常使用中,只

能读不能写。

-PROM:可编程的只读存储器。无法修改。

-EPROM:光可擦除可编程的只读存储器。

-EEPROM:电可擦除可编程的只读存储器。

3)高速缓冲存储器(Cache)-■•一容量、速度

CPUL1Cachex>L2Cachep,►内存

CPU内部缓存外部Cache(主板上)电.

3.辅助存储器

工)磁盘类存储器

■软盘:

3.5英寸高密度容量=2扇面X80磁道X18扇区

X512B/1024%144MB

斗—

■硬盘:30GB—160GB

由若干个磁性圆盘组成。

存储容量二磁头数X柱面数X扇区数

X每扇区字节数(512B)

■ZIP盘:100MB,速度是软盘的20

倍。

■超级软盘:LaserServo,

120/250MB,可读写L44MB软盘。

■外置活动硬盘:10GB-30GBo

2)光盘存储器

FCD-ROM:CompactDisc-ROM,只读型

光盘。

一倍速率:150KB/S;24倍速率:24

X150KB/s=3.6MB/So

■CD-R:CD-Recordable,

一次性可写入光盘,容量为650MB。

■CD-RW:CD-Rewritable,可重写光盘。

■DVD:DigitalVersatileDisk-ROM)

单面单层4.7GB/单面双层7.5GB/双面双层

17GBo

一倍速率:1.3MB/S。

1.3.3I/O总线和扩展槽

I/O总线:CPU互连I/O设备以及外设访问系统存储器和CPU资源

的通道。有

'数据总线DB(DataBUS)

<地址总线AB(AddressBUS)

控制总线CB(ControlBUS)

扩展槽:插在扩展槽中的接口板,连接外围设备。

1)ISA(IndustryStandardArchitecture)--工业标准体系结构总线

ISA总线PC/XT(Intel8088)总线,具有开放式结构。

EISA(ExtensionIndustryStandardArchitecture)

扩展的工业标准体系结构,ISA总线的扩展,现用在服务器上。

2)PCI(PeripheralComputerInterconnect)——外部设备互联总线

PCI总线是32位总线,也可支持64位。

目前最常用的一种总线。声卡、网卡、杀毒卡

3)AGP(AdvancedGraphicsPort)高级图形接口扩展槽

AGP图形显示卡

4)通用串行总线USB(UniversalSerialBus)

USB设备可以起集线器作用,通过集线器可同时连接键盘、

鼠标、数字化仪、优盘、移动硬盘等外设(最多127个)

USB接口提供电源

5)1/0接口电路

(1)硬盘驱动器接口电路

IDE:设备电子接口。

EIDE:增强型IDE接口。

SCSI:小型计算机借口。

可连接硬盘驱动器、扫描仪、CD-ROM等。

支持多台设备,常用在服务器中。

(2)软盘驱动器接口电路

(3)并行接口一一并行打印机适配器接口:

插座25孔LPT1、LPT2—

(4)串行接口一异步通信适配器接口

插座9针或25针两种,连接鼠标、绘图仪等串行

设备。

COM1、COM2——

■计算机总线接口,从以前比较老的EISA,ISA,到PCI,AGP,IDE,再到比

较流行的USB和火线(IEEE1394),发展经历了一个很长阶段。现在较新

的主板上几乎看不到老总线,而PCI,AGP和IDE支持的设备不可即插即用,

津为现代计算机外设的发展设置了障碍。而USB和火线技术,就解除了

•障碍。

-iSB(UniversalSerialBu9通用串行总线。它不是一种新的总线,只是

一种接口技术。USB由控制需,控制器驱动程序,USB芯片驱动程序,USB

设备和针对不同USB设备的用户驱动程序组成。USB现在的版本有USB1.1

和USB2.0两种。其中USBL1的传输速率为12Mbps.而USB2.0传输速率支

持L5M阴s,12Mbps,480Mbps;最长连线5米,需要USB控制器控制数据

传输,霰至支持127个外围设备,和USB1.1接头规格相同并向下兼容

USB1.LUSB成型是在1995年,但是到了WIN97才开始以外挂形式支持

USB设备。1998年Microsoft推出内置USB接口模块的WIN98,USB设备才得

到全面发展。目前比较流行的操作系统WINME/2000/XP将USB做为一项

标准接口,真正实现了即插即用。

火线(IEEE1394)支持的传输速率有100Mbps,200Mbps,400Mbps,将

来会提升至U800Mbps,lGbps,1.6Gbps.不需要转制器,可以实现对等传

输,最大连线4.5米,大于4.5米可采用中继设备支持,同样支持即插即用。

火线是目前唯一支持数字摄录机的总线。IEEE1394既可作为外部总线,又

可成为内部总线使用,不过由于已经有了PCI这样历史悠久的总线存在,而

且现在PCI正向64位过渡,各厂商并不愿意做总线上的调整改动,所以市面

上的IEEE1394是作为外部总线连接外设使用。

1.3.4输入/输出设备

键盘

输入设备鼠标:机械鼠标、光学鼠标

—扫描仪

CTR-阴极射线管显示器

LCD—液晶显小器

常用曰点阵、

扫描频率、

外部设Q分辨率

输出设备

喷墨打印机

360-1440dpi

打印方J一激光打印机

600dpi

r点阵打印机

9针及24针

UPS不间断电源

功能键

编辑键

F,,「6R/[98]『g]riu[rii[5司

耳2节力回’*

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ASD{F['[「IJ;[二nte一

T

OShiH"[zJxTcfvlM[:I/stun

[丁r--J型Enter

键a

换左手区域右手区域

键盘的操作

认识键盘本章节共2页您所在的是第1页

整个键盘分为五个小区:上面的一行,是功能键区和状态指示

区;下面的五行是主键盘区、编辑键区和辅助键区。

劝解”区

1状态指示区

网Q■■

FH网R

9S日.

更n

TH9B

编辑曜区

主键盘区

海福露家族

SKINGSOFT

金山软件股份公司

认识键盘本京节共2页您所在的是第2页

认识键盘

对于打字来说,最主要的是要熟悉主键盘区各个键的用处主陞盘区包

括26个英文字母,10个阿拉伯数字,一按特殊符号外,还附加一壁功能键:

@[BackSpace]—后退饿,删除光标前的一个字符;

拼音输入法《HEnter】一换行键.将光标移至下一行首;

。[Shift]一字母大小写临时转换健;与数宇健同时按下,输入敷字上的符号;

◎[Ctrl]、[Alt]一控制艇,必绩与其他键一起使用;

®[CapsLock]--领定犍,将英文字母钺定为大写状态;

0(Tab)--跳格键,将光标右移到下一个跳格位置

@空格键一输入一个空格

功能键区F1-F12的功能根据具体掾作系统或应用程序而定:,

靖辑健区中包括插入字符filUns].删除当前光标位置的字符健[Del],将光标

移至行首的【Home间和将光标移至行星的[Endl®,向上翻页[PageUp]”和

向下翻页[PageDown)健,以及上下左右键头

得同霸家族辅助堀区(小徽盘区)有九个数字饿,可用于数字的连续输入,用于大・

输入数字的情况,如在财会的输入方面,另外,五篦字型中的五篦画输入也采

用当使用小磁盘输入败字时应按下[NumLock],此时对应的指示灯亮,

SKINGSOFT"

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X打字姿势本・节共1页您所在的是第1

认识键盘开始打字之前一定要端正坐姿°如果坐姿不正确,不但会影

响打字速度的提高,而且还会很容易疲劳,出错。正确的坐姿应

该是:

两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边。

。身体可略倾斜,离键盘的距离约为20-30厘米

❷打字教材或文稿放在键盘的左边,或用专用夹,夹在显示器旁边。

海福露家族打字时眼观文稿,身体不要跟着倾斜,

2KINGS0FT1

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打字指法本章节共1页您所在的是第1页

认识破盘准备打字时,除拇指外其余的八个手指分别放

在基本❷上,拇指放在空格维上,十指分工,但键

到指,分工明确

叵1叵]回回回回回国回臼

小指无名指中指食指+食指中指无名指小指

[III

左手右手

诲个手指除了指定的基本fit外,还分工有其它的字键,称为它的范围谎其中黄色的键位

由小手指负责,红色的键位由无名指负责.兰色由中指负贵,绿色健位由食指负责,紫色空格

键由大拇指负贵,

海得露家族

掌握指法炼习技巧:左右手指放在基本键上;击完它维迅速逅回原位;食指击能注意键位

SKINGSOFT1南度;小指击键力量保持均匀;敬宇健采用跳跃式击犍。

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X练习方法本章节共1页您所在的是第1页

认识键盘

初学打字,掌握适当的练习方法,对于提高自己的打字速

度,成为一名打字高手是必要的:

O一定把手指按照分工放在正确的健位上;

O有意识地慢慢记忆健盘各个字符的位置,体会不同健位上的字健被敲击时

手指的感觉,逐步养成不看键盘输入的习惯;

进行打字练习时必须集中精力,做到手,脑,眼协调一致,尽量避免边看

原稿边看键盘,这样容易分散记忆力;

。初级阶段的缄习即使速度慢,也一定要保证输入的准确性。

总之:

正确指法+键盘记忆+集中精力+准确输入=打字高手

海福露家族

2KINGS0FT1

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本章节共115您所在的是第iff

认识破盘

26个英文字母也是我们的拼音文字,这26个字母排列整齐.有规律,

所以,要将一篇英文资料输入计算机是比较容易的。但要想输入一篇汉字

文章就完全不同了,汉字的字型结构复杂,同音宇多,汉字输入法随之出

现了-

一般情况下,Windows95/98/2000等操作系统都带有几种输入法,它

在系统装入时就已经装入了一些默认的输入法,例如:微软拼音输入法、

智能ABC输入法、全拼输入法等,当然,用户可以自己选择添加或删除输

入法,通过Windows的控制面板可以实现该功能,具体操作如下:按开始

菜单|设置|控制面板|输入法,之后可以看到输入法属性窗口。通过其上

的添加,删除按钮,可对列表中已有的输入法删除,同时还可装入新的输

入法;通过属性按钮可对各个输入法进行详细的设定二(用动态画面逐步

展示)

热键窍门:

输入法的切换:vCtrlA+vShiftA键,通过它可在已装入的谕入法之间进行切

打开/关闭输入法:vCtrlA+vSpace〉健,通过它可实现英文输入和中文瑜

入法的切换,

全角/半角切换:vShift>+vSpace>键,通过它可进行全角和半角的切换。

海得露家族

SKINGSOFT1

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鼠标的操作

■单击右键

■双击

■拖动

■左击

■右击

滚轮

鼠标操作方法:

1、左键单击和双击

单声:按下后立即松开,单击用于选取对象(图标、文件、菜单等)。

双击:快速按两下左键再松开,双击用于打开文档或运行某个程序。

2、右键单击

在Windows操作中,鼠标右键的作用是弹出所选对象的“快捷菜

单”。从“快捷菜单”中我们可以选择相应功能,这样可使我们的操

作更方便,更快捷。

3、鼠标的“拖动”

方法是用鼠标指针点中对象(图标、窗口、文件等)。按住左键或右

键不松手直接向某处移动。“拖动”的目的有两种,一是移动程序窗口或

图标(用左键);二是移动或拷贝文件(夹)(用右键)。

系统维护

■开机与关机

■硬盘的维护

■软盘的维护

■键盘与鼠标

■显示器

■打印机

作业:

■Xtl.l-1.10

-1.3多媒体技术

■1.4进制转换自主学习,完成作业

-1.5信息表示

上机实验一:

、利用金山打字软件进行指法练习

要求:熟记键盘上字符的位置,做到盲打。

10月底进行指法测试

、开关机的顺序

开机:先开显示器再开主机

关机:先关主机再关显示器

下机一定要退出计费系统!(Ctrl+Alt+Del)

图写圆门他用麴窿明

1.4多媒体技术

电子教孽

1・4多媒体技术

■基本概念

-多媒体的关键技术

-多媒体计算机系统组成

-多媒体技术的应用

i.媒体(Medium):在计算机领域中主要有两种

含义:一是指用于存贮信息的实体,如磁带、

磁盘、光盘、半导体存储器等。二是指用于承

载信息的载停,如数值、文字、声音、图形、

图像、动画幕。

2.多媒体(Multimedia):与其说是一种产品,

不如说是一种技术。利用这种我术可以实现声

音、图形、图像等多种媒体的嚏成应用。

3,多媒体计算机技术(MultimediaComputing)

就是利用计算机的交互性综合处理多种康体信

息,包括音响信号处理、静态图像和电视图像

处理、话音信号处理、信息压缩和还原技术以

及远程通信技术等。

1.多媒体的关键技术

由于多媒体信息的基本特征是信息量浩大,要想实

现对其进行存储和传送,就必须进行信息压缩和还原,

信息压缩和还原技术就成为表征多媒体

计算机技术的关键技术。

JPEG——压缩静止图像,用于CD-ROM、彩色图像传真和图

文管理。

MPEG——压缩运动图像,用于CABLE-7V信息压缩

视频压缩标准MPEG-1.0和2.0使利用光盘存储、播电

影成为可能;MPEG-3.0将允许传送视频信息的线路速度

低于1Mbps

H.261——视像和声音的双向传输标准,用于可视电话和电

视会议。

三.多媒体计算机系统组成

-一台具有多媒体功能的计算机系统组成主要包

括以下几部分:

■①多媒体主机,支持多媒体指令的CPU。

-②多媒体输入设备,如录像机、摄像机、

CD-ROM、话筒等。

■③多媒体输出设备,如喇叭耳机、录像带、激

光盘等。

■④多媒体接口卡,如音频卡、视频卡、图形压

缩卡、网络通信卡等。

■⑤多媒体操纵控制设备,如触摸式显示屏、鼠

标、操纵杆、键盘等。

四.多媒体技术的应用

-信息管理一多媒体+数据库

■宣传广告电视

■教育与培训学校

■演示系统--博物馆

■咨询服务一金融、宾馆、旅游

■电子出版物ebook

■多媒体通讯可视电话、视频会议

於阑砌度他用鼠窿曲

1.5数制及不同数制之间的转换

1.5数制及不同数制之间的转换

1.进位计数制

■______________

十进制(D)二进制(B)八进制(0)十六进制(H)

0000

+---Decimal1111

1_21022

--Binary31133

八一--Octal410044

卜六一exadecimal510155

6110:66

711177

81000108

91001119

10101012A

11101113B

12110014C

13110115D

14111016E

15111117F

基数、位权的概念

■基数

某种进位计数制所使用的数码的个数称为“基数”。

■位权

计算每个“数码”在所在位上代表的数值时所乘的常

数称为“位权”。它是一个指数,以“基数”为

“底”,其幕是数位的“序号”减工。

例:(783.67)[0=7X102+8X10耳3X10°+6X10-l+7X10-2

(1001.11)2=1X23+lX2°+lX2/+lX2-2

(732・5)8=7X82+3X81+2X80+5X8-1

2

(A8F.4D)16=10X162+8X16】+15X16°+4X16-413X16-

1.5.2不同进制之间的转换

1、k进制转化成十进制:按权展开

=axnQ1m

Qn…@口04.1…a_m)knk4f-a0xk+a_txk4J-a_mxk

(10101)^=24+22+2°=21

Decimal

Binary

(101.11)2=22+2°+2T+21

Octal

(101)。=8?+8°=65Hexadecimal

(72为=7x81+2x8°=58

(101A)H=1x163+1x161+10x160=4122

2、十进制转化为k进制

整数部分:连除基数,逆序取余;

小数部分:连乘基数,顺序取整。

(100)。=(144)。=(64),

(100.345)D«(1100100.01011)5

211000.34581100

2I50—0,X28|124

2125—00.690—08|14

2112—1X201

216—00.380—1

213—0X216|100

211—10.760--01664

0一1X206t

0.520—1

X2

0.040—1

(100)D=(144)O=(64)H=(1100100)B

3、八进制和十六进制转化为二进制

每一个八进制数对应二进制的三位。

每一个十六进制数对应二进制的四位。

)

(2C1D)H=(0010U0000011101B(64)H=(0110Q100)B

2C1D64

)

(7123)O=(1H001010011B(144)O=(001100100)B

7123144

4、二进制转化成八进制和十六进制

整数部分:从右向左进行分组。

小数部分:从左向右进行分组。

转化成八进制时三位一组。

转化成十六进制时四位一组,不足补零。

(1101101110.110101)B^36F.D4)H

36FD4|后边补两个零,变成0100

(1101101110.110101)B=(1556.65)O

155665

15.3二进制数的算术运算

-加法运算

规贝1]:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=0(进位)

-减法运算

规则:0-0=0;1-1=0;1-0=1;0-1=1(借位)

■乘法运算

规则:0X0=0;0X1=0;1X0=0;1X1=1

■除法运算

例:1001

+0101

1110

1.6基于计算机的信息处理

LL6计算机中信息的表示

■1.6.1数值信息的表示

■数的编码表示

-补码运算

.计算机中数的浮点表示

■1.6.2非数值数据的编码

■BCD码

■ASS码

■汉字编码(输入码、字形码、机内码、交换码)

1.数的定点和浮点表示

定点纯小数

将小数点固定在符号

位之后,最高数值之前。

厂定点数Y0.75(0.11)B1100000

(定点表示法)

定点纯整数

带小数点的数据4''等小数点固定在数的

最低位之后。

96(U00000)B1100000

浮点数一既有整数部分,又有小数部分的数

(浮点表示法)123.45=0.12345X102

11101.11=0.1110111X2101

N=SX2J

S--尾数(二进制定点纯小数)

J■—阶码(二进制定点纯整数)

2.数据的编码表示

A数的符号编码:0--表示正,1——表示负

+65

-65

真值

原码

这种数值位部分不变,仅用。和1表示其符号得到的数

的编码,称为原码。并将原来的数称为真值,将其编码形式

称为机器数。

带符号二进制原码表示的数值范围

-按原码的定义和编码方法,

数0有两种编码形式:0000-0和100…0o

-对于带符号的整数来说,n位二进制原码表示的

数值范是:〜+(2n-1-l)

■例如:

■8位原码的表示范围为:(-127

+127)

■16位原码的表示范围为:・(215・:1)~+(215・1)

-32767z+32767

原码—反码—补码

-65一原码

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