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文档简介
我魏酶迄明
计算中心
2006
法基础知识导航:
-1.1计算机的发展和应用领域
-1.2计算机系统的基本组成
-1.3计算机的部件及产品
-1.4多媒体计算机技术与多媒体系统
-1.5数制及不同数制之间的转换
-1.6基于计算机的信息处理
1.1计算机的发展和应用领域
-1.1.1计算机的发展
"算机(电脑),是一种以
高速进行运算,具有内部存
储能力,由程序控制操作过
程的自动电子装置。是20世
纪最重大的发明之一。
1.电子计算机的产生
-世界上第一台计算机名叫
埃尼阿克(ENIAC),
1946年2月诞生于美国的宾
夕法尼亚大学。
18000多个电子管,
170m2,30T,150kw,
5000次/秒
■美籍匈牙利科学家冯.诺依曼
(Von.Neumann)也在为美国军方研制
电子离散变量自动计算机EDVAC
(ElectronicDiscreteVariableAutomatic
Computer)。在EDVAC中冯.诺依曼采
用了二进制数,并创立了“存储程序式”
的设计思想,EDVAC也被认为是现代计
算机的原型。
■由英国剑桥大学威尔克斯(MAAWilkes)
领导设计的EDSAC(TheElectronicDelay
StorageAutomaticCalculator)于19494
5月投入运行,存储程序计算机才被首次
实现。
2.电子计算机的发展
按采用的电子器件划分:
嚼段经历时间逻辑兀件主要特点
第一代1946-1959电子管运算速度5千7万次/秒,体积庞大;机器语言;数
值计算;
第二代1960-1964晶体管运算速度10万次〜300万次/秒;体积缩小,功耗降
低,寿命延长;机器语言、汇编语言、数值计算、
管理
第三代1965-1969小、中规模集成运算速度达到1000万次/秒;体积更小,功耗及价
电路格下降,寿命更长;机器语言、汇编语言、高级语
言;数值计算、管理、实时处理
第四代1970至今大、超大规模集运算速度达到100亿/秒;耗电少、体积小、可靠性
成电路高、适应性强;机器语言、汇编语言、高级语言;
数值计算、实时处理、社会管理、多媒体及网络通
信等。
3.微型计算机的发展
通常将采用超大规模集成电路(VLSI)的计算机称为
_微型计算机,简称微机。
阶段时间位数代表性芯片
第一代1971-19734-8位Intel8008
Intel8085、
第二代1973-19788位M6800(Motorola)>
Z80(Zilog)
Intel8086、
第三代1978-198116位M68000(Motorola)>
Z8000(Zilog)
Intel80386>Z80000、
第四代1981年至今32位HP-32、NS-16032>
Pentium系列
4・计算机发展趋势
曙光4000A银河II
多极化
巨型化:发展高速、大存储容量和强大功能的超大型计算机。用于核反
应、天文、气象、宇宙工程、生物工程等尖端科学及新兴科学。
微型化:超大规模集成电路使计算机迅速微型化。软件固化,整个微机
系统集成,掌上型,手表型。
网络化
在一定的地理区域内,将分布在不同地点的不同机型的计算
机和外部设备由通信线路互联组成一个规模大、功能强的网络环
境,在网络软件的协调下,可以共享信息、数据及系统资源。
>多媒体化
多媒体是“以数字技术为核心的图象、声音与计算机、通信
等融为一体的信息环境”的总称,使计算机以更接近人的自然方
式与我们交换信息。
>智能化
让计算机来模拟人的感觉、行为、思维过程,使计算机具备
听、视、语言、行为、思维、推理,学习、证明等能力。包括模
式识别、专家系统、智能机器人。
1-1.2计算机应用领域
♦科学计算(数值计算)
♦信息处理(数据处理)
♦实时过程控制
♦计算机辅助工程CAD/CAI/CAM
♦办公自动化(0A,OfficeAutomation)
♦数据通信,
♦智能应用国
>凿阑粉盒他用麴僧逼困
1.2计算机系统的基本构成
术
1-2.1
存储程序和程序控制
①采用二进制表示程序和数
②能存储程序与数据,并能自
动控制程序的执行;
③具备运算器、控制器、存储
器、输入设备和输出设备五JohnvonNeumann
大模块。冯•诺依曼
冯・诺依曼计算机基本组成示意图
冯・诺依曼计算机的基本部件和工作过程
■运算器(ArithmeticLogicUnit,简记为ALU)的主要功
能是进行算术及逻辑运算,是计算机的核心部件,运
算器每次能处理的最大的二进制数长度称为该计算机
的字长(一般为8的整倍数);
■控制器(Controller)是计算机的“神经中枢”,用于
分析指令,根据指令要求产生各种协调各部件工作的
控制信号;
■存储器(Memory)用来存放控制计算机工作过程的指
令序列(程序)和数据(包括计算过程中的中间结果
和最终结果);
■输入设备(Inputeequipment)用来输入程序和数据;
■输出设备(Outputequipment)用来输出计算结果,
即将其显示或打印出来。
主机
计算机主要性能指标
即时钟频率,计算机CPU在单位时间内发出的脉冲数。
MHz/GHz
■2、字长
计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数。
■3、内存容量
内存储器中能存储的信息总字节数称为内存容量。
・4、运算速度
每秒百万条指令数MIPS(millioninstructionspersecond)
运
算
速
度主存(内存)
依
次
降
低
软驱
位、字节、字及字长
降低设备成本和提高运算可靠性,
计算机采用二进制的数据表示形式O
字节Bety(8bit)
*
10111001,10101111,11111000,11111110
数据的存储单位
■数据存储的最小单位:位(bit)
-数据存储的最基本单位:字节(Byte)
■计算机处理数据的基本单位:字(word)
■字长二字的整数倍(8位、工6位、32位、64位)
-各单位之间的换算关系:
lB=8bit
1KB=210B=1024B
1MB=21OKB=1O24KB
1GB=21OMB=1O24MB
1TB=21OGB=1024GB
L2.2计算机系统的构成
运算器(ALU)
中央处理器
CPUL控制器
k主机\
L随机存储器(RAM)
*内(主)存储器
<硬件系统(只读存储器(ROM)
厂外(辅)存储器…硬盘、光盘、软盘
计I外部设备J输入设备一键盘、鼠标、扫描仪
算
机I输出设备…显示器、打印机、绘图仪
系
统操作系统
语言处理程序
系统软件]服务程序(诊断、排错、编辑等)
软件系统WJ数据库管理程序
专用应用软件
应用软件
通用应用软件
1-软件系统
I.指令与程序
■■指令:指令是计算机完成制定操作的命令。在计算机内
部指令是由二进制代码(机器码)组成。
■程序为解决某一问题而贬值的指令的有序序列成为程序。
2)程序设计语言
■机器语言:二进制代码,唯一能被计算机识别并执行。
■汇编语言:用英文缩写来代替机器码的符号语言。
■高级语言:用人们比较熟悉的代码来编写源程序,必须经
过编译程序用编译或解释方式翻译成机器语言程序后才能被
计算机执行。
3)计算机软件
软件=程序+数据+文档
厂操作系统WINDOWSUNIX
系统软件——语言处理程序TC
―连接程序LINK
―诊断程序QAPLUS
软件分类数据库系统FoxPro>SQLServer
.文字处理软件WPS、Word
应用软件表格处理软件Excel
辅助设计软件AutoCAD
实时控制软件FIX
y星r
1.3微型计算机硬件系统
运算器
控制器
内存储器ROM/RAM/Cache
主机
—总线DB、AB、CB
L1/0接口
r夕卜存储器
夕卜部设备
,输出设备
将连接各部件的信息通道称为系统总线(BUS,简称总线)。
依据所传送信号的性质,总线由:
地址总线AB(AddressBUS)、
数据总线DB(DataBUS)
控制总线CB(ControlBUS)
依据部件作用,总线一般由总线控制器、总线信号发送/接收器和导线等所
构成。
微型计算机的硬件系统结构示意图
11CPU
Intel8086/8088>80286、80386、80486、Pentium、Pentium
MMX、PentiumPro>PH、PIII>P4
lCPU推出时间主频/MHz主要性能说明
Pentium1993年3月60〜233内部数据32位,外部数据64位,
地址线36位。一级代码Cache
Pentium
1995年1月166〜23316KB,一级数据Cache16KB。
MMX
一级代码Cache16KB,一级数据
Pentium
1995年11月166〜233Cache16KB,二级Cache512KB、
Pro
1MB、2MB,不支持MMX。
PentiumMMX+PentiumPro,二级Cache
1997年5月233〜450
II512KBO
..2.主存储器■一存放将要运行的程序和数据
~JI
1)随机存取存储器(RAM—Random
AccessMemory)拜哈〜霸一
■DRAM:动态RAM,需要周期性刷新,
作主存用。
■SRAM:静态RAM,不必周期性刷新,作
Cache用。
■SDRAM:同步DRAM(同步动态随机存取
内存j
■DDRSDRAM:(DualDataRate
SDRAM一双倍速率SDRAM)
.一条有128MB、256MBo72芯和168芯。
■SDRAM同步动态随机存取内存
、首先,SDRAM的数据传输速度可以快到和CPU的时钟
■频率同步,其次,SDRAMH以被分为两个单元块,
・数据可以在两个单元块之间交叉存取,这样一来,当
一个比特的数据在一个单元块中被存取的时候,另一
个比特的数据可以在另外一个单元块中做好准备。
SDRAM的数据传输速度最高可达1.1GB/秒.
■DDRSDRAM(DualDataRateSDRSM)
(双倍速率SDRAM)的数据传输速度可达2.2GB/秒。
DDRSDRAMXW^^JDSDRAM(倍速DRAM)和DDR
DRAM(双倍速率DRAM)。
是最新的内存标准之一,在系统时钟触发沿的上、下
沿都能进行数据传输,因此即使在133MHz的总线频
率下,带宽也能达到约2.1GB/S,为SDRAM的的两倍"
左右.飞
21主存储器■一存放将要运行的程序和数据
只读存储器(ROM—Rear!OnlyMemory)
-ROM:断电仍能够保持数据。正常使用中,只
能读不能写。
-PROM:可编程的只读存储器。无法修改。
-EPROM:光可擦除可编程的只读存储器。
-EEPROM:电可擦除可编程的只读存储器。
3)高速缓冲存储器(Cache)-■•一容量、速度
CPUL1Cachex>L2Cachep,►内存
CPU内部缓存外部Cache(主板上)电.
3.辅助存储器
工)磁盘类存储器
■软盘:
3.5英寸高密度容量=2扇面X80磁道X18扇区
X512B/1024%144MB
斗—
■硬盘:30GB—160GB
由若干个磁性圆盘组成。
存储容量二磁头数X柱面数X扇区数
X每扇区字节数(512B)
■ZIP盘:100MB,速度是软盘的20
倍。
■超级软盘:LaserServo,
120/250MB,可读写L44MB软盘。
■外置活动硬盘:10GB-30GBo
2)光盘存储器
FCD-ROM:CompactDisc-ROM,只读型
光盘。
一倍速率:150KB/S;24倍速率:24
X150KB/s=3.6MB/So
■CD-R:CD-Recordable,
一次性可写入光盘,容量为650MB。
■CD-RW:CD-Rewritable,可重写光盘。
■DVD:DigitalVersatileDisk-ROM)
单面单层4.7GB/单面双层7.5GB/双面双层
17GBo
一倍速率:1.3MB/S。
1.3.3I/O总线和扩展槽
I/O总线:CPU互连I/O设备以及外设访问系统存储器和CPU资源
的通道。有
'数据总线DB(DataBUS)
<地址总线AB(AddressBUS)
控制总线CB(ControlBUS)
扩展槽:插在扩展槽中的接口板,连接外围设备。
1)ISA(IndustryStandardArchitecture)--工业标准体系结构总线
ISA总线PC/XT(Intel8088)总线,具有开放式结构。
EISA(ExtensionIndustryStandardArchitecture)
扩展的工业标准体系结构,ISA总线的扩展,现用在服务器上。
2)PCI(PeripheralComputerInterconnect)——外部设备互联总线
PCI总线是32位总线,也可支持64位。
目前最常用的一种总线。声卡、网卡、杀毒卡
3)AGP(AdvancedGraphicsPort)高级图形接口扩展槽
AGP图形显示卡
4)通用串行总线USB(UniversalSerialBus)
USB设备可以起集线器作用,通过集线器可同时连接键盘、
鼠标、数字化仪、优盘、移动硬盘等外设(最多127个)
USB接口提供电源
5)1/0接口电路
(1)硬盘驱动器接口电路
IDE:设备电子接口。
EIDE:增强型IDE接口。
SCSI:小型计算机借口。
可连接硬盘驱动器、扫描仪、CD-ROM等。
支持多台设备,常用在服务器中。
(2)软盘驱动器接口电路
(3)并行接口一一并行打印机适配器接口:
插座25孔LPT1、LPT2—
(4)串行接口一异步通信适配器接口
插座9针或25针两种,连接鼠标、绘图仪等串行
设备。
COM1、COM2——
■计算机总线接口,从以前比较老的EISA,ISA,到PCI,AGP,IDE,再到比
较流行的USB和火线(IEEE1394),发展经历了一个很长阶段。现在较新
的主板上几乎看不到老总线,而PCI,AGP和IDE支持的设备不可即插即用,
津为现代计算机外设的发展设置了障碍。而USB和火线技术,就解除了
•障碍。
-iSB(UniversalSerialBu9通用串行总线。它不是一种新的总线,只是
一种接口技术。USB由控制需,控制器驱动程序,USB芯片驱动程序,USB
设备和针对不同USB设备的用户驱动程序组成。USB现在的版本有USB1.1
和USB2.0两种。其中USBL1的传输速率为12Mbps.而USB2.0传输速率支
持L5M阴s,12Mbps,480Mbps;最长连线5米,需要USB控制器控制数据
传输,霰至支持127个外围设备,和USB1.1接头规格相同并向下兼容
USB1.LUSB成型是在1995年,但是到了WIN97才开始以外挂形式支持
USB设备。1998年Microsoft推出内置USB接口模块的WIN98,USB设备才得
到全面发展。目前比较流行的操作系统WINME/2000/XP将USB做为一项
标准接口,真正实现了即插即用。
火线(IEEE1394)支持的传输速率有100Mbps,200Mbps,400Mbps,将
来会提升至U800Mbps,lGbps,1.6Gbps.不需要转制器,可以实现对等传
输,最大连线4.5米,大于4.5米可采用中继设备支持,同样支持即插即用。
火线是目前唯一支持数字摄录机的总线。IEEE1394既可作为外部总线,又
可成为内部总线使用,不过由于已经有了PCI这样历史悠久的总线存在,而
且现在PCI正向64位过渡,各厂商并不愿意做总线上的调整改动,所以市面
上的IEEE1394是作为外部总线连接外设使用。
1.3.4输入/输出设备
键盘
输入设备鼠标:机械鼠标、光学鼠标
—扫描仪
CTR-阴极射线管显示器
LCD—液晶显小器
常用曰点阵、
扫描频率、
外部设Q分辨率
输出设备
喷墨打印机
360-1440dpi
打印方J一激光打印机
600dpi
r点阵打印机
9针及24针
UPS不间断电源
功能键
编辑键
F,,「6R/[98]『g]riu[rii[5司
耳2节力回’*
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次匚[cjw[E[ROP;E一nd修!2789
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6
ASD{F['[「IJ;[二nte一
T
OShiH"[zJxTcfvlM[:I/stun
[丁r--J型Enter
键a
盘
数
换左手区域右手区域
字
档
键
键
盘
键盘的操作
认识键盘本章节共2页您所在的是第1页
整个键盘分为五个小区:上面的一行,是功能键区和状态指示
区;下面的五行是主键盘区、编辑键区和辅助键区。
劝解”区
1状态指示区
网Q■■
一
FH网R
9S日.
露
更n
TH9B
编辑曜区
主键盘区
海福露家族
SKINGSOFT
金山软件股份公司
认识键盘本京节共2页您所在的是第2页
认识键盘
对于打字来说,最主要的是要熟悉主键盘区各个键的用处主陞盘区包
括26个英文字母,10个阿拉伯数字,一按特殊符号外,还附加一壁功能键:
@[BackSpace]—后退饿,删除光标前的一个字符;
拼音输入法《HEnter】一换行键.将光标移至下一行首;
。[Shift]一字母大小写临时转换健;与数宇健同时按下,输入敷字上的符号;
◎[Ctrl]、[Alt]一控制艇,必绩与其他键一起使用;
®[CapsLock]--领定犍,将英文字母钺定为大写状态;
0(Tab)--跳格键,将光标右移到下一个跳格位置
@空格键一输入一个空格
功能键区F1-F12的功能根据具体掾作系统或应用程序而定:,
靖辑健区中包括插入字符filUns].删除当前光标位置的字符健[Del],将光标
移至行首的【Home间和将光标移至行星的[Endl®,向上翻页[PageUp]”和
向下翻页[PageDown)健,以及上下左右键头
得同霸家族辅助堀区(小徽盘区)有九个数字饿,可用于数字的连续输入,用于大・
输入数字的情况,如在财会的输入方面,另外,五篦字型中的五篦画输入也采
用当使用小磁盘输入败字时应按下[NumLock],此时对应的指示灯亮,
SKINGSOFT"
金山软件股份公司
X打字姿势本・节共1页您所在的是第1
认识键盘开始打字之前一定要端正坐姿°如果坐姿不正确,不但会影
响打字速度的提高,而且还会很容易疲劳,出错。正确的坐姿应
该是:
两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边。
。身体可略倾斜,离键盘的距离约为20-30厘米
❷打字教材或文稿放在键盘的左边,或用专用夹,夹在显示器旁边。
海福露家族打字时眼观文稿,身体不要跟着倾斜,
2KINGS0FT1
金山软件股份公司
打字指法本章节共1页您所在的是第1页
认识破盘准备打字时,除拇指外其余的八个手指分别放
在基本❷上,拇指放在空格维上,十指分工,但键
到指,分工明确
叵1叵]回回回回回国回臼
小指无名指中指食指+食指中指无名指小指
[III
左手右手
诲个手指除了指定的基本fit外,还分工有其它的字键,称为它的范围谎其中黄色的键位
由小手指负责,红色的键位由无名指负责.兰色由中指负贵,绿色健位由食指负责,紫色空格
键由大拇指负贵,
海得露家族
掌握指法炼习技巧:左右手指放在基本键上;击完它维迅速逅回原位;食指击能注意键位
SKINGSOFT1南度;小指击键力量保持均匀;敬宇健采用跳跃式击犍。
金山软件股份公司
X练习方法本章节共1页您所在的是第1页
认识键盘
初学打字,掌握适当的练习方法,对于提高自己的打字速
度,成为一名打字高手是必要的:
O一定把手指按照分工放在正确的健位上;
O有意识地慢慢记忆健盘各个字符的位置,体会不同健位上的字健被敲击时
手指的感觉,逐步养成不看键盘输入的习惯;
进行打字练习时必须集中精力,做到手,脑,眼协调一致,尽量避免边看
原稿边看键盘,这样容易分散记忆力;
。初级阶段的缄习即使速度慢,也一定要保证输入的准确性。
总之:
正确指法+键盘记忆+集中精力+准确输入=打字高手
海福露家族
2KINGS0FT1
金山软件股份公司
本章节共115您所在的是第iff
认识破盘
26个英文字母也是我们的拼音文字,这26个字母排列整齐.有规律,
所以,要将一篇英文资料输入计算机是比较容易的。但要想输入一篇汉字
文章就完全不同了,汉字的字型结构复杂,同音宇多,汉字输入法随之出
现了-
一般情况下,Windows95/98/2000等操作系统都带有几种输入法,它
在系统装入时就已经装入了一些默认的输入法,例如:微软拼音输入法、
智能ABC输入法、全拼输入法等,当然,用户可以自己选择添加或删除输
入法,通过Windows的控制面板可以实现该功能,具体操作如下:按开始
菜单|设置|控制面板|输入法,之后可以看到输入法属性窗口。通过其上
的添加,删除按钮,可对列表中已有的输入法删除,同时还可装入新的输
入法;通过属性按钮可对各个输入法进行详细的设定二(用动态画面逐步
展示)
热键窍门:
输入法的切换:vCtrlA+vShiftA键,通过它可在已装入的谕入法之间进行切
换
打开/关闭输入法:vCtrlA+vSpace〉健,通过它可实现英文输入和中文瑜
入法的切换,
全角/半角切换:vShift>+vSpace>键,通过它可进行全角和半角的切换。
海得露家族
SKINGSOFT1
金山软件股份公司
鼠标的操作
■单击右键
■双击
■拖动
■左击
■右击
滚轮
鼠标操作方法:
1、左键单击和双击
单声:按下后立即松开,单击用于选取对象(图标、文件、菜单等)。
双击:快速按两下左键再松开,双击用于打开文档或运行某个程序。
2、右键单击
在Windows操作中,鼠标右键的作用是弹出所选对象的“快捷菜
单”。从“快捷菜单”中我们可以选择相应功能,这样可使我们的操
作更方便,更快捷。
3、鼠标的“拖动”
方法是用鼠标指针点中对象(图标、窗口、文件等)。按住左键或右
键不松手直接向某处移动。“拖动”的目的有两种,一是移动程序窗口或
图标(用左键);二是移动或拷贝文件(夹)(用右键)。
系统维护
■开机与关机
■硬盘的维护
■软盘的维护
■键盘与鼠标
■显示器
■打印机
作业:
■Xtl.l-1.10
-1.3多媒体技术
■1.4进制转换自主学习,完成作业
-1.5信息表示
上机实验一:
、利用金山打字软件进行指法练习
要求:熟记键盘上字符的位置,做到盲打。
10月底进行指法测试
、开关机的顺序
开机:先开显示器再开主机
关机:先关主机再关显示器
下机一定要退出计费系统!(Ctrl+Alt+Del)
图写圆门他用麴窿明
1.4多媒体技术
电子教孽
1・4多媒体技术
■基本概念
-多媒体的关键技术
-多媒体计算机系统组成
-多媒体技术的应用
i.媒体(Medium):在计算机领域中主要有两种
含义:一是指用于存贮信息的实体,如磁带、
磁盘、光盘、半导体存储器等。二是指用于承
载信息的载停,如数值、文字、声音、图形、
图像、动画幕。
2.多媒体(Multimedia):与其说是一种产品,
不如说是一种技术。利用这种我术可以实现声
音、图形、图像等多种媒体的嚏成应用。
3,多媒体计算机技术(MultimediaComputing)
就是利用计算机的交互性综合处理多种康体信
息,包括音响信号处理、静态图像和电视图像
处理、话音信号处理、信息压缩和还原技术以
及远程通信技术等。
1.多媒体的关键技术
由于多媒体信息的基本特征是信息量浩大,要想实
现对其进行存储和传送,就必须进行信息压缩和还原,
信息压缩和还原技术就成为表征多媒体
计算机技术的关键技术。
JPEG——压缩静止图像,用于CD-ROM、彩色图像传真和图
文管理。
MPEG——压缩运动图像,用于CABLE-7V信息压缩
视频压缩标准MPEG-1.0和2.0使利用光盘存储、播电
影成为可能;MPEG-3.0将允许传送视频信息的线路速度
低于1Mbps
H.261——视像和声音的双向传输标准,用于可视电话和电
视会议。
三.多媒体计算机系统组成
-一台具有多媒体功能的计算机系统组成主要包
括以下几部分:
■①多媒体主机,支持多媒体指令的CPU。
-②多媒体输入设备,如录像机、摄像机、
CD-ROM、话筒等。
■③多媒体输出设备,如喇叭耳机、录像带、激
光盘等。
■④多媒体接口卡,如音频卡、视频卡、图形压
缩卡、网络通信卡等。
■⑤多媒体操纵控制设备,如触摸式显示屏、鼠
标、操纵杆、键盘等。
四.多媒体技术的应用
-信息管理一多媒体+数据库
■宣传广告电视
■教育与培训学校
■演示系统--博物馆
■咨询服务一金融、宾馆、旅游
■电子出版物ebook
■多媒体通讯可视电话、视频会议
於阑砌度他用鼠窿曲
1.5数制及不同数制之间的转换
1.5数制及不同数制之间的转换
1.进位计数制
■______________
十进制(D)二进制(B)八进制(0)十六进制(H)
0000
+---Decimal1111
1_21022
--Binary31133
八一--Octal410044
卜六一exadecimal510155
6110:66
711177
81000108
91001119
10101012A
11101113B
12110014C
13110115D
14111016E
15111117F
基数、位权的概念
■基数
某种进位计数制所使用的数码的个数称为“基数”。
■位权
计算每个“数码”在所在位上代表的数值时所乘的常
数称为“位权”。它是一个指数,以“基数”为
“底”,其幕是数位的“序号”减工。
例:(783.67)[0=7X102+8X10耳3X10°+6X10-l+7X10-2
(1001.11)2=1X23+lX2°+lX2/+lX2-2
(732・5)8=7X82+3X81+2X80+5X8-1
2
(A8F.4D)16=10X162+8X16】+15X16°+4X16-413X16-
1.5.2不同进制之间的转换
1、k进制转化成十进制:按权展开
=axnQ1m
Qn…@口04.1…a_m)knk4f-a0xk+a_txk4J-a_mxk
(10101)^=24+22+2°=21
Decimal
Binary
(101.11)2=22+2°+2T+21
Octal
(101)。=8?+8°=65Hexadecimal
(72为=7x81+2x8°=58
(101A)H=1x163+1x161+10x160=4122
2、十进制转化为k进制
整数部分:连除基数,逆序取余;
小数部分:连乘基数,顺序取整。
(100)。=(144)。=(64),
(100.345)D«(1100100.01011)5
211000.34581100
2I50—0,X28|124
2125—00.690—08|14
2112—1X201
216—00.380—1
213—0X216|100
211—10.760--01664
0一1X206t
0.520—1
X2
0.040—1
(100)D=(144)O=(64)H=(1100100)B
3、八进制和十六进制转化为二进制
每一个八进制数对应二进制的三位。
每一个十六进制数对应二进制的四位。
)
(2C1D)H=(0010U0000011101B(64)H=(0110Q100)B
2C1D64
)
(7123)O=(1H001010011B(144)O=(001100100)B
7123144
4、二进制转化成八进制和十六进制
整数部分:从右向左进行分组。
小数部分:从左向右进行分组。
转化成八进制时三位一组。
转化成十六进制时四位一组,不足补零。
(1101101110.110101)B^36F.D4)H
36FD4|后边补两个零,变成0100
(1101101110.110101)B=(1556.65)O
155665
15.3二进制数的算术运算
-加法运算
规贝1]:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=0(进位)
-减法运算
规则:0-0=0;1-1=0;1-0=1;0-1=1(借位)
■乘法运算
规则:0X0=0;0X1=0;1X0=0;1X1=1
■除法运算
例:1001
+0101
1110
1.6基于计算机的信息处理
LL6计算机中信息的表示
■1.6.1数值信息的表示
■数的编码表示
-补码运算
.计算机中数的浮点表示
■1.6.2非数值数据的编码
■BCD码
■ASS码
■汉字编码(输入码、字形码、机内码、交换码)
1.数的定点和浮点表示
定点纯小数
将小数点固定在符号
位之后,最高数值之前。
厂定点数Y0.75(0.11)B1100000
(定点表示法)
定点纯整数
带小数点的数据4''等小数点固定在数的
最低位之后。
96(U00000)B1100000
浮点数一既有整数部分,又有小数部分的数
(浮点表示法)123.45=0.12345X102
11101.11=0.1110111X2101
N=SX2J
S--尾数(二进制定点纯小数)
J■—阶码(二进制定点纯整数)
2.数据的编码表示
A数的符号编码:0--表示正,1——表示负
+65
-65
真值
原码
这种数值位部分不变,仅用。和1表示其符号得到的数
的编码,称为原码。并将原来的数称为真值,将其编码形式
称为机器数。
带符号二进制原码表示的数值范围
-按原码的定义和编码方法,
数0有两种编码形式:0000-0和100…0o
-对于带符号的整数来说,n位二进制原码表示的
数值范是:〜+(2n-1-l)
■例如:
■8位原码的表示范围为:(-127
+127)
■16位原码的表示范围为:・(215・:1)~+(215・1)
-32767z+32767
原码—反码—补码
-65一原码
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