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文档简介

高一数学必修1知识网络

集合

函数

附:

一、函数的定义域的常用求法:

1、分式的分母不等于零;2、偶次方根的被开方数大于等于

零;3、对数的真数大于零;4、指数函数和对数函数的底数大于

零且不等于1;5、三角函数正切函数…anx中心所+夕丘Z);

余切函数y=cotx中;6、如果函数是由实际意义确定的解析式,

应依据自变量的实际意义确定其取值范围。

二、函数的解析式的常用求法:

1、定义法;2、换元法;3、待定系数法;4、函数方程法;

5、参数法;6、配方法

三、函数的值域的常用求法:

1、换元法;2、配方法;3、判别式法;4、几何法;5、不

等式法;6、单调性法;7、直接法

四、函数的最值的常用求法:

1、配方法;2、换元法;3、不等式法;4、几何法;5、

单调性法

五、函数单调性的常用结论:

1、若/(x),g(x)均为某区间上的增(减)函数,则f(x)+g(x)在

这个区间上也为增(减)函数

2、若/(/)为增(减)函数,则-/(幻为减(增)函数

3、若f(x)及g(x)的单调性相同,则y=/[g(x)]是增函数;若/(X)

及g(x)的单调性不同,则y=/[g(x)]是减函数。

4、奇函数在对称区间上的单调性相同,偶函数在对称区间

上的单调性相反。

5、常用函数的单调性解答:比较大小、求值域、求最值、

解不等式、证不等式、作函数图象。

六、函数奇偶性的常用结论:

1、如果一个奇函数在1=0处有定义,则"0)=0,如果一个函

数y=/(x)既是奇函数又是偶函数,贝酎3=0(反之不成立)

2、两个奇(偶)函数之和(差)为奇(偶)函数;之积(商)

为偶函数。

3、一个奇函数及一个偶函数的积(商)为奇函数。

4、两个函数y=和〃=g(x)复合而成的函数,只要其中有

一个是偶函数,则该复合函数就是偶函数;当两个函数都是奇函

数时,该复合函数是奇函数。

5、若函数7(%)的定义域关于原点对称,则f(x)可以表示为

fM=1r/(x)+/(-A-)]+1f/(x)-f(-x)],该式的特点是:右端为一个奇

表2幕函数y=%。(a£R)

a=Pa<00<a<1a>1a-1

q

A/

./

\a,i)1

P为奇数一Jy/(】工

常函和

q为奇数1•口J倒AX

p为奇数u

、(LI)

为偶数1」—1------—1------1------►—

4

1

A

I

〃为偶数//ajT

\aj)偶函数

4为奇数f-H------1-------------------1------b

(T,1)7

第一象

过定点

减函数增函数

限性质(0,1)

高中数学必修2知识点

一、直线及方程

(1)直线的倾斜角

定义:x轴正向及直线向上方向之间所成的角叫直线的倾斜

角。特别地,当直线及x轴平行或重合时,我们规定它的倾斜角

为0度。因此,倾斜角的取值范围是0。<180°

(2)直线的斜率

①定义:倾斜角不是90。的直线,它的倾斜角的正切叫做这

条直线的斜率。直线的斜率常用k表示。即人tana。斜率反映直

线及轴的倾斜程度。

当“[o。,90。)时,k>0;当aE(90J80")时,A<0;当a=9(F

时,攵不存在。

②过两点的直线的斜率公式:a=为二""尸川

注意下面四点:(1)当七=勺时,公式右边无意义,直线的斜

率不存在,倾斜角为90。;

(2)4及片、E的顺序无关;(3)以后求斜率可不通过倾斜角

而由直线上两点的坐标直接求得;

(4)求直线的倾斜角可由直线上两点的坐标先求斜率得到。

(3)直线方程

①点斜式:y-凶=&。-2)直线斜率k,且过点&,M)

注意:当直线的斜率为0。时,k=0,直线的方程是万刀。

当直线的斜率为90。时,直线的斜率不存在,它的方程不能

用点斜式表示.但因/上每一点的横坐标都等于济,所以它的方

程是A=Xi。

②斜截式:y=kx+b,直线斜率为上直线在y轴上的截距为

b

③两点式:)'=""(彳产和丁尸为)直线两点(再,y),(孙力)

④截矩式:土+9=1

ah

其中直线/及x轴交于点(")),及),轴交于点(。⑼,即/及x轴、y

轴的截距分别为4人

⑤一般式:Ax+3y+C=0(4〃不全为0)

注意:①各式的适用范围②特殊的方程如:

平行于x轴的直线:y=b(6为常数);平行于y轴的直线:

x=a(a为常数);

(5)直线系方程:即具有某一共同性质的直线

(-)平行直线系

平行于已知直线4/+为“孰=0(%,综是不全为0的常数)的

直线系:4工+综),+。=0(。为常数)

(二)过定点的直线系

(i)斜率为4的直线系:y-%=4-/),直线过定点房,%);

(ii)过两条直线4:Ax+M),+G=0,QAzX+与y+G:。的

交点的直线系方程为

(冬+g+6)+4(41+町+。2)=0(%为参数),其中直线4不在直

线系中。

(6)两直线平行及垂直

当/[:y=k]X+A,4:y=左2工+。2时,

注意:利用斜率判断直线的平行及垂直时,要注意斜率的存

在及否。

(7)两条直线的交点

/1:AjX+B1y+C1=0/2:A2X+B2y+C2=0相交

交点坐标即方程组!G+外,+G=°的一组解。

A2X+B2y+C2=0

方程组无解o/.///2;方程组有无数解O4及4重

(8)两点间距离公式:设4%,y),BJ,”是平面直角坐标系

中的两个点,

则I"1=J(X2—X)2+(M-y)2

(9)点到直线距离公式:一点P(x°,y。)到直线小Ax+为+C=0

的距离=iA%+及%+a

次+京

(10)两平行直线距离公式

在任一直线上任取一点,再转化为点到直线的距离进行求

解。

二、圆的方程

1、圆的定义:平面内到一定点的距离等于定长的点的集合

叫圆,定点为圆心,定长为圆的半径。

2、圆的方程

⑴标准方程(…>+”)2=产,圆心(四,半径为r;

(2)一般方程V+y2+以+或+尸=o

当炉一4尸>0时,方程表示圆,此时圆心为卜2T,半

径为r=-JD2+E2-4F

2

当。2+炉_4/=0时,表示一个点;当。2+炉一4尸<0时,

方程不表示任何图形。

(3)求圆方程的方法:

一般都采用待定系数法:先设后求。确定一个圆需要三个独

立条件,若利用圆的标准方程,

需求出a,b,r;若利用一般方程,需要求出D,E,F;

另外要注意多利用圆的几何性质:如弦的中垂线必经过原

点,以此来确定圆心的位置。

3、直线及圆的位置关系:

直线及圆的位置关系有相离,相切,相交三种情况,基本上

由下列两种方法判断:

(1)设直线I:Ax+By+C=0,圆C:(x—a)2+(y-b)?=/,圆心C(a,b)

至U1的距离为八色空丝g,贝lj有与C相离;d=ro/与。相切;

d<〃。/与。相交

也茫案喔幺瑞礴输

线及

(3)过圆上一点的切线方程:

;一点为(x。,y。),则过此点的切线方程为

/o\raT_\2,L)2我的切

/•

(济乏繇里摊量t定通过两圆半径的和(差),及圆心距

2222

设圆G:(工-。1)2+。-4)2=r9C2:(x-a2)+(y-b2)=R

魂通过两圆半径的和(差),及圆心距(d)

当d>R+〃时两圆外离,此时有公切线四条;

内公前铲菸时两圆外切’连心线过切点’有外公切线两条’

条外盘隔vd〈R+一时两圆相交,连心线垂直平分公共弦,有两

如当d=|R_|时,两圆内切,连心线经过切点,只有一条公切

线;

当dv|R-M寸,两圆内含;当d=0时,为同心圆。

三、立体几何初步

1、柱、锥、台、球的结构特征

(1)棱柱:定义:有两个面互相平行,其余各面都是四边

形,且每相邻两个四边形的公共边都互相平行,由这些面所围成

的几何体。

分类:以底面多边形的边数作为分类的标准分为三棱柱、四

棱柱、五棱柱等。

表示:用各顶点字母,如五棱柱ABSE-AB'CDE'或用对角

线的端点字母,如五棱柱AQ

几何特征:两底面是对应边平行的全等多边形;侧面、对角

面都是平行四边形;侧棱平行且相等;平行于底面的截面是及底

面全等的多边形。

(2)棱锥

定义:有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的

三角形,由这些面所围成的几何体

分类:以底面多边形的边数作为分类的标准分为三棱锥、四

棱锥、五棱锥等

表示:用各顶点字母,如五棱锥尸-AB'C'DE

几何特征:侧面、对角面都是三角形;平行于底面的截面及

底面相似,其相似比等于顶点到截面距离及高的比的平方。

(3)棱台:定义:用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,

截面和底面之间的部分

分类:以底面多边形的边数作为分类的标准分为三棱态、四

棱台、五棱台等

表示:用各顶点字母,如五棱台尸力E'

几何特征:①上下底面是相似的平行多边形②侧面是梯形

③侧棱交于原棱锥的顶点

(4)圆柱:定义:以矩形的一边所在的直线为轴旋转,其余

三边旋转所成的曲面所围成的几何体

几何特征:①底面是全等的圆;②母线及轴平行;③轴及底

面圆的半径垂直;④侧面展开图是一个矩形。

转一宣隘思输赢由帝熹弹却形的一条直角边为旋转轴,旋

面展4招赞征:穆攀面是一个圆;②母线交于圆锥的顶点;③侧

截面噩蹈精就用一个平行于圆锥底面的平面去截圆锥'

顶点P簿扁管展她誓•照就圆;②侧面母线交于原圆锥的

面旋肄懒僦球1半圆的直径所在直线为旋转轴’半圆

离珞隼装征:①球的截面是圆;②球面上任意一点到球心的距

2、空间几何体的三视图

侧视鼾谶总%与视图(光线从几何体的前面向后面正投影);

俯视图(从上向下)

体的熏度辘:翳映了物体上下、左右的位置关系,即反映了物

体的长度%端慢反映了物体左右、前后的位置关系’即反映了物

侧视图反映了物体上下、前后的位置关系,即反映了物体的

高度和宽度。

3、空间几何体的直观图一一斜二测画法

斜二测画法特点:①原来及x轴平行的线段仍然及x平行且

长度不变;

②原来及y轴平行的线段仍然及y平行,长度为原来的一半。

4、柱体、锥体、台体的表面积及体积

(1)几何体的表面积为几何体各个面的面积的和。

(2)特殊几何体表面积公式(c为底面周长,h为高,〃为

斜高,1为母线)

(3)柱体、锥体、台体的体积公式

(4)球体的表面积和体积公式:S球面二4介

4、空间点、直线、平面的位置关系

(1)平面

①平面的概念:A.描述性说明;B.平面是无限伸展的;

a鬼珊烤南赢F希腊字母。、B、丫表示,如平面

也可以用两个相对顶点的字母来表示,如平面BC。

③及岩面的关系:点力在平面a内,记作Asa;点A不在

平面a内,而作Aea

线/泉及箫耳药系:点力的直线,上,记作:拒点力在直

/不脚咨?那的翻》兽/在平面a内,记作/ua;直线

线是3/翟斯?君赢线的两点在一个平面内,则这条直

(即直线在平面内,或者平面经过直线)

应用:检验桌面是否平;判断直线是否在平面内

用符号语言表示公理1:AGl、BGl、AGa,BGanlua

(3)公理2:经过不在同一条直线上的三点,有且只有一个

平面。

平葬曾平灌»瑞垦级奉献确定一平面;两相交直线确定一

它脂粉毓懿雒1:①它是空间内确定平面的依据②

有且&甯砥技普雷麟•馥合的平面有一个公共点'则它们

符号:平面a和8相交,交线是a,记作anB=a。

符号语言:PeAriB=AnB=/,P£/

公理3的作用:

①它是判定两个平面相交的方法。

线必■类瞿两个平面的交线及两个平面公共点之间的关系:交

③它可以判断点在直线上,即证若干个点共线的重要依据。

(5)公理4:平行于同一条直线的两条直线互相平行

(6)空间直线及直线之间的位置关系

①异面直线定义:不同在任何一个平面内的两条直线

②异面直线性质:既不平行,又不相交。

③异面直线判定:过平面外一点及平面内一点的直线及平

面内不过该店的直线是异面直线

④异面直线所成角:直线a、8是异面直线,经过空间任意

一点。,分别引直线a'//a,b'"b,则把直线a,和分所成

的锐角(或直角)叫做异面直线a和b所成的角。两条异面直线

所成角的范围是(0。,90。],若两条异面直线所成的角是直角,

我们就说这两条异面直线互相垂直。

说明:(1)判定空间直线是异面直线方法:①根据异面直线

的定义;②异面直线的判定定理

(2)在异面直线所成角定义中,空间一点0是任取的,而

和点0的位置无关。

②求异面直线所成角步骤:

A、利用定义构造角,可固定一条,平移另一条,或两条同

时平移到某个特殊的位置,顶点选在特殊的位置上。B、证明

作出的角即为所求角C、利用三角形来求角

(7)等角定理:如果一个角的两边和另一个角的两边分别

平行,则这两角相等或互补。

(8)空间直线及平面之间的位置关系

直线在平面内一一有无数个公共点.

三种位置关系的符号表示:acaaCla=Aa//a

(9)平面及平面之间的位置关系:平行一一没有公共点;

Q〃B

相交一一有一条公共直线。an8=6

5、空间中的平行问题

(1)直线及平面平行的判定及其性质

线面平行的判定定理:平面外一条直线及此平面内一条直线

平行,则该直线及此平面平行。

线线平行n线面平行

线面平行的性质定理:如果一条直线和一个平面平行,经过

这条直线的平面和这个平面相交,

则这条直线和交线平行。线面平行n线线平行

(2)平面及平面平行的判定及其性质

两个平面平行的判定定理

(1)如果一个平面内的两条相交直线都平行于另一个平面,

则这两个平面平行

(线面平行一面面平行),

(2)如果在两个平面内,各有两组相交直线对应平行,则

这两个平面平行。

(线线平行一面面平行),

(3)垂直于同一条直线的两个平面平行,

两个平面平行的性质定理

(1)如果两个平面平行,则某一个平面内的直线及另一个

平面平行。(面面平行一线面平行)

(2)如果两个平行平面都和第三个平面相交,则它们的交

线平行。(面面平行一线线平行)

7、空间中的垂直问题

(1)线线、面面、线面垂直的定义

①两条异面直线的垂直:如果两条异面直线所成的角是直

角,就说这两条异面直线互相垂直。

直,徽嘎疆疆1twr个平面内的任何一条直线垂

显耀硼1鼎耀僦艘耀嬲辜翻

(2)垂直关系的判定和性质定理

①线面垂直判定定理和性质定理

直,髓疆凝螃窗口一个平面内的两条相交直线都垂

十一性质定理:如果两条直线同垂直于一个平面,则这两条直线

平行。

②面面垂直的判定定理和性质定理

两个翠霜蠲:垂室一个平面经过另一个平面的一条垂线,则这

他们党夏麟:盗羹鹫隼颦•料翻,则在一个平面内垂直于

9、空间角问题

(1)直线及直线所成的角

①两平行直线所成的角:规定为0。。

角,两条直线相交其中不大于直角的

穗11鬻矍嚼&蹄瞬输1黯

(2)直线和平面所成的角

线及卑需既就年线备志嬲成的角:规定为0、②平面的垂

内的喻期僦蕤备即麟续命感题我翻鬻曲鳖平面

线上在亶鼐7盘劈义关键作射影,由射影定义知关键在于斜

I」需II限霸E辨墉越翻库敏其瑞垂蕾'

(3)二面角和二面角的平面角

④求二面角的方法

直于繇膏线霜懒肄关点’过这个点分别在两个面内作垂

平面鹦褊勰蠲翻破stawr,过两垂线作

7、空间直角坐标系

(1)定义:如图,088-DABC是单位正方体.以A为原点,

分别以0D,0A,0B的方向为正方向,建立三条数轴

x轴.y轴.z轴o

这时建立了一个空间直角坐标系Oxyz.

过每翩糜精鞫叫褪磷C轴’z轴叫做坐标轴・3)

22-

(4)空间两点距离坐标公式:d=yl(x2-Xj)+(y2-jj)+(z2Zi)

额外补充:

第一章空间几何体

L1柱、锥、台、球的结构特征

1.2空间几何体的三视图和直观图

1三视图:

正视图:从前往后

侧视图:从左往右

俯视图:从上往下

2画三视图的原则:

长对齐、高对齐、宽相等

3直观图:斜二测画法

4斜二测画法的步骤:

(1).平行于坐标轴的线依然平行于坐标轴;

(2).平行于y轴的线长度变半,平行于x,z轴的线长度

不变;

(3).画法要写好c

5用斜二测画法画出长方体的步骤:(1)画轴(2)画底面

(3)画侧棱(4)成图

1.3空间几何体的表面积及体积

(一)空间几何体的表面积

1棱柱、棱锥的表面积:各个面面积之和

2圆柱的蓑曲虾

3圆锥的表面积S=M+"2

4圆台的表面积s="/+++求/+成2

5球的表面积S=4成2

(二)空间几何体的体积

1柱体的体积V=s氐X〃

2锥体的体积v=

3台体的体积V=g(S上+JS上S下+S下)x/z

4球体的体积v=3成3

3

第二章直线及平面的位置关系

2.1空间点、直线、平面之间的位置关系

2.1.1

1平面含义:平面是无限延展的

2平面的画法及表示

(1)平面的画法:水平放置的平面通C

常画成一个平行四边形,锐角画成45°,且/y/7

横边画成邻边的2倍长(如图)AB

(2)平面通常用希腊字母a、8、丫等表示,如平面。、

平面B等,也可以用表示平面的平行四边形的四个顶点或者相对

的两个顶点的大写字母来表示,如平面AC、平面ABCD等。

3三个公理:

(1)公理1:如果一条直线上的两点在一个平面内,则这条

直线在此平面内

符号表示为

Aea

Bea

公理1作用:判断直线是否在平面内

(2)公理2:过不在一条直线上的三点,有炉(力布。

符号表示为:A、B、C三点不共线=>有且只有一个平面a,

使AWQ、B£a、C£Q。

公理2作用:确定一个平面的依据。

(3)公理3:如果两个不重合的平面有一个公藜,则它们

有且只有一条过该点的公共直线。/\x\//

符号表示为:peanp=>anB=L,且P£L

公理3作用:判定两个平面是否相交的依据

2.1.2空间中直线及直线之间的位置关系

1空间的两条直线有如下三种关系:

共面直{相交直线:同一平面内,有且只有一个公共点;

平行直线:同一平面内,没有公共点;

异面直线:不同在任何一个平面内,没有公共点。

2公理4:平行于同一条直线的两条直线互相平行。

符号表示为:设a、b、c是三条直线

}=>a〃c

c〃b

强调:公理4实质上是说平行具有传递性,在平面、空间这

个性质都适用。

公理4作用:判断空间两条直线平行的依据。

3等角定理:空间中如果两个角的两边分别对应平行,则这

两个角相等或互补

4注意点:

①a'及b'所成的角的大小只由a、b的相互位置来确定,及

7T

O的选择无关,为了简威点O一般取在两直线中的一条上;

②两条异面直线所成的角。£(0,);

③当两条异面直线所成的角是直角时,我们就说这两条异

面直线互相垂直,记作aJ_b;

④两条直线互相垂直,有共面垂直及异面垂直两种情形;

⑤计算中,通常把两条异面直线所成的角转化为两条相交

直线所成的角。

2.1.3—2.1.4空间中直线及平面、平面及平面之间的位置

关系

1、直线及平面有三种位置关系:

(1)直线在平面内一一有无数个公共点

(2)直线及平面相交一一有且只有一个公共点

(3)直线在平面平行一一没有公共点

指出:直线及平面相交或平行的情况统称为直线在平面外,

可用aa来表示

a%aAa=Aa〃a

2.2.直线、平面平行的判定及其性质

2.2.1直线及平面平行的判定

1、直线及平面平行的判定定理:平面外一条直线及此平面

内的一条直线平行,则该直线及此平面平行。

简记为:线线平行,则线面平行。

符号表示:

aa«}

bBc=>a//a

a〃b

2.2.2平面及平面平行的判定

1、两个平面平行的判定定理:一个平面内的两条交直线及

另一个平面平行,则这两个平面平行。

符号表示:

a6o]

bB0

J

anb=PB〃a

a〃a

b〃a

2、判断两平面平行的方法有三种:

(1)用定义;

(2)判定定理;

(3)垂直于同一条直线的两个平面平行。

2.2.3—2.2.4直线及平面、平面及平面平行的性质

1、定理:一条直线及一个平面平行,则过这条直线的任一

平面及此平面的交线及该直线平行。

简记为:线面平行则线线平行。

符号表示:

a〃a}

aPCa〃b

aA0=b

作用:利用该定理可解决直线间的平行问题。

2、定理:如果两个平面同时及第三个平面相

交线平行。

符号表示:

a〃B1

anY=aa〃b

3Ay=b

作用:可以由平面及平面平行得出直线及直线平行

2.3直线、平面垂直的判定及其性质

2.3.1直线及平面垂直的判定

1、定义

L

_________D

直,力凌路面内的两条相交直线都垂

注意点:a)定理中的“两夕相交直线”这一条件不可忽视;

相转藩1辘鼠’直线及平面垂直”及“直线及直线垂直”互

2.3.2平面及平面垂直的判定

组成,弁角的概念:表示从空间一直线出发的两个半平面所

B

2、二面角的记法:二面角或a-AB-B

的矗”僦髀侬!判定定理:一个平面过另一个平面

2.3・3—2.3,4直线及平面、平面及平面垂直的性质

1、定理:垂直于同一个平面的两条直线平行。

2性质定理:两个平面垂直,则一个平面内垂直于交线的直

线及另一个平面垂直。

本章知识结构框图

平面(公理1、公理2、公

。^间厂—.....R一

直线及直线的位产弓直线及平面的位置「平面及平面的位

3.1直线的倾斜角和斜率

3.1倾斜角和斜率

1、直线的倾斜角的概念:当直线1及x轴相交时,取x轴

作为基准,X轴正向及直线1向上方向之间所成的角a叫做直线

1的倾斜角.特别地,当直线1及x轴平行或重合时,规定a二

0°.

2、倾斜角。的取值范围:0°<180°.

当直线1及x轴垂直时,a=90°.

3、直线的斜率:

一条直线的倾斜角a(a#90。)的正切值叫做这条直线的

斜率,斜率常用小写字母k表示,也就是

k=tana

⑴当直线1及x轴平行或重合时,a=0°,k=tan0°=0;

⑵当直线1及x轴垂直时,a=90°,k不存在.

一定靠柴可知,一条直线1的倾斜角a一定存在,但是斜率k不

4、直线的斜率公式:

给定两点Pl(xl,yl),P2(x2,y2),xlWx2,用两点的坐标来表

示直线P1P2的斜率:

斜率公式:

3.L2两条直线的平行及垂直

1、两条直线都有斜率而且不重合,如果它们平行,则它们

的斜率相等;反之,如果它们的斜率相等,则它们平行,即

//<=>kj=k2

注意:上面的等价是在两条直线不重合且斜率存在的前提

下才成立的,缺少这个前提,结论并不成立.即如果k『k2,则

一定有L1〃L2

2、两条直线都有斜率,如果它们互相垂直,则它们的斜率

互为负倒数;反之,如果它们的斜率互为负倒数,则它们互相垂

1

直gpli<=>kj«--0kjk,«-1

3.2.1直线的点斜式方程

1、直线的点斜式方程:直线/经过点《(/黑),且斜率为攵

_直线的斜截式方程:已知直线/的斜率为心且及y轴的

父点为(0力)

3.2.2直线的两点式方程

1、直线的两点式方程:已知两点小七,羽),以%,%)其中

“在人直线的武距式方程入已知直线/及x轴的交点为A3。),

及y轴的交百为为(0,。),其中。工0乃工0

3.2.3直线的一般式方程

AG+暨归ft辅熟)关于"的二元一次方程

2、各种直线方程之间的互化。

3.3直线的交点坐标及距离公式

3.3.1两直线的交点坐标

1、给出例题:两直线交点坐标

LI:3x+4y-2=0

LI:2x+y+2=0

解:解方程组,3x+4y-2=0

2x+2y+2=0

得x=-2,y=2

所以L1及L2的交点坐标为M(-2,2)

3.3.2两点间距离

两点间的距离公式

333点到直线的距离公式

L点到直线距离公式:

|气+B%+C|

点尸(与,先)到直线/:Ax+8y+C=0的距离为:d

VA2+B2

2、两平行线间的距离公式:

已知两条平行线直线4和的一般式方程为4:Ar+5),+G=0,

:Ax+8),+C,=0,则4及。的距离为d=3-Gl

dA?+B?

第四章圆及方程

4.1.1圆的标准方程

1、圆的标准方程:(X-0)2+小-心=产

圆心为A(a,b),半径为r的圆的方程

2、点M“。,%)及圆(.4+(尸。)2=产的关系的判断方法:

(1)5-0)2+(=-牙>八点在圆外

(2)(%_〃)2+(%_历2=产,点在圆上

(3)6-4)2+(为_田2<,,点在圆内

4.1.2圆的一般方程

1、圆的一般方程:x2-^-y2+Dx+Ey+F=0

2、圆的一般方程的特点:

(1)①x2和y2的系数相同,不等于0.

②没有xy这样的二次项.

(2)圆的一般方程中有三个特定的系数D、E、F,因之只要

求出这三个系数,圆的方程就确定了.

(3)、及圆的标准方程相比较,它是一种特殊的二元二次方

程,代数特征明显,圆的标准方程则指出了圆心坐标及半径大小,

几何特征较明显。

4.2.1圆及圆的位置关系

1、用点到直线的距离来判断直线及圆的位置关系.

设直线/:ax+by+c=O,圆C:N+丫2+以+或+F=O,圆的半径

为一圆心(_±一马到直线的距离为d,则判别直线及圆的位置

22

关系的依据有以下几点:

(1)当d>「时,直线/及圆。相离;

(2)当d=r时,直线,及圆三相切;

(3)当时,直线/及圆。相交;

4.2.2圆及圆的位置关系

两圆的位置关系.

设两圆的连心线长为/,则判别圆及圆的位置关系的依据有

以下几点:

(1)当/>八+/2时,圆G及圆C2相离;

(2)当/r+r2时,圆G及圆外切;

(3)当旧-「21</<勺--2时,圆G及圆相交;

(4)当/=!(-々I时,圆G及圆。2内切;

(5)当/〈.-吐时,圆G及圆内含;

4.2.3直线及圆的方程的应用

1、利用平面直角坐标系解决直线及圆的位置关系;

2、过程及方法

用坐标法解决几何问题的步骤:

第一步:建立适当的平面直角坐标系,用坐标和方程表示问

题中的几何元素,将平面几何问题转化为代数问题;

第二步:通过代数运算,解决代数问题;

第三步:将代数运算结果“翻译”成几何结论.

4.3.1空间直角坐标系

1、点M对应着唯一确定的有序实数组(x»z),X、八z分别

是P、Q、R在小y、z轴上的坐标

2、有序实数组(x,y,z),对应着空间直角坐标系中的一点

3、空间中任意点M的坐标都可以用有序实数组Q,y,z)来表

示,该数组叫做点M在此空间直角坐标系中的坐标,记M(x,y,z),

X叫做点M的横坐标,y叫做点M的纵坐标,Z叫做点M的竖坐标。

4.3.2空间两点间的距离公式

1、空间中任意一点《(X,M,Z1)到点尸2(々,8*2)之间的距离公式

高一数学必修3公式总结以及例题

§1算法初步

秦九韶算法:通过一次式的反复计算逐步得出高次多项式

的值,对于一个n次多项式,只要作n次乘法和n次加法即可。

表达式如下:

例题:秦九韶算法计算多项式

3X6-F4X5+5X4+6X3+7X2+8X+1,当x=0.4时,

需要做几次加法和乘:於算?答案:6,6

理解算法的含义:一般而言,对于一类问题的机械的、统

一的求解方法称为算法,其意义具有广泛的含义,如:广播操图

解是广播操的算法,歌谱是一首歌的算法,空调说明书是空调使

用的算法…(algorithm)

1.描述算法有三种方式:自然语言,流程图,程序设

计语言(本书指伪代码).

2.算法的特征:

①有限性:算法执行的步骤总是有限的,不能无休止的进行

下去

②确定性:算法的每一步操作内容和顺序必须含义确切,而

且必须有输出,输出可以是一个或多个。没有输出的算法是无意

义的。

③可行性:算法的每一步都必须是可执行的,即每一步都可

以通过手工或者机器在一定时间内可以完成,在时间上有一个合

理的限度

3.算法含有两大要素:①操作:算术运算,逻辑运算,函

数运算,关系运算等②控制结构:顺序结构,选择结构,循环结

流程图:(flowchart):是用一些规定的图形、连线及

简单的文字说明表示算法及程序结构的一种图形程序,它直观、

清晰、易懂,便于检查及修改。

注意:1.画流程图的时候一定要清晰,用铅笔和直尺画,

要养成有开始和结束的好习惯

2.拿不准的时候可以先根据结构特点画出大致的流程,反

过来再检查,比如:遇到判断框时,往往临界的范围或者条件不

好确定,就先给出一个临界条件,画好大致流程,然后检查这个

条件是否正确,再考虑是否取等号的问题,这时侯也就可以有几

种书写方法了。

3.在输出结果时,如果有多个输出,…二定要用流程线把所

有的输出总结到一起,一起终结到结束'―|

II[1

.I■

算法结构:顺序结构,选择结构

tructure):是一种最简单最基

本苗菇鬲它未患工灰rr;”wr-、…国制转移和重复执行的操作,一个

顺序结构的各部分是按照语句出现的先后顺序执行的。

H.选择结构(selectionstructure):或者称为分支结构。

其中的判断框,书写时主要是注意临界条件的确定。它有一个入

口,两个出口,执行时只能执行一个语句,不能同时执行,其中

的A,B两语句可以有一个为空,既不执行任何操作,只是表明在

某条件成立时,执行某语句,至于不成立时,不执行该语句,也

不执行其它语句。

III.循环结构(cyclestructure):它用来解决现实生活中

的重复操作问题,分直到型(until)和当型(while)两种结构(见

上图)。当事先不知道是否至少执行一次循环体时(即不知道循

环次数时)用当型循环。

基本算法语句:本书中指的是伪代码(pseudocode),

且是使用BASIC语言编写的,是介于自然语言和机器语言之间的

文字和符号,是表达算法的简单而实用的好方法。伪代码没有统

一的格式,只要书写清楚,易于理解即可,但也要注意符号要相

对统一,避免引起混淆。如:赋值语句中可以用x=y,也可以

用;表示两变量相乘时可以用“*”,也可以用“X”

I.赋值语句(assignmentstatement):用<-表示,如:

x<-y,表示将y的值赋给x,其中x是一个变量,y是一个及x

同类型的变量或者表达式.

一般格式:”变量一表达式”,有时在伪代码的书写时也可

以用“x=y”,但此时的“=”不是数学运算中的等号,而应

理解为一个赋值号。

注:1.赋值号左边只能是变量,不能是常数或者表达式,

右边可以是常数或者表法式「二”具有计算功能。如:3=a,b

+6=a,都是错误的,而a=3*5-1,a=2a+3

都是正确的。2.一个赋值语句一次只能给一个变量赋值。

如:a=b=c=2,a,b,

c=2都是错误的,而a=3是正确的.

例题:将x和y的值交换

p—x

PX

,同样的如果交换三个变量x,y,z的值广

y-z

II.输入语句(inputstatement):Reada,b表示输入

的数一次送给a,b

输出语句(outstatement):Printx,y表示一次输出运

算结果x,y

注:1.支持多个输入和输出,但是中间要用逗号隔开!2.Read

语句输入的只能是变量而不是表达式3.Print语句不能起赋

值语句,意旨不能在Print语句中用“="4.Print语句可

以输出常量和表达式的值.5.有多个语句在一行书写时用

“:”隔开.

例题:当x等于5时,Print“x二”;x在屏幕上输出的

结果是x=5

III.条件语句(conditionalstatement):

1.行If语句:IfAThenB注:没有

EndIf

2.块If语句:注:①不要忘记结束语句EndIf,

当有If语句嵌套使用时,有几个If,就必须要有几个EndIf

②.Elself是对上一个条件的否定,即已经不属于上面的条件,

另外Elself后面也要有EndIf③注意每个条件的临界性,

即某个值是属于上一个条件里,还是属于下一个条件。④为了

使得书写清晰易懂,应缩进书写。格式如下:

例题:用条件语句写出求三个数种最大数的一个算法.

Reada,b,c

Reada,b,c

Ifa2bThen

Ifa2band

IfThen

:出求三,Then

Printa

[个数中,Pinta

Else

ElseIfb,cThen

Printcatement):当事先知道循坏次

数IEndIfN次也是已知次数的循环当循

环口黑〜"一味’不Do循环有两种表达形式,及

循环结构的两种循环相对应.

__T_iLl__土_____古—L__While_A___

DoWhilepDo

循环,其实质是当型循环,一般在解决有关问题时,可以写成

While循环,较为简单,因为它的条件相对好判断.2.凡是能

用While循环书写的循环都能用For循环书写3.While循环和

Do循环可以相互转化4.Do循环的两种形式也可以相互转化,转

化时条件要相应变化5.注意临界条件的判定.

例题:设计计算Ix3x5x...x99的一个算法(见课本多)

颜老师友情提醒:1.一定要看清题意,看题目让你干什么,

有的只要写出算法,有的只要求写出伪代码,而有的题目则是既

写出算法画出流程还要写出伪代码0

2.在具体做题时,可能好多的同学感觉先画流程图较为简

单,但也有的算法伪代码比较好写,你也可以在草稿纸上按照你

自己的思路先做出来,然后根据题目要求作答。一般是先写算法,

后画流程图,最后写伪代码。

3.书写程序时一定要规范化,使用统一的符号,最好及教材

一致,由于是新教材的原因,再加上各种版本,可能同学会看到

各种参考书上的书写格式不一样,而且有时还会碰到我们没有见

过的语言,希望大家能以课本为依据,不要被铺天盖地的资料所

淹没!

高中数学必修4知识点

2、角a的顶点及原点重合,角的始边及X轴的非负半轴重合,

终边落在第几象限,则称a为第几象限角.

第一象限角的集合为{a|h360<a<h360+90,AwZ}

第二象限角的集合为同攵.360+90<-3604-180,

第三象限角的集合为{建360+180<a<h360+270/eZ}

第四象限角的集合为{咻360+270<a<k-36O+360,ZEZ}

终边在x轴上的角的集合为{a|a=hl80,%£Z}

终边在y轴上的角的集合为{a|a=hl80+9()MEZ}

终边在坐标轴上的角的集合为{a|a=h90入Z

3、及角。终边相同的角的集合为物忸=h360+a,&wZ}

4、已知a是第几象限角,确定?(〃£N*)所在象限的方法:先

把各象限均分〃等份,再从x轴的正半轴的上方起,依次将各区

域标上一、二、三、四,则a原来是第几象限对应的标号即为巴

n

终边所落在的区域.

5、长度等于半径长的弧所对的圆心角叫做1弧度.

6、半径为「的圆的圆心角。所对弧的长为/,则角。的弧度数

的绝对值是闷=%

JT

7、弧度制及角度制的换算公式:2^=360,1=—

180

180

1=«57.3.

8、若扇形的圆心角为a(a为弧度制),半径为一弧长为/,周

长为C,面积为S,则/=四,C=2r+/,S=-lr=-\a\r2.

22

9、设a是一个任意大小的角,a的终边上任意一点P的坐标

x

是(x,y),它及原点的距禺是4=+>0]则sina=上,cosa=一,

r

tana=2(彳00)・

10、三角函数在各象限的符号:第一象限全为正,第二象限

正弦为正,第三象限正切为正,第四象限余弦为正.

11、二角函数线:sina=MP,cosa=OM,tana=AT.

12、同角三角函数的基本关系:⑴sin2a+cos2a=l

13、三角函数的诱导公式:

口诀:函数名称不变,符号看象限.

口诀:正弦及余弦互换,符号看象限.

14、函数产sinx的图象上所有点向左(右)平移刨个单位长

度,得到函数y=sin(x+0)的图象;再将函数y=sin(x+e)的图象上

所有点的横坐标伸长(缩短)到原来的,倍(纵坐标不变),得

co

至!J函数y=sin(5+°)的图象;再将函数y=sin(5+°)的图象上所有

点的纵坐标伸长(缩短)到原来的A倍(横坐标不变),得到函

数y=Asin(的+e)的图象.

函数产sinx的图象上所有点的横坐标伸长(缩短)到原来的

上倍(纵坐标不变),得到函数

co

y=sin8的图象;再将函数y=sinox的图象上所有点向左(右)

平移4个单位长度,得到函数产sin(5+0)的图象;再将函数

产sin(5+Q)的图象上所有点的纵坐标伸长(缩短)到原来的A倍

(横坐标不变),得到函数尸Asin(3+。)的图象.

函数y=Asin(6zr+^)(A>0,6y>0)的性质:

①振幅:A;②周期:T=—;③频率:f=—;④相位:

coT27r

cox+(p\⑤初相:9・

函数y=Asin(5+w)+B,当x=%时,取得最小值为人加;当'=%

时,取得最大值为为…则人=却侬-%所),8=3(八+为而),

[二*2一玉(司<々)・

15、正弦函数、余弦函数和正切函数的图象及性质:

<XX^K7fr+—冗,、KEZr>

义RR2

[-M][-U]R

当x=2k兀+-^(A:GZ)当工=2攵%(&£Z)时,

当兀+/

最时,ymax=1;当)"=1;x=2k既无最大值也无

值X=2k7i~(ZEZ)时,jmin=-1.最小值

(林Z)时,ymin=-l.

m2"2"冗

奇奇函数偶函数奇函数

・力•c1万c,兀

2k兀——,2,k/c+—

(林Z)上是增函在[2左/一乃,2左乃](kwZ)

7fc(1兀、兀

单TLIkTC-----,K7TH

\22)

数;在上是增函数;在

(kwZ)上是增函

[2攵乃,2攵万+同

2te+-,2te+—

性22

数.

(攵wZ)上是减函数.

(kcZ)上是减函

数.

对称中心对称中心对称中

(族,0)(丘Z)

左乃+5,0)(女GZ)容)

称0(G)

对称轴

对称轴x二改乃(ZeZ)无对称轴

x=k兀+/(keZ)

16、向量:既有大小,又有方向的量.

数量:只有大小,没有方向的量.

有向线段的三要素:起点、方向、长度.

零向量:长度为o的向量.

单位向量:长度等于1个单位的向量.

平行向量(共线向量):方向相同或相反的非零向量.零向

量及任一向量平行.

相等向量:长度相等且

方向相同的向量.

17、向量加法运算:

⑴三角形法则的特点:

首尾相连.

⑵平行四边形法则的特点:共起点.

(3)三角形不等式:同一忖卜,+.«同+忖.

⑷运算性质:①交换律:a+b=b+a;②结合律:

(4+b)+c?=d+(b+6);③〃+0=0+〃=4.

⑸坐标运算:设a=(xI,y1),6=(孙必),则

a+z?=(%+w,y+y2)・

18、向量减法运算:a-b=AC-AB=BC

⑴三角形法则的特点:共起点,连终点,方向指向被减向量.

⑵坐标运算:设@=(方方),心=(七,%),贝-力=(%-林凶,

设A、B两点的坐标分别为(和凹),(w,%),则

AB=(内一%,凹一%)・

19、向量数乘运算:

⑴实数4及向量〃的积是一个向量的运算叫做向量的数乘,

记作A

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