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文档简介

身体基本体角色模型简模制作讲授人:马建昌《角色模型》课程第五节身体基本体-手指身体基本体-手指《角色模型》课程手指:有五根掌骨,呈发射状。大拇指像个钩子,活动范围最大,要特别控制,由两根指骨。四指并排在一起指端形成一定弧度,能弯曲活动的线,每根手指有三根骨指。要注意它是一个圆柱体,上固的结构扣纹理变化都要符合圆柱体的透视规律。单个手指不可以画的太紧锁,特别是女青年的手指,画多了显得苍老。五根手指一般情况下摆放不可能十分规则,有疏密、有曲直、有上下、有握伸等等,这些变化组成了手的姿态。注意手指关节在任何动作下均成弧形。身体基本体-手指《角色模型》课程食指、中指、无名指的各个角度的形:食指、中指、无名指基本的结构和特征相同,不同的地方就是位置和大小的关系,所以我们学习一个手指就相当于学会了3个手指。身体基本体-手指《角色模型》课程身体基本体-手指《角色模型》课程四分之三侧手指,注意角度和透视关系,整体的线的东西出来之后,把笔放倒,将手指头的暗面的地方和关节位置轻扫,加强手指头的体积,增加单个手指头的完整度。身体基本体-手指《角色模型》课程侧面手指,侧面的手指主要在画的时候要去注意角度的特征和透视关系。在正面的手这个骨点和外形上是没有太明显的穿插关系的,随着角度的变化穿插关系变得明显了,同样用线的时候骨点的线要相对的方一些。图示2侧面的手指头上边的外轮廓相对画的时候更平直一点,因为肉比较少,更贴近于骨头。图示3的线条在画的时候要相对的圆滑一些,来体现肉感。身体基本体-手指《角色模型》课程身体基本体-手指《角色模型》课程小拇指的各个角度的线的穿插小拇指整体的形状,相对于前面的3个手指头要更加细一些,更加的柔弱一些。小拇指表现好会增加手的整体的生动程度,包括拉开造型上的对比。身体基本体-手指《角色模型》课程身体基本体-手指《角色模型》课程手指顶部基本形态身体基本体-手指《角色

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