小学信息技术第一册 长颈鹿-图形的变化 2教案 河大版_第1页
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文档简介

小学信息技术第一册长颈鹿—图形的变化2教案河大版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)小学信息技术第一册长颈鹿—图形的变化2教案河大版课程基本信息1.课程名称:小学信息技术第一册《长颈鹿—图形的变化》

2.教学年级和班级:小学一年级

3.授课时间:第一学期第2课时

4.教学时数:45分钟

本节课将引导学生通过观察长颈鹿的特点,学习使用基本几何图形组合创作有趣的画面。课程紧密联系河大版教材,以实际操作为主,让学生在动手实践中掌握图形的变化,培养他们的观察能力和创新能力。核心素养目标1.让学生通过观察长颈鹿图形,培养信息获取与筛选的能力,提升观察能力和图像感知素养。

2.引导学生运用基本几何图形进行创意组合,发展创新思维和审美鉴赏能力,提高图像表达能力。

3.在团队合作中,培养学生沟通协作、解决问题的能力,增强信息技术在实际生活中的应用意识。

4.通过对本节课内容的学习,使学生养成自主学习、探究学习的好习惯,培养终身学习的素养。重点难点及解决办法重点:

1.掌握基本几何图形的组合与变化。

2.能够运用所学知识创作出具有创意的图形作品。

难点:

1.理解几何图形的变换规律,并将其应用于实际创作中。

2.在团队合作中有效沟通,共同解决问题。

解决办法与突破策略:

1.通过教师示范和指导,让学生观察、实践,逐步掌握图形变换方法。

2.利用互动游戏和实际操作,激发学生兴趣,提高学习积极性。

3.设定明确的创作主题,鼓励学生发挥想象,尝试不同的图形组合。

4.在团队合作中,引导学生分工合作,培养沟通与协作能力。

5.教师巡回指导,针对学生遇到的问题及时给予指导和帮助,确保学生能够克服难点,完成学习任务。教学资源1.软硬件资源:

-电脑

-投影仪

-绘图软件(如:画图板)

-教学课件

2.课程平台:

-学校信息技术教学平台

3.信息化资源:

-电子教材

-互动教学软件

-图形变换教学视频

4.教学手段:

-示范教学

-分组合作

-互动游戏

-实践操作

-展示评价

-反馈指导教学过程设计1.导入环节(5分钟)

-利用长颈鹿动画视频创设情境,引发学生兴趣。

-提出问题:“大家观察视频中长颈鹿的特点,它们是由哪些图形组成的呢?”

-学生回答问题,教师总结并引出本节课学习内容。

2.讲授新课(15分钟)

-教师通过PPT展示长颈鹿图形,讲解基本几何图形的组合与变化。

-分步骤示范如何运用绘图软件绘制长颈鹿,强调重点和难点。

-引导学生关注图形变换规律,如:平移、旋转、缩放等。

3.巩固练习(10分钟)

-学生在电脑上尝试绘制长颈鹿,教师巡回指导,解答疑问。

-分组讨论:让学生分享自己在绘制过程中遇到的问题和解决方法。

-教师针对共性问题进行讲解,巩固学生对图形变换方法的掌握。

4.课堂提问与互动(10分钟)

-教师提出问题:“如何将基本几何图形组合成有趣的长颈鹿?”

-学生回答问题,展示自己的作品,分享创作心得。

-教师与学生共同评价作品,关注创新思维、审美观点等方面。

5.创新教学与双边互动(5分钟)

-教师提出挑战性任务:尝试用不同的几何图形创作出独特的长颈鹿作品。

-学生在规定时间内完成任务,教师巡回指导,鼓励学生发挥想象。

-学生展示作品,教师引导学生互相评价、提出建议。

6.解决问题及核心素养能力拓展(5分钟)

-针对学生在创作过程中遇到的问题,教师进行针对性指导,帮助学生克服难点。

-强调团队合作的重要性,培养学生沟通协作、解决问题的能力。

-鼓励学生课后继续探索,将所学知识应用于实际生活,培养终身学习的素养。

7.课堂小结(5分钟)

-教师对本节课的学习内容进行总结,强调重点和难点。

-鼓励学生积极参与课堂讨论,提高课堂氛围。

-表扬表现优秀的学生,激发学生的学习积极性。

本教学过程设计充分考虑到学生的学情,紧扣实际教学过程中的重难点,注重师生互动,培养学生的核心素养能力。在45分钟的课堂中,教师引导与学生实践相结合,确保学生能够理解和掌握新知识。教学资源拓展1.拓展资源:

-图形创意设计相关书籍和教材,如《小学信息技术教学指导用书》等。

-关于长颈鹿的科普书籍和视频,帮助学生更深入地了解长颈鹿的特点。

-互动式学习软件和应用程序,提供丰富的图形变换练习和创意设计挑战。

-美术作品集,展示不同艺术家如何运用几何图形进行创作。

2.拓展建议:

-鼓励学生利用课余时间观察周围环境中的图形和物体,尝试用几何图形进行表达和创作。

-建议学生访问学校图书馆,借阅相关的科普书籍,增加对长颈鹿及其生活习性的了解。

-教师可以组织学生参加校内外举办的图形创意设计比赛,提高学生的创新能力和实践技能。

-推荐学生使用互动式学习软件进行图形变换的练习,巩固所学知识,并在实践中提升技能。

-鼓励学生收集不同艺术家的作品,分析他们如何运用几何图形进行艺术创作,培养学生的审美鉴赏能力。

-建议家长参与孩子的学习过程,与孩子一起完成家庭作业和创意设计项目,增强家庭教育和学校教育的互动。教学评价与反馈1.课堂表现:

-学生在课堂上的参与程度,如积极回答问题、认真听讲、主动提问等。

-学生在实践操作环节的动手能力,如能否熟练运用绘图软件进行图形变换和创作。

2.小组讨论成果展示:

-各小组在讨论中的合作程度,如是否分工明确、沟通有效。

-展示作品的质量,包括创意设计、图形变换的运用以及作品的完成度。

3.随堂测试:

-对本节课所学图形变换知识的掌握程度,通过随堂小测验进行评估。

-学生在规定时间内完成测试的情况,以及对测试题目的解答正确率。

4.创作作品评价:

-学生个人创作的长颈鹿图形作品,评价其创意、技巧和美观程度。

-学生对作品的自我评价和反思,以及同伴间的相互评价和建议。

5.教师评价与反馈:

-教师针对学生的课堂表现、作品质量和测试成绩进行综合评价。

-针对学生在学习过程中的优点和不足给予及时的反馈,指导学生改进学习方法。

-教师根据评价结果调整教学策略,以提高教学效果,确保学生能够达到教学目标。重点题型整理1.题型一:图形变换的应用

-举例:请用基本几何图形(如圆形、三角形、矩形)组合成一个长颈鹿的头像,并至少使用两种图形变换(平移、旋转、缩放)。

-答案:学生可以画一个圆形作为长颈鹿的脸,然后在脸上添加两个三角形作为耳朵,使用旋转将耳朵放置在适当的位置。接着,可以用矩形作为嘴巴,并使用缩放调整其大小,最后使用平移将嘴巴移动到脸上。

2.题型二:创意图形设计

-举例:设计一个长颈鹿图案,要求至少包含三种不同的图形变换,并体现出长颈鹿的特点。

-答案:学生可以设计一个长颈鹿的身体,使用矩形表示身体,圆形表示肚子,并使用缩放使肚子显得较大。接着,用三角形表示四肢,并使用旋转将四肢放置在正确的位置。最后,使用平移将长颈鹿的脖子(用长方形表示)和头部(用圆形表示)组合到身体上。

3.题型三:图形变换步骤描述

-举例:描述如何使用基本图形和图形变换来创建一个长颈鹿的轮廓。

-答案:首先,用一个大圆形表示长颈鹿的头。然后,使用两个较小的圆形作为眼睛,并通过旋转放置在头部的适当位置。接下来,用长方形表示脖子,并通过缩放调整其长度和宽度。最后,用一系列矩形和圆形组合成身体和四肢,使用平移和旋转将它们放置在正确的位置。

4.题型四:问题解决

-举例:在绘制长颈鹿时,如果发现图形组合后的效果不理想,请列举三种可能的调整方法。

-答案:首先,可以尝试调整图形的大小,通过缩放来改善整体比例。其次,可以通过旋转图形来改变其方向,使整体布局更加和谐。最后,可以通过平移图形来改变其在画布上的位置,以达到更好的视觉效果。

5.题型五:实际应用

-举例:在日常生活中,你能想到哪些物品或场景可以利用图形变换进行设计?

-答案:学生可以设计一幅壁画,使用基本几何图形和图形变换来表现自然风光,如山川、树木、动物等。或者,设计一张海报,通过图形变换突出主题,如环保、健康、运动等。教学反思在上完这节课后,我对自己教学过程中的优点和不足进行了反思。总的来说,学生对图形变换的学习兴趣浓厚,课堂氛围活跃,但在教学过程中也暴露出一些问题。

首先,我发现学生在运用基本几何图形进行创作时,对图形变换的掌握程度不一。部分学生能够熟练运用所学知识,创作出富有创意的作品;而另一部分学生则在图形变换的运用上显得有些吃力。针对这个问题,我计划在接下来的课程中加强个别辅导,关注学生的个体差异,帮助他们更好地掌握图形变换技巧。

其次,课堂上的小组讨论环节,部分学生参与度不高,这可能是因为他们对讨论主题兴趣不大或者不知道如何表达自己的观点。为了提高学生的参与度,我打算在下次课堂上尝试引入更多有趣的讨论话题,引导学生积极参与,鼓励他们大胆发表自己的看法。

此外,我在课堂提问环节发现,部分学生对问题的理解不够深入,回答问题时缺乏条理性。针对这个问题,我将在以后的教学中注重培养学生的逻辑思维能力,引导他们用简洁明了的语言表达自己的观点。

在教学内容方面,我注意到学生对长颈鹿的特点和图形变换规律的理解还有待加强。为了帮助学生更好地掌握这些知识点,我计划在下一节课中增加一些互动性强、趣味性高的教学活动,如图形变换游戏、长颈鹿特点竞猜等,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

同时,我也意识到自己在教学过程中的一些不足。例如,对学生的评价反馈不够及时,课堂时间分配不够合理等。为了改进这些问题,我将在接下来的教学中更加关注学生的学习进度,及时给予评价和指导,并合理调整课堂时间,确保教学效果。内容逻辑关系-重点知识点:圆形、三

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