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软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷2(共9套)(共312题)软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷第1套一、中文选择题(本题共70题,每题1.0分,共70分。)1、由ChromaticResearch公司研制开发的Mpact支撑软件是由(1)组成的。A、操作系统实时核、音频处理管理器、资源管理器、设备驱动器、应用编程接口和应用层B、C或C++语言编译器、基于GUI(图形用户界面)的多级调试器、性能分析和增强工具、中间代码和机器代码的仿真器、实时操作系统(RTOS)内核C、系统相关库、光盘实时操作系统内核、管理程序和设备驱动程序D、系统RAM常驻模块、驱动器接口模块、库函数和工具函数(高层次模块)、应用程序标准答案:A知识点解析:暂无解析2、Intel/IBM在世界上首次推出了视频音频引擎AVE(AudioVideoEngine),它是解决多媒体计算机综合处理声、文、图信息较好的方案,它主要由(2)组成。A、光盘播放机、CD-DA控制器及接口、音频处理子系统、视频处理子系统、微计算机系统B、视频子系统彩色键连子系统、音频子系统、音频视频总线、获取子系统、CD-ROM子系统、主机接口及微计算机系统C、视频音频信号采集和处理卡、视频音频编解码卡、网络接口卡及微计算机系统标准答案:B知识点解析:暂无解析3、桌面视频压缩系统DVC(DesktopVideoCompress)的硬件部分主要由(3)组成。A、光盘播放机、CD-DA控制器及接口、音频处理子系统、视频处理子系统、微计算机系统B、视频子系统、彩色键连子系统、音频子系统、音频视频总线、获取子系统、CD-ROM子系统、主机接口及微计算机系统C、视频音频信号采集和处理卡、视频音频编解码卡、网络接口卡及微计算机系统标准答案:C知识点解析:暂无解析4、以下(3)不是声音文件的常用格式。A、VOCB、MIDIC、BMPD、WAV标准答案:C知识点解析:暂无解析5、以下采样频率中,(8)是目前音频卡所支持的。A、40kHzB、22.05kHzC、50kHzD、100kHz标准答案:B知识点解析:暂无解析6、AC-3编码的技术要点包括(11):Ⅰ.TDAC变换Ⅱ.编码比特分配Ⅲ.耦合(结对)Ⅳ.频谱包络(指数编码策略)Ⅴ.比特分配细节A、Ⅱ、Ⅲ和ⅣB、全部C、Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ和ⅣD、Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ标准答案:B知识点解析:暂无解析7、帧频率为25帧/秒的制式是(17)。A、YUVB、NTSCC、PALD、YIQ标准答案:C知识点解析:暂无解析8、在YUV彩色空间中,数字化后Y:U:V是(18)。A、4:2:2B、8:4:2C、8:2:4D、8:4:4标准答案:D知识点解析:暂无解析9、下列不是MPEG-2的视频采样格式的是(35)。A、4:2:1B、4:2:2C、4:2:0D、4:4:4标准答案:A知识点解析:暂无解析10、Philips/Sony公司1986年公布的(3)系统用光盘来存储多媒体信息。A、CD-IB、DVIC、HyperCardD、Macintosh标准答案:A知识点解析:暂无解析11、以下不是Intel和IBM公司研制的DVI技术的核心部件的是(4)。A、VDPIB、VDP2C、AVSSD、MMC标准答案:D知识点解析:暂无解析12、用于静态图像压缩的国际标准算法是(8)。A、MPEGB、H.261C、YIQD、JPEG标准答案:D知识点解析:暂无解析13、计算机网络拓扑主要是指通信子网的拓扑构型。网络拓扑影响着网络的性能以及(2)。Ⅰ.安全性Ⅱ.系统可靠性Ⅲ.层次结构Ⅳ.通信费用A、Ⅱ和ⅣB、Ⅱ和ⅢC、Ⅲ和ⅣD、Ⅰ和Ⅱ标准答案:A知识点解析:暂无解析14、1000BASE—T标准规定网卡与Hub之间的非屏蔽双绞线长度最大为(40)。A、50mB、100mC、200mD、500m标准答案:B知识点解析:暂无解析15、对于GigabitEthernet,1000BASE-LX标准使用的单模光纤最大长度为(45)。A、300mB、50mC、3000mD、5000m标准答案:C知识点解析:暂无解析16、在局域网交换机中,交换机只要接收并检测到目的地址字段,就立即将该帧转发出去,帧出错检测任务由节点主机完成,这种交换方法叫做(48)。A、直接交换B、查询交换C、改进直接交换D、存储转发交换标准答案:A知识点解析:暂无解析17、在WWW系统中,用户可以根据需要自动从一台WebServer搜索到其他任何一台WebServer,它所采用的是(52)。A、超文本(Hypertext)技术B、超链接(Hyperlink)技术C、超媒体(Hypermedia)技术D、超文本标注语言HTML标准答案:B知识点解析:暂无解析18、关于因特网中的主机和路由器,有以下说法,正确的是(58)。Ⅰ.主机通常需要实现TCP协议Ⅱ.路由器必须实现TCP协议Ⅲ.主机必须实现IP协议Ⅳ.路由器必须实现IP协议A、Ⅰ、Ⅱ和ⅢB、Ⅰ、Ⅱ和ⅣC、Ⅰ、Ⅲ和ⅣD、Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ标准答案:C知识点解析:暂无解析19、WWW客户与WWW服务器之间的信息传输使用的协议是(60)。A、HTMLB、HTTPC、SMTPD、IMAP标准答案:B知识点解析:暂无解析20、应用层DNS协议主要用于实现(64)网络服务功能。A、网络设备名字到IP地址的映射B、网络硬件地址到IP地址的映射C、进程地址到IP地址的映射D、用户名到进程地址的映射标准答案:A知识点解析:暂无解析21、ADSL是一种宽带接入技术,通过在线路两端加装ADSL设备(专用Modem)即可实现家庭PC机用户的高速联网。下面是有关ADSL的叙述:Ⅰ.它是一种非对称的传输模式,数据上传和下载速度不一致,上传速度比下载速度快Ⅱ.它像普通电话Modem一样需要进行拨号才能上网Ⅲ.利用它上网时还可以打电话Ⅳ.它利用普通铜质电话线作为传输介质,成本较低上述叙述中,正确的是(65)。A、Ⅰ和ⅡB、Ⅰ和ⅣC、Ⅱ和ⅢD、Ⅲ和Ⅳ标准答案:D知识点解析:暂无解析22、目前,防火墙一般可以提供4种服务,它们是(69)。A、服务控制、方向控制、目录控制和行为控制B、服务控制、网络控制、目录控制和方向控制C、方向控制、行为控制、用户控制和网络控制D、服务控制、方向控制、用户控制和行为控制标准答案:D知识点解析:暂无解析23、设栈s和队列q的初始状态为空,元素a、b、c、d、e和f依次通过栈s,一个元素出栈后立刻进入队列q。若这6个元素出队列的顺序是b、d、c、f、e和a,则栈s的容量至少应该是(14)。A、3B、4C、5D、6标准答案:A知识点解析:暂无解析24、将两个长度为n的递增有序表归并成一个长度为2n的递增有序表,最少需要关键字间的(30)次比较。A、1B、n-1C、nD、2n标准答案:C知识点解析:暂无解析25、为了保证网络的安全,常常使用防火墙技术。防火墙是(10)。A、为控制网络访问而配置的硬件设备B、为防止病毒攻击而编制的软件C、指建立在内外网络边界上的过滤封锁机制D、为了避免发生火灾专门为网络机房建造的隔离墙标准答案:C知识点解析:暂无解析26、如果主存容量为16M字节,且按字节编址,表示该主存地址至少应需要(3)位。A、16B、20C、24D、32标准答案:C知识点解析:用二进制编码表示地址,16M字节地址最少需要24位。27、某软件设计师自行将他人使用C程序语言开发的控制程序转换为机器语言形式的控制程序,并固化在芯片中,该软件设计师的行为(14)。A、不构成侵权,因为新的控制程序与原控制程序使用的程序设计语言不同B、不构成侵权,因为对原控制程序进行了转换与固化,其使用和表现形式不同C、不构成侵权,将一种程序语言编写的源程序转换为另——种程序语言形式,属于一种“翻译”行为D、构成侵权,因为他不享有原软件作品的著作权标准答案:D知识点解析:计算机软件著作权的客体是指著作权法保护的计算机软件著作权的范围(受保护的对象)。著作权法保护的计算机软件是指计算机程序(源程序和目标程序)及其有关文档(程序设计说明书、流程图、用户手册等)。该设计师自行(未经许可)使用他人使用C程序语言开发的软件的行为属于侵权行为。28、乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的(21)决定的。A、响度B、泛音C、高音D、波形声音标准答案:B知识点解析:人们对声音的感觉主要有:响度(也称音量),表示声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频。基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。由混入基音(基波)的泛音(谐波)所决定,每个基音又都有其固定的频率和不同音强的泛音,从而使得每个声音具有特殊的音色效果。人们能够分辨具有相同音高的钢琴和小号声音,就是因为它们具有不同的音色。29、在选择数据压缩算法时需要综合考虑(35)。A、数据质量和存储要求B、数据的用途和计算要求C、数据质量、数据量和计算的复杂度D、数据的质量和计算要求标准答案:C知识点解析:通常在选择数据压缩算法时需要综合考虑数据质量、数据量和计算的复杂度。数据质量好是指恢复数据失真较小;数据量越小,代表压缩比越大,压缩算法越好;压缩算法对计算复杂度的要求是压缩算法简单,速度快。另外,选择压缩算法是还应考虑硬件实现的可能性。30、高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的优点是(52)并与其互连通信。A、与多媒体计算机兼容B、与VCD兼容C、与DVD兼容D、与普通电视兼容标准答案:A知识点解析:原则上讲,高清晰数字电视(HDTV)是由它能提供的画面的质量定义的。1995年美国高级电视委员会向FCC咨询委员会提交了数字电视标准,并且推荐作为高级电视广播标准。把1920×1035称为高清晰度电视。其长宽比为16:9。数字电视图像压缩以MPEG-2Video标准为基础。高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的好处是与多媒体计算机兼容,并与其互连通信。31、常用的音乐合成技术有(53)两种方式。A、FM(调频)和WaveTable(波表)B、FM(调频)和AM(调幅)C、AM(调幅)和WaveTable(波表)D、FM(调频)和功率放大标准答案:A知识点解析:个人计算机中的数字声音有两种不同的表示方法。一种称为波形声音(Wave音效合成),通过对实际声音的波形信号近似数字化而获得,它能高保真地表示现实世界中任何客观存在的真实声音。另外一种是合成声音,它使用符号对声音近似描述,然后通过合成的方法生成声音,常用的是MIDI音乐。声卡中的MIDI音效合成通常采用以下两种方式。数字调频合成器(FM):FM是使高频震荡波的频率按调制信号规律变化的一种调制方式。PCM波表(形)合成器:这种方法把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,将它们存储在波表中,合成音乐时以查表匹配方式获取真实乐器波形。32、若浮点数的阶码用移码表示,尾数用补码表示。两规格化浮点数相乘,最后对结果规格化时,右规的右移位数最多为(2)位。A、1B、2C、尾数位数D、尾数位数-1标准答案:A知识点解析:见公共试题Ⅱ(2)。33、在软件项目开发过程中,评估软件项目风险时,(14)与风险无关。A、高级管理人员是否正式承诺支持该项目B、开发人员和用户是否充分理解系统的需求C、最终用户是否同意部署已开发的系统D、开发需要的资金是否能按时到位标准答案:C知识点解析:见公共试题Ⅱ(18)。34、在软件项目管理中可以使用各种图形工具来辅助决策,下面对Gantt图的描述中,不正确的是(15)。A、Gantt图表现了各个活动的持续时间B、Gantt图表现了各个活动的起始时间C、Gantt图反映了各个活动之间的依赖关系D、Gantt图表现了完成各个活动的进度标准答案:C知识点解析:见公共试题Ⅱ(15)。35、根据国际照明委员会的定义,颜色的3个基本特性不包括(34)。A、色调(Hue)B、饱和度(Samr~ion)C、明度(Luminance)D、色差(Chromatism)标准答案:D知识点解析:本题考查颜色的基本属性。彩色光作用于人眼,使之产生彩色视觉。为了能确切的表示某一彩色光的度量,可以用亮度、色调和色饱和度3个物理量来描述,并称之为色彩三要素。.亮度:是描述光作用于人眼时引起的明暗程度感觉,是指色彩明暗深浅程度。.色调:是指颜色的类别,如红色、绿色、蓝色等不同颜色就是指色调。.色饱和度:是指某一颜色的深浅程度(或浓度)。对于同一种色调的颜色,其饱和度越高,则颜色越深,如深红、深绿、深蓝等;其饱和度越低,则颜色越淡,如淡红、淡绿、淡黄等。36、在JPEG图像压缩过程中,下述那个编码顺序是正确的(48)。A、DCT变换、量化、DPCM、RLE、熵编码B、量化、DCT变换、熵编码、DPCM、RLEC、量化、DCT变换、DPCM、RLE、熵编码D、DCT变换、DPCM、RLE、量化、熵编码标准答案:A知识点解析:本题考查JPEG静态图像压缩算法的编码顺序。JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)是一个由ISO和IEC两个组织机构联合组成的一个专家组,负责制定静态数字图像压缩编码标准,其算法称为JPEG算法,又称为JPEG标准。JPEG压缩编码算法的主要计算步骤如下(JPEG2000标准有所不同):①正向离散余弦变换。②量化。③Z字形编码。④使用差分脉冲调制(DPCM)对直流系数(DC)近似编码。⑤使用行程长度编码(RLE)对交流系数(AC)近似编码。⑥熵编码。量化后的DCT系数需要重新编排,目的是为了增加连续的“0”的个数,就是“0”的行程长度,方法是按照z字形的式样对量化系数进行编排。8×8的图像块经过DCT变换后得到的直流系数有两个特点:一是系数的数值比较大,二是相邻图像块的DC系数值变化不大。根据这个特点,JPEG算法使用了差分脉冲调制编码(DPCM)技术。量化后AC系数的特点是矢量中包含有许多连续的“0”系数,因此可以使用非常简单和直观的行程长度编码对它们进行编码。37、计算机加电自检以后,引导程序首先装入(8),否则,计算机不能做任何事情。A、操作系统B、编译程序C、应用软件D、Office系列软件标准答案:A知识点解析:本题考查操作系统的基本知识。操作系统是在硬件之上,所有其他软件之下,是其他软件的共同环境与平台。操作系统的主要部分是频繁用到的,因此是常驻内存的(Reside)。计算机加电以后,首先引导操作系统。不引导操作系统,计算机不能做任何事。38、建立一个供应商、零件数据库。其中“供应商”表S(Sno,Shame,Zip,City)分别表示:供应商代码、供应商名、供应商邮编、供应商所在城市,其函数依赖为:Sno→(Sname,Zip,City),Zip→City。“供应商”表S属于(16)。A、1NFB、2NFC、3NFD、BCNF标准答案:B知识点解析:本题考查范式的基础知识。“供应商”表S属于2NF,因为表S的主键是Sno,非主属性Sname,Zip,City不存在对键的部分函数依赖。但是,当2NF消除了非主属性对码的传递函数依赖,则称为3NF。“供应商”表S不属于3NF,因为存在传递依赖,即Sno→Zip,Zip→City。所以正确的答案是B。39、表达式“X=A+B×(C-D)/E”的后缀表示形式可以为(19)(运算符优先级相同时,遵循左结合的原则)。A、XAB+CDE/-×=B、XA+BC-DE/×=C、XABCD-×E/+=D、XABCDE+×-/=标准答案:C知识点解析:本题考查程序语言基础知识。表达式采用后缀表示时,运算对象写在前面,运算符号写在运算对象的后面,这样可根据运算符号在表达式中的顺序进行计算,所以无需使用括号。对于表达式x=A+B×(C-D)/E,其运算过程为先将C减去D,其结果与B相乘,之后除以E,再与A相加并将最后的结果赋给X,所以后缀式为XABCD-×E/+=。40、给定C语言的数据结构structT{intw;unionT{charc;inti;doubled;}U;};假设char类型变量的存储区大小是1字节,int类型变量的存储区大小是4字节,double类型变量的存储区大小是8字节,则在不考虑字对齐方式的情况下,为存储一个streetT类型变量而需要的存储区域至少应为(20)字节。A、4B、8C、12D、17标准答案:C知识点解析:在不考虑字对齐规则的情况下,C语言中一个结构体变量的存储区大小就是其所有成员所需存储区大小之和,一个联合体变量的存储区大小就是其各成员所需存储区大小中最大者。因此题目中给定的联合体unionT变量需要的存储区大小就是存储一个double类型变量的大小(即8字节),structT类型变量的存储区最小应为int类型成员w存储区大小(4字节)与unionT类型成员U的存储区大小之和,即12字节。41、以下对多媒体概念的描述不正确的是(23)。A、多媒体是综合处理两种以上媒体的应用B、多媒体是交互式信息传播媒体C、多媒体信息在计算机中是以数字和模拟两种方式存储和传输的D、多媒体技术的两个重要特征是集成性和交互性标准答案:C知识点解析:本题考查计算机多媒体技术的基本特征,即数字化、集成性、交互性及围绕计算机而构成并受计算机的控制。42、多媒体数据量巨大,为了在有限的信道中并行开通更多业务,应该对多媒体数据进行(24)压缩。A、时间域B、频率域C、空间域D、能量域标准答案:B知识点解析:本题考查多媒体数据压缩技术的基本手段和目的,为了实现不同的应用目的需要采用不同的数据压缩方案。在时间域压缩数据目的是实现迅速传输媒体信源;在频率域压缩数据目的是降低数据带宽以实现并行开通更多业务;在空间域压缩数据以降低存储费用;在能量域压缩数据可以降低发射功率。43、电话话音编码使用的信号采样频率为8kHz是因为(28)。A、电话线的带宽只有8kHzB、大部分人话音频率不超过4kHzC、电话机的话音采样处理速度的限制D、大部分人话音频率不超过8kHz标准答案:B知识点解析:本题考查声音信号数字化的基础知识。电话话音编码中将信号的有效频率带宽标准定义为0.3~3.4kHz,这个频率范围满足大部分人的正常话音信号的频带特征。根据奈奎斯特采样定理,话音信号的采样频率定义为8kHz可以满足无损重建标准带宽的电话话音信号。44、对于分量视频、复合视频和S-video,以下说法不正确的是(32)。A、分量视频信号的彩色还原能力最好B、S-video信号和复合视频信号中色差信号都是混合的C、复合视频信号传送1路信号,S-video传送2路信号,分量视频传送3路信号D、复合视频信号中亮度信号与色差信号之间没有干扰标准答案:D知识点解析:模拟视频信号主要的传输方式包括分量视频、复合视频和S-Video。高质量视频系统分别使用三路信号来传送三个视频分量信号,由于分量视频的三个信道独立传输,之间没有任何于扰,所以颜色再现能力最好。复合视频是将色度信号和亮度信号混合成一个信号传送,节约了信号带宽,但由于颜色信息已经混合起来,所以信号之间的互相干扰不可避免。作为折中方案的S-Video使用两路信号线分别传输亮度信号和混合的色度信号,这样的方案使得颜色信息与关键的亮度信息之间的干扰变小,颜色再现的质量介于分量视频和复合视频之间。45、在话音编码时,我们可以使用A-律或μ-律编码对话音信号进行(34)来得到更好的听觉感受。A、线形采样B、非线性采样C、均匀量化D、非均匀量化标准答案:D知识点解析:本题考查话音信号数字化的基本概念。在ITU-T的G.711数字话音编码标准中制定了A-律压扩及μ-律压扩两种非均匀量化处理方法进行话音的PCM编码。46、图像文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,使用以下扩展名的文件格式中,(47)属于动态图像文件格式。A、BMPB、JPGC、WAVD、AVI标准答案:D知识点解析:本题考查常用的数字图像、音频、视频文件格式的基本常识。试题给出的选项中BMP和JPG是静态图像文件格式,WAV是音频文件格式,AVI是视频文件格式。47、ISO制定并发布的(58)标准是多媒体内容描述接口标准。A、H.264B、MPEG-7C、CELPD、MPEG-21标准答案:B知识点解析:本题考查对ISO/IEC制定的MPEG系列标准的了解和掌握,详见试题(45)分析中的说明。48、下列软件产品中适合作为多媒体创作工具的软件是(59)。A、AuthorwareB、PhotoshopC、CoolEditProD、3dsMax标准答案:A知识点解析:本题考查计算机多媒体软件开发应用技术中常用软件产品的了解和掌握。试题所提供的备选答案中除了Authorware是多媒体综合创作工具软件外,其余都是处理单一媒体素材的应用软件。49、计算机中的浮点数由三部分组成:符号位S,指数部分E(称为阶码)和尾数部分M。在总长度固定的情况下,增加E的位数、减少M的位数可以______。A、扩大可表示的数的范围同时降低精度B、扩大可表示的数的范围同时提高精度C、减小可表示的数的范围同时降低精度D、减小可表示的数的范围同时提高精度标准答案:A知识点解析:本题考查数据表示的基础知识。浮点数在计算机中用以近似表示任意某个实数,一个浮点数a如下表示:a=m×be尾数部分M的位数越多,数的精度越高,指数部分E的位数越多,能表示的数值越大。因此在总长度固定的情况下,增加E的位数、减少M的位数可以扩大可表示的数的范围同时降低精度。50、某机器的字长为8,符号位占1位,数据位占7位,采用补码表示时的最小整数为______。A、-28B、-27C、-27+1D、-28+1标准答案:B知识点解析:本题考查计算机系统中数据表示的基础知识。补码表示的规则是:用最高位表示符号,正数用0表示,负数用1表示,正数的补码是其原码本身,负数的补码的数值部分是对其原码的数值部分按位取反后加1。例如,十进制整数+1的补码表示为00000001,一1的补码表示为11111111。机器字长为8时,用7位表示数值,最大整数值为127(补码表示为01111111),最小整数值为-128=-27(补码表示为10000000)。51、下列光盘格式中,能支持多次擦除重写数据的是______。A、DVD-RB、CD-RC、DVD-RWD、DVD+R标准答案:C知识点解析:本题考查光盘存储技术基本常识。题目给出的均是常见可写入数据的光盘格式,其中CD-R、DVD-R、DVD+R均为一次性可写(刻录)光盘,DVD-RW指可多次擦除、重写的DVD格式光盘。52、以下关于图像文件格式的说法中,错误的是______。A、GIF支持伪彩色图像格式B、JPEG支持真彩色图像格式C、PNG不支持真彩色图像格式D、JPEG不支持二值图像格式标准答案:C知识点解析:本题考查数字图像文件格式的基础知识。题目中共涉及到三种图像文件格式,其中GIF文件只支持8位伪彩色图像格式,采用LZW无损压缩编码算法;JPEG文件支持24位真彩色或灰度图像格式,不支持伪彩色格式及二值图像格式,采用基于DCT变换的有损编码算法;而PNG文件则对真彩色、伪彩色格式均提供支持,并提供更多的功能性扩展,采用了从LZ77算法派生出来的DEFLATE无损压缩编码算法。53、在32位真彩色显示模式中RGB颜色分量使用了其中的______位。A、16B、24C、30D、32标准答案:B知识点解析:本题考查彩色数字图像在计算机中的处理方法和存储格式。通常24位的真彩色图像其R、G和B值分别使用8位来表示,而所谓32位真彩色显示模式其颜色空间仍然是使用24位来表达,每个颜色分量仍然是8位,共24位,而比24位真彩色图像多出来的8位被称为alpha通道值,是用来反映像素透明度的一个指标。54、下列软件产品中用于音频信息处理的工具软件是______。A、3dsMaxB、PhotoshopC、AuditionD、Director标准答案:C知识点解析:本题考查对常用计算机多媒体应用软件产品的了解和掌握。题中所给出的备选答案中3dsMax是三维动画建模工具软件,Photoshop是数字图像处理工具软件,Audition是数字音频处理工具软件,Director是多媒体应用软件创作工具。55、Windows系统中内置了一些用户组,其中,对计算机拥有不受限制的完全访问权的用户组是______。A、GuestsB、PowerUsersC、UsersD、Administrators标准答案:D知识点解析:本题考查Windows系统管理方面用户组的基础知识。Windows系统中有Users、PowerUsers、Administrators、Guests等用户组。Users(普通用户组)是最安全的组,因为分配给该组的默认权限不允许成员修改操作系统的设置或用户资料。Users组提供了一个最安全的程序运行环境。PowerUsers(高级用户组)可以执行除了为Administrators组保留的任务外的其他任何操作系统任务。分配给PowerUsers组的默认权限允许PowerUsers组的成员修改整个计算机的设置。但PowerUsers不具有将自己添加到Administrators组的权限。在权限设置中,这个组的权限是仅次于Administrators的。Administrators(管理员组)的用户对计算机/域有不受限制的完全访问权。分配给该组的默认权限允许对整个系统进行完全控制。Guests(访客)是权限最低的用户组,一般用于对本机共享文件的访问。56、要使4个连续的C类网络汇聚成一个超网,则子网掩码应该为______。A、B、C、D、52标准答案:C知识点解析:由于一个C类网络可以提供254个主机地址,所以1000个地址需要4个C类网络。把4个C类网络汇聚成一个超网地址,使用的网络掩码为。57、在CPU中,(3)主可用于传送和暂存用户数据,为ALU执行算术逻辑运算提供工作区。A、程序计数器B、累加寄存器C、程序状态寄存器D、地址寄存器标准答案:B知识点解析:本题考查寄存器的类型和特点。寄存器是CPU中的一个重要组成部分,它是CPU内部的临时存储单元。寄存器既可以用来存放数据和地址,也可以存放控制信息或CPU工作时的状态。在CPU中增加寄存器的数量,可以使CPU把执行程序时所需的数据尽可能地放在寄存器件中,从而减少访问内存的次数,提高其运行速度。但是寄存器的数目也不能太多,除了增加成本外,由于寄存器地址编码增加也会对增加指令的长度。CPU中的寄存器通常分为存放数据的,寄存器、存放地址的寄存器、存放控制信息的寄存器、存放状态信息的寄存器和其他寄存器等类型。程序计数器用于存放指令的地址。令当程序顺序执行时,每取出一条指令,PC内容自动增加一个值,指向下一条要取的指令。当程序出现转移时,则将转移地址送入PC,然后由PC指向新的程序地址。程序状态寄存器用于记录运算中产生的标志信息,典型的标志为有进位标志位、零标志位、符号标志位、溢出标志位、奇偶标志等。地址寄存器包括程序计数器、堆栈指示器、变址寄存器、段地址寄存器等,用于记录各种内存地址。累加寄存器是一个数据寄存器,在运算过程中暂时存放被操作数和中间运算结果,累加器不能用于长时间地保存一个数据。58、在操作系统设备管理中,通常临界资源不能采用(13)分配算法。A、静态优先级B、动态优先级C、时间片轮转D、先来先服务标准答案:C知识点解析:本题考查的是操作系统设备管理方面的基本知识。临界资源不能采用时间片轮转分配算法,例如打印机若轮流为不同进程打印文档,将造成文档打印混乱。59、依据我国知识产权的有关规定,(20)需要依法审查确认后方能受法律保护。A、专利权B、著作权C、商业秘密权D、信息网络传播权标准答案:A知识点解析:本题考查《专利法》的基本知识。无形的智力创作性成果不像有形财产那样直观可见,因此,确认智力创作性成果的财产权需要依法审查确认得到法律保护。例如,我国的发明人所完成的发明,其实用新型或者外观设计,已经具有价值和使用价值,但是,其完成人尚不能自动获得专利权,完成人必须依照专利法的有关规定,向国家专利局提出专利申请,专利局依照法定程序进行审查,申请符合专利法规定条件的,由专利局做出授予专利权的决定,颁发专利证书,只有当专利局发布授权公告后,其完成人才享有该项知识产权。60、彩色喷墨打印机中采用的颜色模型是(35)。A、RGBB、CMYC、YUVD、YCbCr标准答案:B知识点解析:本题考查数字图像颜色模型的基础知识。彩色喷墨打印以及彩色印刷技术均采用CMY颜色模型,CMY是一种减色模型,利用各种油墨吸收部分光谱的特性来实现在纸张等载体上重现各种颜色。在实际应用中,为了得到更真实的黑色,通常会加入独立的黑色(black)墨水或油墨,故CMY模型在实际应用中也被称为CMYK颜色模型。61、HSL颜色模型使用了颜色的三个特性来定义颜色空间,这些特性不包括(39)。A、色差B、饱和度C、亮度D、色调标准答案:A知识点解析:本题考查颜色模型的基础知识。HSL颜色模型使用色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Luminance)这三个物理量来描述颜色空间。其中色调是指颜色的类别,不同的色调对应不同的颜色;饱和度是指某一种颜色的深浅程度(或浓淡程度),相同色调的颜色,其饱和度越高,颜色越深,饱和度越低,颜色越淡;亮度用来描述光作用于人眼时引起的明暗程度的感觉。62、下列光盘格式中,可以多次擦除重写数据的是(59)。A、CD-ROMB、CD-DAC、CD-RD、CD-RW标准答案:D知识点解析:本题考查光盘存储技术基本常识。题目给出的是常见光盘格式,其中CD-DA指音乐CD只读光盘,CD-ROM指计算机数据存储只读光盘,CD-R指一次性可写(刻录)光盘,CD-RW指可多次擦除、重写光盘。63、ADSL是一种宽带接入技术,这种技术使用的传输介质是(66)。A、电话线B、CATV电缆C、基带同轴电缆D、无线通信网标准答案:A知识点解析:ADSL是一种宽带接入技术。所谓宽带可以从两方面理解。首先是它提供的带宽比较高,下载速率可以达到8Mb/s,甚至更高,上传速率也可以达到640Kb/s~1Mb/s。其次是它采用频分多路技术在普通电话线划分出上行、下行和话音等不同的信道,从而实现上网和通话同时传输。64、下面关于防火墙说法正确的是(69)。A、防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成B、防火墙只能防止未经授权的信息发送到内网C、防火墙能准确地检测出攻击来自哪一台计算机D、防火墙的主要支撑技术是加密技术标准答案:A知识点解析:本题考查防火墙的概念,防火墙是指设置在不同网络或网络安全域之间的一系列部件组合,是不同网络或网络安全域之间信息的唯一出入口,能根据安全策略控制出入网络的信息流。防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成:能控制经过防火墙的双向信息,而不仅仅是某个方向的信息;防火墙可以过滤一些网络攻击,但一般无法定位攻击。防火墙的主要支撑技术是包过滤技术。从上面可以看出,BCD三个选项都是错误的,只有A是正确的。65、若内存按字节编址,用存储容量为32K×8比特的存储器芯片构成地址编号A0000H至DFFFFH的内存空间,则至少需要______片。A、4B、6C、8D、10标准答案:C知识点解析:本题考查存储器方面的基础知识。地址编号A0000H至DFFFFH的内存空间共有218(DFFFF-A0000=3FFFF)个存储单元,每个单元8比特,需要的存储器芯片数目为218/215=23个。66、李某购买了一张有注册商标的正版软件光盘,擅自将其复制出售,则该行为侵犯了开发商的______。A、财产所有权B、商标权C、物权D、知识产权标准答案:D知识点解析:本题考查知识产权基本知识,即区别侵犯物权与知识产权行为。将他人的软件光盘占为己有,涉及的是物体本身,即软件的物化载体,该行为是侵犯财产所有权的行为。如果行为人虽占有这一软件光盘,但擅自将该软件光盘复制出售,则该行为涉及的是无形财产,即软件开发商的思想表现形式(知识产品),属于侵犯知识产权行为。67、通过程序设计活动求解问题时,通常可分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。______阶段的工作与所选择的程序语言密切相关。A、问题建模和算法设计B、算法设计和编写代码C、问题建模和编译调试D、编写代码和编译调试标准答案:D知识点解析:本题考查程序设计基础知识。通过开发程序解决问题的过程中,问题建模与算法设计可以不考虑实现程序所用的语言,编写程序代码时则一定需先确定将要采用的程序语言,编译调试工具更是针对特定语言开发的。68、将19分解成3个不重复数字(1至9)之和(不计顺序)的方法共有______种。A、3B、4C、5D、6标准答案:C知识点解析:本题考查数学基础知识。将19分解成3个不重复的非0数字之和(不计顺序)共有5种分解方法,具体的分解方法如下:19=2+8+9=3+7+9=4+6+9=4+7+8=5+6+8。程序员经常需要全面分析问题,考虑到各种可能的情况,不要出现遗漏。本题就是做点这方面的训练。完全靠直觉枚举,就有可能遗漏。由于分解不计顺序,因此a+b+c=b+c+a只能算同一种分解。所以我们假定分解后各数字按从小到大进行排列。首先,19的分解中不会出现1,因为余下的18,超过了最大可能的分解8+9。如果分解的结果中有2,则其他两数必然是8和9。有了19=2+8+9后,就能进行适当变化产生其他的分解方法。第1数增1,则第2数必然要减1,成为3+7+9。再对第1数增1,则第2数或第3数要减1,成为4+6+9和4+7+8。再对第1数增1,后面做相应的减1,就成为5+6+8。现在第1数不可能再增加了。程序员应具有很强的逻辑思维能力。本题是从风靡全球的数独(Sudoku)中抽取出来的。数独是比象棋、奥数更为普及的逻辑思维训练项目。有些单位招聘程序员测试就使用了数独题。其中Killer类型的数独题需要更强的计算分析逻辑思维能力。69、34.______标准的目标是制定一个开放的多媒体应用框架标准。A、H.264B、MPEG-21C、G.711D、X3D标准答案:B知识点解析:本题考查的是考生对各种多媒体相关的国际标准的了解情况。H.264和G.711分别是国际电信联盟(ITU)制定的视频信号和音频信号的压缩编码标准;X3D是由Web3D联盟专为Internet应用设计的三维图形标记语言,是VRML标准的升级版本;MPEG-21是ISO/IEC制定的一个标准,致力于定义多媒体应用的一个开放框架。70、______可以连续向主机00发送测试数据包,直到按下Ctrl+C键中断。A、ping00-aB、ping00-nC、ping00-tD、ping00-w标准答案:C知识点解析:本题考查考生对ping命令的基础操作。ping命令是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。其常用参数如下:-t:持续ping指定的计算机,直到从键盘按下Ctrl+C键中断。-a:将地址解析为计算机NetBios名。-n:发送count指定的ECHO数据包数。-l:发送指定数据量的ECHO数据包。默认为32字节;最大值是65500字节。-r:在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。-w:timeout指定超时间隔,单位为毫秒。二、英文选择题(含5小题)(本题共5题,每题1.0分,共5分。)Ravi,likemanyproject(71),hadstudiedthewaterfallmodelofsoftwaredevelopmentastheprimarysoftwarelife-cycle(72).Hewasallsettouseitforanupcomingproject,hisfirstassignment.However,Ravifoundthatthewaterfallmodelcouldnotbeusedbecausethecustomerwantedthesoftwaredeliveredinstages,somethingthatimpliedthatthesystemhadtobedeliveredandbuiltin(73)andnotas(74).Thesituationinmanyotherprojectsisnotverydifferent.Therealworldrarelypresentsaprobleminwhichastandardprocess,ortheprocessusedinapreviousproject,isthebestchoice.Tobethemostsuitable,anexistingprocessmustbe(75)tothenewproblem.Adevelopmentprocess,evenaftertailoring,generallycannothandlechangerequests.Toaccommodatechangerequestswithoutlosingcontroloftheproject,youmustsupplementthedevelopmentprocesswitharequirementchangemanagementprocess.71、(71)A、customersB、managersC、usersD、administrators标准答案:B知识点解析:暂无解析72、(72)A、activityB、procedureC、processD、progress标准答案:C知识点解析:暂无解析73、(73)A、partsB、modulesC、soil-wareD、awhole标准答案:A知识点解析:暂无解析74、(74)A、partsB、modulesC、softwareD、awhole标准答案:D知识点解析:暂无解析75、(75)A、modifiedB、usedC、suitedD、tailored标准答案:D知识点解析:暂无解析三、主观题(本题共1题,每题1.0分,共1分。)76、阅读以下关于多媒体应用系统的叙述,回答问题。【说明】在开发应用系统之前制定高质量的设计标准需要花费一定时间,但是按照精心制定的标准工作,不仅会使项目的外观更加美观,也更易于使用和推广。【问题】简述在多媒体应用系统的设计中,建立设计标准和细则的目标和任务。标准答案:在多媒体应用系统的设计中,建立设计标准和细则的目标是确保多媒体设计具有一致的内部设计,即屏幕画面、字体和字型的一致,各种媒体元素的融合和整体性。具体任务可归纳为以下几项:(1)主题设计。当把表现的内容分为多个相互独立的主题或屏幕时,应当使声音、内容和信息的广度保持一致的形式。例如,决定用户是要在一个主题中用移动屏幕的方法来阅读信息,还是限制每个主题的信息量使其在标准窗口中显示。(2)字体使用。选择文本字体是保证项目的易读性和美观的重要因素。虽然Windows提供了灵活的选择字型、字体大小和字体颜色的能力,但字体选择不当或设计不一致,将会造成信息内容的损失或影响学习效果。(3)声音的运用。声音运用要注意内容易懂,音量不可过大或过小,并与其他声音采样在质量上保持一致。设计人员要花时间理解与之相关的问题,并判定相应的规则。(4)图像和动画的使用。选用图像,一定要在设计标准中说明其用途。同时要说明图像如何显示、图像的位置、是否需要边框、颜色数、尺寸大小及其他因素。动画采用则一定要突出效果。知识点解析:暂无解析软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷第2套一、中文选择题(本题共70题,每题1.0分,共70分。)1、Philips公司开发的Trimedia媒体处理器,它提供了一套软件开发环境SDE(SoftwareDevelopmentEnvironment)。SDE是由(2)组成的。A、操作系统实时核、音频处理管理器、资源管理器、设备驱动器、应用编程接口和应用层B、C或C++语言编译器、基于GUI(图形用户界面)的多级调试器、性能分析和增强工具、中间代码和机器代码的仿真器、实时操作系统(RTOS)内核C、系统相关库、光盘实时操作系统内核、管理程序和设备驱动程序D、系统RAM常驻模块、驱动器接口模块、库函数和工具函数(高层次模块)、应用程序标准答案:B知识点解析:暂无解析2、以下(3)不是声音文件的常用格式。A、VOCB、MIDIC、BMPD、WAV标准答案:C知识点解析:暂无解析3、目前声卡的主要功能是(4)。Ⅰ.录制和播放音频文件Ⅱ.语音合成和识别Ⅲ.实时压缩和解压缩音频文件Ⅳ.音频文件的编辑A、Ⅰ、Ⅱ和ⅢB、Ⅰ、Ⅲ和ⅣC、Ⅰ、Ⅱ和ⅣD、全部标准答案:D知识点解析:暂无解析4、AC-3编码的技术要点包括(11):Ⅰ.TDAC变换Ⅱ.编码比特分配Ⅲ.耦合(结对)Ⅳ.频谱包络(指数编码策略)Ⅴ.比特分配细节A、Ⅱ、Ⅲ和ⅣB、全部C、Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ和ⅣD、Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ标准答案:B知识点解析:暂无解析5、PAL彩色电视制式播放1分钟未压缩的视频图像占用的存储空间是(14)(设每帧图像存储占用的空间为Nkb)。A、N×1000×60×25BB、N×1000×60×30BC、N×60×30KBD、N×60×25B标准答案:A知识点解析:暂无解析6、D/A转换器和矩阵变换的目的是实现(21)。A、模/数转换和YUV到RGB的转换B、数/模转换和RGB到YUV的转换C、模/数转换和RGB到YUV的转换D、数/模转换和YUV到RGB的转换标准答案:D知识点解析:暂无解析7、下面对模拟锁相电路工作原理的描述中,正确的是(22)。A、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差通过相位检测器,经过低通滤波器给压控振荡器改变振荡频率,经分频使其与给定行频一致,达到锁相任务B、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差经过低通滤波器给相位检测器,通过压控振荡器改变振荡频率,经分频使其与给定行频一致,达到锁相任务C、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差通过相位检测器给压控振荡器改变振荡频率,经分频,给低通滤波器使其与给定行频一致,达到锁相任务D、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差通过压控振荡器改变振荡频率,经分频给相位检测器,通过低通滤波,使其与给定行频一致,达到锁相任务标准答案:A知识点解析:暂无解析8、MPEG标准中定义的图像形式有(25)。Ⅰ.Ⅰ帧内图Ⅱ.P预测图Ⅲ.G组内预测图Ⅳ.B双向预测图A、Ⅰ、Ⅲ和ⅣB、Ⅱ、Ⅳ和ⅢC、全部D、Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ标准答案:D知识点解析:暂无解析9、离散K-L变换是以(28)为基础的一种正交变换。A、图像的运动特性B、图像的统计特性C、图像的颜色特性D、图像的空间特性标准答案:B知识点解析:暂无解析10、请根据多媒体的特性选择以下哪些与多媒体的定义相符(1)。Ⅰ.图书Ⅱ.视频游戏Ⅲ.MP3音乐Ⅳ.油画A、ⅡB、ⅢC、Ⅱ、Ⅲ和ⅣD、全部标准答案:D知识点解析:暂无解析11、以下不是Intel和IBM公司研制的DVI技术的核心部件的是(4)。A、VDPIB、VDP2C、AVSSD、MMC标准答案:D知识点解析:暂无解析12、使用采样频率为22.05kHz,样本值以8位精度存储,录制1秒单声道的WAV文件信号的数据量是(10)B。A、44.1×16×1000/8B、44.1×16×2C、22.05×8×1000/8D、44.1×16×2×1000/16标准答案:C知识点解析:暂无解析13、计算机网络拓扑主要是指通信子网的拓扑构型。网络拓扑影响着网络的性能以及(2)。Ⅰ.安全性Ⅱ.系统可靠性Ⅲ.层次结构Ⅳ.通信费用A、Ⅱ和ⅣB、Ⅱ和ⅢC、Ⅲ和ⅣD、Ⅰ和Ⅱ标准答案:A知识点解析:暂无解析14、网络中的计算机之间要做到有条不紊地交换数据就必须遵守网络协议,一个网络协议主要包括三个要素,分别是(10)。A、语法、原语与数据B、语义、数据与软件C、层次、接口与原语D、语法、语义与时序标准答案:D知识点解析:暂无解析15、IEEE802.3u标准对802.3的物理层作了调整,使得物理层在实现100Mb/s速率时所使用的传输介质和信号编码方式的变化不会影响(15)。A、LLC子层B、网络层C、MAC子层D、传输层标准答案:C知识点解析:暂无解析16、下列选项中,(20)更好地描述了数据链路层的功能。A、给用户的应用提供网络服务B、定义了机械的、电气的、功能的和过程的规范C、处理差错报告、网络拓扑结构和流量控制机制D、完成数据表示和格式化编码功能标准答案:C知识点解析:暂无解析17、局域网网络接口卡位于OSI参考模型的(21)。A、物理层B、数据链路层C、网络层D、传输层标准答案:B知识点解析:暂无解析18、关于IP协议,不正确的说法是(33)。A、IP协议规定了IP地址的具体格式B、IP协议规定了IP地址与其域名的对应关系C、IP协议规定了IP数据报的具体格式D、IP协议规定了IP数据报分片和重组原则标准答案:B知识点解析:暂无解析19、针对不同的传输介质,Ethernet网卡提供了相应的接口,其中适用于非屏蔽双绞线的网卡应提供(46)。A、AUI接口B、BNC接NC、RS-232接ElD、RJ-45接口标准答案:D知识点解析:暂无解析20、从网络高层协议角度,网络攻击可以分为(68)。A、主动攻击与被动攻击B、服务攻击与非服务攻击C、病毒攻击与主机攻击D、侵入攻击与植入攻击标准答案:B知识点解析:暂无解析21、目前,防火墙一般可以提供4种服务,它们是(69)。A、服务控制、方向控制、目录控制和行为控制B、服务控制、网络控制、目录控制和方向控制C、方向控制、行为控制、用户控制和网络控制D、服务控制、方向控制、用户控制和行为控制标准答案:D知识点解析:暂无解析22、设栈s和队列q的初始状态为空,元素a、b、c、d、e和f依次通过栈s,一个元素出栈后立刻进入队列q。若这6个元素出队列的顺序是b、d、c、f、e和a,则栈s的容量至少应该是(14)。A、3B、4C、5D、6标准答案:A知识点解析:暂无解析23、一棵共有n个结点的树,其中所有分支结点的度为k,则该树中叶子结点的个数为(18)。A、B、C、D、标准答案:C知识点解析:暂无解析24、若采用邻接矩阵来存储简单有向图,则其某一个顶点i的入度等于该矩阵(20)。A、第i行中值为1的元素个数B、所有值为1的元素总数C、第i行及第i列中值为l的元素总个数D、第i列中值为1的元素个数标准答案:D知识点解析:暂无解析25、堆是一种数据结构,(22)是堆。A、(10,50,80,30,60,20,15,18)B、(10,18,15,20,50,80,30,60)C、(10,15,18,50,80,30,60,20)D、(10,30,60,20,15,18,50,80)标准答案:B知识点解析:暂无解析26、在关键字序列为(5,10,19,21,28,34,4l,53,58,65)的顺序表中,用折半法查找关键字为41的记录,需要经过(26)次比较。A、4B、3C、2D、1标准答案:A知识点解析:暂无解析27、将两个长度为n的递增有序表归并成一个长度为2n的递增有序表,最少需要关键字间的(30)次比较。A、1B、n-1C、nD、2n标准答案:C知识点解析:暂无解析28、乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的(21)决定的。A、响度B、泛音C、高音D、波形声音标准答案:B知识点解析:人们对声音的感觉主要有:响度(也称音量),表示声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频。基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。由混入基音(基波)的泛音(谐波)所决定,每个基音又都有其固定的频率和不同音强的泛音,从而使得每个声音具有特殊的音色效果。人们能够分辨具有相同音高的钢琴和小号声音,就是因为它们具有不同的音色。29、为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是(29)。A、提高刷新频率,减少余辉时间B、提高刷新频率,增加余辉时间C、减少刷新频率,减少余辉时间D、减少刷新频率,增加余辉时间标准答案:B知识点解析:CRT荧光屏上的图像是由电子束的扫描产生,其中多数采用电视光栅扫描方式。在这种扫描方法中,受视频信号控制的电子束,在水平偏转和垂直偏转信号作用下,自左至右,从上到下地扫描,完成一帧画面显示,再开始新一帧的扫描显示。扫描一帧的速率是显示系统的一个重要指标,通常称为刷新频率,也称为帧率。刷新频率决定显示信号的同步以及屏幕的闪烁情况。刷新频率太低,会使人感到屏幕显示闪烁和不稳定,而高刷新频率对显卡及其缓存的性能要求较高。人眼具有视觉暂留特性,即人眼在观察过一景物后,即便把景物拿掉,人眼对该景物的视觉印象并不立即消失,而要滞留一段时间。如果对一帧画面完整地扫描一遍的时间不符合人眼视觉暂留特性的要求将引起画面的闪烁。为了要看到一幅稳定的画面,就需要对画面作快速扫描,只要扫描速度足够快(刷新频率足够高),就不至于引起画面闪烁。余辉时间是指像素亮点保持的时间,余辉时间长同样不至于引起画面闪烁。30、视频卡中的信号获取部分包括A/D变换和数字解码、窗口控制器以及帧存储器系统,其中帧存储器存储的信号为(33)。A、数字的YUV信号B、模拟的RGB信号C、模拟的YUV信号D、数字的RGB信号标准答案:A知识点解析:视频信号获取器的基本工作原理如下:视频信号源、摄像机、录像机或激光视盘的信号首先经过A/D变换,送到多制式数字解码器进行解码得到YUV数据,然后由视频窗口控制器对其进行剪裁,改变比例后存入帧存储器。帧存储器的内容在窗口控制器的控制下,与VGA同步信号或视频编码器的同步信号同步,再送到D/A变换器变换成模拟的RGB信号,同时送到数字式视频编辑器进行视频编码,最后输出到VGA监视器及电视机或录像机。视频信号获取器将输入的彩色全电视信号经A/D变换和数字解码后在窗口控制器的控制下实时的存入帧存储器中,帧存储器存储的信号为数字的YUV信号。31、常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中(41)。A、算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用0到1之间的实数进行编码B、哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用0到1之间的实数进行编码C、哈夫曼编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码D、算术编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码标准答案:B知识点解析:统计编码又称为熵压缩法,它的理论依据是信息熵,用这种压缩方法可以无失真地恢复原始数据,并且在编码的过程中不会丢失信息量,但通常压缩比较低。常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码。哈夫曼编码方法中,根据符号的概率大小确定编码。霍夫曼编码的码长是可变的,但在传输过程中不需要附加同步代码,只需要根据码表依次进行编码即可。哈夫曼编码中编码位数都是整数位,编码效率不能达到最优。而算术编码则用0到1之间的实数对消息进行编码。算术编码用到的两个基本参数是符号出现的概率和它的编码间隔。32、常用的音乐合成技术有(53)两种方式。A、FM(调频)和WaveTable(波表)B、FM(调频)和AM(调幅)C、AM(调幅)和WaveTable(波表)D、FM(调频)和功率放大标准答案:A知识点解析:个人计算机中的数字声音有两种不同的表示方法。一种称为波形声音(Wave音效合成),通过对实际声音的波形信号近似数字化而获得,它能高保真地表示现实世界中任何客观存在的真实声音。另外一种是合成声音,它使用符号对声音近似描述,然后通过合成的方法生成声音,常用的是MIDI音乐。声卡中的MIDI音效合成通常采用以下两种方式。数字调频合成器(FM):FM是使高频震荡波的频率按调制信号规律变化的一种调制方式。PCM波表(形)合成器:这种方法把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,将它们存储在波表中,合成音乐时以查表匹配方式获取真实乐器波形。33、采用瀑布模型进行系统开发的过程中,每个阶段都会产生不同的文档。以下关于产生这些文档的描述中,正确的是(60)。A、外部设计评审报告在概要设计阶段产生B、集成测试计划在程序设计阶段产生C、系统计划和需求说明在详细设计阶段产生D、在进行编码的同时,独立的设计单元测试计划标准答案:D知识点解析:在采用瀑布模型进行系统开发的过程中,每个阶段都会产生不同的文档。软件设计阶段是系统开发的核心阶段。软件设计可以分为概要设计和详细设计。概要设计的任务是模块分解,确定软件的结构、模块的功能和模块间的接口,以及全局数据结构的设计。在概要设计阶段会产生概要设计说明书。详细设计的任务是设计每个模块的实现细节和局部数据结构,在该阶段会产生详细设计说明书。编码阶段的任务是用某种程序设计语言为每个模块编写程序。编码阶段可以和测试结合起来,在进行编码的同时,可以独立地设计单元测试计划。测试计划是测试阶段产生的文档;系统计划和需求说明分别在软件项目计划阶段和需求分析阶段产生。34、若浮点数的阶码用移码表示,尾数用补码表示。两规格化浮点数相乘,最后对结果规格化时,右规的右移位数最多为(2)位。A、1B、2C、尾数位数D、尾数位数-1标准答案:A知识点解析:见公共试题Ⅱ(2)。35、内聚是一种指标,表示一个模块(13)。A、代码优化的程度B、代码功能的集中程度C、完成任务的及时程度D、为了与其他模块连接所要完成的工作量标准答案:B知识点解析:见公共试题Ⅱ(17)。36、Wave音效合成和MIDI音效合成是声卡的主要功能,其中MIDI音效合成有(32)两种方式。A、FM(调频)和WaveTable(波表)B、FM(调频)和AM(调幅)C、AM(调幅)和WaveTable(波表)D、FM(调频)和功率放大标准答案:A知识点解析:本题考查音乐合成的两种基本方法。个人计算机中的数字声音有两种不同的表示方法。一种称为波形声音(Wave音效合成),通过对实际声音的波形信号近似数字化而获得,它能高保真的表示现实世界中任何客观存在的真实声音。另外一种是合成声音,它使用符号对声音近似描述,然后通过合成的方法生成声音,常用的是MIDI音乐。声卡中的MIDI音效合成通常采用以下两种方式。.数字调频合成器(FM):FM是使高频震荡波的频率按调制信号规律变化的一种调制方式。使用数字来表达乐音的波形,通过模数转换器来生成乐音。.PCM波表(形)合成器:这种方法把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,将它们存储在波表中,合成音乐时以查表匹配方式获取真实乐器波形。37、(44)图像通过使用彩色查找表来获得图像颜色。A、真彩色B、伪彩色C、直接色D、矢量标准答案:B知识点解析:本题考查图像文件中色彩的存储格式。真彩色图像是值在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。直接色图像中把每个像素值分成R,G,B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换,通过变换表找出基色强度,用变换后得到的R,G,B强度值产生的彩色称为直接色。伪彩色图像是将像素值当作彩色查找表的表项入口地址,查找一个显示图像时使用的R,G,B值,用查找出的R,G,B值产生的彩色称为伪彩色。矢量图像中使用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、线、曲线、矩形等,其中颜色属性表示了这些形状的颜色。38、JPEG建议使用两种熵编码方法,分别是(50)。A、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码B、哈夫曼编码和LZW编码C、RLE编码和LZW编码D、LZW编码和自适应二进制算术编码标准答案:A知识点解析:本题考查JPEG编码中的熵编码方法。在JPEG标准的压缩算法中,为了进一步达到压缩数据的目的,需要对量化后的DC码和AC行程编码的码字再作基于统计特性的熵编码。JPEG建议使用两种熵编码方法:哈大曼(Huffman)编码和自适应二进制算术编码(AdaptiveBinaryArithmeticCoding)。熵编码可以分两步进行,首先把DC码和行程码字转换成一个中间符号序列,然后给这些符号赋以变长码字。39、图像子采样在数字图像压缩中得到广泛应用,以下比例中,(58)不是标准的子采样格式。A、4:02:01B、4:02:02C、4:02:00D、4:01:01标准答案:A知识点解析:本题考查图像子采样的格式。在对彩色电视图像进行采样时,如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就称为图像子采样。图像子采样在数字图像压缩中得到广泛应用。可以说,在彩色图像压缩技术中,最简便的图像压缩技术就是图像子采样。这种压缩方法的基本依据是人的视觉系统所具有的两条特性:一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而不使人察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定限度,可以去掉图像中的一些高频信号。图像子采样就是利用这两个特性达到压缩彩色电视信号的,目前常使用的子采样格式有如下几种:①4:4:4②4:2:2③4:1:1④4:2:0其中MPEG-1、MPEG-2、H.261和H.263中采用的都是4:2:0的子采样格式。40、如果使用一个图像编辑软件设计一张《读者》杂志的封面,最适合使用的颜色控制面板是(62)。A、CMYK面板B、RGB面板C、HSB面板D、Lab面板标准答案:A知识点解析:本题考查基本颜色模型。一个不发光的物体称为无源物体,它的颜色由该物体吸收或反射哪些光波决定,需要采用CMY相减模型。用彩色墨水或颜料进行混合,绘制的图画就是一种无源物体,用这种方法生成的颜色叫做相减色。印刷彩色图片也是采用这种原理。由于彩色墨水和颜料的化学特性,用等量的三种基本颜色得到的黑色不是真正的黑色,因此在印刷术中常加一种真正的黑色,所以CMY模型又写成CMYK模型。41、页式存储系统的逻辑地址是由页号和页内地址两部分组成,地址变换过程如下图所示。假定页面的大小为8K,图中所示的十进制逻辑地址9612经过地址变换后,形成的物理地址a应为十进制(13)。A、42380B、25996C、9612D、8192标准答案:B知识点解析:本题考查页式存储管理中的地址变换知识。在页式存储管理中,有效地址除页的大小,取整为页号,取余为页内地址。本题页面的大小为8K,有效地址9612除8192,取整为1,取余为1420。我们先查页表得物理块号3,因此有效地址a为8192×3+1420等于25996。42、某种SoundBlaster声卡属于8位声卡,这里的“8位”是指(29)。A、声音最大量化位数是8B、MIDI通道数是8C、可以产生的音色数是28D、声道数为8标准答案:A知识点解析:声卡的一个主要技术指标即处理数字声音信号的最人量化位数,早期的声卡可以实现8位的声音信号量化,称为8位声卡。目前的商用声卡及PC板载声卡均使用16位的声音信号量化精度,实现高质量的声音采样和回放。43、对于分量视频、复合视频和S-video,以下说法不正确的是(32)。A、分量视频信号的彩色还原能力最好B、S-video信号和复合视频信号中色差信号都是混合的C、复合视频信号传送1路信号,S-video传送2路信号,分量视频传送3路信号D、复合视频信号中亮度信号与色差信号之间没有干扰标准答案:D知识点解析:模拟视频信号主要的传输方式包括分量视频、复合视频和S-Video。高质量视频系统分别使用三路信号来传送三个视频分量信号,由于分量视频的三个信道独立传输,之间没有任何于扰,所以颜色再现能力最好。复合视频是将色度信号和亮度信号混合成一个信号传送,节约了信号带宽,但由于颜色信息已经混合起来,所以信号之间的互相干扰不可避免。作为折中方案的S-Video使用两路信号线分别传输亮度信号和混合的色度信号,这样的方案使得颜色信息与关键的亮度信息之间的干扰变小,颜色再现的质量介于分量视频和复合视频之间。44、下列变换编码方法中,消除相关性最好的是(41)算法。A、K-L变换B、傅里叶变换C、余弦变换D、小波变换标准答案:A知识点解析:正交变换是一种重要的数学分析工具,它可以有效地消除数据之间的相关性。在多媒体数据压缩编码方法中,采用正交变换技术的变换编码方法得到了广泛的应用,正交变换的种类很多,K-L变换是Karhunen-Loeve变换的简称,是一种特殊的正交变换,变换后的协方差矩阵为对角矩阵,K-L变换完全去除了信号中的相关性,是均方误差最小意义下的最佳变换,消除数据相关性最为有效。45、有关算术编码方法,以下说法不正确的是(42)。A、算术编码是一种无损压缩方法B、编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C、编码过程中需要建立“词典”D、算术编码方法可以用于静态图像压缩标准答案:C知识点解析:本题考查无损数据压缩技术中的基本概念。常用的无损数据压缩技术包括霍夫曼编码、算术编码等熵编码技术和LZ77、LZW等词典编码技术,这些编码技术都是建立在信源的统计特征之上的。46、MPEG-4采用基于对象的视频编码方式,对每个VOP分别进行编/解码。一个VOP是图像中一个(46)的区域。A、矩形B、正方形C、圆形D、任意形状标准答案:D知识点解析:MPEG-4Visual部分对自然采样的视频压缩编码算法的核心是支持基于内容的(content-based)编码和解码功能,也就是在视频场景中使用分割算法抽取出单独的物理对象并基于这些视频对象进行编码和解码。被分割并编码的每个视频对象可以是任意形状的。47、原码表示法和补码表示法是计算机中用于表示数据的两种编码方法,在计算机系统中常采用补码来表示和运算数据,原因是采用补码可以______。A、保证运算过程与手工运算方法保持一致B、简化计算机运算部件的设计C、提高数据的运算速度D、提高数据的运算精度标准答案:B知识点解析:本题考查数据表示的基础知识。使用补码表示数据时,可以将符号位和其他位统一处理,减法也可按加法来处理,从而简化运算部件的设计。48、计算机启动时,可以通过存储在______中的引导程序引导操作系统。A、RAMB、ROMC、CacheD、CPU标准答案:B知识点解析:本题考查计算机系统的基础知识。RAM表示随机访问存储器,分为动态(DRAM)和静态(SRAM)两种,其特点是断电后内容消失。内存部件常采用DRAM构成,Cache(高速缓存)常采用SRAM构成,相对于SRAM,DRAM集成度高、速度低。ROM表示只读存储器,其内容被固化,断电时内容不丢失。CPU中的存储部件是寄存器,都用于暂存信息,断电后内容不保存。49、在IEEE754浮点表示法中,阶码采用______表示。A、原码B、反码C、补码D、移码标准答案:D知识点解析:本题考查计算机系统中数据表示的基础知识。IEEE(InstituteofElectricalandElectronicsEngineers)1985年提出了IEEE754标准。该标准规定基数为2,阶码E用移码表示(又叫增码,是符号位取反的补码),尾数M用原码表示,根据原码的规格化方法,最高数字位总是1,该标准将这个1缺省存储,使得尾数表示位数比实际存储的多一位。IEEE754规定了三种格式的浮点数,其参数如下表所示。50、若SRAM芯片的存储容量为64K×16位,则其地址线与数据线数目应为______,使得访问其指定存储单元时,能将地址信号和数据信号一次性地并行传输。A、16和16B、64和16C、16和64D、6和8标准答案:A知识点解析:本题考查计算机系统存储器件的基础知识。存储容量为64K×16位是指存储单元数为64×210=216,因此地址线宽度应为16,要使得能并行地访问指定存储单元的各个位,则数据线宽度应为16。51、对高级语言程序进行翻译时,源程序中的变量不可能映射到______。A、内存代码区的存储单元B、内存堆栈区的存储单元C、CPU中的通用寄存器D、内存静态存储区的存储单元标准答案:A知识点解析:本题考查程序语言的基础知识。源程序中的变量是存储单元的抽象,具有地址、值和类型等属性,变量的值在程序运行过程中可以改变。系统常将内存区域划分为代码区、静态数据区、栈区和堆区等,其中代码区存放执行的指令序列,在程序运行过程中该区域中的内容用户不能修改

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