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文档简介

二年级信息技术上册第21课指挥小海龟唱歌教案北京版课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:二年级信息技术上册第21课指挥小海龟唱歌

2.教学年级和班级:二年级3班

3.授课时间:2022年10月10日

4.教学时数:1课时(45分钟)二、核心素养目标1.信息技术素养:培养学生对计算机软件的认知和操作能力,以及基本的编程思维。

2.创新思维:鼓励学生发挥想象力,创作出独特的指挥小海龟唱歌作品。

3.问题解决能力:培养学生运用信息技术解决问题的能力,如在创作过程中遇到的技术问题。

4.团队合作:学生分组合作完成指挥小海龟唱歌作品,培养团队协作能力和沟通技巧。

5.审美能力:通过欣赏和分析优秀的指挥小海龟唱歌作品,提高学生的审美水平。三、重点难点及解决办法1.重点:

-掌握指挥小海龟的基本操作。

-学会使用相关软件创作指挥小海龟唱歌作品。

解决办法:

-通过讲解和示范,让学生多次练习,熟悉小海龟的基本操作。

-提供操作指南和教程,引导学生step-by-step完成作品创作。

2.难点:

-创作具有创新性和个性化的指挥小海龟唱歌作品。

-遇到技术问题时,能够自主解决。

解决办法:

-鼓励学生发挥想象力,提供丰富的素材和参考案例,激发创作灵感。

-组织讨论和分享会,让学生相互学习、交流解决问题的经验。四、教学资源准备1.教材:确保每位学生都有《二年级信息技术上册》第21课的相关教材。

2.辅助材料:

-准备与指挥小海龟唱歌相关的图片、图表、案例等,用于讲解和展示。

-收集一些优秀的指挥小海龟唱歌作品,用于学生欣赏和分析。

3.多媒体资源:

-准备相关的教学视频,如指挥小海龟的基本操作演示、创作流程介绍等。

-制作PPT或幻灯片,展示教学内容和步骤。

4.实验器材:

-确保每组学生都有可用于创作指挥小海龟唱歌作品的计算机和软件。

-提供必要的peripherals,如鼠标、键盘等。

5.教室布置:

-根据教学需要,将教室布置成分组讨论区和实验操作区。

-在讨论区设置舒适的座位和桌子,方便学生相互交流和合作。

-在操作区确保每个学生都有足够的空间进行实验操作。

6.其他准备:

-提前检查计算机和软件的正常运行,确保教学过程中不会遇到技术问题。

-准备问题和讨论话题,激发学生的思考和参与。

-制定课堂纪律和规则,确保教学过程的顺利进行。五、教学流程1.导入新课(5分钟)

-通过播放一段有趣的指挥小海龟唱歌视频,吸引学生的注意力。

-引导学生观察视频中的小海龟是如何被指挥唱歌的,引发学生对指挥小海龟的兴趣。

-提问:“你们想不想自己指挥小海龟唱歌呢?”激发学生的学习动力。

2.新课讲授(15分钟)

-介绍指挥小海龟的基本操作,如移动、转弯等,并通过示例进行演示。

-讲解如何使用相关软件创作指挥小海龟唱歌作品,包括创作流程和关键步骤。

-提供操作指南和教程,引导学生逐步掌握创作技巧。

3.实践活动(10分钟)

-学生分组合作,利用提供的软件和素材,创作自己的指挥小海龟唱歌作品。

-引导学生思考如何创新地运用小海龟的动作和音乐,发挥学生的创造力。

-提供帮助和指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

-学生分组讨论,分享自己的创作思路和经验。

-引导学生相互评价和提出建议,促进学生之间的交流和合作。

-教师参与讨论,给予肯定和指导,帮助学生进一步提高。

5.总结回顾(5分钟)

-学生展示自己的指挥小海龟唱歌作品,进行分享和展示。

-教师对学生的作品进行点评和总结,强调创作的重点和难点。

-回顾本节课的学习内容,引导学生总结自己的收获和体会。

总用时:45分钟六、教学资源拓展1.拓展资源

-指挥小海龟唱歌相关软件和工具的使用指南和教程,如Scratch、Turtlegraphics等。

-与指挥小海龟唱歌相关的书籍和文章,如《计算机编程启蒙》、《小海龟编程指南》等。

-指挥小海龟唱歌的在线课程和视频教程,如YouTube上的相关教学视频。

-指挥小海龟唱歌的社群和论坛,如Reddit上的相关社群、StackOverflow上的相关问题讨论等。

2.拓展建议

-学生可以尝试使用不同的软件和工具进行指挥小海龟唱歌创作,比较它们的优缺点和特点。

-学生可以深入研究指挥小海龟唱歌的相关书籍和文章,了解更多编程原理和技巧。

-学生可以观看在线课程和视频教程,进一步提升自己的编程能力和创作水平。

-学生可以加入指挥小海龟唱歌的社群和论坛,与其他爱好者交流经验和心得,解决问题和挑战。

-学生可以尝试参加相关的编程竞赛和活动,展示自己的才华和能力,获得更多的机会和挑战。七、板书设计①指挥小海龟唱歌的基本操作

-移动:前进、后退、左转、右转

-绘画:画线、改变画笔颜色、画笔宽度

-音乐:播放音乐、控制音量、音乐节奏

②创作流程和关键步骤

-设计思路:确定作品主题、创作思路和步骤

-编程实现:编写代码、调试和修改

-作品展示:展示和分享作品,接受反馈和评价

③创新和合作

-创新思维:鼓励学生发挥想象力,创作独特作品

-团队合作:分组合作,分工明确,共同完成作品

-交流与分享:学生之间分享经验,相互学习、交流八、教学反思与总结教学反思:

在教授二年级信息技术上册第21课“指挥小海龟唱歌”的过程中,我意识到教学方法和策略的重要性。首先,我通过播放有趣的视频成功吸引了学生的注意力,但这同时也导致部分学生在观看视频时过于兴奋,注意力分散。在今后的教学中,我需要更加精确地控制导入环节的时间,确保学生能够迅速集中注意力。

在新课讲授环节,我尽力详细讲解指挥小海龟的基本操作和创作流程,并通过实际操作演示,让学生能够更好地理解和掌握。然而,在学生实践活动过程中,我发现部分学生对于将所学知识应用到实际操作中存在困难。这让我认识到,除了讲授知识,我还应该更多地引导学生进行实践,让他们在动手操作中发现问题、解决问题。

实践活动结束后,我组织学生进行小组讨论,分享他们的创作思路和经验。这个环节得到了学生的积极参与,大家互相评价和提出建议,氛围热烈。这让我感受到,小组讨论是一个很好的促进学生交流和合作的方式,今后我将继续运用这一方法,提高学生的互动和参与度。

教学总结:

然而,我也发现教学中存在一些问题。部分学生在实践活动中的应用能力仍有待提高,他们在实际操作中遇到了一些困难。此外,课堂纪律管理方面也需要进一步加强,以保证教学活动的顺利

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