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文档简介

培训游戏大全(个人游戏篇43个游戏)1.将组员分成2人小组。时间:5~10分钟时间:10分钟4.谁最具野心?姓名-------儿童少年成人将来时间:20分钟3.最能令你发笑的3个方法?5.你最欣赏哪5部电影?9.由现在至未来10年内,你有什么人生大计?请分享。时间:30分钟2.在5分钟写下7种特质,是你父母拥有而你最欣赏的。时间:15分钟这颜色给你的感觉(请列三项)b)b)时间:15分钟2.把组员分为两组(每组约5人)。时间:10~15分钟时间:15分钟十八、回应感受忧愁被拒绝罪咎需医治悲伤要有爱要安慰很痛苦平安被接纳需盼望求宽恕时间:15分钟1.不安宽恕内疚悲伤医治反感2.平安痛苦舒服被爱被接纳希望a.老大c.中间的*对他/她说“多谢”的人是…时间:20分钟2.最喜欢的电影3.最喜欢的食物4.最喜欢的颜色5.最喜欢的人物6.最喜欢的地方时间:15分钟时间:10~15分钟时间:15分钟姓名-(自己)时间:15~20分钟2.把组员分为2组。时间:15~20分钟2.最近一次我发怒的时候3.当我在7岁至9岁时4.当我相信主之后5.最近一件最幸运的事7.儿时最喜欢玩的一种玩意10.我最敬重的人11.最想去的一处地方14.最喜欢听的一类音乐或其它(自选)内容:1.每组6至8人。各人发一个纸袋。轻视疏远骄傲奸诈阴险焦急深思慈爱气坏痛楚害怕看准目标赞叹发抖开心笑歪嘴贪吃惊奇挫败耍嘴皮无奈自大害羞愤怒平静喜悦微笑会心微笑大笑欢唱不耐烦欢乐大笑不满怀疑生气大怒吼叫哀哭惭愧娇羞害羞疲倦想睡失望忧愁吃惊大惊绝望A.你们2人的答案有多少是吻合的?为什么?5.志愿6.好朋友7.最喜欢的老师8.最喜欢的同事9.希望更了解的人10.最喜欢的人13.想培养的一种习惯16.受洗的日期18.最喜欢的作者19.喜欢阅读哪一类书籍三十七、闪电变身法时间:20~30分钟时间:30~40分钟2.各实在纸上写下自己的问题或苦况,交给时间:30~50分钟1.大家围圈而坐,组长(1号)报上自己的姓名,然后右边组员(2号)也报上自己姓名,2.第3号报上自己姓名后,再复述2号及1号姓名。依此类推,按时钟方向进行,复述也四十、你是我的“知音”时间:30分钟四十一、动物脸谱2.请组员用15分钟思想,自己最像哪一种动物?什么理由?写下或写出动物。时间:20~30分钟培训游戏大全(团体游戏篇103个游戏)时间:10~20分钟时间:15分钟立场等…时间:15分钟五.波涛汹涌时间:5~10分钟七.喜怒哀乐时间:20~30分钟八.温度计九.大混战材料:报纸或废纸(卷成球状)十.对对碰时间:10~15分钟时间:5~10分钟1.男组员价值是5角,女组员是1元。2.主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或64.入不到组的,就为输。变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。十二.分甘同味2.游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只十三.寂寞时的援手时间:10~15分钟2.组长收集纸条。时间:30分钟3.直至每人都被提及。4.以祈祷结束。十五.甜心时间:15分钟十六.3多足少1.全组为3小组。十七.吹吹1.按人数分组,至少3组。十八.抛开烦恼时间:15分钟十九.香蕉运动时间:10分钟二十.爱的伙伴时间:20分钟二十一.翅膀荫下有关经节:路十三34,得二12,诗十七8,诗六一4,诗九一4。二十二.同舟共济二十三.共同分担二十四.画肖像二十五.解结二十六.彼此配搭时间:5~10分钟二十八.探险队二十九.人生如戏时间:20分钟1.分为A和B两组。2.给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如三十.站立得稳时间:15分钟三十二.你我的歌时间:15分钟时间:10分钟三十五.瞎子领瞎子时间:20分钟三十六.你追我逃时间:5~10分钟三十七.下闸时间:5~10分钟1.先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。三十八.变形虫赛跑时间:15~20分钟三十九,心灵捕手时间:30~40分钟2.每组6人,分享以下问题:B.迟到进入会场有何感受?时间:20~30分钟1.组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。四十一.集体创作时间:20~30分钟四十二.吸豆竟走时间:20~30分钟四十三.心灵不打结时间:15~20分钟四十四.穿针引线时间:30~40分钟四十五.谁为大四十六.同心圆四十七.变形脸时间:20~30分钟四十八.合作无间1.每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。3.3人同做以下事情:C.用橡皮圈将报纸捆好。D.左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。E.从起点跑到终点。四十九.点心塔时间:20~30分钟1.每组3人一起负责叠饼干,互相协助。时间:15~20分钟1.两人一组。五十一.有只麻雀跌落水时间:20~30分钟3.也可以4人做成2个隧道。你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?”五十二.击打手臂五十三.上下传物五十四.磁石竞走五十五.盲人吃香蕉五十六.排龙比赛时间:15~20分钟1.全体组员分为3至7人一组。五十七.抛球五十八.滚币大赛时间:20~30分钟五十九.反弹投球时间:20~30分钟1.每组3人,其中2人面对面站立,手拉手形成一个圆圈,另一人在距离2~3米的地方投六十.神秘圣诞老人时间:30~40分钟六十一.背后乾坤时间:30~40分钟六十二.火箭登陆月球时间:20~30分钟1.每组2至4人。六十三.纸龙门时间:15~20分钟六十四.顶球工夫时间:20~30分钟六十五.乐乐球时间:20~30分钟六十六.寸步难行时间:15~20分钟六十七.认识你真好时间:30~45分钟六十八.好礼相送六十九.人物速写七十.倾心吐意时间:40分钟2.程序:A.背靠背(10分钟):两人一组,静默几分钟后,两人轮流告诉对方自己的感受,及感觉B.面对面(10分钟):凝望对方脸部数秒之后,轮流述说感受。C.手拉手(10分钟):两人面对面,手拉手,闭眼静默数分钟后,彼此述说感受。D.讨论(30分钟):大家集合讨论刚才的经验。七十一.听我细诉时间:30~40分钟4.找出一位符合条件(或是条件最接近)的倾诉对象,向他述说心声。1.分享感受。七十二.比武擂台时间:20~30分钟2.赛后讨论:B.被人压倒的感受。七十三.击掌聊天GIVEME5时间:30~40分钟七十四.南北台时间:30~50分钟4.重新讨论当初认为彼此不同之处,有没有一些相同点?再交谈时又发现了什么异同之处?(10分钟)七十五.复述练习时间:40~50分钟七十六.人格特质回响时间:20~40分钟七十七.秘密大公开七十九.模仿大赛八十.慈绳爱索时间:20~30分钟八十一.看看我的背面时间:20~30分钟八十二.如果你爱我时间:15~20分钟八十三.最佳人缘奖材料:每人5张纸(另备20张纸)、笔、礼物一份八十四.有情天地A.这些人对你有何重要?八十五.聆听三角A.你能集中精神聆听别人说话吗?为什么?B.一面要组织思想,一面又要聆听,你感觉困难吗?听后会不会随即忘记?抑或脑袋已八十六.意乱情迷八十七.过关时间:20~30分钟1.在空地上划两条平行线,相距3至5尺。一人(A)站在两线中间,其他各人(众B)分4.被A捉到的B,要在线内帮A去捉其他的B。八十八.抢救大兵八十九,趣味介绍时间:20~30分钟九十.融雪竞赛:时间:10~20分钟材料:每组一袋冰、一个水桶胶盒。1.3~6人一组。每组分配一袋冰和一个水桶胶盒。2.将冰放在水桶胶盒内。3.在5~10分钟内,各人用双手摩擦冰块使它融化。4.水桶胶盒内最多水的组别得胜。九十一.同心协力目的:体会同心合力的重要和乐趣时间:15~20分钟1.每组2人,背对背坐在地上,手臂相扣。2.两人同心运力,一起站起来。3.若2人一组合作成功,则可尝试3人、4人、5人一组。4.人数愈多,难度愈大,亦需要更多默契,各人所使出的气力与方向必须一致。九十二.设计大师目的:发挥创作力及体验群体的重要性时间:20~30分钟材料:每组分配一套用具,包括剪刀、彩笔及一堆没有关系的小物件,如:苹果、火柴、牙签、橡皮圈、硬卡纸等1.每组4人。各分配一套用具。2.每组用15分钟,按需要使用分配得到的材料,创作一件适用于任何家居的用品。3.各组完成后,派一位代表向别组推销自己的产品。4.最后分类“最具有创意产品”和“最佳推销员”等奖项。九十三.凹凹凸凸目的:互相合作,了解自己的长处及短处时间:20~30分钟材料:数套自制拼图、信封、纸、笔事前准备:1.自制数套拼图,用海报或杂志图片,贴在硬卡纸上,然后剪成20至30块有凹凸形状的2.将一套拼图打散在数个信封中,每位组员一份。3.其他几套拼图照样准备,在每套信封上注明组别。1.每组4至8人,各分得一套装有拼图块的信封。2.在10分钟内,每组齐心将图拼出。3.可禁止组员说话,只用身体语言,以增加游戏难度。4.亦可计时,最快完成拼图的一组获胜。九十四.群策群力1.4至6人一组。3.恩赐表:说话的恩赐:1人。看见的恩赐(这个可以不蒙眼,其他组员要蒙上眼睛):1或2人。搬运的恩赐:1或2人。指挥的恩赐:1人。A.每个肢体的恩赐,都能在身体中发挥作用(林前十二1B.接纳每个人都有限制(罗十二1~8)C.彼此同心(腓二1~5)九十五.青蛙跳水九十六.大胃王2.最后会是:“昨天我吃了一碗饭、2个蛋、3九十七.全能竞赛1.每组3~5人。九十八.托球接力时间:20~30分钟2.组长一声令下,将球抛起,托给2号,2号再将球托给1号,1号再托给3号,这样依次九十九.保罗、彼得一百.独臂神功时间:20~30分钟一百零三.金鸡独立时间:20~30分钟1.组员分为男女两组。人数要以4、6、8、9*"喝2牛奶5咖啡陈小姐喝茶9赵小姐站在最左边1吃苹果的小姐喝香槟10江小姐吃香蕉11解题步骤三:9为假定,15为验证吃7柳丁14橘子13西瓜11香蕉10苹果喝15开水9茶2牛奶5咖啡10香槟1998年9月,加利福尼亚州帕洛阿尔托的StephenM.Omohundro寄给我一道难题,它恰好先来看看此难题原先的形状。10名海盗抢得了窖藏的100块金子,并打算瓜分这些战利品。这是一些讲民主的海盗(当然是他们自己特有的民主),他们的习惯是按下面的方式为方便起见,我们按照这些海盗的怯懦程度来给他们编号。最怯懦的海盗为1号海2号——的时候。这时最厉害的海盗是2号,而他的最佳分配方案是一目了然的:100块金占了总数的50%,因此方案获得通过。现在加上3号海盗。1号海盗知道,如果3号的方案被否决,那么最后将只剩2个海盗,而1号将肯定一无所获——此外,3号也明白1号了解这一形势。因此,只要3号的分配方案给1号一点甜头使他不至于空手而归,那么不论3号提出什么样的分配方案,1号都将投3号海盗分得99块金子,2号海盗一无所获,1号海盗得1块金子。4号海盗的策略也差不多。他需要有50%的支持票,因此同3号一样也需再找一人做同党。他可以给同党的最低贿赂是1块金子,而他可以用这块金子来收买2号海盗。因为如果4号被否决而3号得以通过,则2号将一文不名。因此,4号的分配方案应是:99块金子归自己,3号一块也得不到,2号得1块金子,1号也是一块也得不到。能使自己的方案得到采纳。他的分配方案应该是:98块金子归自己,1块金子给3号,1块金子给1号。Omohundro的贡献是他把这一问题扩大到有500名海盗的情形,即500名海盗瓜分100块直到第200号海盗都成立。200号海盗的方案将是:从1到199号的所有奇数号的海盗都将一无所获,而从2到198号的所有偶数号海盗将各得1块金子,剩下的1块金子归200号海盗自己所有。望自己不会被扔进海里,因此他可以这样分配:给1到199号的所有奇数号海盗每人1块金100名海盗,而且这100名海盗还必须是那些按照201号方案将一无所获的人。由于这样的海盗有101名,因此202号的方案将不再是唯一的——贿赂方案有101种。203号海盗必须获得102张赞成票,但他显然没有足够的金子去收买101名同伙。因此,无获得金子的海盗,必属于根据202号方案肯定将一无所获的那101名海盗之列。205号海盗的命运又如何呢?他可没有这样走运了。他不能指望203号和204号支持他206号海盗也是如此——他肯定可以得到205号的支持,但这不足以救他一命。类似地,207号海盗需要104张赞成票——除了他收买的100张赞成票以及他自己的1张赞成票之外,他还需3张赞成票才能免于一死。他可以获得205号和206号的支持,但还差一208号又时来运转了。他需要104张赞成票,而205、206、207号都会支持他,加上他自己无所获的人(候选人包括2到200号中所有偶数号的海盗、以及201、203、204号)。现在232、264、328、456号,即其号码等于200加2的某一方幂的海盗。方法是让201号海盗把贿赂分给1到199号的所有奇数编号的海盗,让202号分给2到200结论是:当500名海盗运用最优策略来瓜分金子时,头44名海盗必死无疑,而456号海盗则给从1到199号中所有奇数编号的海盗每人分1块金子,问题就解决了。由于这些海从前,有三个穷书生进京赶考,途中投宿在一家旅店中。这间旅店的房价是每间450又优惠了50文,让店里的伙计拿着还给三人。伙计心想:50文钱三个人如何分?于是自己拿走20文,将剩余的30文钱还给了三个书生。问题出来了:每个秀才实际上各支付了140文,合计420文。加上店小二私吞的20文,等于440文。那么,还有10文钱去了哪里?文钱中的一部分。440文减去20文等于420文,正好是旅店入帐的金额。420文加上退回的30文钱,正好是450文,这才是三个人一开始支付的房钱总数。所以一件简单的事情,如问题1:将‘A'中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的两部分?问题2:将‘B’中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的三部分?问题3:将‘C’中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的四部分?提示:答案不是三角问题4:将‘D’中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的七部分?提示:答案不是三角答案在下面---》形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组操作程序,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。16个方格内各放一根火柴,现在要从中拿去6根,还要使每行的排列仍然是偶数,能做到吗?以上共有10个字母,每一个字母代表阿拉伯数字中0-9中的一个,已知D=5,请您在5分1。第一个答案是b的问题是哪一个?2、发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车6、流浪汉时间:15分钟时间:30分钟时间:30分钟有关讨论时间:30分钟操作程序时间:30分钟操作程序1、让每位学员戴上眼罩2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束5、全过程录象,并在点评之前放给学员看有关讨论:你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?你觉得还有什么更好的方法?七、拼图游戏目的:沟通类、团队训练人数:适合4人~16人道具:硬纸若干说明:1、按如图所示制作15张硬纸,将其打乱分拆成5份装入信封。2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。1、全过程不许交流2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。任务:小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。陷阱:每个人自己完成以后认为OK了,就不愿将自己的纸片交给别人了。(不能自己完成就算了)。点评:状况共有。5个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。交换纸片即是交换资源。在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”八、商店打烊时以下是一个简单的倾听测试。1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12个判断题2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响3、最后公布答案习题(一):商店打烊时请不要耽搁时间正确错误不知道1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达TF?2、抢劫者是一男子TF?3、来的那个男子没有索要钱款TF?4、打开收银机的那个男子是店主TF?5、店主倒出收银机中的东西后逃离TF?6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱TF??7、抢劫者向店主索要钱款TF?8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙TF?离开???????习题:商店打烊时(答案)你队总分加上另一队的得分即是两队的累计分。累善。假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分的额外奖。—-——啤酒游戏背景啤酒游戏,是1960年代,MIT的Sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」啤酒游戏透过订单/送货程序来沟通。各个角色拥有独立自2、订货时间约为4周3、每次订货4箱啤酒4个礼拜才会送来。。顾客多半是20零售商1-6周第一周:风平浪静。第一周,一如往常,卖出4箱、进货4箱、结余12箱。所以你也一如往常,向批发商订货4箱。第二周:多卖了4箱。第二周比较奇怪,情人啤酒突然多卖了4箱,变成8箱。因此,店里库存就只剩下8箱。虽然你不知道为什么会突然多卖了4向批发商多订了4箱,也就是订了8箱。送来的情人啤酒数量,正是4周前向他所订的4打算只订8剩下1箱了。所以,这一次一口气订了16箱。应了。不过,库存变0了。望着空空的货架,你第六周:开始欠货。真惨!本周只到了6箱情人啤酒而已。还是有816箱。希望本周欠2箱的惨状能赶快解决掉。零售商7-9周5箱货。你另外订了16箱,并祷告说下周会真正开始大量到货。需求量吧!真是的!反应这么慢!本周,你订了批发商1-8周车的量,所以,你固定每周向制造商订4卡车的情人啤酒,维持12所以,你还是向制造商订4卡车啤酒。人啤酒,库存也减少了2才增加生产量!「我的天!他们真是反应迟钝!我批发商9-17周都变成0了呢?怎么搞的?前几周,他们不都一直嚷嚷着要多一点啤酒吗?怎么我一有足够的货,他们却都不要了?一股寒意涌上心头,你赶紧取消向第十七周,制造商送来60卡车的情人啤酒,但零售商仍然没再下订单。上周的55卡车量,加上这礼拜的60卡车量,真糟糕!堆积如山了!可恶!那首情人啤酒歌不是还正流行吗?怎么这些零售店都不再要求进货了?再不过来订货,你要把那些该死直送来60卡车的情人啤酒。可恶的制造商!干嘛还一直送货进来?制造商6周后你刚被这家啤酒制造商雇来做为配销及行销主到出货,约要花上2第六周:订单急遽上升。不知怎么的,就任才6,它还会让订单猛然变得那么多!真是无心插柳柳成荫呀!呵呵。因为从制造到完成共需约2周的时间,所以你赶快增加生产线。检讨真的是「客户需求暴起暴落」吗?啤酒游戏源自1960年代MIT的Sloan8箱,尔后就一直维持8那么,问题出在哪里呢?该怪罪谁?零售商起初批发商一方面怪罪下游零售商,一开始时拼命增加订单17周起却一直进太多的货。做好行动与判断决策。那么,到底该怪谁?theory),正是用来解释这种「需求小幅上扬,却导致库存过部属角色单(一)部属角色单(二)部属角色单(三)时间:15分钟材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)(1)当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是(2)发出声音的人是刻意指责别人吗?(3)想一想自己是否不经意就给别人造成压力?(4)接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?(2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。(2)可用两条绳子,或变换用绳方向。成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可形式:12人一组为最佳时间:30分钟材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地1、培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故3、全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。时间:20分钟用时:约1小时九、6盒冰红茶然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆们的遥控啦!(1)回想一下发生过什么事?(2)各位是怎么找到绳子的?(3)各位是如何拉正三角形的?(4)想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?(5)各位觉得绳子像什么?(6)这个游戏和工作类似吗?(7)游戏最有价值之处是什么?(8)如果再玩一次你会怎么做?(2)绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。君首旅店10瓶鼓栈10瓶野猪扣哨子旅社20瓶皇冠宾馆20瓶马蹄旅店20瓶独角兽旅社20瓶大象旅社10瓶老公牛---大象90大象---独角兽150独角兽---马蹄30马蹄---皇冠60皇冠---满月60满月---老公牛90皇冠---君首90君首---钟铃30钟铃---葡萄60葡萄---起锚30君首---起锚60起锚---鼓30起锚---马蹄90葡萄---星星30独角兽---鼓90鼓---星星30鼓---野猪口哨90野猪---皇家橡树30路上不能停留或等待,在规定时间内每提回1公升水得10分。你队总分加上另一队的得分即是两队的累计分。累假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分的额外奖。水的位置地方找到水瓶(每瓶容量1公升):钟铃宾馆10瓶葡萄旅社10瓶星星旅店10瓶皇冠宾馆20瓶马蹄旅店20瓶独角兽旅社20瓶皇家橡树20瓶你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上传递信息。同样你也能够获得信息。信息到时我们会通知你。一条信息可容纳30个字。使用中转站没有限制。两队也可以面谈。练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次。在历时2分钟的会上每队只能有一名队员参加,开会不能携带任何文件或书写工具,会行进时间以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。以分计算:老公牛---大象45大象--独角兽75独角兽---马蹄15马蹄---皇冠30皇冠---满月30满月---老公牛45皇冠---君首45君首---钟铃16钟铃---葡萄30葡萄---起锚15君首---起锚30起锚---鼓15起锚---马蹄45葡萄---星星15鼓---星星15鼓---野猪口哨45野猪---皇家橡树153、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例)什么不能成为作对了的人?!5)不善于从别人的提问中接收信息1)要注意听众的兴趣所在2)要对所表达的内容有充分的理解与了解3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:甲(对训练师说):什么?时间:40分钟2、培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间作出如何指挥“执行团队”整个计划及执行时间为25分钟。,如果他们不叫你们过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。你们的任务必须在25分钟“执行团队”,他们将共同努力拼16块魔板,如果拼游戏1、循环相克令游戏2、幸运大白鲨缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无游戏5、心脏病用具:无方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利游戏6、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。4X每人输1元3X每人输1元1Y每人输3元2X每人输2元2Y每人输2元1X每人赢1元3Y每人输1元4Y每人赢1元4X每人输1元3X每人输1元2X每人输2元1X每人赢1元1Y每人输3元2Y每人输2元3Y每人输1元4Y每人赢1元回合你的选择群体的选择支付备注YY奖金支付x3倍Y两人一组(如A与B)”....带来的一切责任”2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如4)将每轮比赛的结果记录在白板上。5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中1、每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?所需时间:10-15分钟案例讨论(40分钟)们就有面包吃了。谁来帮我种下它们?”形式:全体学员分成3个小组,每个小组为5人,共有15人组成时间:30-40分钟材料:3条绳子分别为长度20米,18米,12米,15个眼罩1.培训师先把15人分为3个小组小组1:20米的绳子小组2:18米的绳子小组3:12米的绳子小组1:建一个三角形小组2:建一个正方形小组3:建一个圆形坚持一会!:)断出这三盏分别是由哪个开关控制,你能想出办法吗?(注意:每间房只能进一次)然后关闭A;再打开B,然后马上走到有灯的房间,2、通讯往来80分。调整长度适合个案个2至5天培训可教复杂的破冰几分钟的快速练习则适合一天以内的课形式:4-6人一组为最佳类型:讨论类时间:10分钟材料:回形针,可移动的桌椅1.不允许有任何批评意见2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物动物名称狮子海豹猩猩目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。六、踏板运水接力(共48人)1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;5)下一组开始;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(九、挑水接力(共16人)1、队员:每队男女各2人共计4人;5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米);时间:20分钟3、计时间。发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,边到处寻找。夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?”“没有”男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草”原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。于是,男人跳到湖里殉情了。二、举胖子在学员当中挑选个头最大,体重最重的学员,请他坐在讲台挑选四名最瘦小的学员,请他们上台,要求:四名瘦小的学员要合力将坐在椅子上的胖学员举起来,起码3分钟,但是,每人只能动用自己的一到两个手指不要认为不可能要善于听取讲师的引导利用正确的方法通力合作活动目的体现小组成员的创造力及团队精神形式:3个人一个小组为最佳类型:创造力,团队合作时间:30分钟材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地适用对象:所有学员操作程序1、培训师把上述所说材料发给每组,,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把时间:20分钟个绳圈里)1药箱形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成时间:30分钟操作程序与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。小组全组个人得分团队得分平均分12341)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);物品清单1个人顺序2小组顺序3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)2手提收音机3打火机4三只高尔夫球杆5七个大的绿的垃圾袋6指南针8手枪9药箱一瓶驱虫剂10大砍刀12一盒轻便食物13一张防水毛毯14一个热水瓶第6步:计算个人得分(第4步总和)第7步:计算团队得分(第5步总和)药箱6手提收音机13打火机23支高尔夫球杆117个大绿色垃圾袋7指南针(罗盘)14蜡烛3手枪12一瓶驱虫剂5大砍一盒轻便食物8一张防水毛毯4一个热水瓶92.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导一张带有许多黑点的图片(如图1)和笔。讲述任务在游戏过程中,整个线条的首尾不能相连。如有必要,可以出示样图(如图2)。游戏时间限定于2分钟左右。当所有人完成游戏,看看他1.为什么人们会假设这是一个竞赛?2.我们能否得到双赢的结果?3.在工作中有类似情况吗?所需时间:5-10分钟·时间:10分钟判断)时间:10—20分钟人数:3-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。1.事先准备4-5个与此次培训主题相关的问题。如果主题是在线学习,培训师可以准(1)你来这儿培训最主要的理由是什么?(2)对这次培训你最大的担心是什么?(3)你目前对互联网了解多少?(4)你用什么型号的电脑?(5)你认为网页是什么?4.宣布游戏时间为10分钟,开始计时。时间:30-40分钟人数:12-18人,最好是3的整数(也可安排4人一组)(1)学员自由组合,三人一组。(2)学员自由组合,三人一组。(3)学员们随意进行三人组合。时间:5分钟。(4)每个小组详细阐述他们的创业计划。最后大家投票选举最佳创业计划。信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各3.若再有一次机会,我们还可以加强些什么?2.不可在湿滑地面进行。2.刚才最关键的改善动作是什么?培训游戏全案(创新篇)游戏1——婚宴上的宾客礼也许正是这样一个场合。游戏规则和程序让他们对自己的角色进行熟悉。是最古们的情绪为佳(如果在现实生活中,他相关讨论易一些?如果你选择释放出来,应该怎样表达?总结弃,或者他们要认同一些他们并不以为然的事物,他只有思时间:20分钟场地:室内应用:(1)有助于创造性思维的提出(2)提高一个人的应变能力这(给新人过去的恋人的)无力改变它。会要好得这段婚姻只(给长辈的)者做远再也不要求什么了。”(给新郎的堂妹的)到了,也可太多或不想诅咒什么。谁在乎呢?”(给新人过去的挚友的)受了新看作是非正我们会成为人愿意嫁给游戏2——泰坦尼克号我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以坦尼克号》的音乐结束之前利用仅有的求生工具组讨论的结果?提出来?时间:30分钟道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)应用:(1)创新思维训练(2)应变能力的培养(3)团队合作精神培养游戏。就时间:15分钟(2)应变能力的训练奖励。总结时间:5分钟游戏5——形象刺激法的想象力。相关讨论想到而学员没答出来的?这种现象说明什么?总结到丰富多彩的道具。得到很好的锻炼。时间:40~50分钟(对于个别非常有创造力的学员,时间可适当延长,以更好的激发他们的创造力)游戏6——偏向虎山行些“该广告应注意以下三点:(1)该商品如何改善特定人群的生活。性和创造性。相关讨论他们的习惯、需要、想法和价值标准呢?无人欣赏?在做这个游戏之前你怎么处理的?做过这个游戏你将如何改进你的方法?总结1.在这个游戏中,每个人都必须采用他人的视角。第一次是把自己看成你的目标人群,以他们的眼光看你的产品;第二次是其他学员以卡片中特定人群的视角,倾听广告。2.讨论一下“情商”——善解人意,以他人的价值标准和能力为基础实现自己的目标。善于成功的驾驭这种能力的人能够感动和影响他人形式:4人一组时间:30分钟材料:卡片地点:室内应用:(1)分析能力(3)交流技巧培养创造性思维的游戏游戏7——少女或老妇处于不同的观察角度和出发点,一个团队的不同成员往往会产生不同的想法和意见。游戏规则和程序1.询问与会者:“你们是否会把一个少女和老妇看混?”相信大多与会者都会对此问题嗤之以鼻,不屑一顾。然后告诉他们,下面的一张画就将证明你们的自信是不可取的。3.请与会者在10秒钟之内判断出这幅图上的画像到底是少女还是老妇。要求大家保密答案,不得与他人交流。4.请大家举手表示,看看少女和老妇的人气指数各是多少。5.再将图片拉远,让与会者重新观察并作判断,并再次得到人气指数。6.告诉与会者你已将少女变成了老妇,并且指出近看大多数人看到的是少女,而远看多数人则只见老妇。让与会者体验改换角度给问题带来的巨大变化。相关讨论1.为什么远看和近看的结果完全相反呢?2.这个游戏说明了什么?3.你要怎样将这个游戏的启示应用到工作中?总结到织题时间:5分钟场地:不限游戏8——玩具公司有没有设想过拥有自己设计的芭比娃娃?有没有想用自己设计的飞机模型参与比赛?本游戏就将带你重温这一童年梦想。新的玩具,可以是任何类型、针对任何年龄段,惟一2.给他们10分钟时间,然后让每一个组尽的介绍,内容应该包括:名称、针对人群、卖点、相关讨论总结能参与人数:5~7人一组时间:30分钟场地:室内应用:(1)培养创造性解决问题的能力(2)培养纵观全局、综合看问题的能力游戏9——博弈游戏演习和猜测对手的想法。2.市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%。们相关讨论成的共识?总结价管每家航空公司都不降价均可保持9%的利润率,但是受到降价后12%利润率的吸引,它们还形式:4人一组时间:30分钟道具:幻灯片场地:教室游戏10——微软的智力题相关讨论总结答案2.将开关a打开5分钟,然后关闭,然后打开b泡,发热的是由开关a控制的,另一个就一定是开关c了。形式:个人完成时间:3分钟场地:不限游戏11——我还能做什么?百种之多,所以认真地探索你的技能,你会惊讶自(1)在纸上列下你曾经成功完成的工作(如:办一项社团活动、微积分考90分以上、们列下来。(4)请回想一次你在工作(不是单指职业,指你曾做过的事)上所曾经历的一次高峰经验有哪些。相关讨论总结的能力,做出让人意想不到的事情来。时间:10分钟场地:不限应用:(1)充分认识自己的能力(2)突破思维局限游戏12——头脑风暴能激发学员的创造性思维,鼓励他们更有创造力地多的它的用途。(2)想法越古怪越好,鼓励异想天开。(3)可以寻求各种想法的组合和改进。相关讨论总结天个参与人数:5~7人一组时间:15分钟材料:铅笔或者其他任何物品场地:不限,最好是带沙发的舒舒服服的休息室应用:(1)培养产生创造性的观点(2)理解创造性思维的意义培训游戏全案(沟通篇)游戏1——初次见面始,如何家的陌生感。(1)给每一个人都做一个姓名牌。人的姓名牌。做自我介绍。呢?”时间:20分钟应用:(1)团队沟通起手映出这一点?第二轮中呢?样你时间:3分钟应用:(1)沟通技巧间内教会B怎么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又任何人不能给B以行动上的支持。自然会让A觉得B很笨。时间:20分钟(2)创新能力的培训游戏4——晋级所和应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围游戏5——销售中的异议进行1.将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也的感情。后服相关讨论客?感觉?谈话还会成功吗?总结替参与人数:2人一组时间:15分钟场地:室内道具:无应用:(1)沟通能力的训练(2)沟通词语的选择(3)销售技巧培训游戏6——过“鬼门关”愿关和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动第一阶段全体参与时间15分钟允许我通过!”第二阶段每组四位男学员参加时间15分钟请允许我通过!”通过标准:至少要达到80分贝。通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间30分钟定要成为……,请允许我通过!”通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。下面的朋友,准备好了没有!?某××准备好了没有!?你是最棒的!!请相信我们!我们支持你!!有!!我一定会成功!!相关讨论总结也可以证明他们的勇气。合的人相伴左右。同时,学员们还很可能和理想相游戏7——不要激怒我游戏规则和程序激度,另外加5分。时间:30分钟(3)商务谈判当中游戏8——你像哪种动物某种动物在某种程度上是那样的相像。是浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”相关讨论格,别人注意到了吗?总结,才能构成一个更好的团队。应用:(1)应付难缠的人,提高工作积极性(2)交流技巧的提高游戏9——肢体语言你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会游戏规则和程序舒服?面互为参与人数:2人一组时间:10分钟(2)沟通技巧训练游戏10——找错误是困难了呢?这个游戏可以让学员体验一下,依靠自己和大家的智慧解决问题的乐趣,同时可以巩固培训教授的知识。相关讨论总结表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。形式:8人一组时间:40分钟培训游戏全案(激励篇)游戏1——坦然面对小的能多的提出一些他们的反应,把这些话写在题板纸你们。”出这些物品的用途。说出几样用途。然后跑回队伍中,再派下一个人去相关讨论中的技巧,看看别人会有什么反应?总结化参与人数:一组5~10人时间:15分钟游戏2——免子舞相关讨论总结给某时间:10分钟激励的游戏游戏3——打击团队之魔鬼1.选择X位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。2.魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/X的成员,使全体成员分成X组。性的想法及其影响。时间:30分钟(2)激励参与者一切努力都白费了(没有信心)例二:魔鬼信函2RB我希望我能表现得很好,做个称职的主管(合理的公式)一次行为不能代表我整个人(以事实为基础)不一定每个人都在嘲笑我(防止情绪困扰)对此事件的想法是什么?(BeliefSystem)有哪些非理性的想法RB是什么?(RationalBelief)游戏4——争夺奖金理念的提出等。6.每挑出一个真正的错误,可加1分,获胜的小组可以得到10元钱奖励。相关讨论总结馈戏时间:5分钟重要性。让学告诉标和想法。出尽可能

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