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国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)模拟试卷1(共9套)(共297题)国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)模拟试卷第1套一、单项选择题(本题共25题,每题1.0分,共25分。)1、下列叙述中正确的是A、程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B、程序执行的效率只取决于程序的控制结构C、程序执行的效率只取决于所处理的数据量D、以上都不正确标准答案:A知识点解析:影响程序执行效率的因素有很多,如数据的存储结构、程序处理的数据量、程序的算法等。顺序存储结构和链式存储结构在数据插入和删除操作上的效率就存在差别。其中,链式存储结构的效率要高一些。2、下列描述中,不符合良好程序设计风格要求的是A、程序的效率第一,清晰第二B、程序的可读性好C、程序中要有必要的注释D、输入数据前要有提示信息标准答案:A知识点解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。3、结构化程序所要求的基本结构不包括A、顺序结构B、GOTO跳转C、选择(分支)结构D、重复(循环)结构标准答案:B知识点解析:结构化程序的基本结构有:顺序结构、选择结构和循环结构,没有GOTO跳转结构。4、下列选项中不属于结构化程序设计原则的是A、可封装B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用GOTO语句。5、结构化程序设计的基本原则不包括A、多元性B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自项向下,逐步求精,模块化和限制使用GOTO语句,其中不包括多态性。6、下列选项中不属于结构化程序设计方法的是A、自顶向下B、逐步求精C、模块化D、可复用标准答案:D知识点解析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用GOTO语句。自顶向下足指程序设计时应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。逐步求精是指对复杂问题应设计一些子目标过渡,逐步细化。模块化是把程序要解决的总目标先分解成分目标,再进一步分解成具体的小目标,把每个小目标称为一个模块。可复用性是指软件元素不加修改成稍加修改便可在不同的软件开发过程中重复使用的性质。软件可复用性是软件工程追求的目标之一,是提高软件生产效率的最主要方法,不属于结构化程序设计方法。7、结构化程序设计中,下面对GOTO语句使用描述正确的是A、禁止使用GOTO语句B、使用GOTO语句程序效率高C、应避免滥用GOTO语句D、GOTO语句确实一无是处标准答案:C知识点解析:滥用GOTO语句确实有害,应尽量避免;完全避免使用GOTO语句并非是明智的方法,有些地方使用GOTO语句会使程序流程更清楚、效率更高;争论的焦点不应该放在是否取消GOTO语句,而应该放在用在什么程序结构上。8、下列选项中不符合良好程序设计风格的是A、源程序要文档化B、数据说明的次序要规范化C、避免滥用GOTO语句D、模块设计要保证高耦合、高内聚标准答案:D知识点解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。可以认为,著名的“清晰第一、效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。良好的程序设计风格主要应注重和考虑下列几个因素:①源程序文档化,包括下列三个方面:A)符号的命名应具有一定的含义;B)正确的注释能够帮助读者理解程序;C)视觉组织,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。②数据说明的方法,包括下列三个方面:A)数据说明的次序规范化;B)说明语句中变量安排有序化;C)使用注释来说明复杂数据的结构。③语句的结构应该简单直接,不应该为提高效率而把语句复杂化。④输入和输出方式和风格应尽可能方便用户的使用。9、面向对象方法中,继承是指A、一组对象所具有的相似性质B、一个对象具有另一个对象的性质C、各对象之间的共同性质D、类之间共享属性和操作的机制标准答案:D知识点解析:面向对象方法中,继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。10、下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是A、继承B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:面向对象设计方法的主要特征有封装性、继承性和多态性。而结构化程序设计方法的主要原则有自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用GOTO语句。11、在面向对象方法中,不属于“对象”基本特点的是A、一致性B、分类性C、多态性D、标识唯一性标准答案:A知识点解析:对象具有如下特征:标识惟一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性。12、定义无符号整数类为UInt,下面可以作为类UInt实例化值的是A、-369B、369C、0.369D、整数集合{1,2,3,4,5}标准答案:B知识点解析:UInt表示的是无符号整数类,所以它的每个实例都是一个无符号整数,所以排除选项A和选项C,选项D是整数集合,所以也排除。13、下面对对象概念描述正确的是A、对象间的通信靠消息传递B、对象是名字和方法的封装体C、任何对象必须有继承性D、对象的多态性是指一个对象有多个操作标准答案:A知识点解析:对象是面向对象方法中最基本的概念。操作描述了对象执行的功能,通过消息传递,还可以为其他对象使用。操作过程是被封装在对象中,用户看不到,称之为对象的封装性。对象的多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。不是所有的对象都必须有继承性。14、在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠A、对象的继承B、对象的多态C、对象的封装D、对象的分类标准答案:C知识点解析:对象的封装性是指从外部看只能看到对象的外部特征,即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而不需要知道数据的具体结构以及实现操作的算法。对象的内部,即处理能力的实行和内部状态,对外是不可见的。从外面不能直接使用对象的处理能力,也不能直接修改其内部状态,对象的内部状态只能由其自身改变。15、下列选项中不属于面向对象程序设计特征的是A、继承性B、多态性C、类比性D、封装性标准答案:C知识点解析:面向对象程序设计的三个主要特征是:封装性、继承性和多态性。封装性即只需知道数据的取值范圈和可以对该数据施加的操作,而无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法。继承性是指使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。16、构成计算机软件的是A、源代码B、程序和数据C、程序和文档D、程序、数据及相关文档标准答案:D知识点解析:软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据:二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。17、软件是指A、程序B、程序和文档C、算法加数据结构D、程序、数据与相关文档的完整集合标准答案:D知识点解析:计算机软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据与相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。18、下列描述中正确的是A、程序就是软件B、软件开发不受计算机系统的限制C、软件既是逻辑实体,又是物理实体D、软件是程序、数据与相关文档的集合标准答案:D知识点解析:计算机软件与硬件是计算机系统中相互依存的两部分。计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一部分是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。软件具有以下六个特点:①软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性。②软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程。③软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题。④软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移值的问题。⑤软件复杂性高,成本昂贵。⑥软件的开发涉及诸多社会因素。19、软件按功能可以分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、学生成绩管理系统B、C语言编译程序C、UNIX操作系统D、数据库管理系统标准答案:A知识点解析:学生成绩管理系统为应用软件。20、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、编译程序B、操作系统C、教务管理系统D、汇编程序标准答案:C知识点解析:编译程序和汇编程序属于支撑软件,操作系统属于系统软件,而教务管理系统属于应用软件。21、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于系统软件的是A、编辑软件B、操作系统C、教务管理系统D、浏览器标准答案:B知识点解析:软件根据应用目标的不同,是多种多样的。软件按功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具性软件,包括辅助和支持开发和维护应用软件的工具软件,还包括辅助管理人员控制开发讲程和项目管理的工具软件。22、下面描述中,不属于软件危机表现的是A、软件过程不规范B、软件开发生产率低C、软件质量难以控制D、软件成本不断提高标准答案:A知识点解析:软件危机主要表现在以下6个方面:①软件需求的增长得不到满足:②软件开发成本和进度无法控制;③软件质量难以保证;④软件不可维护或维护程度非常低;⑤软件的成本不断提高;⑥软件开发生产率的提高赶不上硬件的发展和应用需求的增长。23、下列关于软件工程的描述中正确的是A、软件工程只是解决软件项目的管理问题B、软件工程主要解决软件产品的生产率问题C、软件工程的主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则D、软件工程只是解决软件开发中的技术问题标准答案:C知识点解析:软件工程是建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。软件工程主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则。24、下面不属于软件工程的3个要素是A、工具B、过程C、方法D、环境标准答案:D知识点解析:软件工程的3个要素是工具、过程和方法。25、下面不属于软件工程过程的4种基本活动A、软件规格说明B、软件开发C、软件演进D、软件测试标准答案:D知识点解析:软件工程过程的4种基本活动是:软件规格说明、软件开发、软件确认、软件演进。国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)模拟试卷第2套一、单项选择题(本题共33题,每题1.0分,共33分。)1、软件(程序)调试的任务是A、诊断和改正程序中的错误B、尽可能多地发现程序中的错误C、发理并改正程序中的所有错误D、确定程序中错误的性质标准答案:A知识点解析:在对程序进行了成功的测试之后将进入程序调试(通常称Debug,即排错)。程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误。它与软件测试不同,软件测试是尽可能多地发现软件中的错误。先要发现软件的错误,然后借助于一定的调试工具去执行并找出错误的具体位置。软什测试贯穿整个软件生命期,调试主要在开发阶段。2、程序调试的任务是A、设计测试用例B、验证程序的正确性C、发现程序中的错误D、诊断和改正程序中的错误标准答案:D知识点解析:程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误。它与软件测试不同,软件测试是尽可能多地发现软件中的错误。先要发现软件的错误,然后借助于一定的调试工具去执行并找出错误的具体位置。软件测试贯穿整个软件生命期,调试主要在开发阶段。3、软件调试的目的是A、发现错误B、改正错误C、改善软件的性能D、验证软件的正确性标准答案:B知识点解析:软件调试的任务是诊断和改正程序中的错误。程序调试活动由两部分组成,一是根据错误的迹象确定程序中的错误的确切性质、原因和位置。二是对程序进行修改,排除—这个错误。4、软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面属于定义阶段任务的是A、软件设计B、软件测试C、可行性研究D、数据库设计标准答案:C知识点解析:定义阶段包括:问题定义、可行性研究和需求分析。问题定义:要求系统分析员与用户进行交流,弄清“用户需要计算机解决什么问题”然后提出关于“系统目标与范围的说明”,提交用户审查和确认:可行性研究:一方面在于把待开发的系统的目标以明确的语言描述出来,另一方面从经济、技术、法律等多方面进行可行性分析;需求分析:弄清用户对软件系统的全部需求,编写需求规格说明书和初步的用户手册,提交评审。5、下面描述申正确的是A、软件调试是为了改善软件的性能B、软件测试要确定错误的性质和位置C、软件测试是软件质量保证的重要手段D、软件调试豹任务是发现并改正程序中的错误标准答案:C知识点解析:软件测试(SoftwareTesting),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。6、下面属于整数类I的实例的是A、229B、0.229C、229E-2D、229标准答案:A知识点解析:整数的全体构成整数集,整数集是一个数环。在整数系中,零和正整数统称为自然数。-1、-2、-3、…、-n、…(n为非零自然数)为负整数。则正整数、零与负整数构成整数系。整数不包括小数、分数。选项A是整数;选项B是小数;选项C是科学计数法;选项D是字符串。7、软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是A、测试B、设计C、编码D、需求分析标准答案:D知识点解析:发阶段由三个阶段组成:设计、实现和测试。需求分析属于定义阶段。8、下面属于黑鼗测试方法的是A、判定覆盖B、条件覆盖C、错误推测法D、基本路径测试标准答案:C知识点解析:黑盒测试方法包括:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交试验设计法、功能图法、场景法等。9、下面属于整数类I实例的是A、-101B、101C、101E02D、123.456标准答案:A知识点解析:整数的全体构成整数集,整数集是一个数环。在整数系中,零和正整数统称为自然数。-1、-2、-3、…、-n、…(n为非零自然数)为负整数。则正整数、零与负整数构成整数系。整数不包括小数、分数。选项A是负数,属于整数;选项B是字符串;选项C是科学计数法;选项D是小数。10、下列叙述中正确的是A、软件过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动B、软件过程是软件开发过程C、软件过程是软件维护过程D、软件过程是软件开发过程和软件维护过程标准答案:A知识点解析:软件过程是指软件整个生命周期,从需求获取,需求分析,设计,实现,测试,发布和维护一个过程模型。一个软件过程定义了软件开发中采用的方法,但软件过程还包含该过程中应用的技术一一技术方法和自动化工具。过程定义一个框架,为有效交付软件工程技术,这个框架必须创建。软件过程构成了软件项目管理控制的基础,并且创建了一个环境以便于技术方法的采用、工作产品(模型、文档、报告、表格等)的产生、里程碑的创建、质量的保证、正常变更的正确管理。11、某系统总体结如下图所示该系统结构图是A、层次结构B、网状结构C、分支结构D、循环结构标准答案:A知识点解析:层次结构(hierarchv)是一种操作系统的组织结构,其提供了一种隔离操份系统各层功能的模型。其包括归属层次结构dissonance-attrihutionhierarchy维度层次结构dimensionhierarchy层次结构数据库hierarchicaldatabase等。网状结构这一名词来自早期解剖学家用光学显微镜对脑干中央区网络状外观的描述,在光镜下这部分组织学的特点是神经细胞分散,形态各异,大小不等,神经纤维交错穿行其间,形成一种灰白质交织的结构,称之为网状结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构。12、下列叙述中正确的是A、对象具有封装性B、对象标识可以不唯一C、对象间的通信是靠方法调用D、对象是属性名和属性的封装体标准答案:A知识点解析:对象的特征有:唯一性、分类性、继承性和多态性(多形性)。对象的要素有:抽象、封装性(信息隐藏)和共享性。对象标识是唯一的。13、软件的三要素是A、程序、数据和工具B、程序、数据和配置C、程序、数据及相关文档D、程序、数据和运行环境标准答案:C知识点解析:软件工程的3个要素是:程序、数据和相关文档。14、数据流图(DFD)扣的有向箭头(→)表示A、数据流B、控制流C、输入流D、输出流标准答案:A知识点解析:数据流图(DataFlowDiagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。数据流程图中有以下几种主要元素:→:数据流。数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据组成;□:数据源或宿(“宿”表示数据的终点)。代表系统之外的实体;○:对数据的加工(处理)。加工是对数据进行处理的单元,它接收一定的数据输入,对其进行处理,并产生输出;〓:数据存储。表示信息的静态存储。15、下列叙述中正确的是A、对象标识具有唯一性B、属性是对象的动态属性C、任何对象都必须有多态性D、对象是对象属性和方法的封装体标准答案:A知识点解析:每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。16、下面不属于结构化程序设计原则的是A、模块化B、自顶向下C、可继承性D、逐步求精标准答案:C知识点解析:结构化程序设计(structuredprogramming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。结构化程序设计原则是:自顶向下、逐步求精、模块化和结构化编码。17、下面不属于软件需求规格说明书内容的是A、软件的可验证性B、软件的功能需求C、软件的性能需求D、软件的外部接口标准答案:A知识点解析:软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。包含硬件、功能、性能、输入输出、接口需求、警示信息、保密安全、数据与数据库、文档和法规的要求。18、代码编写阶段可进行的软件测试是A、单元测试B、集成测试C、确认测试D、系统测试标准答案:A知识点解析:单元测试是对软件组成单元进行测试,其目的是检验软件基本组成单位的正确性,测试的对象是软件设计的最小单位是模块,可在代码编写阶段测试。集成测试也称联合测试,将程序模块采用适当的集成策略组装起来,对系统的接口及集成后的功。系统测试主要包括功能测试、界面测试、可靠性测试、易用性测试、性能测试。功能测试主要针对包括功能可用性、功能实现程度(功能流程&业务流程、数据处理&业务数据处理)方面测试。19、下列叙述中正确的是A、软仵的使用存在老化问题B、软件是物理实体,不具有抽象性C、软件是逻辑实体,具有抽象性D、软件的运行对计算机系统不一定具有依赖性标准答案:C知识点解析:软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性。软件的使用不存在老化问题。20、软件系统总体结构图的作用是A、描述软件系统结构的图形工具B、描述软件系统的控制流C、描述软件系统的数据流D、描述软件系统的数据结构标准答案:A知识点解析:软件系统总体结构图的作用是描述软件系统结构的图形工具。21、下面不属于结构化程序设计风格的是A、程序结构良好B、程序的易读性C、不滥用Goto语句D、程序的执行效率标准答案:D知识点解析:结构化程序设计(structuredprogramming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。22、在黑盒测试方法中,设计测试用例的根据是A、数据结构B、程序调用规则C、模块间的逻辑关系D、软件要完成的功能标准答案:D知识点解析:黑盒测试也称功能测试。它是通过测试来检测每个功能是台都能正常使用。在测试中,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。23、软件系统总体结构图,下面描述中错误的是A、深度等于控制的层数B、扇入是一个模块直接调用的其他模块数C、扇出是一个模块直接调用的其他模块数D、原子模块一定是结构图中位于叶子结点的模块标准答案:B知识点解析:系统结构图是对软件系统结构的总体设计的图形显示。在需求分析阶段,已经从系统开发的角度出发,把系统按功能逐次分割成层次结构,使每一部分完成简单的功能且各个部分之间又保持一定的联系,这就是功能设计。在设计阶段,基于这个功能的层次结构把各个部分组合起来成为系统。24、下面属于系统软件的是A、浏览器B、数据库管理系统C、人事管理系统D、天气预报的app标准答案:B知识点解析:系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,主要功能是调度,监控和维护计算机系统;负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。有代表性的系统软件有:操作系统、语言处理程序、数据库管理和辅助程序。25、下面不属于软件需求分析阶段任务的是A、需求配置B、需求获取C、需求分析D、需求评审标准答案:A知识点解析:需求分析是要弄清用户对软件系统的全部需求,编写需求规格说明书和初步的用户手册,提交评审。26、下列数据流图(DFD)构造规则中正确的是A、“数据存储”间应有数据流B、“数据流”可不带有数据流名C、父图子图是指任意上下层的两个数据流图D、子图的输入输出数据流与父图中相关加工的输入输出数据流必须一致标准答案:D知识点解析:数据流图(DataFlowDiagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。27、不属于对象构成成份的是A、规则B、属性C、标识D、方法(或操作)标准答案:A知识点解析:对象由属性、方法和标识构成。28、软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面属于开发阶段任务的是A、软件运行B、可行性研究C、软件开发计划D、软件集成测试标准答案:D知识点解析:开发阶段由三个阶段组成:设计、实现和测试。可行性研究和软件开发计划属于定义阶段;软件运行属于维护阶段。29、软件测试的目的是A、发现程序中的错误B、修改程序中的错误C、避免程序中的错误D、发现和修改程序中的错误标准答案:A知识点解析:软件测试的目的是:发现一些可以通过测试避免的开发风险;实施测试来降低所发现的风险;确定测试伺时可以结束:在开发项目的过程中将测试看作是一个标准项目。30、十进制整数设为整数类I,则下面属于类I的实例的是A、-518B、0.518C、518E-2D、.518标准答案:A知识点解析:整数的全体构成整数集,整数集是一个数环。在整数系中,零和正整数统称为自然数。-1、-2、-3、…、-n、…(n为非零自然数)为负整数。则正整数、零与负整数构成整数系。整数不包括小数、分数。本题中,选项A是正确的,选项B是小数,选项C是科学计数,也是小数,选项D是小数。31、结构化程序设计原则强调的是A、自顶向下B、可封装性C、可复用性D、可恢复性标准答案:A知识点解析:结构化程序设计原则是:自顶向下,程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;逐步细化,对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化;模块化,一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块;结构化编码,所谓编码就是把已经设计好的算法用计算机语言表示,即根据已经细化的算法正确写出计算机程序。32、软件集成测试不采用A、迭代式组装B、自顶向下增量组装C、一次性组装D、自底向上增量组装标准答案:A知识点解析:集成测试,也叫组装测试或联合测试。在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求(如根据结构图)组装成为子系统或系统,进行集成测试。常采用自顶向下、自底向上和一次性组装测试33、萎背数据流图(DFD)构造规则的是A、“数据存储”间有数据流B、“数据流”应标识数据流名C、“加工”应既有输入又有输出D、父图子图是指相邻上下两层的数据流图标准答案:A知识点解析:数据流图原则:①一个加工的输出数据流不应与输入数据流同名,即使它们的组成成分相同;②保持数琚守恒。也就是说,一个加工所有输出数据流中的数据必须能从该邪工的输入数据流中直接获得,或者说是通过该加工能产生的数据:③每个加工必须既有输入数据流,又有输出数据流;④所有的数据况必须以一个外部实体开始,并以一个外部实体结束;⑤外部实体之间不应该存在数据流。国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)模拟试卷第3套一、单项选择题(本题共33题,每题1.0分,共33分。)1、下列叙述中正确的是A、程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B、程序执行的效率只取决于程序的控制结构C、程序执行的效率只取决于所处理的数据量D、以上都不正确标准答案:A知识点解析:影响程序执行效率的因素有很多,如数据的存储结构、程序处理的数据量、程序的算法等。顺序存储结构和链式存储结构在数据插入和删除操作上的效率就存在差别。其中,链式存储结构的效率要高一些。2、下列描述中,不符合良好程序设计风格要求的是A、程序的效率第一,清晰第二B、程序的可读性好C、程序中要有必要的注释D、输入数据前要有提示信息标准答案:A知识点解析:一般来讲,程序设汁风格足指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须足可以理解的。著名的“清晰第以,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。3、结构化程序所要求的基本结构不包括A、顺序结构B、GOTO跳转C、选择(分支)结构D、重复(循环)结构标准答案:B知识点解析:结构化程序的基本结构有:顺序结构、选择结构和循环结构,没有GOTO跳转结构。4、下列选项中不属于结构化程序设计原则的是A、可封装B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用GOTO语句。5、结构化程序设计的基本原则不包括A、多兀性B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化程序设计方法的丰要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化和限制使用GOTO语句,其中不包括多态性。6、下列选项中不属于结构化程序设计方法的是A、自顶向下B、逐步求精C、模块化D、可复用标准答案:D知识点解析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用GOTO语句。自顶向下是指程序设计时应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。逐步求精是指对复杂问题应设计一些子目标过渡,逐步细化。模块化是把程序要解决的总目标先分角犁成分目标,再进一步分解成具体的小目标,把每个小目标称为一个模块。可复用性是指软件元素不加修改成稍加修改便可在不同的软件开发过程中重复使用的性质。软件可复用性是软件上程追求的目标之一,是提高软件生产效率的最主要方法,不属于结构化程序设计方法。7、结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是A、禁止使用goto语句B、使用goto语句程序效率高C、应避免滥用goto语句D、goto语句确实一无是处标准答案:C知识点解析:滥用goto语句确实有害,应尽量避免;完全避免使用goto语句并非是明智的方法,有些地方使用goto语句会使程序流程更清楚、效率更高;争论的焦点不应该放在是否取消goto语句,而应该放在用在什么程序结构上。8、下列选项中不符合良好程序设计风格的是A、源程序要文档化B、数据说明的次序要规范化C、避免滥用goto语句D、模块设计要保证高耦合、高内聚标准答案:D知识点解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体向占应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。可以认为,著名的“清晰第一、效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。良好的程序设计风格主要应注重和考虑下列几个因素:①源程序文档化,包括下列三个方面:A)符号的命名应具有一定的含义:B)正确的注释能够帮助读者理解程序;C)视觉组织,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。②数据说明的方法,包括下列三个方面:A)数据说明的次序规范化;B)说明语句中变量安排有序化;C)使用注释来说明复杂数据的结构。③语句的结构应该简单直接,不应该为提高效率而把语句复杂化。④输入和输出方式和风格应尽可能方便用户的使用。9、面向对象方法中,继承是指A、一组对象所具有的相似性质B、一个对象具有另一个对象的性质C、各对象之间的共同性质D、类之间共享属性和操作的机制标准答案:D知识点解析:面向对象方法中,继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。广义地说,继承足指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。10、下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是A、继承B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:面向对象设计方法的主要特征有封装性、继承性和多态性。而结构化程序设计方法的主要原则有自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。11、在面向对象方法中,不属于“对象”基本特点的是A、一致性B、分类性C、多态性D、标识唯一性标准答案:A知识点解析:对象具有如下特征:标识惟一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性。12、定义无符号整数类为UInt,下面可以作为类UInt实例化值的是A、一369B、369C、0.369D、整数集合{1,2,3,4,5}标准答案:B知识点解析:UInt表示的是无符号整数类,所以它的每个实例都是一个无符号整数,所以排除选项A和选项C,选项D是整数集合,所以也排除。13、下面对对象概念描述正确的是A、对象间的通信靠消息传递B、对象是名字和方法的封装体C、任何对象必须有继承性D、对象的多态性是指一个对象有多个操作标准答案:A知识点解析:对象是面向对象方法中最基本的概念。操作描述了对象执行的功能,通过消息传递,还可以为其他对象使用。操作过程是被封装在对象中,用户看不到,称之为对象的封装性。对象的多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。不是所有的对象都必须有继承性。14、在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠A、对象的继承B、对象的多态C、对象的封装D、对象的分类标准答案:C知识点解析:对象的封装性是指从外部看只能看到对象的外部特征,即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而不需要知道数据的具体结构以及实现操作的算法。对象的内部,即处理能力的实行和内部状态,对外是不可见的。从外面不能直接使用对象的处理能力,也不能直接修改其内部状态,对象的内部状态只能由其自身改变。15、下列选项中不属于面向对象程序设计特征的是A、继承性B、多态性C、类比性D、封装性标准答案:C知识点解析:面向对象程序设计的三个主要特征是:封装性、继承性和多态性。封装性即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法。继承性是指使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。16、构成计算机软件的是A、源代码B、程序和数据C、程序和文档D、程序、数据及相关文档标准答案:D知识点解析:软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据:二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。17、软件是指A、程序B、程序和文档C、算法加数据结构D、程序、数据与相关文档的完整集合标准答案:D知识点解析:计算机软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据与相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。18、下列描述中正确的是A、程序就是软件B、软件开发不受计算机系统的限制C、软件既是逻辑实体,又是物理实体D、软件是程序、数据与相关文档的集合标准答案:D知识点解析:计算机软件与硬件足汁算机系统中相瓦依存的两部分。计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一部分是机器可执行的程序和数据:二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。软件具有以下六个特点:①软件是一种逻辑实体,而不足物理实体,具有抽象性。②软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程。③软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题。④软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移值的问题。⑤软件复杂性高,成本昂贵。⑥软件的开发涉及诸多社会因素。19、软件按功能可以分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、学生成绩管理系统B、C语言编译程序C、UNIX操作系统D、数据库管理系统标准答案:A知识点解析:学生成绩管理系统为应用软件。20、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、编译程序B、操作系统C、教务管理系统D、汇编程序标准答案:C知识点解析:编译程序和汇编程序属于支撑软件,操作系统属于系统软件,而教务管理系统属于应用软件。21、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于系统软件的是A、编辑软件B、操作系统C、教务管理系统D、浏览器标准答案:B知识点解析:软件根据应用目标的不同,是多种多样的。软件按功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具性软件,包括辅助和支持开发和维护应用软件的工具软件,还包括辅助管理人员控制开发进程和项目管理的工具软件。22、下面描述中,不属于软件危机表现的是A、软件过程不规范B、软件开发生产率低C、软件质量难以控制D、软件成本不断提高标准答案:A知识点解析:软件危机主要表现在以下6个方面:①软件需求的增长得不到满足:②软件开发成本和进度无法摔制;③软件质量难以保证:④软件不叮维护或维护程度非常低;⑤软件的成本不断提高;⑥软件开发生产率的提高赶不上硬件的发展和应用需求的增长。23、下列关于软件工程的描述中正确的是A、软件工程只是解决软件项目的管理问题B、软件工程主要解决软件产品的生产率问题C、软件工程的主要思想是强调在软件歼发过程中需要应用工程化原则D、软件工程只是解决软件开发中的技术问题标准答案:C知识点解析:软件工程是建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。软件工程主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则。24、下面不属于软件工程的3个要素是A、工具B、过程C、方法D、环境标准答案:D知识点解析:软件工程的3个要素是工具、过程和方法。25、下面不属于软件工程过程的4种基本活动A、软件规格说明B、软件开发C、软件演进D、软件测试标准答案:D知识点解析:软件工程过程的4种基本活动是:软件规格说明、软件开发、软件确认、软件演进。26、软件生命周期是指A、软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程B、软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程C、软件的开发过程D、软件的运行维护过程标准答案:A知识点解析:软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用、退役的过程。27、软件生命周期中的活动不包括A、市场调研B、需求分析C、软件测试D、软件维护标准答案:A知识点解析:软件的生命周期描述了软件从产生到最终消亡的全过程,生命周期中的活动包括需求分析、软件设计(分为概要设计和详细设计)、软件实现、软件测试和软件维护,不包括市场调研。28、软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是A、测试B、设计C、可行性研究D、实现标准答案:C知识点解析:软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用退役的过程。其中,定义阶段包括可行性研究与计划制定和需求分析。测试、概要设汁、详细设计和实现属开发阶段。29、下列选项中不属于软件生命周期开发阶段任务的是A、软件测试B、概要设计C、软件维护D、详细设计标准答案:C知识点解析:软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用退役的过程。开发阶段包括概要设计、详细设计、实现和测试4个阶段。软件维护属于维护阶段。30、软件生命周期可分为定义阶段,开发阶段和维护阶段。详细设计属于A、定义阶段B、开发阶段C、维护阶段D、上述三个阶段标准答案:B知识点解析:本题考查软件生命周期的相关概念。通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。也就是说,软件产品从考虑其概念开始,到该软件产品不能使用为止的整个时期都属于软件生命周期。一般包括可行性研究与需求分析、设计、实现、测试、交付使用以及维护等活动。还可以将软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段。31、下列描述中正确的是A、软件交付使用后还需要再进行维护B、软件工具交付使用就不需要再进行维护C、软件交付使用后其生命周期就结束D、软件维护是指修复程序中被破坏的指令标准答案:A知识点解析:通常将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件牛命周期。软件牛命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段。已交付的软件投入运行后,应在运行使用中不断地维护,根据新提出的需要进行必要而儿可能的扩充和删改。32、下面不属于软件设计原则的是A、抽象B、模块化C、自底向上D、信息隐藏标准答案:C知识点解析:软件设计的基本原则包括抽象、俏息隐藏、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。33、下面不属于软件需求分析阶段主要工作的是A、需求变更申请B、需求分析C、需求评审D、需求获取标准答案:A知识点解析:在软件开发的过程中,应该尽早的制定测试计划,其中在需求分析阶段制定系统测试汁划,在概要设计阶段制定集成测试计划,在详细设计阶段制定单元测试计划。国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)模拟试卷第4套一、单项选择题(本题共35题,每题1.0分,共35分。)1、下列叙述中正确的是A、程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B、程序执行的效率只取决于程序的控制结构C、程序执行的效率只取决于所处理的数据量D、以上都不正确标准答案:A知识点解析:影响程序执行效率的因素有很多,如数据的存储结构、程序处理的数据量、程序的算法等。顺序存储结构和链式存储结构在数据插入和删除操作上的效率就存在差别。其中,链式存储结构的效率要高一些。2、下列描述中,不符合良好程序设计风格要求的是A、程序的效率第一,清晰第二B、程序的可读性好C、程序中要有必要的注释D、输入数据前要有提示信息标准答案:A知识点解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。3、结构化程序所要求的基本结构不包括A、顺序结构B、GOTO跳转C、选择(分支)结构D、重复(循环)结构标准答案:B知识点解析:结构化程序的基本结构有:顺序结构、选择结构和循环结构,没有GOTO跳转结构。4、下列选项中不属于结构化程序设计原则的是A、可封装B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句。5、结构化程序设计的基本原则不包括A、多元性B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化和限制使用GOTO语句,其中不包括多态性。6、下列选项中不属于结构化程序设计方法的是A、自顶向下B、逐步求精C、模块化D、可复用标准答案:D知识点解析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。自顶向下是指程序设计时应先考虑总体,后考虑细节;先考虑仝局目标,后考虑局部目标。逐步求精是指对复杂问题应设计一些子目标过渡,逐步细化。模块化是把程序要解决的总目标先分解成分目标,再进一步分解成具体的小目标,把每个小目标称为一个模块。可复用性是指软件元素不加修改成稍加修改便可在不同的软件开发过程中重复使用的性质。软件可复用性是软件工程追求的目标之一,是提高软件生产效率的最主要方法,不属于结构化程序设计方法。7、结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是A、禁止使用goto语句B、使用goto语句程序效率高C、应避免滥用goto语句D、goto语句确实一无是处标准答案:C知识点解析:滥用goto语句确实有害,应尽量避免;完全避免使用goto语句并非是明智的方法,有些地方使用goto语句会使程序流程更清楚、效率更高;争论的焦点不应该放在是否取消goto语句,而应该放在用在什么程序结构上。8、下列选项中不符合良好程序设计风格的是A、源程序要文档化B、数据说明的次序要规范化C、避免滥用goto语句D、模块设计要保证高耦合、高内聚标准答案:D知识点解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。可以认为,著名的“清晰第一、效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。良好的程序设计风格主要应注重和考虑下列几个因素:①源程序文档化,包括下列三个方面:A)符号的命名应具有一定的含义:B)正确的注释能够帮助读者理解程序:c)视觉组织,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。②数据说明的方法,包括下列三个方面:A)数据说明的次序规范化;B)说明语句中变量安排有序化;C)使用注释来说明复杂数据的结构。③语句的结构应该简单直接,不应该为提高效率而把语句复杂化。④输入和输出方式和风格应尽可能方便用户的使用。9、面向对象方法中,继承是指A、一组对象所具有的相似性质B、一个对象具有另一个对象的性质C、各对象之间的共同性质D、类之间共享属性和操作的机制标准答案:D知识点解析:面向对象方法中,继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。10、下列选项中属于面向对象设计方法土要特征的是A、继承B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:面向对象设计方法的主要特征有封装性、继承性和多态性。而结构化程序设计方法的主要原则有白顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。11、在面向对象方法中,不属于“对象”基本特点的是A、一致性B、分类性C、多态性D、标识唯一性标准答案:A知识点解析:对象具有如下特征:标识惟一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性。12、定义无符号整数类为UInt,下面可以作为类UInt实例化值的是A、369B、369C、0.369D、整数集合{1,2,3,4,5}标准答案:B知识点解析:UInt表示的是无符号整数类,所以它的每个实例都是一个无符号整数,所以排除选项A)和选项C),选项D)是整数集合,所以也排除。13、下面对对象概念描述正确的是A、对象间的通信靠消息传递B、对象是名字和方法的封装体C、任何对象必须有继承性D、对象的多态性是指一个对象有多个操作标准答案:A知识点解析:对象是而向对象方法中最基本的概念。操作描述了对象执行的功能,通过消息传递,还可以为其他对象使用。操作过程是被封装在对象中,用户看不到,称之为对象的封装性。对象的多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。不是所有的对象都必须有继承性。14、在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠A、对象的继承B、对象的多态C、对象的封装D、对象的分类标准答案:C知识点解析:对象的封装性是指从外部看只能看到对象的外部特征,即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而不需要知道数据的具体结构以及实现操作的算法。对象的内部,即处理能力的实行和内部状态,对外是不可见的。从外面不能直接使用对象的处理能力,也不能直接修改其内部状态,对象的内部状态只能由其自身改变。15、下列选项中不属于面向对象程序设计特征的是A、继承性B、多态性C、类比性D、封装性标准答案:C知识点解析:面向对象程序设计的三个主要特征是:封装性、继承性和多态性。封装性即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法。继承性是指使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。16、构成计算机软件的是A、源代码B、程序和数据C、程序和文档D、程序、数据及相关文档标准答案:D知识点解析:软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据:二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。17、软件是指A、程序B、程序和文档C、算法加数据结构D、程序、数据与相关文档的完整集合标准答案:D知识点解析:计算机软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据与相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。18、下列描述中正确的是A、程序就是软件B、软件开发不受计算机系统的限制C、软件既是逻辑实体,又是物理实体D、软件是程序、数据与相关文档的集合标准答案:D知识点解析:计算机软件与硬件是计算机系统中相互依存的两部分。计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一部分是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。软件具有以下六个特点:①软件是一种逻辑实体,向小是物理实体,具有抽象性。②软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程。③软件在运行、使用期问不存在磨损、老化问题。④软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移值的问题。⑤软件复杂性高,成本昂贵。⑥软件的开发涉及诸多社会因素。19、软件按功能可以分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、学生成绩管理系统B、C语言编译程序C、UNIX操作系统D、数据库管理系统标准答案:A知识点解析:学生成绩管理系统为应用软件。20、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、编译程序B、操作系统C、教务管理系统D、汇编程序标准答案:C知识点解析:编译程序和汇编程序属于支撑软件,操作系统属于系统软件,而教务管理系统属于应用软件。21、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于系统软件的是A、编辑软件B、操作系统C、教务管理系统D、浏览器标准答案:B知识点解析:软件根据应用日标的不同,是多种多样的。软件按功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软什(或工具软件)。应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具性软件,包括辅助和支持开发和维护应用软件的工具软件,还包括辅助管理人员摔制开发进程和项目管理的工具软件。22、下面描述中,不属于软件危机表现的是A、软件过程不规范B、软件开发生产率低C、软件质量难以控制D、软件成本不断提高标准答案:A知识点解析:软件危机主要表现在以下6个方面:①软件需求的增长得不到满足。②软件开发成本和进度无法控制。③软件质量难以保证。④软件不可维护或维护程度非常低。⑤软件的成本不断提高。⑥软件开发生产率的提高赶不上硬件的发展和应用需求的增长。23、下列关于软件工程的描述中正确的是A、软件工程只是解决软件项目的管理问题B、软件工程主要解决软件产品的生产率问题C、软件工程的主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则D、软件工程只是解决软件开发中的技术问题标准答案:C知识点解析:软件工程是建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。软件工程主要思想是强调在软件开发过程中需要应刚工程化原则。24、下面不属于软件工程的3个要素是A、工具B、过程C、方法D、环境标准答案:D知识点解析:软件工程的3个要素是工具、过程和方法。25、下面不属于软件工程过程的4种基本活动A、软件规格说明B、软件开发C、软件演进D、软件测试标准答案:D知识点解析:软件工程过程的4种基本活动是:软件规格说明、软件开发、软件确认、软件演进。26、软件生命周期是指A、软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程B、软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程C、软件的开发过程D、软件的运行维护过程标准答案:A知识点解析:软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用、退役的过程。27、软件生命周期中的活动不包括A、市场调研B、需求分析C、软件测试D、软件维护标准答案:A知识点解析:软件的生命周期捕述了软件从产生到最终消亡的全过程,生命周期中的活动包括需求分析、软件设计(分为概要设计和详细设计)、软件实现、软件测试和软件维护,不包括市场调研。28、软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是A、测试B、设计C、可行性研究D、实现标准答案:C知识点解析:软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用退役的过程。其中,定义阶段包括可行性研究与计划制定和需求分析。测试、概要设计、详细设计和实现属于开发阶段。29、下列选项中不属于软件生命周期开发阶段任务的是A、软件测试B、概要设计C、软件维护D、详细设计标准答案:C知识点解析:软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用、维护剑停止使用退役的过程。开发阶段包括概要设计、详细设计、实现和测试4个阶段。软件维护属于维护阶段。30、软件生命周期可分为定义阶段,开发阶段和维护阶段。详细设计属于A、定义阶段B、开发阶段C、维护阶段D、上述三个阶段标准答案:B知识点解析:本题考查软件生命周期的相关概念。通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。也就是说,软件产品从考虑其概念开始,到该软件产品不能使用为止的整个时期郜属于软件生命周期。一般包括可行性研究与需求分析、设计、实现、测试、交付使用以及维护等活动。还可以将软件生命阁期分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段。31、下列描述中正确的是A、软件交付使用后还需要再进行维护B、软件工具交付使用就不需要再进行维护C、软件交付使用后其生命周期就结束D、软件维护是指修复程序中被破坏的指令标准答案:A知识点解析:通常将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段。已交付的软件投入运行后,应在运行使用中不断地维护,根据新提出的需要进行必要而且可能的扩充和删收。32、下面不属于软件设计原则的是A、抽象B、模块化C、自底向上D、信息隐藏标准答案:C知识点解析:软件殴汁的基本原则包括抽象、信息隐藏、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。33、下面不属于软件需求分析阶段主要工作的是A、需求变更申请B、需求分析C、需求评审D、需求获取标准答案:A知识点解析:在软件开发的过程中,应该尽早的制定测试计划,其中在需求分析阶段制定系统测试计划,在概要设计阶段制定集成测试计划,在详细设计阶段制定单元测试计划。34、下面不属于需求分析阶段任务的是A、确定软件系统的功能需求B、确定软件系统的性能需求C、需求规格说明书评审D、制定软件集成测试计划标准答案:D知识点解析:需求分析阶段的工作可分为4个阶段:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书、需求评审。35、在软件生命周期中,能准确确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是A、概要设计B、详细设计C、可行性分析D、需求分析标准答案:D知识点解析:软件需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、设计约束等方面的期望。需求分析的任务是发现需求、求精、建模和定义需求的过程。国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)模拟试卷第5套一、单项选择题(本题共35题,每题1.0分,共35分。)1、下列叙述中正确的是A、程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B、程序执行的效率只取决于程序的控制结构C、程序执行的效率只取决于所处理的数据量D、以上都不正确标准答案:A知识点解析:影响程序执行效率的因素有很多,如数据的存储结构、程序处理的数据量、程序的算法等。顺序存储结构和链式存储结构在数据插入和删除操作上的效率就存在差别。其中,链式存储结构的效率要高一些。2、下列描述中,不符合良好程序设计风格要求的是A、程序的效率第一,清晰第二B、程序的可读性好C、程序中要有必要的注释D、输入数据前要有提示信息标准答案:A知识点解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。3、结构化程序所要求的基本结构不包括A、顺序结构B、GOTO跳转C、选择(分支)结构D、重复(循环)结构标准答案:B知识点解析:结构化程序的基本结构有:顺序结构、选择结构和循环结构,没有GOTO跳转结构。4、下列选项中不属于结构化程序设计原则的是A、可封装B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化设计方法的主要原则可以概括为自项向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句。5、结构化程序设计的基本原则不包括A、多元性B、自顶向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化和限制使用GOTO语句,其中不包括多态性。6、下列选项中不属于结构化程序设计方法的是A、自顶向下B、逐步求精C、模块化D、可复用标准答案:D知识点解析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。自顶向下是指程序设计时应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。逐步求精是指对复杂问题应设计一些子目标过渡,逐步细化。模块化是把程序要解决的总目标先分解成分目标,再进一步分解成具体的小目标,把每个小目标称为一个模块。可复用性是指软件元素不加修改成稍加修改便可在不同的软件开发过程中重复使用的性质。软件可复用性是软件工程追求的目标之一,是提高软件生产效率的最主要方法,不属于结构化程序设计方法。7、结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是A、禁止使用goto语句B、使用goto语句程序效率高C、应避免滥用goto语句D、goto语句确实一无是处标准答案:C知识点解析:滥用goto语句确实有害,应尽量避免;完全避免使用goto语句并非是明智的方法,有些地方使用goto语句会使程序流程更清楚、效率更高;争论的焦点不应该放在是否取消goto语句,而应该放在用在什么程序结构上。8、下列选项中不符合良好程序设计风格的是A、源程序要文档化B、数据说明的次序要规范化C、避免滥用goto语句D、模块设计要保证高耦合、高内聚标准答案:D知识点解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。可以认为,著名的“清晰第一、效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。良好的程序设计风格主要应注重和考虑下列几个因素:①源程序文档化,包括下列三个方面:A)符号的命名应具有一定的含义:B)正确的注释能够帮助读者理解程序;C)视觉组织,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。②数据说明的方法,包括下列三个方面:A)数据说明的次序规范化;B)说明语句中变量安排有序化;C)使用注释来说明复杂数据的结构。③语句的结构应该简单直接,不应该为提高效率而把语句复杂化。④输入和输出方式和风格应尽可能方便用户的使用。9、面向对象方法中,继承是指A、一组对象所具有的相似性质B、一个对象具有另一个对象的性质C、各对象之间的共同性质D、类之间共享属性和操作的机制标准答案:D知识点解析:面向对象方法中,继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。10、下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是A、继承B、自项向下C、模块化D、逐步求精标准答案:A知识点解析:面向对象设计方法的主要特征有封装性、继承性和多态性。而结构化程序设计方法的主要原则有自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。11、在面向对象方法中,不属于“对象”基本特点的是A、一致性一B、分类性C、多态性D、标识唯一性标准答案:A知识点解析:对象具有如下特征:标识惟一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性。12、定义无符号整数类为UInt,下面可以作为类UInt实例化值的是A、-369B、369C、0.369D、整数集合{1,2,3,4,5}标准答案:B知识点解析:UInt表示的是无符号整数类,所以它的每个实例都是一个无符号整数,所以排除选项A和选项C,选项D是整数集合,所以也排除。13、下面对对象概念描述正确的是A、对象间的通信靠消息传递B、对象是名字和方法的封装体C、任何对象必须有继承性D、对象的多态性是指一个对象有多个操作标准答案:A知识点解析:对象是面向对象方法中最基本的概念。操作描述了对象执行的功能,通过消息传递,还可以为其他对象使用。操作过程是被封装在对象中,用户看不到,称之为对象的封装性。对象的多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。不是所有的对象都必须有继承性。14、在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠A、对象的继承B、对象的多态C、对象的封装D、对象的分类标准答案:C知识点解析:对象的封装性是指从外部看只能看到对象的外部特征,即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而不需要知道数据的具体结构以及实现操作的算法。对象的内部,即处理能力的实行和内部状态,对外是不可见的。从外面不能直接使用对象的处理能力,也不能直接修改其内部状态,对象的内部状态只能由其自身改变。15、下列选项中不属于面向对象程序设计特征的是A、继承性B、多态性C、类比性D、封装性标准答案:C知识点解析:面向对象程序设计的三个主要特征是:封装性、继承性和多态性。封装性即只需知道数据的取值范围和可以对该数据施加的操作,而无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法。继承性是指使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。16、构成计算机软件的是A、源代码B、程序和数据C、程序和文档D、程序、数据及相关文档标准答案:D知识点解析:软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的。与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。17、软件是指A、程序B、程序和文档C、算法加数据结构D、程序、数据与相关文档的完整集合标准答案:D知识点解析:计算机软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据与相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。18、下列描述中正确的是A、程序就是软件B、软件开发不受计算机系统的限制C、软件既是逻辑实体,又是物理实体D、软件是程序、数据与相关文档的集合标准答案:D知识点解析:计算机软件与硬件是计算机系统中相互依存的两部分。计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。软件由两部分组成:一部分是机器可执行的程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。软件具有以下六个特点:①软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性。②软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程。③软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题。④软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移值的问题。⑤软件复杂性高,成本昂贵。⑥软件的开发涉及诸多社会因素。19、软件按功能可以分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、学生成绩管理系统B、C语言编译程序C、UNIX操作系统D、数据库管理系统标准答案:A知识点解析:学生成绩管理系统为应用软件。20、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A、编译程序B、操作系统C、教务管理系统D、汇编程序标准答案:C知识点解析:编译程序和汇编程序属于支撑软件,操作系统属于系统软件,而教务管理系统属于应用软件。21、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于系统软件的是A、编辑软件B、操作系统C、教务管理系统D、浏览器标准答案:B知识点解析:软件根据应用目标的不同,是多种多样的。软件按功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具什软件,包括辅助和支持开发和维护应用软件的工具软件,还包括辅助管珲人员摔制开发进程和项目管理的工具软件。22、下面描述中,不属于软件危机表现的是A、软件过程不规范B、软件开发生产率低C、软件质量难以控制D、软件成本不断提高标准答案:A知识点解析:软件危机主要表现在以下6个方面:①软件需求的增长得不到满足。②软件开发成本和进度无法控制。③软件质量难以保证。④软件不可维护或维护程度非常低。⑤软件的成本不断提高。⑥软件开发生产率的提高赶不上硬件的发展和应用需求的增长。23、下列关于软件工程的描述中正确的是A、软件工程只是解决软件项目的管理问题B、软件工程主要解决软件产品的生产率问题C、软件工程的主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则D、软件工程只是解决软件开发中的技术问题标准答案:C知识点解析:软件工程是建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。软件工程主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则。24、下面不属于软件工程的3个要素是A、工具B、过程C、方法D、环境标准答案:D知识点解析:软件工程的3个要素是工具、过程和方法。25、下面不属于软件工程过程的4种基本活动A、软件规格说明B、软件开发C、软件演进D、软件测试标准答案:D知识点解析:软件工程过程的4种基本活动是:软件规格说明、软件开发、软件确认、软件演进。26、软件生命周期是指A、软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程B、软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程C、软件的开发过程D、软件的运行维护过程标准答案:A知识点解析:软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用、退役的过程。27、软件生命周期中的活动不包括A、市场调研B、需求分析C、软件测试D、软件维护标准答案:A知识点解析:软件的生命周期描述了软件从产生到最终消亡的全过程,生命周期中的活动包括需求分析、软件设计(分为概要设计和详细设计)、软件实现、软件测试和软件维护,不包括市场调研。28、软件生命周
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