人教新课标信息技术五年级上册第14课《海豚的舞蹈 动作路径》说课稿_第1页
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文档简介

人教新课标信息技术五年级上册第14课《海豚的舞蹈动作路径》说课稿一.教材分析《海豚的舞蹈动作路径》是人教新课标信息技术五年级上册的第14课。本课的主要内容是通过利用动作路径功能,制作一个生动有趣的动画效果。动作路径是Flash动画制作中的一个重要功能,通过动作路径,可以使对象按照指定的路径进行运动,从而制作出各种丰富的动画效果。本课的内容既巩固了学生之前所学的动画制作知识,又扩展了学生的动画制作技巧,提高了学生的创作能力。二.学情分析五年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对于Flash动画制作也有一定的了解。但是,学生对于动作路径的运用还不够熟练,对于如何利用动作路径制作出复杂的动画效果还存在一定的困难。因此,在教学过程中,我需要引导学生掌握动作路径的基本运用,并激发学生的创作热情,提高学生的动画制作水平。三.说教学目标知识与技能目标:学生能够理解动作路径的概念,掌握动作路径的基本运用,能够利用动作路径制作出有趣的动画效果。过程与方法目标:通过学生的自主探究和合作交流,培养学生解决问题的能力和团队协作的能力。情感态度与价值观目标:激发学生对信息技术学习的兴趣,培养学生的创新意识和动手实践能力。四.说教学重难点教学重点:动作路径的概念及基本运用。教学难点:如何利用动作路径制作出复杂的动画效果。五.说教学方法与手段教学方法:采用问题驱动法、案例教学法和小组合作法进行教学。教学手段:利用多媒体课件、网络资源和Flash软件进行教学。六.说教学过程导入新课:通过一个有趣的动画效果,引导学生进入本课的主题。讲解动作路径的概念和基本运用:通过讲解和示范,让学生理解动作路径的概念,并掌握动作路径的基本运用。案例教学:通过分析一个具体的案例,引导学生学会如何利用动作路径制作出复杂的动画效果。学生自主实践:学生根据所学知识和案例,进行自主实践,制作出自己的动画作品。小组合作交流:学生进行小组合作,互相交流和分享制作过程中的经验和心得。总结与展示:对学生的作品进行评价和总结,展示优秀的作品。七.说板书设计板书设计主要包括动作路径的概念、动作路径的基本运用和动作路径的制作流程等内容。通过板书的展示,帮助学生更好地理解和掌握动作路径的运用。八.说教学评价教学评价主要包括学生的作品评价和过程评价两个方面。作品评价主要评价学生的作品是否符合题目要求,动画效果是否生动有趣,动作路径的运用是否准确。过程评价主要评价学生在制作过程中的参与程度、合作能力和解决问题的能力。九.说教学反思在教学过程中,我需要时刻关注学生的学习情况,及时调整教学方法和节奏,确保学生能够有效地掌握动作路径的运用。同时,我还需要激发学生的创作热情,引导学生发挥自己的想象力和创造力,制作出更加生动有趣的动画作品。在教学反思中,我还需要对自己的教学进行总结和反思,不断提高自己的教学水平和教学质量。知识点儿整理:《海豚的舞蹈动作路径》是人教新课标信息技术五年级上册的第14课。本课的主要内容是通过利用动作路径功能,制作一个生动有趣的动画效果。以下是本节课的知识点整理:动作路径的概念:动作路径是指在Flash动画中,对象(如海豚)按照指定的路径进行运动的一种动画效果。通过动作路径,可以使动画更加生动和有趣。动作路径的基本运用:在Flash中,动作路径可以通过使用“动作”面板进行设置。学生需要掌握如何创建一个动作路径,如何选择路径上的关键帧,以及如何设置对象在路径上的运动方式(如直线、贝塞尔曲线等)。动作路径的制作流程:制作一个动作路径动画需要经过以下几个步骤:创建角色和背景;设置动作路径;创建关键帧;设置对象的动画属性;测试和保存动画。动作路径的编辑:在制作过程中,学生可能需要对动作路径进行编辑,例如调整路径的形状、添加或删除路径点等。学生需要掌握如何使用Flash的工具栏和属性面板进行路径的编辑。动作路径与动画属性的关联:在制作动作路径动画时,学生的需要了解如何设置对象的动画属性,如速度、加速度、旋转等。这些属性将直接影响到动画的效果和表现力。动作路径与音频的结合:为了使动画更加完整和生动,学生可以尝试将动作路径与音频效果结合。在Flash中,学生需要学习如何导入音频文件,并将其与动作路径同步,实现音频与动画的结合。创意与创新:在制作动作路径动画时,学生需要发挥自己的创造力和想象力,设计出独特的角色、背景和动作路径。通过创新,可以使动画更具吸引力和趣味性。作品展示与评价:在课程的最后,学生可以展示自己的作品,并接受同学和老师的评价。通过评价,学生可以了解自己的优点和不足,进一步提高自己的制作水平。通过本节课的学习,学生将掌握动作路径的基本概念和运用方法,能够独立制作出生动有趣的动画效果。同时,学生也将培养自己的创新意识和动手实践能力,提高自己的信息技术水平。同步作业练习题:以下是一些与本节课内容相关的同步作业练习题,供学生进行课后巩固和实践。动作路径是指在Flash动画中,对象(如海豚)按照指定的()进行运动的一种动画效果。在Flash中,动作路径可以通过使用()进行设置。A.“动作”面板B.“属性”面板C.“工具”面板D.“时间轴”制作一个动作路径动画需要经过以下几个步骤:()A.创建角色和背景;设置动作路径;创建关键帧;设置对象的动画属性;测试和保存动画B.创建角色和背景;创建关键帧;设置动作路径;设置对象的动画属性;测试和保存动画C.创建角色和背景;设置对象的动画属性;创建关键帧;设置动作路径;测试和保存动画D.创建角色和背景;设置动作路径;设置对象的动画属性;创建关键帧;测试和保存动画在Flash中,编辑动作路径可以通过使用()工具进行。为了使动画更加完整和生动,可以将动作路径与()结合。在Flash中,动作路径可以通过使用“动作”面板进行设置,其中包括路径的()和()等属性。答案:形状、位置制作一个动作路径动画的基本步骤包括:创建角色和背景、()、创建关键帧、设置对象的动画属性、测试和保存动画。答案:设置动作路径在Flash中,编辑动作路径可以通过使用()工具进行,如调整路径的形状、添加或删除路径点等。为了使动画更加完整和生动,可以将动作路径与()结合,例如导入音频文件,并将其与动作路径同步。在Flash中,对象在动作路径上的运动方式有()和()等。答案:直线、贝塞尔曲线请简述动作路径的概念及其在Flash动画制作中的作用。答案:动作路径是指在Flash动画中,对象按照指定的路径进行运动的一种动画效果。通过动作路径,可以使动画更加生动和有趣。请简述制作动作路径动画的基本步骤。答案:制作动作路径动画的基本步骤包括:创建角色和背景;设置动作路径;创建关键帧;设置对象的动画属性;测试和保存动画。请简述如何在Flash中编辑动作路径。答案:在Flash中编辑动作路径可以通过使用钢笔工具进行,如调整路径的形状、添加或删除路径点等。请利用Flash软件,根据以下要求制作一个动作路径动画:选择一个角色(如海豚)和一个背景(如海洋);设置一个动作路径,使角色沿着路径进行运动;创建关键帧,设置角色在路径上的运动方式(如直线、贝塞尔曲线等);设置角色的动画属性,如速度、加速度、旋转等;结合音频效果,使动画更加完整和生动;测试和保存动画,展示并评价自己的作品。答案:由于每个学生的作品可能不同,这里提供一个参考答案:选择一个角色(如海豚)和一个背景(如海洋);设置一个动作路径,使角色沿着路径进行运动,如围绕一个圆形路径进行游泳;创建关键帧,设置角色在路径上的

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