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文档简介

Unit1SportandGamesLesson2教学设计2-Lesson2-四年级上册英语(SL版)学校授课教师课时授课班级授课地点教具教材分析《Unit1SportandGamesLesson2》是四年级上册英语(SL版)的一课。本课主要围绕运动和游戏的主题,通过学习日常词汇和句型,让学生能够简单描述自己喜欢的运动和游戏,并能够询问他人的喜好。

本课的内容与学生的日常生活紧密相关,能够激发学生的学习兴趣。通过本课的学习,学生将能够提高自己的听说能力和语言运用能力,培养对英语学习的兴趣和热情。核心素养目标本课旨在培养学生的英语学科核心素养,包括语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。通过学习运动和游戏相关的词汇和句型,学生能够提高自己的语言能力,能够用英语简单描述自己喜欢的运动和游戏,并能够询问他人的喜好。同时,通过学习西方的运动文化,学生能够增强自己的文化意识,了解不同文化背景下人们对运动的喜好和态度。此外,学生在课堂上通过小组合作和互动交流,能够提升自己的思维品质和学习能力,培养批判性思维和问题解决能力。重点难点及解决办法重点:

1.词汇学习:本课的重点是学习和运动相关的词汇,如“sport”、“game”、“swimming”、“basketball”等。

解决办法:通过图片展示、实物演示、动作模仿等方式,帮助学生理解和记忆词汇。

2.句型练习:本课的重点是运用“-Doeshe/shelike...?-Yes,he/shedoes./No,he/shedoesn't.”句型询问和描述他人的喜好。

解决办法:通过角色扮演、小组讨论等互动活动,让学生在实际语境中练习和运用句型。

难点:

1.运动词汇的掌握:对于一些不常见的运动词汇,学生可能比较难记忆和理解。

解决办法:通过视频播放、图片展示等方式,让学生直观地感受和记忆运动词汇。

2.询问他人喜好的句型:学生可能对于如何正确地询问他人的喜好感到困惑。

解决办法:通过例句展示、互动练习等,让学生在实际交流中掌握询问他人喜好的正确方式。教学方法与策略1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法

为了达到本课的核心素养目标,我选择了以下教学方法:

-任务型教学法:通过设计各种真实的任务,让学生在完成任务的过程中运用所学知识和技能,提高语言运用能力和问题解决能力。

-合作学习法:鼓励学生小组合作,进行互动交流,培养团队协作能力和批判性思维。

-情境教学法:通过创设情境,让学生在真实语境中学习和使用英语,提高学习效果。

2.设计具体的教学活动

-导入:通过播放一段奥运会开幕式视频,激发学生的兴趣,引入运动和游戏的主题。

-新课导入:向学生展示一张运动场地的图片,引导学生观察并说出他们所看到的运动设施。

-词汇学习:通过展示实物、动作模仿等方式,让学生学习和记忆运动词汇。

-句型练习:设计一个角色扮演活动,让学生在小组内互相询问和描述彼此的喜好。

-巩固环节:组织一个“运动知识竞赛”的游戏,让学生在竞赛中复习和巩固所学词汇和句型。

-总结环节:让学生展示他们在本节课上的学习成果,互相评价和反馈。

3.确定教学媒体和资源的使用

-PPT:制作精美的PPT,展示运动词汇、句型和相关图片,帮助学生直观地学习和记忆。

-视频:播放奥运会开幕式视频,为学生提供真实语境,增强学习体验。

-在线工具:利用在线工具,如互动白板,进行词汇和句型的练习,提高学生的参与度和积极性。

-实物:准备一些运动器材,如篮球、足球等,让学生直观地感受和记忆运动词汇。教学流程(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解本节课的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习本节课内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确本节课的教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保本节课教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习本节课的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入本节课学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的本节课内容,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为本节课新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解本节课知识点,结合实例帮助学生理解。

突出本节课重点,强调本节课难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕本节课问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计实践活动或实验,让学生在实践中体验本节课知识的应用,提高实践能力。

在本节课新课呈现结束后,对本节课知识点进行梳理和总结。

强调本节课的重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。

(四)巩固练习(预计用时:5分钟)

随堂练习:

随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对本节课知识的掌握情况。

鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决本节课问题。

错题订正:

针对学生在随堂练习中出现的错误,进行及时订正和讲解。

引导学生分析错误原因,避免类似错误再次发生。

(五)拓展延伸(预计用时:3分钟)

知识拓展:

介绍与本节课内容相关的拓展知识,拓宽学生的知识视野。

引导学生关注学科前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。

情感升华:

结合本节课内容,引导学生思考学科与生活的联系,培养学生的社会责任感。

鼓励学生分享学习本节课的心得和体会,增进师生之间的情感交流。

(六)课堂小结(预计用时:2分钟)

简要回顾本节课学习的本节课内容,强调本节课重点和难点。

肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。

布置作业:

根据本节课学习的本节课内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。知识点梳理本节课的主题是运动和游戏,主要内容包括以下几个方面:

1.运动词汇:本节课将学习一系列与运动相关的词汇,如“sport”、“game”、“swimming”、“basketball”等。这些词汇是学生描述自己喜欢的运动和游戏的基础。

2.句型练习:本节课的重点是运用“-Doeshe/shelike...?-Yes,he/shedoes./No,he/shedoesn't.”句型询问和描述他人的喜好。这个句型是学生进行日常交流的重要工具。

3.运动文化:本节课将通过学习西方的运动文化,增强学生的文化意识。学生将了解到不同文化背景下人们对运动的喜好和态度。

4.合作学习:本节课将鼓励学生进行小组合作和互动交流,培养团队协作能力和批判性思维。学生将在小组讨论中互相学习和分享。

5.语言技能:本节课将通过各种实践活动,如角色扮演、讨论等,培养学生的听、说、读、写综合语言运用能力。

6.学习策略:本节课将教授学生一些学习策略,如如何有效地记忆和复习词汇,如何运用句型进行描述等,帮助学生提高学习效果。板书设计①运动词汇:

板书设计应包括本节课的主要运动词汇,如“sport”、“game”、“swimming”、“basketball”等。可以使用简洁明了的图形或符号来表示每个运动,如游泳可以用一个水滴符号表示,篮球可以用一个篮球图形表示。这样可以帮助学生直观地记忆和理解这些词汇。

②句型练习:

板书设计应包括本节课的重点句型“-Doeshe/shelike...?-Yes,he/shedoes./No,he/shedoesn't.”。可以使用不同颜色或字体来突出这个句型,使其更加醒目。此外,可以结合实际情境,用图片或图示来展示这个句型的应用,如一个人喜欢的运动或游戏,让学生能够更好地理解和运用这个句型。

③运动文化:

板书设计应包括与运动文化相关的知识点,如不同国家对某个运动的喜好程度。可以使用柱状图或饼图来展示这些数据,让学生能够直观地了解不同文化背景下人们对运动的喜好。同时,可以加入一些有趣的事实或趣闻,以增加板书的趣味性,激发学生的学习兴趣。课堂小结,当堂检测(一)课堂小结

本节课我们学习了运动和游戏相关的词汇,如“sport”、“game”、“swimming”、“basketball”等。我们通过展示实物、动作模仿等方式,帮助学生理解和记忆这些词汇。同时,我们还学习了如何运用“-Doeshe/shelike...?-Yes,he/shedoes./No,he/shedoesn't.”句型询问和描述他人的喜好。学生在课堂上通过角色扮演、小组讨论等互动活动,提高了自己的语言运用能力和团队合作能力。

(二)当堂检测

1.词汇默写:

请学生在课堂上默写出本节课学习的运动词汇,如“sport”、“game”、“swimming”、“basketball”等。教师将对学生的默写情况进行检查,以检验学生对词汇的掌握程度。

2.句型练习:

请学生运用本节课学习的句型“-Doeshe/shelike...?-Yes,he/shedoes./No,he/shedoes

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