人教版数学一年级上册教学设计:第9单元 总复习-第2课时 总复习20以内的加法和10以内的减法_第1页
人教版数学一年级上册教学设计:第9单元 总复习-第2课时 总复习20以内的加法和10以内的减法_第2页
人教版数学一年级上册教学设计:第9单元 总复习-第2课时 总复习20以内的加法和10以内的减法_第3页
人教版数学一年级上册教学设计:第9单元 总复习-第2课时 总复习20以内的加法和10以内的减法_第4页
人教版数学一年级上册教学设计:第9单元 总复习-第2课时 总复习20以内的加法和10以内的减法_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

人教版数学一年级上册教学设计:第9单元总复习-第2课时总复习20以内的加法和10以内的减法一.教材分析人教版数学一年级上册第9单元总复习,主要是对20以内的加法和10以内的减法进行复习。本节课的内容包括加法和减法的运算方法,以及如何利用数数、画图等方法解决实际问题。教材通过丰富的图片和实例,引导学生理解和掌握加法和减法的运算规律,培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。二.学情分析一年级的学生已经掌握了10以内的加法和减法,但对于20以内的加法和减法,部分学生可能还存在一定的困难。学生对于加法和减法的运算规律理解不够深入,解决实际问题的能力有待提高。因此,在教学过程中,需要关注学生的学习情况,针对性地进行指导和帮助。三.教学目标让学生理解和掌握20以内的加法和10以内的减法运算规律。培养学生运用加法和减法解决实际问题的能力。培养学生的数学思维能力和团队协作能力。四.教学重难点教学重点:让学生理解和掌握20以内的加法和10以内的减法运算规律。教学难点:如何引导学生运用加法和减法解决实际问题。五.教学方法情境教学法:通过创设丰富的教学情境,让学生在实际情境中理解和运用加法和减法。游戏教学法:通过设计有趣的数学游戏,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。小组合作教学法:引导学生进行小组讨论和合作,培养学生的团队协作能力。六.教学准备教学课件:制作精美的教学课件,包括图片、实例和动画等。教学素材:准备相关的数学卡片、图片和实物等教学素材。教学场地:准备一个宽敞的教学场地,以便进行游戏和小组活动。七.教学过程导入(5分钟)利用课件展示一幅图片,图片中有若干个物品,让学生数一数物品的总数。通过数数的过程,引导学生回顾10以内的加法和减法。呈现(10分钟)展示教学课件,呈现20以内的加法和10以内的减法运算规律。通过图片和实例,让学生理解和掌握加法和减法的运算方法。操练(10分钟)设计一些数学游戏,让学生在游戏中运用加法和减法解决实际问题。例如,设计一个“购物游戏”,让学生计算商品的总价,找回零钱等。巩固(10分钟)让学生进行小组讨论,分享彼此在游戏中的收获和感受。同时,教师针对学生的讨论,进行讲解和指导,帮助学生进一步巩固加法和减法的运算规律。拓展(10分钟)利用数学卡片,让学生进行加法和减法的练习。教师可以设置一些挑战性的题目,鼓励学生克服困难,提高解决问题的能力。小结(5分钟)教师引导学生总结本节课所学的内容,让学生明确20以内的加法和10以内的减法运算规律,以及如何运用加法和减法解决实际问题。家庭作业(5分钟)布置一些有关加法和减法的家庭作业,让学生在课后进行练习,巩固所学知识。板书(5分钟)教师在黑板上板书本节课的重点内容,包括20以内的加法和10以内的减法运算规律,以及解决实际问题的方法。以上教学设计供您参考,实际教学过程中可根据学生的实际情况进行调整。祝您教学顺利!教学反思是教师在教学过程结束后,对教学内容、教学方法、教学效果等进行反思和总结的过程。通过对教学反思的深入分析,教师可以发现自己在教学过程中的优点和不足,从而为今后的教学提供改进的方向。一、教学反思在本节课的教学过程中,我充分运用了情境教学法和游戏教学法,让学生在实际情境中理解和运用20以内的加法和10以内的减法。通过数数、画图等方法,学生能够更好地理解加法和减法的运算规律。同时,我注重引导学生进行小组合作,培养学生的团队协作能力。然而,在教学过程中,我也遇到了一些问题。首先,部分学生对于加法和减法的运算规律理解不深,解决实际问题的能力有待提高。针对这一问题,我在课堂上进行了针对性的指导和帮助,鼓励学生多进行练习,巩固所学知识。其次,在游戏环节,部分学生对于游戏的规则理解不够,导致游戏进行得不够顺畅。为了解决这一问题,我在游戏开始前详细讲解了游戏规则,并进行了示范。同时,我还加强了对于学生的个别指导,确保每个学生都能掌握游戏规则。此外,在课堂纪律管理方面,我也遇到了一些挑战。部分学生在课堂上注意力不集中,容易分心。为了改善这一状况,我采取了以下措施:增强课堂互动:通过提问、回答等方式,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。设置奖励机制:对于表现优秀的学生,给予表扬和奖励,激发学生的学习积极性。加强个别辅导:对于注意力不集中的学生,进行个别辅导,帮助其提高学习效果。二、课堂实施过程中遇到的问题及其解决办法问题:部分学生对于加法和减法的运算规律理解不深,解决实际问题的能力有待提高。解决办法:进行针对性的指导和帮助,鼓励学生多进行练习,巩固所学知识。问题:在游戏环节,部分学生对于游戏的规则理解不够,导致游戏进行得不够顺畅。解决办法:详细讲解游戏规则,并进行示范;加强对于学生的个别指导,确保每个学生都能掌握游戏规则。问题:部分学生在课堂上注意力不集中,容易分心。解决办法:增强课堂互动,激发学生的学习兴趣;设置奖励机制,提高学生的学习积极性;加强个别辅导,帮助学生提高学习效果。三、改进措施针对学生的学习情况,合理安排教学内容,确保学生能够扎实掌握加法和减法的运算规律。在游戏环节,加强对学生的指导,确保每个学生都能掌握游戏规则,提高游戏的顺利进行。加强课堂纪律管理,提高学生的注意力,营造良好的学习氛围。注重个体差异,给予每个学生足够的关注和指导,帮助其提高学习效果。定期进行教学反思,总结自己在教学过程中的优点和不足,不断调整和改进教学方法。通过对本节课的教学反思,我深刻认识到自己在教学过程中的优点和不足。在今后的工作中,我将不断学习,提高自己的教学水平,努力为学生提供更好的教学服务。同时,我也将注重学生的个体差异,因材施教,帮助每个学生扎实掌握数学知识,提高解决问题的能力。一、作业设计作业是课堂教学的延伸和巩固,对于一年级的学生来说,作业设计既要考虑学生的学习兴趣,又要注重学生对于知识的巩固。在本节课的作业设计中,我采取了以下几种方式:数数练习:让学生数一数身边的物品,如书本、椅子、文具等,并记录下总数。通过数数练习,让学生巩固对于数字的认识和理解。加减法练习:设计一些加减法的算式,让学生进行计算。例如,20以内的加法:3+4=、4+5=等;10以内的减法:7-2=、8-3=等。通过计算练习,让学生理解和掌握加法和减法的运算规律。实际问题解决:设计一些实际问题,让学生运用加法和减法进行解决。例如,小明有5个苹果,他吃掉了2个,还剩下几个苹果?通过解决实际问题,提高学生运用知识解决问题的能力。游戏化作业:设计一些数学游戏,让学生在游戏中巩固所学知识。例如,设计一个“数学乐园”游戏,游戏中设置一些关卡,让学生在游戏中完成加减法运算。二、专家点评作业设计富有创意,注重学生的兴趣培养。数数练习和实际问题解决贴近生活,能够激发学生的学习兴趣。作业设计具有层次性,针对不同学生的学习情况,设计了不同难度的作业。如加减法练习,既有20以内的加法,也有10以内的减法,有助于学生巩固知识。游戏化作业设计具有吸引力,能够提高学生的学习积极性。通过游戏的形式,让学生在愉悦的氛围中巩固所学知识。作业设计注重知识的巩固和实际应用,有助于培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。三、改进措施进一步丰富作业形式,可以尝试引入、观察等实践活动,让学生在实践中巩固知识。针对学生的学习情况,适当调整作业难度,确保每个学生都能在作业中得到巩固和提高。增加作业的趣味性,可以尝试引入动画、故事等元素,让学生在轻松愉快的氛围中学习。加强对学生的个

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论