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文档简介

1/1状态机学习与决策制定第一部分状态机模型的原理和组成 2第二部分状态机学习中的强化学习方法 4第三部分马尔可夫决策过程(MDP)模型 7第四部分价值函数和策略的定义和计算 10第五部分Q-学习算法的原理和步骤 12第六部分策略迭代和价值迭代算法 15第七部分状态机学习在决策制定中的应用 17第八部分状态机学习面临的挑战和未来研究方向 21

第一部分状态机模型的原理和组成状态机模型的原理和组成

原理

状态机模型是一种行为建模技术,用于表示具有离散状态和状态之间的转换的系统。它基于这样一个概念:系统的行为可以被描述为一组离散状态的序列,并且系统在给定状态下的行为取决于该状态以及任何输入事件。

组成

状态机模型通常由以下组件组成:

*状态:系统可以处于的离散状态集。

*初始状态:系统启动时的初始状态。

*终止状态:系统终止时的最终状态。

*状态转换:定义状态之间允许转换的规则。

*输入事件:触发状态转换的事件。

*输出:在状态转换过程中产生的动作或事件。

状态机模型的类型

状态机模型可以分为几種類型,包括:

*确定有限状态机(DFA):在给定状态和事件的情况下,DFA只有一个可能的下一个状态。

*非确定有限状态机(NFA):在给定状态和事件的情况下,NFA可能有多个可能的下一个状态。

*广义有限状态机(GFSM):GFSM允许状态转换取决于条件。

*层次状态机(HSM):HSM是一种嵌套的状态机模型,其中嵌套状态可以详细描述系统行为的不同方面。

状态机模型的优点

*简洁性:状态机模型简单易懂,便于设计和实现。

*表现力:状态机模型可以表示复杂的行为和系统交互。

*可测试性:状态机模型便于测试,因为可以系统地遍历所有可能的输入事件和状态组合。

状态机模型的应用

状态机模型在各种领域都有应用,包括:

*协议建模:表示通信协议的行为和交互。

*硬件设计:设计数字逻辑电路和控制系统。

*软件开发:建模软件系统的行为和流程。

*人工智能:实现决策制定和问题求解算法。

*游戏设计:建模游戏角色和环境的行为。

状态机模型的局限性

尽管状态机模型具有许多优点,但也有一些局限性:

*状态爆炸:对于具有大量状态和转换的大型系统,状态机模型可能变得难以管理。

*并发性:状态机模型通常无法很好地处理并发行为,这需要使用其他建模技术。

*不可预测性:状态机模型仅表示允许的事件和状态序列,而无法预测在给定输入序列下系统的实际行为。第二部分状态机学习中的强化学习方法关键词关键要点基于价值的强化学习

1.价值函数估计:学习状态或动作价值,指导决策制定。

2.Bellman方程:递推更新价值函数,考虑未来奖励。

3.动态规划:通过迭代求解Bellman方程获得最优价值函数。

基于策略的强化学习

1.策略评估:估计当前策略下状态或动作的价值。

2.策略改进:根据价值估计更新策略,使其更佳。

3.Q学习:一种无模型的强化学习方法,直接学习动作价值。

模型预测控制

1.系统建模:建立环境动态模型,预测未来状态。

2.滚动优化:基于预测的信息,选择最优控制动作。

3.预测误差鲁棒性:考虑模型预测误差的影响,设计鲁棒的控制器。

增强型强化学习

1.引入启发式:利用外部知识或专家建议,增强学习过程。

2.经验回放:存储过去经验,用于重放和学习。

3.目标网络:引入一个目标网络,稳定学习过程,防止过拟合。

分层强化学习

1.任务分解:将复杂任务分解为子任务,分层学习。

2.信息抽象:从低层级抽象出信息,传递给高层级。

3.协调机制:协调不同层级的决策制定,确保整体目标实现。

多任务强化学习

1.共享表示:学习不同任务的共性表示,提高泛化能力。

2.任务转移:利用已学到的知识,解决相关任务。

3.优先学习:根据任务优先级策略,集中学习对当前任务更重要的技能。状态机学习中的强化学习方法

导言

强化学习是一种机器学习范式,它涉及在未知的环境中通过与环境交互学习最优策略。在状态机学习中,强化学习用于学习状态机,即在状态和动作之间定义转移概率的状态空间模型。

马尔可夫决策过程(MDP)

状态机学习中的强化学习方法通常被表述为马尔可夫决策过程(MDP)。MDP由以下元素定义:

*状态空间S:环境中可能的状态集合。

*动作空间A:在每个状态下可用的动作集合。

*转移概率P:给定状态和动作,转移到下个状态的概率。

*奖励函数R:执行动作后收到的奖励。

价值函数

在MDP中,价值函数估计给定状态或动作序列的长期奖励。有两种类型的价值函数:

*状态价值函数V(s):估计从状态s开始遵循最优策略的预期奖励。

*动作价值函数Q(s,a):估计从状态s开始执行动作a,然后遵循最优策略的预期奖励。

强化学习算法

有各种强化学习算法用于学习MDP中的状态机。这些算法可以分为两类:模型学习和无模型学习。

模型学习

模型学习算法使用环境的显式模型来学习最优策略。这些算法包括:

*价值迭代:逐步计算状态价值函数,直到收敛。

*策略迭代:交替评估和改进策略,直到找到最优策略。

无模型学习

无模型学习算法不依赖于环境模型,而是直接与环境交互来学习最优策略。这些算法包括:

*Q学习:使用动作价值函数来学习最优策略。

*SARSA(状态-动作-奖励-状态-动作):与Q学习类似,但使用当前而不是最优策略来更新值。

*深度强化学习(DRL):使用深度神经网络来学习状态价值函数或动作价值函数。

选择强化学习算法

选择用于状态机学习的强化学习算法取决于几个因素,包括:

*环境的复杂性:模型学习算法对于简单环境更有效,而无模型学习算法对于复杂环境更适合。

*可用的数据:模型学习算法需要环境模型,而无模型学习算法可以从交互中学​​习。

*计算成本:模型学习算法通常比无模型学习算法更昂贵。

应用

状态机学习中的强化学习方法在以下应用中得到了广泛应用:

*机器人学:学习如何导航复杂环境并执行任务。

*游戏:训练人工智能体玩游戏并制定最佳策略。

*金融:优化投资组合并做出财务决策。

*医疗保健:个性化治疗并改善患者预后。

结论

强化学习方法是状态机学习的重要组成部分,使机器能够在未知环境中学习最优策略。通过了解强化学习算法的类型,我们可以为特定问题选择最合适的算法,并开发强大的状态机模型来解决各种现实世界问题。第三部分马尔可夫决策过程(MDP)模型关键词关键要点马尔可夫决策过程(MDP)模型

1.MDP是一种数学框架,用于描述一个顺序决策问题,其中代理人在一系列状态中进行动作,并根据每个动作转移到新的状态,同时获得奖励。

2.MDP模型由以下元素定义:状态空间、动作空间、转移概率函数、奖励函数和折扣因子。

3.MDP模型允许代理人通过选择最大化长期累积奖励的动作来制定最优策略,从而在不确定环境中进行决策。

状态空间

1.状态空间包含MDP中代理人可能占据的所有可能状态。

2.状态可以是离散的(有限状态数)或连续的(无限状态数)。

3.根据状态空间的维度,MDP可以分为低维或高维。

动作空间

1.动作空间包含代理人在每个状态下可以采取的所有可能动作。

2.动作可以是离散的(有限动作数)或连续的(无限动作数)。

3.动作空间的尺寸影响MDP的复杂性和可解性。

转移概率函数

1.转移概率函数描述了代理人在执行特定动作后从一个状态转移到另一个状态的概率。

2.转移概率函数通常使用条件概率分布表示,它取决于当前状态和动作。

3.转移概率函数的特性决定了MDP的动态行为。

奖励函数

1.奖励函数定义了代理人在每个状态下执行特定动作后获得的奖励。

2.奖励可以是正的(强化)或负的(惩罚)。

3.奖励函数的制定反映了决策问题的目标和偏好。

折扣因子

1.折扣因子是一个介于0和1之间的参数,它表示未来奖励的相对价值。

2.折扣因子通过指数衰减对未来奖励进行加权,强调近期奖励的重要性。

3.折扣因子的选择会影响MDP策略的远见性和长期目标的实现。马尔可夫决策过程(MDP)模型

定义

马尔可夫决策过程(MDP)是一种马尔可夫过程,其中代理可以采取行动来影响其状态的转移概率。它由以下元素组成:

*状态空间S:模型中所有可能的状态的集合。

*动作空间A:模型中所有可能的动作的集合。

*转移概率函数P(s'|s,a):给定当前状态s和动作a时,转移到下一状态s'的概率。

*奖励函数R(s,a):在状态s采取动作a时获得的立即奖励。

*折扣因子γ:未来奖励的价值随着时间的推移而降低的程度。

贝叶斯决策理论

MDP模型基于贝叶斯决策理论,该理论认为决策应根据当前信息和未来结果的期望值进行。在MDP中,决策者必须平衡立即奖励与未来奖励的潜在价值。

价值函数

价值函数V(s)表示从状态s开始到终端状态的期望奖励总和。它可以递归地定义为:

```

```

其中:

*max_a表示在所有可能的动作a中取最大值。

策略

策略π(s)是状态s采取的最佳动作的映射。它可以基于价值函数贪婪地确定,即选择在给定状态下产生最高预期奖励的动作。

MDP求解

求解MDP涉及找到最优策略π*,该策略最大化从所有可能状态开始的期望奖励总和。有几种算法可以用来求解MDP,包括:

*动态规划:一种自底向上的方法,从简单状态开始迭代地计算价值函数。

*值迭代:另一种自底向上的方法,但直接更新价值函数,直到收敛。

*策略迭代:一种自顶向下的方法,交替评估和更新策略,直到收敛。

应用

MDP模型广泛应用于各种决策制定问题,包括:

*机器人导航

*资源分配

*金融投资

*游戏设计

优点

*允许对长期奖励和未来状态的考虑。

*提供了求解最佳策略的数学框架。

*可以在各种实际问题中应用。

局限性

*可以是计算密集型的,尤其是对于大型状态和动作空间。

*依赖于准确的模型,这可能难以获得。

*假设代理人拥有对环境的完整信息和对未来结果的完美预测。第四部分价值函数和策略的定义和计算价值函数和策略的定义

价值函数:价值函数表示状态的长期奖励期望值,即从给定状态采取特定策略到终止状态能够获得的总期望奖励。

策略:策略定义了在给定状态下采取的行动,它是一个从状态到动作的映射。

价值函数的种类

*状态值函数(V(s)):表示从给定状态开始采取最优策略获得的总期望奖励。

*动作值函数(Q(s,a)):表示从给定状态执行特定动作并采取最优策略获得的总期望奖励。

价值函数和策略的计算

动态规划

动态规划是一种自底向上的方法,通过迭代求解一系列重叠子问题来计算价值函数。

*状态值函数迭代:

*初始化:V(s)=0对于所有状态s

*动作值函数迭代:

*初始化:Q(s,a)=0对于所有状态s和动作a

蒙特卡洛方法

蒙特卡洛方法是一种基于模拟的方法,通过随机采样来估计价值函数。

*状态值函数蒙特卡洛:从初始状态开始,随机采样一条轨迹,并计算沿轨迹获得的总奖励。重复此过程多次,然后取总奖励的平均值作为V(s)的估计值。

*动作值函数蒙特卡洛:类似于状态值函数蒙特卡洛,但对于每个状态,对所有可能的动作进行采样。

时序差分学习

时序差分学习是一种基于自举的方法,通过更新当前值函数估计来近似最优值函数。

*SARSA(状态-动作-奖励-状态-动作):

*初始化:Q(s,a)←0对于所有状态s和动作a

*迭代更新:Q(s,a)←Q(s,a)+α*[R(s,a,s')+γ*Q(s',a')-Q(s,a)]

*Q-学习(Q-值迭代):

*初始化:Q(s,a)←0对于所有状态s和动作a

策略评估与改进

一旦计算了价值函数,就可以使用以下方法评估和改进策略:

*贪心策略:选择当前状态下具有最高价值的动作。

*ε-贪婪策略:以一定概率选择贪心动作,以其他概率随机选择其他动作。

*策略迭代:

*评估当前策略,计算其值函数。

*改进策略,选择每个状态下的最优动作。

*价值迭代:

*计算状态值函数。

*根据状态值函数,确定每个状态下的最优动作。

通过迭代应用这些方法,可以逐步近似最优价值函数和最优策略。第五部分Q-学习算法的原理和步骤关键词关键要点【Q-学习算法的原理】

1.基于马尔可夫决策过程(MDP),将问题建模为一系列状态和动作。

2.引入价值函数的概念,表示从给定状态采取特定动作后获得的长期奖励。

3.使用贝尔曼方程更新价值函数,使之收敛到最优值。

【Q-表中的值更新】

Q-学习算法的原理和步骤

原理

Q-学习是一种无模型、基于值的强化学习算法。它通过迭代的方式更新一个称为Q函数的函数,该函数估计在给定状态和动作下采取某一动作的长期预期奖励。Q函数的优化过程指导代理采取能够最大化未来奖励的行动。

步骤

1.初始化

*初始化Q函数为任意值,通常为0。

*设置学习率α,控制Q函数更新的步长。

2.重复

3.选择动作

*在当前状态s下,根据当前Q函数值选择一个动作a。

*可以采用ε-贪心策略,以一定概率ε选择随机动作,以1-ε概率根据Q函数选择最佳动作。

4.执行动作

*执行动作a,并观察环境的下一个状态s'和获得的奖励r。

5.更新Q函数

*根据Q函数的更新公式更新Q(s,a)值:

```

Q(s,a)=Q(s,a)+α*(r+γ*max_a'Q(s',a')-Q(s,a))

```

其中:

*α:学习率

*r:获得的奖励

*γ:折扣因子,衡量未来奖励的价值

*max_a'Q(s',a'):在状态s'下所有可能动作中Q函数的最高值

6.继续

*返回步骤2,重复上述步骤,直到达到收敛标准(例如,Q函数更新幅度小于某个阈值)。

算法的优势

*无模型:无需了解环境的动态或转移概率。

*在线学习:可以在与环境交互的同时不断更新。

*价值估计:估计每个状态-动作对的长期预期奖励。

算法的局限性

*离散状态和动作空间:仅适用于具有离散状态和动作空间的环境。

*收敛速度慢:可能需要大量的训练回合才能达到收敛。

*敏感于学习率:对学习率的选择很敏感,学习率太高可能导致不稳定,而学习率太低则会减慢收敛。第六部分策略迭代和价值迭代算法策略迭代算法

策略迭代算法是一种基于迭代的动态规划方法,用于求解马尔可夫决策过程(MDP)。其过程包括:

1.策略评估:

*在当前策略下,计算每个状态的价值函数。

*价值函数表示从该状态开始遵循策略采取行动的预期累积奖励。

2.策略改进:

*对于每个状态,计算所有可能动作的预期回报。

*选择预期回报最高的动作,更新策略。

3.重复:

*重复策略评估和策略改进步骤,直到策略不再变化(收敛)。

策略迭代算法的优点:

*对于小规模MDP,计算效率高。

*收敛时保证找到最优策略。

缺点:

*可能收敛到局部最优。

*对于大规模MDP,计算成本较高。

价值迭代算法

价值迭代算法也是一种基于迭代的动态规划方法,用于求解MDP。其过程包括:

1.价值函数初始化:

*将所有状态的价值函数初始化为0。

2.价值函数更新:

*对于每个状态,计算所有可能动作的预期回报。

*更新该状态的价值函数为预期回报的最大值。

3.重复:

*重复价值函数更新步骤,直到价值函数不再变化(收敛)。

4.策略提取:

*一旦价值函数收敛,通过选择每个状态下预期回报最高的动作来提取最优策略。

价值迭代算法的优点:

*对于所有规模的MDP,计算效率高。

*保证找到最优策略。

*不容易陷入局部最优。

缺点:

*收敛速度可能较慢。

*对于大规模MDP,存储价值函数的内存需求较高。

策略迭代与价值迭代算法的比较

以下是策略迭代和价值迭代算法之间的主要区别:

|特征|策略迭代|价值迭代|

||||

|策略更新|离散步骤|连续步骤|

|策略收敛|有限步数|无保证|

|局部最优|可能性较高|不可能性较高|

|计算效率|小规模MDP较好|所有规模MDP较好|

|内存需求|小|大|

在实践中,策略迭代算法通常更适合于小规模MDP,而价值迭代算法更适合于大规模MDP。第七部分状态机学习在决策制定中的应用关键词关键要点状态机学习在强化学习中的应用

1.通过状态机表示环境:状态机学习使用状态机来表示环境,其中状态代表环境的当前状态,而转换代表可以从一个状态转换到另一个状态的动作。

2.使用强化学习来更新状态机:强化学习算法,例如时差分学习或Q学习,用于通过与环境交互来更新状态机。通过最大化奖励或最小化损失,算法调整状态机以预测未来状态和奖励。

3.基于状态机进行决策:一旦状态机得到训练,它就可以用于进行决策。给定当前状态,状态机预测未来状态和奖励,决策制定者可以使用这些信息来选择最佳动作。

状态机学习在马尔可夫决策过程中(MDP)的应用

1.MDP建模:MDP是一种数学框架,用于建模决策问题,其中决策制定者处于一种状态并根据观察到的状态执行动作以获得奖励并转移到新状态。状态机学习可以用来表示MDP的状态和转换概率。

2.值迭代和策略迭代:值迭代和策略迭代是用于解决MDP的算法。这些算法利用状态机学习模型来估计状态价值或策略,以指导决策制定。

3.动态规划:动态规划是一种解决MDP的优化技术。状态机学习可以加速动态规划算法,通过快速评估状态价值并生成可行的策略。

状态机学习在大规模决策问题中的应用

1.状态机抽象:对于大规模决策问题,状态机的抽象至关重要。状态机学习算法可以自动识别状态机中的重要状态和转换,从而减少复杂性并提高决策效率。

2.分布式强化学习:分布式强化学习算法可用于并行训练状态机,从而加快大规模决策问题的求解速度。状态机学习提供了一种将问题分解成较小子问题的有效方法。

3.神经符号状态机:神经符号状态机结合了神经网络和符号人工智能技术,使状态机能够从大规模数据集中学习复杂的环境动态。

状态机学习在博弈论中的应用

1.游戏状态建模:状态机学习可以用来表示博弈中的游戏状态,其中每个状态代表游戏的当前局势。该状态机可用于分析对手策略并预测未来游戏状态。

2.策略博弈:状态机学习模型可以帮助博弈者找到最优策略,最大化他们的收益或最小化他们的损失。通过模拟不同策略并计算预期收益,算法可以生成针对特定对手的鲁棒策略。

3.谈判建模:状态机学习可用于建模谈判互动,其中谈判者处于不同的状态并采取行动以获得最佳结果。该状态机可以用于分析谈判动态并制定有效的谈判策略。

状态机学习在NaturalLanguageProcessing(NLP)中的应用

1.自然语言理解:状态机学习模型可用于理解自然语言文本。通过将文本分解成状态序列,该状态机可以识别语言模式、语义关系和会话结构。

2.对话建模:状态机学习用于构建对话系统,其中状态机表示会话状态。该状态机用于跟踪对话历史并生成适当的响应,从而实现自然流畅的人机交互。

3.文本生成:状态机学习模型可以生成文本,例如故事、对话或代码段。该状态机从给定的起始状态开始,通过预测后续状态并生成相应的单词或符号来逐步构建文本序列。

状态机学习在计算机视觉中的应用

1.图像分割:状态机学习模型可用于分割图像,将图像划分为不同的区域或对象。通过分析图像的像素状态,该状态机可以识别边界、纹理和形状模式。

2.目标识别:状态机学习模型用于识别图像中的对象。该状态机通过分析对象的状态序列(例如,轮廓、纹理、大小)来匹配预定义的对象模型。

3.动作识别:状态机学习模型用于识别视频中的动作。该状态机通过将视频分解成状态序列来捕获运动模式,从而识别不同的动作类别。状态机学习在决策制定中的应用

引言

状态机学习是一种机器学习技术,用于学习和预测顺序数据的行为。它广泛应用于决策制定领域,为从历史数据中学习决策策略提供了强大的工具。

状态机学习的基本原理

状态机学习基于有限状态机(FSM)的概念。FSM由一组状态和一系列从一个状态到另一个状态的转换组成。通过观测序列数据,算法可以学习FSM,其中状态表示数据中的关键模式,转换表示这些模式之间的关系。

决策制定中的应用

1.预测未来状态

状态机学习可以预测给定历史数据的未来状态。通过学习FSM,算法可以根据当前状态推断最可能的下一状态。这对于预测客户行为、市场趋势和设备故障等至关重要。

2.优化决策序列

状态机学习可以帮助优化决策序列。通过学习FSM,算法可以识别导致最佳结果的决策路径。这对于制定复杂的决策,例如投资策略、治疗计划和供应链管理至关重要。

3.响应动态环境

状态机学习可以响应动态环境中的变化。通过不断更新FSM以反映新数据,算法可以适应不断变化的条件,并做出更适时的决策。这对于实时决策制定,例如自我驾驶汽车和网络安全系统至关重要。

4.建模复杂系统

状态机学习可以建模复杂系统的行为。通过学习FSM,算法可以捕获系统的状态和转换,从而制定更准确和可靠的决策。这对于模拟生物系统、社会网络和经济模型至关重要。

5.生成策略

状态机学习可以生成决策策略。通过学习FSM,算法可以识别频繁出现的决策路径,并从中推导出策略。这对于自动化决策制定,例如机器人控制和游戏人工智能至关重要。

案例研究

1.客户流失预测:状态机学习用于预测客户基于其历史行为的流失风险。这使得企业能够提前采取措施挽留有价值的客户。

2.医疗诊断:状态机学习用于诊断疾病基于患者的症状和测试结果。这可以帮助医生做出更准确和及时的诊断。

3.供应链管理:状态机学习用于优化供应链中的库存管理和交货路线。这可以最大限度地减少成本并提高效率。

преимущества

*可解释性:状态机学习生成的FSM易于理解和解释。这有助于决策者理解决策的基础。

*实时性:状态机学习算法可以快速处理数据并做出实时决策。这对于关键的应用程序至关重要。

*鲁棒性:状态机学习算法可以处理噪声和缺失数据。这使其在现实世界环境中非常有用。

结论

状态机学习是一种强大的工具,用于决策制定。通过学习和预测顺序数据的行为,算法可以优化决策序列、响应动态环境并生成策略。在众多行业中,它提供了改善决策制定过程和实现更好的结果的机会。第八部分状态机学习面临的挑战和未来研究方向关键词关键要点复杂状态机的建模和学习

1.开发能够处理大规模和复杂状态机的高效学习算法。

2.探索基于图神经网络和时序模型等技术的新型建模范式,以捕获状态之间的复杂关系。

3.研究可解释性和安全性问题,以确保状态机学习系统的可靠性和可信度。

强化学习在状态机中的应用

1.探索将强化学习与状态机学习相结合,以实现动态和适应性决策制定。

2.开发新的算法来克服强化学习在状态机环境中的挑战,例如稀疏奖励和部分可观测性。

3.研究将强化学习与其他机器学习技术相结合,以提高状态机学习的效率和鲁棒性。

无监督状态机学习

1.开发无监督技术,以从未标记数据中学习状态机,减轻人工标注的负担。

2.研究基于聚类和自组织映射等技术的无监督状态机学习新方法。

3.探索无监督状态机学习在自然语言处理和计算机视觉等领域的应用。

状态机学习中的鲁棒性和泛化

1.研究状态机学习模型在现实世界场景中的鲁棒性和泛化能力,例如噪声、异常值和分布偏移。

2.开发新的正则化技术和数据增强策略,以提高状态机学习模型对噪声和分布偏移的鲁棒性。

3.探索将转移学习和多任务学习应用于状态机学习,以提高泛化能力。

状态机学习的应用

1.识别状态机学习在各种领域的新兴应用,例如自然语言处理、计算机视觉、机器人技术和网络安全。

2.开发定制的状态机学习算法和模型,以满足特定应用领域的需求。

3.探索状态机学习在解决现实世界问题中的潜力,例如医疗诊断、欺诈检测和系统控制。

状态机学习的伦理和社会影响

1.审视状态机学习在自动化决策中的伦理影响,例如偏见、可解释性和问责制。

2.研究状态机学习系统在关键任务应用程序中的安全和可靠性问题。

3.制定指导方针和最佳实践,以确保状态机学习系统的负责任和道德使用。状态机学习面临的挑战和未来研究方

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