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文档简介
C语言章节复习
第一章:c语言概述
1、c语言的特点
1)任何一个C程序有且有一个main。函数。
2)任何一个C程序文件有且有一个main()函数,
一个C程序总是从main。函数开始执行。
3)C程序的基本单位是函数。
4)C函数的基本单位是语句。
5)C程序的每个语句必须以;结束。
6)C程序的以/**/作注释的开始和结尾。
7)C程序的每个语句可以写多行。
8)C程序的每行可以写多个语句
如:a=10;printf("%d\n",a);
9)C语言区分大小写。_
10)C语言没有输入输出语句,由函数代替。
11)“#"为编译以预处理,“include”包含语句。
12)在C只能识别半角语言字符,不能用全角。如果想输出汉字,必须在函数内用“”括
起来。
第二、三章:数据类型、运算符和表达式及标准输入输出
1、C程序的标识符只能由字母、数字、下划线组成、并且第1个字符必须为字
母___和下划线。
2、常量
整型:三种表示形式:a)十进制整数,例:12;b)八进制整数,例:012;c)十六进
制整数,如0、258、-3875、0357、0x35b、-6945L
实型:两种表示形式:a)十进制小数形式,例:123.456;b)指数形式,例:le3,2.3e-3。
13.6795、-0.58、-.45、100.、0.5e5、-12.4e-10>12.5E-2
注意:1)E后的指数部分必须为整数
2)在字母E或e的前后必须有数据
3)在字母E或e的前后及数字之间不能有空格
字符型:用''括号括起来的单个字符
1)普通字符:一、B、一、文、小、丫
2)转义字符:,\n'、'\t'、''r'、'\b'、'\\'、'\"、
3)用外”加上1~3位八进制表示一个字符(范围0~377),如35夕、3127,、\07,
用“\x”加上1~2位16进制表示一个字符,如,\x54,、,\xa7,、
字符串型:用””括号括起来的多个字符,c语言自动在后面加上。
如"Thisisamap!”、“bdWQ\\hm\bab\'89\"4A\tOU”
符号常量:#definePI3.14
#defineEOF(-1)
3、一个变量包含五个要素望、名彝、内容、地址、存储类型。
4、填写下表
类型表示占用字节数表数范围/有效位数输出格式
(视系统而
定)
整型Int2-32768-4-32767%d%o%x
无符号整型unsigned20〜65535%u%o%x
长整型Long4-2147483648+2147483647%ld%lo%lx
单精度浮点型Float4%f%e%g
双精度浮点型Double8%lf%f%e
字符型Char10-255%c
字符串型charNn%s
5、不同类型的数据进行混合运算时,数据的转换方式有两种:自动转换和强制类型转换,
其中前一种转换方式的规则是:低类型转换成高类型、赋值号右边的类型转换成左边的
类型
6、printf(“格式控制”,输出列表)
1)格式控制包括:原样输出字符、格式符、转义字符、
格式符包括(d、o、x或X、u、f、e或E、g或G、c、s、p)
2)输出列表可以是常量、变量、表达式,都是输出它们的值,各项之间用“,“分隔。
3)格式控制与输出列表类型和项数相同
4)指定宽度m或m.n
A)m表示输出的总宽度。实际宽度<m时左边补0,实际宽度>m时则按实际位数
输出。如printf(“%6d,%3d\n”,3587,3587);
B)n表示按四舍五人输出的小数位数,或表示只取字符串左端n个字符。
如printf(“%7.3f,%5.4s”,590.5327,”abcder「);
5)加L或1:用于输出long型和double型
6)加减号-:左对齐
7)加0:左边补0
7、scanf((“格式控制”,输入的地址列表)
1)格式控制包括:格式符、原样输入字符
2)地址列表一定是地址:普通变量地址、字符串数组名(首地址)
3)输入的各项之间用空格、Tab键、回车分隔。
4)格式符前加1,表示输入长整型数据(可用%ld、%加、%lx、%lu)及double数据
(可用%If、%le).
5)格式符前加数字m,用来指定输入数据的宽度,但不能指定精度m.n。
如:scanf("%3d%4d”,&a,&b);
6)%后加*m,表示跳过(丢掉)m歹
如:scanf("%4d%*3d%4d”,&a,&b);(分别输入1234567和123456789)
7)scanf()输入字符串时,遇空格则输入结束。如
8、算术运算(+、-、*、/、%、++、--)
1)两个整数相除“/“,结果为整数,两个实数相除“/“,结果为double实数。
如:50/8值:650./8值:6.125
printf(M%d,%f\n,,,50/8,50./8);结果
2)取余运算%只适用于整数,且余数的符号与被除数的符号相同。
如:50%8值:,-50%8值:
50%-8值:,-50%-8值:
3)自增自减运算
A)++i、--i:变量的值先加1或减1,然后以新值进行其他运算。
B)i++,i-:变量先以原值参与其他运算,然后其值再加1或减1,新值在下一个表
达式或语句生效。如:
main()
{inti=3J,k;
j=i++,k=i;i++;
printf(w%d,%d,%d\n,,,i,j,k);
)
执行i=3;j=(i++)+(i++)+(i++);后i的值是§、j的值是£
执行i=3;j=(++i)+(++i)+(++i);后i的值是、j的值是18
C)++、--运算只能用于变量,不能用于常量和表达式。
D)注意区别普通变量的自增、数组指针变量和结构数组指针变量的自增自减的意义。
如:inta=3,b[5],*p=b;
贝!Ia++、p++的意义是__________________________
4)算术运算的优先级++--、*/%、+-
9、赋值运算(=、+=、-=、*=、/=、%=、...)
a)赋值号左边必须是变量,右边可以是常量、变量、表达式。
b)赋值后变量的值变为新赋的值,原值被冲掉且无法恢复。
0赋值运算的结合性为“自右至左“。
如:执行a=10;a+=a-=a*a;后a的值:
a=5,则执行a+=a*=a-3后,a的值是
4)区别a-10>与a=a-10,~a,a«2
10、关系运算(>、<、>=、<=、==、!=)
a)关系运算的结果为:0或1
b)关系运算把非零数都看成为了1
c)>^<、>=^<=的优先级高于==、!=
11、逻辑运算(与&&、或||、非!)
a)与&&:两数都为“r结果为“1"。
b)或||:两数都为”0,结果为“0"。
c)非!:"0”的非是“1“,"1”的非是“0"。
d)优先级:!最高、&&居中、||最低。
e)注意短路现象。
12、条件运算(式1?式2:式3)
1)条件运算的优先级仅高于赋值运算和逗号运算。
2)如:x=4,y=6,z=x>y?x+y:x-y,z的值是
x=4,y=6,z=x+5>y?x+y:x-y,z的值是
x=4,y=6,z=5,z+=x+5>y+3?x+y:x-y,z的值是
13、逗号运算(式1,式2,…,式n);
1)依次计算各表达式的值,最后一个表达式的值作为整个逗号表达式的值。
2)逗号运算的优先级最低
如:表达式(x=(a=2,a+7),b=5))的值是
a=5;执行语句x=a+7,b=5;后x=;
3)一个逗号表达式可以与另一个表达式构成新的逗号表达式。
如:表达式(x=2*5,x*5),x+5的值是
4)并不是所有出现“,”的地方都作逗号运算符。(int、printLscanf)
如:printf("%d,%d\n”,(x,y,z),z);
14、sizeof()运算符
1)计算各类数据所占存储空间的字节数。
2)括号可以是常量、变量、类型说明符等
若inta,b[20];char*p="abcdefghi”;
如sizeof(5)、sizeof(5.2)、sizeof('a')、sizeof("abcde")、
sizeof(a)、sizeof(b)、sizeof(p)
sizeof(char)、sizeof(double),sizeof(strucustudent)
15、所有运算的优先级。
1级、()、[]、.、->
2级、单目运算〜、!、*、&、++、--从右向左
3、4级算术运算:*、/、%、+、-
5级、移位运算:<<»
每左移一位,等于该数*2,每右移一位,等于该数/2取整。
6、7级关系运算:>、<、>=、<=、==、!=
8、9、10级位运算:&位与、入(异或)、|位或
先化二进制,再进行位运算。其中异或算法是两位相同则为0,两位相异则为1
11、12级逻辑运算:&&、||
13级、条件运算:式1?式2:式3;从右向左
14级、赋值运算:=、+=、*=、/=、%=,结合性从右向左。
15级、逗号运算:式1,式2,…式n;
第四章:选择结构
特别要注意:C语言中是用匪可表示逻辑真的,甬也表示逻辑假的。
C语言有构造类型,没有逻辑类型。
关系运算符号:注意<=的写法,==和=的区别!(考试重点)
if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!
If(a),if(!a)表示什么意思
1、单分支:if(表达式)
语句;
功能:先计算表达式的值,若为“1”,则执行“语句”,然后再执行后续语句;
若为“O”,直接执行后续语句;
2、双分支:if(表达式)
语句1;
else
语句2;
功能:先计算表达式的值,若为"1”,则执行“语句1”,然后再执行后续语句;
若为“0”,则执行“语句2”,然后执行后续语句;
说明:1)应把if语句看成一条语句,分为两部分,写两行,并后缩。
2)语句包含多个条时,用{}括起来组成复合语句。
3)多分支由双分支构成。
4)else总是与最靠近的if结合。
5)多分支的形式有多种,构成if…else嵌套。
6)任何多分支都可用多个单分支完成。
7)”条件表达式”中若为与运算&&,若&&前面的式子值为0,则不再运算&&后
面的式子。如:
main。
{inta,b,k;
if(++a<0&&b—<=b-+l)ab结果
printf(M%d,%d\n5\a,b);-1550
else-454-3
printf(u%d,%d\nw,b,a);-40-3-1
printf(u%d,%d\n,,,a,b);
3、多分支:if(表达式1)
语句1;
elseif(表达式2)
语句2;
elseif(表达式3)
语句3;
else
语句4;
4、多分支:switch(表达式)
{case常量表达式1:语句1;
break;
case常量表达式2:语句2;
break;
case常量表达式n:语句n;
break;
default:语句n+1;
)
1)功能:先计算表达式的值,与case后的常量表达式相同时,则进入,若都不相同则
从default中进入。进入后顺序执行,遇break则退出switch语句。
2)default语句可有可无,位置可先可后。
3)表达式的结果只能是整型值或字符值,case后面一定要只能是整型常量或字符常量
表达式,如0、4、・5、3+2、50、'A'、%’等,不能i+3、“abed”等。
例:main()
{inta;
scanf(n%dn,&a);
switch(a-3)
{case1:a+=l;
case2:a+=2;
case3:a+=3;
case4:a+=4;
case5:a+=5;
default:a+=l();
)
printf(Ha=%dK,a);
}
4)写出下列程序的结果
main()
{intx,y;
scanf(u%d9,,&x);
y=i;
if(x<=0)输入X值丫值
if(x=0)5-1
y=o;00
else-41
y=-i;
printf(u%d\nv,y);
第五章:循环结构
1、while循环
while(表达式)
循环体;
2、do…while循环
do{
循环体;
}
while(表达式);
3、for循环
for(表达式1;表达式2;表达3)
循环体;
4、说明
1)理解三种循环的执行过程
条件为“1”,执行循环体;条件为“0”,退出循环,执行后续语句。
2)整个循环语句作为一个语句,写成两行,注意后缩。
3)注意与if语句区别:都有条件表达式,if语句只判断并执行一次,循则多次判断执
行
4)注意用简易方法分析循环。
5)注意与if语句连用时的分析
6)理解双循环的执行过程。
7)进入循环前,注意某些变量赋初值,如:求和s=0,求积n=l,排序、求最大公约数等。
8)”条件表达式”中若为与运算&&,若&&前面的式子值为0,则不再运算&&后面的
式子。如:
main()
{inta=5,b=8;ab结果
while(++a>7&&-b<7)
77
printf(u%d,%d\n,,,a,b);
86
printf(u%d,%d\n,9,a,b);
84
—
|
5、break;:①用于结束整个循环,
②它只能跳出其所在的循环不能跳出外层循环,
③只能用于循环和switch语句。
6、continue;:用于结束本次循环,开始下一次循环。
7、程序举例:
1)判断一个数是否为素数,输出100〜200之间所有素数的个数;(例5.7,5.8)
2)计算II的值(见例5.4,plOO)
3)计算级数的值(见习题5-8,P113)
4)求阶乘n!。
第六章:数组
数组
一、一维数组
1、定义、意义
格式:数据类型数组名[整型数];
如:inta[10];
意义:定义了10个变量(元素),每个变量存放一个整数。
a[0]、a[l],a[2]、a[3],a[4],a[5]、a[6],a[7]>a[8]、a[9]
说明:下标从0开始,定义时的下标可以是整型数、整型数的表达式或符号常量。
不能使用变量。
如:#defineN10
inta[10],score[N],b[4+6];
2、赋值:
1)直接赋值:a[0]=6;a[l]=5,a[2]=a[0]+a[l];
2)定义时赋值
inta[10]={7,5,3,8,9,l,2,10,6,4};
floatb[20]={6.5,8.9,4.6};
注意:A)定义时不赋初值,所有元素的值不确定。赋值一部分,其余元素值为
0或,\0二
B)可以省略下标inta[]={7,5,3,8,9,1,2,10,6,4);
C)赋值个数不能多于下标数,否则系统会报错。
D)不能inta[10]={};或inta[10]={7,5,,,9,1,2);
3)键盘赋值:scanf("%d”,&a[O]);(可用循环对所有元素赋值)
3^输出:数值数组,必须一个个单独输出。如printf("%d”,a[O]);
4、数组的存储:按元素的先后顺序存储。数组名表示首地址,是常量,定义后不能赋
值。
5、注意区别:定义时赋值与非定义时赋值。
如:inta[10]={7,5,3,8,9,l,2,10,6,4};
a[10]={7,5,3,8,9,l,2,10,6,4};(错误!!)
6、例题:
1)找出下列数据的最小值输出(用三种方法编程)。
32596471081
2)输入10个整数,找出它们的最小值,输出最小值和位置。
3)从键盘输入10个整数,输出它们并计算它们的平均值。
4)从键盘输入10个整数,存入一个数组中,然后对其数据倒置并输出。
5)对下列数据按从小到大排序输出。(分别用选择排序、冒泡排序、直接交换排序编程)
3,8,5,9,6,2,10,7,1,4
二、字符数组
1、字符数组的作用:用于存放字符串(string)。字符串是用双引号括起来的一串字符,
后面自动加,MT,如“ABCDE"、"Student"、"Thisisamap”
2、字符数组的定义、意义
格式:数据类型数组名[整型数];
如:chars[10];
意义:定义了10个变量(元素),每个变量存放一个字符。
s[0]>s[l],s[2]、s[3],s[4]、s[5],s[6]、s[7],s[8]、s[9]
3、赋值:
1)直接赋值:s[0尸A,;s[l]=,m,,s[2]=7;
2)定义时赋值
chars[10]={'A','B','C','D','E','F','G','H',T,'',''0'};/*需手工加'\0'*/
chars[10|={,,ABCDEFGHr,);
chars[10]=,,ABCDEFGHr,;
注意:定义时不赋初值,所有元素的值不确定。赋值一部分,其余元素值为0
或'\0'。
3)键盘赋值:
scanf("%c”,&s[0]);/*可用循环对所有元素赋值。可以接收任意字符*/
scanf("%s”,s);/*后面只写数组名,输入时以空格、回车、Tab键作结束,
字符串自动加'\0'*/
gets(s);/*输入时以回车键作结束,字符串自动加,\0力
strcpy(s,,,ABCDE,,)5
4、输出:
printf(M%cM,s[i]);/*用循环一个个输出*/
printf("%s”,s);/*整体输出,后面写数组名,遇,\0,则结束*/
puts(s);/*整体输出,后面写数组名,遇、(F则结束,输出完后换行*/
5、数组的存储:按元素的先后顺序存储。数组名表示首地址,是常量,定义后不能赋
值。
6、字符串的处理:从前到后一个个看一遍。
7,例题
1)输入一个字符串,然后输出。(用三种方法输入输出“ABCDEFGIHJ”)
2)输入一句英文,统计出英文字符的个数
3)输入一段文字,将其中的小写字母转换为大写,然后输出。
4)输入一行字符,统计其中字母、数字和其他字符的个数。
5)输入一行字符串,把它复制到另一个字符数组中
6)输入两个字符存入S、t数组中,把t连接到s后面
三、字符串处理函数
1、输入一个字符
格式:c=getcher()scanf("%c",&c);相同
功能:从键盘接收一个字符存到变量C中。可以接收任意字符。
2、输出一个字符
格式:putchar(c)
功能:把C中的字符显示到屏幕上。
如:这putchar('A');charc='A';putchar(c);
3、输入一个字符串
格式:gets(s);
功能:接收一个字符串存入数组s中。输入时以回车键作结束,字符串后自动加、(F
4、输出一个字符串
格式:puts(s);
功能:把数组s中的字符串输出到屏幕上,遇、(T则结束,输出完后换行。
5、求字符串长度
格式:strlen(s)
功能:返回字符串所含字符个数(长度),、(r不记。
如:chars[50]="ABCDEF”;
strlen(s)结果为:6
strlen(wThisisamap!^^)结果为:14
6、字符串的复制
格式:strcpy(s,t);
功能:把数组t(源)中的字符串复制到s(目标)中。
如:chars[20],t[20]="ABCDE”
strcpy(s,t);
strcpy(s,"student");
说明:源二定是字符串变量,目标可以是字符串变量,也可以字符串常量。
7,字符串连接
格式:strcat(s,t)
功能:把字符串t连接到字符串s之后。
如:chars[50]="abcde”,t[20]=”ml23”
strcat(s,t)结果:^^abcdeml23^^
strcat(s,"xyz")结果:^^abcdexyz^^
说明:源一定是字符串变量,目标可以是字符串变量,也可以字符串常量。
8、字符串比较
格式:strcmp(s,t)
功能:对s、t中字符一个个比较,s大则返回正整数n,s小则返回负整数n,相等则返
回0.
如:strcmpdabcP-abcdefg");结果2
strcmp("abcd","abcdefg");结果-101
strcmp("ABCDE”,”ABCDE”);结果0
说明:两个字符串都可以是字符串变量,也可以字符串常量。
9、说明:
getcher。、putchar(c)、gets(s)、puts(s)包含在stdio.h中。
strlen(s)、strcpy(s,t)、strcat(s,t)>strcmp(s,t)包含在string.h中
10、例:
任意输入两个字符串,把大的存入a中,小的存入b中然后输出。
四、二维数组
1、定义、意义
格式:数据类型数组名
如:inta[3][4];
意义:定义了3行4列3*4个变量(元素),每个变量存放一个整数。
a[0][0],a[0][1]>a[0][2],a[0][3]
a[l][0],a[l][1],a[l][2],a[l][3]
a[2][0]>a[2][1],a[2][2]>a[2][3]
2、赋值:
1)直接赋值:a[0][0]=6;a[0][l]=5;
2)定义时赋值
inta[3][4]={l,2,3,4,5,6,7,8,9,10,H,12);
inta[3][4]={{l,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,ll,12});
inta[][4]={{l,2,3},{5,6},(9»;
注意:A)定义时不赋初值,所有元素的值不确定。赋值一部分,其余元素值为
0或'\(『。
B)可以省略第一个下标inta[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
3)键盘赋值:scanf("%d”,&a[0][0]);(只能一个个输入,可用双循环对所有元素赋
值)
3、输出:数值数组,必须一个个单独输出,可用双循环输出所有元素。
如printf(“%d”,a[0][0]);
4、数组的存储:按行顺序存储。数组名表示首地址,是常量,定义后不能赋值。
如:main()
{inta[3][4]={l,2,3,4,5,6,7,8,9,10,ll,12},ij;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<4;j++)
printf("%d",a[i]U]);
printf("\n%u",a);
5、例
1)编程:求5行5列矩阵对角线元素之和。
2)编程:对4行4列矩阵转置。
3)某班有30人,有四门课程语文、数学、英语、专业课。编程输入各人的成绩,求
各人的总分、平均分及各科科平分。
五、二维字符数组
1、定义、意义
格式:数据类型数组名
如:chars[3][10];
意义:定义了3行10列3*10个变量(元素),每个变量存放一个字符。
每行存放一个字符串,存到s[0]、s[l],s[2]中
s[0]s[0][0],s[0][1],s[0][2],s[0][3]……s[0][9]
s[l]s[l][0bs[l][l]^s[l][2],s|l||3|……s|l||9|
s[2]s[2][0]ss[2][1]>s[2][2].s[2][3]……s[2][9]
2、赋值:
1)直接赋值:s[0][0]=,A,;s[0][l]=B;
2)定义时赋值
ints[3]|10|={<A,,,B,,,C,,,\0,};
ints[3][10]={“ABC”,“XYZ”,”MNOPQ”};
ints[][10]={“chism”,"change”,"chank","char",”check");
3)键盘赋值:
一次输入一个字符:scanf(“%c”,&s[0][0]);
s[0][0]=getchar();
一次输入一^个字符串:scanf("%s",s[0]);
gets(s[0]);
3、输出:
一次输出一个字符:printf(«%cw,s[0][0]);
putchar(s[0][0]);
一次输出一个字符串:printf(tt%sM,s|0]);
puts(s[0]);
4、例
1)输入下列五个字符串,从小到大排序输出
“chism","change”,"chank”,“char”Jcheck”
第七章函数
1、函数的定义
1)函数的定义格式
类型函数名(形参列表)/*函数首部*/
{语句组;/*函数体*/
return式子;
)
2)类型:指函数返回值的类型,可以是int、float,char、long、void、…
其中int型可以省略。
3)形参列表:是子函数要从主调函数接收数据的变量(等同于赋值的左边),每个形
参要说明其类型,且用“,“分隔。可以没有形参。
4)函数体:用于完成相应的功能。
2、函数的调用:
1)格式:函数名(实际参数);
2)说明:实际参数是主函数要传递到子函数的数据,等同于赋值的右边,可以是数、
变量、式子。
3)调用形式:
①函数作为单独一行语句进行调用mj(a,b);
printf(…);
②函数作为表达式的部分使用x=mj(a,b);
n=sqrt(x);
③函数作为另一个函数的参数进行调用:printf("%f\n”,mj(a,b));
printf("%f\n",sqrt(x));
3、函数的返回:函数返回可以使用return返回,也可以执行到函数尾自动返回调用函数。
函数无返回值时,须将函数定义为void型。
4、函数的说明:
A)一般地,子函数应写在前面,主函数写在后面。如果函数定义在调用之后,则应先
进行说明,才能正确调用。
B)说明方法:与定义时的函数首部相似,加分号,可以省略形参。int型函数可以不说
明。如floatmj(floata,float*b);
或floatmj(float,float*);
。说明位置:在函数内部或外部。
5、函数的运行过程:
运行主函数前部一调用子函数f运行子函数一返回主函数一运行主函数后部
6、函数的参数传递(特别注意主函数与子函数中的变量同名一同意的情况)
1)赋值调用:赋值调用时,函数将实参的值复制一份传递给形参,只进行单向传递。
实参可以是常量、变量、表达式。
2)传址调用:传址调用的函数,主调函数把变量的地址传到子函数中,调用语句采用
swap(&a,&b)传递内存地址。子函数的参数一般为指针型,如swap(int*a,int*b)
7,数组的调用
1)一维数组如inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
①调用时一般传递数组名和数组大小到子函数,如fun(a,10);
②子函数首部形式:fun(inta|],intn)或fun(int*a,intn);
不论哪种形式,都是子函数用指针指向主函数的首地址。
2)二维数组ft!inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
①调用时一般传递数组名和行数到子函数,如fun(a,3);
②子函数首部形式:fun(inta[][4],intn)或fun(int(*a)[4],intn);
3)字符串数组,一般只传递数组名。
8、函数的嵌套
1)意义:在一个函数中调用另一个函数,叫函数的嵌套
如main。调用a()函数,a()函数调用b()函数,b()函数调用c。函数….
2)函数的递归调用:
函数自身调用自身,即main。调用a()函数,a()函数再调用a()函数,….
9、局部变量和全局变量
1)局部变量:在函数内定义或函数块内定义,只在函数内或块内有效,当退出函数或块
内时自动释放。定义后初值不定。
2)全局变量:定义在函数外,从变量定义开始,到程序文件结束,变量一直有效。初值
为0
3)分析下列程序的运行结果
练习1练习2
intm=13;main()
intfun2(intx,inty){inta=3,b=2,c=l;
{intm=3;c-=++b;
return(x*y-m);b*=a+c;
){intb=5,c=12;
c/=b*2;
main()a-=c;
{inta=7,b=5;printf(w%d,%d,%d,,9,a,b,c);
printf(n%d\nM,fun2(a,b)/m);a+=-c;
))
printf(w%d,%d,%d\n5,,a,b,c);
)
10、变量的存储类型
r-动态存储自动变量:auto
1)变量的存储类型一-寄存器变量:register
匚静态存储
静态变量:static
外部变量:extern
2)特点
名称表示初值函数结束后,其存储空间各自特点
自动变量auto不定自动释放默认为auto变量
存放在cpu寄存器中,cpu
寄存器变量register不定自动释放寄存器
寄存器不够时,转为auto
多次进入,只进行一次定义
静态变量statico或,\(r不释放
和初始化
1)对外部变量进行说明
2)后面定义的变量提前使用
外部变量externo或,\(r不释放
3)多个程序文件之间变量的
引用
11.程序举例
P184-185:习题1、3、9、11
第八章:指针
一、指针的基本知识
引例:inta,b,x[10]={l,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p,*q;
通过下列程序可以看到各变量的名称、内容、地址。
#include<graphics.h>
#defineN10
main()
{intx=100,y=200,a[N]={l,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=&a,*q=x,i;
printf(n\n\n\n\n\n\n\n\n\ii\n\n\n\n\n\iixy");/*显示x、y的名称
for(i=0;i<N;i++)/*显示数组元素的名称*/
printf(Ma[%d]H,i);
printf(u\n%6d%6d,\x,y);/*显示x、y的内容*/
for(i=0;i<N;i++)/*显示数组元素的内容刃
printf(H%6dH,a[i]);
printfr'\n%6u%6un,&x,&y);/*显示x、y的地址*/
for(i=0;i<N;i++)信显示数组元素的名称*/
printf(M%6uH,&a[i]);
1、指针变量:定义时带*号的变量,它用于存放变量地址,这种变量称为指针变量
指针变量存放哪个变量的地址,我们就说它指向哪个变量。
2、指针的定义方式和意义
类型*变量名;
如:inta=5,b=10,*p=&a,*q=&b;
floatm,n,*x;
chars[10]="ABCD”产ch;
int*p⑸;意义是:
int(*p)[5];意义是:
int**pl;意义是:
一个指针变量有六个属性:
指针变量名称、类型、内容、地址、存储类型、指针变量指向的内容。
3、指针的赋值(赋值后要能画指向图)
1)把一个变量的地址赋给指针变量。如:inta,*p;p=&a;
2)数组名赋给指针变量:floata[10],*x,;x=a;
3)一个指针变量赋给另一个指针变量。如:inta=10,*p=&a,*q;q=p;
4)赋空值:(0、9\0\NULL)如:char*c;c=NULL;
5)赋值的形式有:定义时赋值inta,*p=&a;
定义后赋值p=&a;
6)注意:指针变量的值只能是内存中的一个地址,不能用数值或表达式给指针变量赋
值。指针变量只能存放同类型变量的地址。
如:int*p;
p=1000;p=400+1500;(错)
charc;p=&c;(错)
4、指针的引用:用取值运算符来存、取指向的变量的值。
如:*p=5;*x=45.65;
b=*p+*x;printf(u%d%d\n”,*p,*x);
5、说明:
1)注意区别定义时的*p和引用时的*p。
如int*a;
*a=8;
2)一个任何类型的指针变量,占用存储空间2个字节。(因为内存地址只有0〜65535)
6、例从键盘输入两个整数,用交换它们的值后输出。
二、指针与数组(把数组的首地址或某元素的地址给指针后,指针与数组则建立了联系)
1、一维数组:如inta[10]={2,4,6,8,10,12,14,16,18,20},*p=a;
内容:a[0]~a[9]xp[0]~p[9]
*a、*(a+0)〜*(a+9)、*(p+0)-*(p+9)
地址:&a[0]〜&a[9]、&p[0]-&p[9]
a^(a+0)〜(a+9)、p、(p+0)〜(p+9)
2、指针的运算(指针运算前,必须先将指针指向一个数组)
指针加(减)一个整数,结果是指向该数组的另一个元素。
指针自增(自减),结果是指向该数组的下(上)一个元素。
两个指针相减,结果是相距的元素个数。
3、二维数组与指针:
1)二维数组转化为一维指针。
如inta[3][4]={2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24},*p=a;
内容:a[0][0]~a[2][3]>p[O]~p[ll]
**a、*(*(a+0)+0)-*(*(a+2)+3)、*p、*(p+0)〜*(p+ll)、*(a[i]+j)>*(a+i)[j]o
如:a[l]⑵可以表示为:*(p+7)、p[7]、*(*(a+l)+2)、*(a[l]+2)、*(a+l)[2]
地址:&a[0][0]~&a[2][3]>&p[O]~&p[ll]
a>(a+0)〜(a+2)、*a、*(a+0)+0〜*(a+2)+3>p>(p+0)-(p+11)
2)二维数组a[n][m]转化为二维指针:建立一个行指针(*p)[m]
3)二维数组a[nHm]转化为二维指针:建立一个指针数组*p[n]
已知inta[4][5]={l,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20)
数组a[n][m]一维指针p行指针(*q)[m]数组指针*r[n]
inta[n][m],*p,(*q)[m],*r[n];
赋值P=a;q=aka(赋值错误)
r[0]=a[0]
a[l][2]P(6]q⑴⑵r[l][2]
*(a[l]+2)*(p+6)*(q[l]+2)*(r[l]+2)
(*(a+l))[2](*(q+l))[2](*(r+l))[2]
*(*(a+l)+2)*(*(q+l)+2)*(*(r+l)+2)
4、例题:
例1:用多种方法显示一维数组内容(或地址)。(共4种方法)
2,4,6,8,10,12,14,16,18,20
例2:用多种方法显示下列二维数组内容(或地址)。
inta[4][5]={l,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20);
main()
{
int*p,(*q)[5],*r[4],ij;
P=a;
q=a;
for(i=0;i<4;i++)/*不能用r=a赋值*/
r[i]=a[i];〃行地址
for(i=0;i<4;i++)
{for(j=0;j<5;j++)
printf(M%4dn,(*(a+i))[j]);/*注意(*(a+i))的外括号不能少*/
printf(n\nn);
例3:intid,a[3][4]={2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24},*p=a,*q=a+l;
如何显示内容14,如何显示14的地址。
三、字符数组与指针
1、一维字符数组与指针
1)字符串的两种存储方式及意义:
chara[10],*p=a;采用字符数组方式
char*p=9,Studenr;采用字符指针方式
p=MxyzM
2)字符串数组与字符串指针的区别
(1)字符数组已经事先预备了空间,字符串一定要存入它的空间里,且数组名是常
量。
(2)字符指针不事先预备空间,字符串放在哪里,它就指向哪里,指针名是变量。
注意:如果指针没有指向,则不能一个个赋值。
如:char*p;是错误的。
(3)赋值方法:
定义时赋值chara[10]="abcd'',*b="abcde";
键盘输入赋值gets(a)gets(b)
直接赋值a[0]=,a,;a[l]=,b,;b="xyz”
a="Student";(错误)b="Student";(正确)
2、二维字符数组与指针
1)定义和意义
chars[5][20];
char*p[5];
二维字符数组,第一维表示有多少个字符串,第二维表示每个字符串最多有多少
个字符
字符指针数组,表示多少个指针,每个指针可以指一个字符串。
2)赋值方法:
定义时赋值:chars[5][20]={"abc","mnopq","xyxze","1235","ml235"}
char*p[5]={"abc","mnopq","xyxze","1235","ml235")
键盘输入赋值:scanf("%s",s[i]);
scanf("%s",p[i]);
直接赋值:s[0][0]=W;
p[0]="abcdef";
3、注意区别数值数组和字符数组,
1)数值数组名只表示首地址,字符数组名表示首地址,同时也表示整个字符串。
inta[]={l,2,3,…};charb[]=wThisw;
printf("%d\n%s”,a,b);(a的使用错误)
2)在定义并赋初值时不同
inta[10]={l,2,3,…};charb[10]={“Student"},c[]="map”;
3)输入输出时的方式不同。
数值数组只能一个个输入输出,字符数组既可一个个输入输出,也可整体输入输
出。
4)一维字符数组表示一个字符串,二维字符数组表示多个字符串。如
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