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文档简介
Scratch趣味编程数学学科融合《偷吃人参果》教学设计(附源文件)科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)Scratch趣味编程数学学科融合《偷吃人参果》教学设计(附源文件)课程基本信息1.课程名称:Scratch趣味编程
2.教学年级和班级:五年级2班
3.授课时间:2022年9月15日
4.教学时数:1课时
二、教学目标
1.让学生掌握Scratch编程的基本操作。
2.培养学生运用编程解决实际问题的能力。
3.引导学生将数学知识与编程实践相结合。
三、教学内容
1.导入:通过讲述《偷吃人参果》的故事,引发学生对编程的兴趣。
2.基础知识:介绍Scratch编程界面及基本操作,如角色、舞台、代码等。
3.实践操作:让学生动手编写Scratch程序,实现故事中角色偷吃人参果的情节。
4.数学学科融合:在编程过程中,引导学生运用数学知识,如坐标系、角度等。
5.总结与拓展:总结本节课所学内容,布置课后编程作业,鼓励学生创新。
四、教学资源
1.电脑、投影仪等硬件设备。
2.Scratch编程软件。
3.《偷吃人参果》故事素材。
五、教学过程
1.导入:讲述《偷吃人参果》故事,引导学生思考如何用编程实现故事情节。
2.基础知识:讲解Scratch编程界面及基本操作,让学生熟悉编程环境。
3.实践操作:分组讨论,让学生动手编写Scratch程序,实现故事中角色偷吃人参果的情节。
4.数学学科融合:在编程过程中,引导学生运用数学知识,如坐标系、角度等。
5.总结与拓展:展示学生作品,总结本节课所学内容,布置课后编程作业。
六、教学评价
1.学生能熟练掌握Scratch编程基本操作。
2.学生能将数学知识运用到编程实践中。
3.学生能创新性地完成课后编程作业。核心素养目标分析本节课旨在培养学生的信息核心素养、创新能力和数学应用能力。
1.信息核心素养:通过学习Scratch编程,让学生掌握信息时代必备的编程技能,提高信息素养。
2.创新能力:在编程过程中,鼓励学生发挥创意,创新性地完成任务,培养学生的创新能力。
3.数学应用能力:引导学生将数学知识运用到编程实践中,如坐标系、角度等,提高学生的数学应用能力。
4.合作与交流:分组讨论、合作完成编程任务,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
5.问题解决能力:让学生在编程过程中遇到问题、分析问题、解决问题,提高问题解决能力。教学难点与重点1.教学重点:
(1)Scratch编程基本操作:本节课重点让学生掌握Scratch编程软件的基本操作,包括角色、舞台、代码等,以便于后续进行更深入的编程学习。
(2)数学知识在编程中的应用:重点引导学生了解并掌握如何将数学知识,如坐标系、角度等,运用到Scratch编程中,实现故事情节。
(3)团队协作与创新:本节课着重培养学生的团队合作意识和创新能力,让学生在编程过程中能够发挥团队协作的力量,同时敢于创新,完成更具挑战性的任务。
2.教学难点:
(1)Scratch编程操作的掌握:对于初次接触编程的学生来说,掌握Scratch编程软件的基本操作可能存在一定的困难,如角色运动、外观变化、声音控制等。
(2)数学知识在编程中的运用:将数学知识运用到编程实践中,如坐标系、角度等,对于学生来说是一个新的挑战,需要他们在编程过程中不断地尝试和实践。
(3)创新能力的培养:在编程过程中,如何引导学生发挥创意,创新性地完成任务,是一个教学难点。学生可能受到思维定式的限制,难以提出独特的解决方案。
针对以上重点和难点,教师在教学过程中应注重循序渐进,由浅入深地引导学生掌握Scratch编程基本操作,并通过具体案例让学生了解数学知识在编程中的应用。同时,鼓励学生进行团队协作,提供充足的实践机会,培养学生的创新能力。在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,针对不同学生的实际情况进行有针对性的指导,以帮助学生克服难点,掌握重点。教学资源1.软硬件资源:
-电脑若干台,保证每位学生都能正常操作。
-投影仪,用于展示教学内容和学生作品。
-Scratch编程软件,安装在每台电脑上。
2.课程平台:
-班级微信群,用于发布学习资料和交流。
-学校教学管理系统,用于提交课后作业和评价。
3.信息化资源:
-《偷吃人参果》故事素材,用于导入和新课教学。
-Scratch编程教程和案例,用于引导学生自学和参考。
-数学知识卡片,用于帮助学生理解和记忆相关数学概念。
4.教学手段:
-讲授法,用于讲解Scratch编程基本知识和数学概念。
-示范法,用于展示如何用Scratch编程实现故事情节。
-讨论法,用于分组讨论和合作完成编程任务。
-反馈法,用于展示学生作品并进行评价和反馈。教学过程设计1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对Scratch编程的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道Scratch编程是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于Scratch编程的图片或视频片段,让学生初步感受编程的魅力或特点。
简短介绍Scratch编程的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.Scratch编程基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解Scratch编程的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解Scratch编程的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍Scratch编程的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.Scratch编程案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解Scratch编程的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的Scratch编程案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解Scratch编程的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用Scratch编程解决实际问题。
小组讨论:让学生分组讨论Scratch编程的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与Scratch编程相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对Scratch编程的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调Scratch编程的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括Scratch编程的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调Scratch编程在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用Scratch编程。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于Scratch编程的短文或报告,以巩固学习效果。知识点梳理本节课主要涉及以下知识点:
1.Scratch编程基本操作:
-角色创建与选择
-舞台设置与背景更换
-代码块的拖拽与编程
-角色运动控制(移动、跳跃等)
-角色外观变化(大小、颜色等)
-声音控制(播放、停止等)
2.数学知识在编程中的应用:
-坐标系的理解与应用
-角度的概念及其在角色运动中的应用
-数学运算(加减乘除、平方等)
-坐标与数学关系的转换
3.团队协作与创新:
-小组合作的重要性
-分工与协作的方法与技巧
-创新思维的培养与激发
-创意实现与分享
4.问题解决能力:
-问题识别与分析
-解决问题的策略与步骤
-调试与优化程序的方法
-遇到困难的应对与求助
5.编程实践与技巧:
-编程思路的整理与表达
-代码的优化与重构
-编程习惯的培养
-常见错误与解决方法作业布置与反馈1.作业布置:
(1)请学生利用Scratch编程软件,根据本节课所学内容,创作一个简单的动画故事,要求包含角色、舞台、代码等基本元素,展示对Scratch编程的掌握程度。
(2)请学生在课后思考并总结本节课所学的数学知识在编程中的应用,如坐标系、角度等,并结合实例进行说明。
(3)请学生以小组为单位,探讨并提交一份关于Scratch编程在数学教学中的应用方案,包括教学设计、教学方法、教学评价等方面,以培养学生的团队协作和创新能力。
2.作业反馈:
(1)对于学生的Scratch编程作业,教师应及时批改,并给出具体的评价和建议。在评价中,要关注学生的编程思路、代码质量、创新性等方面,并指出存在的问题,如代码规范性、程序结构优化等,以帮助学生提高编程能力。
(2)对于学生总结的数学知识在编程中的应用,教师应仔细阅读,并给予肯定和鼓励。同时,要指出其中可能存在的不足或错误,如对坐标系、角度的理解不够准确等,并给出改进的建议,以促进学生对数学知识在编程中应用的深入理解。
(3)对于学生提交的Scratch编程在数学教学中的应用方案,教师应认真审阅,并给出中肯的评价和建议。在评价中,要关注学生的方案设计、团队合作、创新思维等方面,并指出存在的问题,如方案的可行性、创新点的挖掘等,以促进学生团队协作和创新能力的提升。
教师在批改作业过程中,要注意保护学生的自尊心和积极性,尽量采用鼓励和肯定的方式进行评价,同时也要指出学生的不足之处,给予改进的建议,以帮助学生更好地巩固所学知识,提高自己的能力。板书设计1.重点知识点:
-Scratch编程基本操作
-数学知识在编程中的应用
-团队协作与创新
-问题解决能力
-编程实践与技巧
2.关键词:
-Scratch
-角色
-舞台
-代码
-坐标系
-角度
-团队
-创新
-问题解决
-编程实践
-技巧
3.句式:
-通过Scratch编程,我们可以实现角色运动、外观变化和声音控制。
-数学知识在编程中的应用,如坐标系、角度等,可以帮助我们更好地控制角色。
-团队协作与创新是编程过程中非常重要的一环。
-遇到问题时,我们要学会分析问题、解决问题,不断优化程序。
-编程实践与技巧的掌握,可以帮助我们提高编程效率和质量。课后作业1.请使用Scratch编程软件,制作一个故事动画,要求包含角色、背
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