电子工业版(宁夏)五下信息技术 4.2利用导入图片制作多图层的逐帧动画 说课教案_第1页
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文档简介

《利用导入图片制作多图层的逐帧动画》说课稿一、说教材《利用导入图片制作有图层的逐帧动画》是宁夏回族自治区教育厅教研室编著小学五年级(下)册第4单元《逐帧动画》第2课时的内容。逐帧动画是flash教学中最基础的一部分内容,本课时是在学生掌握了使用绘图工具制作逐帧动画之后,对flash软件的进一步学习。通过学习本节内容,为下一步学习补间动画奠定了基础。动画中需要的运动对象和背景可以在flash中绘制,也可以使用现成的素材资源,本课时是利用flash的图片导入功能,将现成的素材导入到flash中,以简化创作动画作品的操作,降低制作的难度,使学生学会使用资源进行创作。本节课的知识点有一定梯度,要求学生在初步理解图层概念的基础上,学会使用图层灵活地制作一些简单的动画。在教材中,通过制作“骏马奔驰”逐帧动画,学习“利用导入图片制作有图层的逐帧动画”的方法。为今后的Flash学习打下坚实的基础。二、学情分析:本节课的教学对象是小学五年级学生,他们对Flash动画是非常感兴趣的。学生对于在flash中动画的设计原理已经有了初步的认识,初步已理解了帧、帧频、关键帧、逐帧动画等重要概念,初步学会了动画制作的基础知识,学会了用绘图工具制作逐帧动画。本节课,在巩固逐帧动画基础知识的同时,学习另一种制作逐帧动画的技巧——利用导入图片制作有图层的逐帧动画。本课为了加深Flash的趣味性,并将逐帧动画知识点更好地发挥,设计了一个“骏马奔驰”的活动主题,给定学生一个半成品,在教与学的过程中,掌握本课知识及相关Flash操作,按梯度(由简到繁)设置任务以利于学生进行知识拓展和引申。三、设计理念:本节课以信息技术课程标准为出发点,设计了一个“骏马奔驰”的活动主题,学习另一种制作逐帧动画的技巧——利用导入图片制作有图层的逐帧动画。在教与学的过程中,掌握本课知识及相关Flash操作,激发学生的学习兴趣和求知欲,提出学习任务和要求,培养学生自主学习和探究学习的能力,在巩固逐帧动画基础知识的同时,课为了加深Flash的趣味性,并将逐帧动画知识点更好地发挥,四、教学目标:知识与技能:

1.让学生制作有图层的逐帧动画的过程,进一步熟悉帧操作的相关技巧,学会利用导入静态图片制作有图层的逐帧动画。2.使学生能在交流、沟通与合作过程中,学会利用教材进行自主独立学习,并具备利用已有资源合理表达信息的能力。过程与方法:在交流、沟通与合作过程中,在亲身参与制作过程中,综合运用所学知识制作一个“骏马奔驰”的动画作品。

情感态度与价值观:1.将兴趣变为动力,在制作过程中体会创作的乐趣;培养学生的创新能力与探究问题的能力;

2.通过主题学习,体验到“Flash”神奇的魅力和学习信息技术课的乐趣,并进一步培养学生的团结协作精神以及制作动画的兴趣。五、教学重难点:重点:学会利用导入图片制作有图层的逐帧动画难点:制作有图层的逐帧动画的制作方法。六、教学方法:

1.演示教学法:通过多媒体教室,用多媒体播放《骏马奔跑》的实例让学生欣赏,然后请小老师操作演示过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。2.任务驱动法:该方法主要是通过设计一些学习目标,下达学习任务,让学生自己上机去实现。3.自主探究:提出学习任务和要求,小组或个人自主探究大胆地去探求。七、教学准备:教学课件:奔跑的马序列图片8张、草原背景图,多媒体教学软件,学生。课时安排:1课时八、教学设计策略:在整个教学设计中,教师在指导学生运用多种方法制作动画,采取以学生主动探究

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