动画技法IA卷及答案_第1页
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文档简介

《动画技法I》卷单项选择题(共25道)1.在时间轴中形状补间用什么颜色表示(C)。A.蓝色B.红色C绿色D.黄色2.二维与三维动画的区别主要是(B)。A.发行方式不同B.采用不同方法获得景物运动效果C剧本表达方式不同D.分镜头剧本的绘制方式差别3.文字分镜头剧本中,7秒半的写作方式为(C)。A.七秒半B.7”+0.5”C.7”+12D.7.5”4.主观视角是指(D)。A.摄影机放在主要被摄体的水平视点,与人眼相等的高度B.摄影机镜头视轴偏向视平线上方的拍摄方式C摄影机镜头视轴偏向视平线下方的拍摄方式D.把摄影机当作一个演员的眼镜,将摄影机角度和人物眼镜的位置统一起来5..上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是(D)。A.钱家骏B.张光宇C李克弱D.特伟6.《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史,上的一部杰作,这部动画片的作者是(A)。A.靳夕B.周克勤C万氏兄弟D.胡金铨7.1957年4月1日,中国第-家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。A.东北B..上海C.长春D.北京8.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、(B)和使用短片。A.剪纸动画片B.实验动画片C.偶动画片D.合成动画片9.坦言自己的动画艺术成就受到中国《铁扇公主》影响的是日本(C)。A.押井守B.宫崎骏C.手家治虫D.大友克洋10.AfterEffects与Photoshop、(C)软件兼容性非常好。A.CorelDrawB.ToonZC.llustratorD.Maya11.动画制作是多种专业能力和技术、创作团队成员相互协作的结果,其中最主要的是(A)结合。A.艺术与技术B.题材内容与合成编辑C.角色造型与故事情节D.编剧脚本与导演拍摄12.以下哪种运动不属于曲线运动(D)。A.弧形运动B.波形运动C."S"形运动D.弹簧运动13.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(B)。A.铅笔工具B.钢笔工具C.刷子工具D.A和B都正确14.AdobeAfterEffects是一款用于高端视频编辑系统的专业(B)软件。A.合成B.非线性编辑C.特效D.线性编辑15.如果要向Flash中添加声音效果,最好导入()位声音。A.4位B.8位C.16位D.32位16.电影胶卷每秒以(A)格的速度在银幕上播放。A.24B.25C.30D.29.9717.提出”动画是画出来运动的艺术”准确定义的诺曼。麦克拉伦是(A)的动画大师。A.英国;B.法国;C.美国;D.加拿大;18.日本动画与漫画发展密不可分,其中影响最大的动漫画家首推(A)A.手家治虫.B.宫崎骏C.大友克洋才D.押井守19.小汽车在刹车时产生的变形属于()A.弹性运动.B.惯性运动C.曲线运动D.波形运动20.TOONZ利用不同的输出设备将结果输出到(A)电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。.录像带B.视频网络C存储器.D.多媒体输出设备21.AdobeAfterEffects是一款用于高端视频编辑系统的专业(C)软件。A.线性编辑B.特效C.非线性编辑D.合成22.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路经,可以使用()A.钢笔工具B.铅笔工具23.1926年,上海万氏兄弟完成的(D)是中国第一个动画探索实验短片。A.猪八戒吃西瓜B.龟兔竞走c.骆驼献舞D.大闹画室24.提出“动画是画出来运动的艺术”

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