- 现行
- 正在执行有效
- 2022-08-17 颁布
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23008-3:2022 EN Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/13/32/wKhkGGaQ8meATVQbAADw8E4RMCg425.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23008-3:2022 EN
- 标准名称:信息技术-异构环境中的高效率编码与媒体传送-第3部分:3D音频
- 英文名称:Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio
- 标准状态:现行
- 发布日期:2022-08-17
文档简介
ISO/IEC23008-3:2022标准的主题是高效率编码和媒体在异构环境中的传送-第3部分是关于3D音频。此标准为音频和视频在数字化时代的使用提供了技术指南,为人们提供更真实、更沉浸式的音频体验提供了基础。
1.定义和术语:标准首先定义了一些关键术语,如立体声音频、环绕声音频、三维音频等,并解释了它们之间的区别。
2.3D音频技术:标准详细介绍了各种3D音频技术,包括基于硬件和软件的解决方案,如虚拟环绕声、多声道音频、立体声等。
3.编码和压缩:标准强调了高质量的音频编码和压缩的重要性,包括音频编解码器的选择和使用。
4.传输和播放:标准讨论了如何将3D音频从源设备传输到接收设备,以及如何播放这些音频。
5.互操作性:标准强调了不同设备之间的互操作性,包括不同的硬件和软件平台,以确保用户能够获得最佳的音频体验。
6.质量和性能:标准强调了音频质量和性能的重要性,并提供了关于如何优化这些因素的建议。
7.安全性和隐私:标准讨论了音频安全性和隐私的重要性,并提供了关于如何保护用户隐私和防止未经授权访问的建议。
8.标准兼容性:标准强调了与其他相关标准的兼容性,以确保音频技术的广泛采用和互操作性。
ISO/IEC23008-3:2022标准为3D音频的编码、压缩、传输、播放、质量和性能提供了详细的指南,以确保用户能够获得最佳的音频体验。该标准
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