- 废止
- 已被废除、停止使用,并不再更新
- 2016-11-01 颁布
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23008-3:2015/Amd 4:2016 EN Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio - Amendment 4: Carriag_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M00/13/2F/wKhkGGaQ8fKAMlKwAAEp4PNzeuk217.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23008-3:2015/AMD 4:2016 EN
- 标准名称:信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第3部分:3D 音频 第 4 修正案:系统数据的传输
- 英文名称:Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 3: 3D audio — Amendment 4: Carriage of system data
- 标准状态:废止
- 发布日期:2016-11-01
文档简介
ISO/IEC23008-3:2015/Amd4:2016《信息技术—高效编码和在异构环境中的媒体分发—第3部分:三维音频—修正案4:系统数据的传输》是一个国际标准,旨在为三维音频在异构环境中的高效编码和媒体传输提供规范。它涵盖了音频编码技术、媒体数据传输、系统数据承载等方面的内容。此修正案主要关注的是系统数据的承载,包括如何将系统数据与音频数据一起传输,以及如何处理这些数据以确保它们在接收端能够正确解码和播放。
该标准规定了系统数据应遵循的传输协议、数据格式、传输速率、编码质量等要求。它还涉及了如何处理网络抖动、数据丢失等情况,以确保系统数据的可靠传输。此外,该标准还对音频编解码器、解码器、传输流控制器等组件之间的交互进行了规范,以确保三维音频能够在异构环境中高效、准确地传输和播放。
在实际应用中,该标准对于多媒体通信、游戏娱乐、虚拟现实等领域具有重要的指导意义。它可以帮助开发者更好地处理音频和系统数据之间的交互,提高多媒体内容的品质和用户体验。同时,该标准也为相关行业提供了标准化和合规性的保障,促进了产业的发展。
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