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文档简介

机械工程学院第二届“掘金之旅

-----沙

漠掘金

2013年4月课程要求遵守规则进入角色不断反思2.

十九世纪初,有人在某国人迹罕至的地方意外地发现了一座矿藏丰富的金矿,并把这个地方取名为大山,消息传出后,很多人组成了掘金队,他们来自不同国度,目的只有一个,就是挖掘到尽可能多的金块。当他们来到这一区域的时候,发现这个地区是一个地形复杂,气候恶劣的沙漠地区,要想到达大山,必须要穿过这片大沙漠才有可能,而且,从现在开始,还有25天此地就要进入冬季,在冬季没有人可以在沙漠里面存活,因此,必须在第25天之前走出沙漠,否则将被困死在沙漠里。在这场掘金大战中,我们看哪个队伍能挖到最多的金子回来,成为众多掘金队伍中获利最多的队。

任务背景3.任务目标争取获得本队利益的最大化!4.准备工作对整个沙漠地区地形地貌的了解5.大本营地理情况

可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷

风和日丽,几乎都是晴好天气

可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷

风和日丽,几乎都是晴好天气6.村庄

只可以买到食物和水,但比大本营里的要贵一倍。地理情况

大部分是好天气7.沙漠地理情况

什么也买不到

天气时好时坏8.绿洲地理情况

可以免费补充水。没有食物卖。

天气时好时坏9.王陵地理情况

阴森恐怖

天气变幻莫测10.大山地理情况

黄金储藏地,到达大山的当天就可以挖到一块金子,每在大山一天就可以挖到一块金子。

绝大部分是好天气。11.准备工作对沙漠地区天气状况的了解

在沙漠里,你们将会遇到4种天气状况高温+沙风暴沙风暴高温晴天

小镇上有天气播报中心,每天播报一次各地的天气变化情况。12.水:50磅/罐,20元/罐(大本营),40元/罐(村庄);食物:10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄);帐篷:60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买); 每顶帐篷可用3次,20磅/次;每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路,并减少食物和水的消耗;指南针:10磅/个,100元/个(只能在大本营购买);每个指南针只能使用1次;每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路;

在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天物资信息晴天:1罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;高温:3罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;沙风暴:使用帐篷时,1罐水/天,1篮食物/天;使用指南针时,2罐水/天,5篮食物/天;迷路时,4罐水/天,10篮食物/天;沙风暴+高温:使用帐篷时,3罐水/天,1篮食物/天;使用指南针时,4罐水/天,5篮食物/天;迷路时,8罐水/天,10篮食物/天;

天气与物资消耗准备工作维持生存和安全防护物品指南针帐篷水食物15.准备工作智者-----当地百姓很少有人走进沙漠,因此绝大多数人不了解沙漠里的情况,只有一个被人称做沙漠老怪的人,据说曾经在沙漠里生活过多半辈子,可是,由于身体的原因,已无法行走。各队在出发前可以在大本营向他问信息,分别是关于水、沙风暴、气温、王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,并且要消耗1份食物和1份水,十分钟后老人消失。Tip当地社会人文环境的了解--灰常重要16.黄金的市场价格

1、第一名回来的掘金队,每磅黄金兑换100元。

2、第二名回来的掘金队,每磅黄金兑换90元。

3、第三名回来的掘金队,每磅黄金兑换85元。

4、第四名回来的掘金队,每磅黄金兑换80元。

5、第五名及以后回来的掘金队,每磅黄金兑换75元。17.启动资金1000元/每支队伍一匹载重1000磅的骆驼/每支队伍可用资源不同面值,村民只收现金,不收黄金。即本队的载重能力,比如:当你购买了一个帐蓬之后,这个帐蓬重60磅,你就要把60磅的载重卡给交易中心,在你手里就只有940磅的载重卡片和一个帐蓬,加起来还是1000磅。18.规则1、地图上的每个格子代表一天的路途,每天只可在地图上移动一格,只能移动到相邻的格。2、出发前有20分钟的决策时间,第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟。3、每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。4、每天各队在原地收听天气变化情况。5、各队要详细记录每天的资源消耗、现金结余、载重结余,给监督员检查。如有问题向监督员询问,监督员与培训师直接沟通。6、因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡。7、不能用挖回来的金子购买物资,只能带回大本营交换现金。8、各队之间不允许进行任何交易。9、物资不可以丢弃。19.评比标准

活着回来

最多的金块

加上现金节余掘金王之杯20.团队成员角色分配

CEO(首席执行官):负责团队管理与组织决策;CFO(首席财务官):负责财务统计;COO(首席运营官):在自己的地图上标出路线,并记录当时发生的重大决策,并在每一天开始的时候将队标移动到下一个营地;CMO(市场总监):整个掘金过程的风险预测及市场评估、并负责市场采购。CIO(首席信息官):负责信息统计,关注一切信息变化。21.团队组建团队组建:每个队起一个队名,并进行角色分配(5个角色)。CEO

(首席执行官):负责团队管理与组织决策;CFO(首席财务官):负责财务统计;COO(首席运营官):在自己的地图上标出路线,并记录当时发生的重大决策,并在每一天开始的时候将队标移动到下一个营地;CMO(市场总监):整个掘金过程的风险预测及市场评估、并负责市场采购。CIO(首席信息官):负责信息统计,关注一切信息变化。22.Let’sGo!Goodluck!23.时间20分钟决策时间。

确定团队目标。第一天,8分钟;以后每天5分钟。24.思考与启发团队制定了明确的目标了吗?所有团队成员是否都知道并认同了这个目标?整个旅程是否始终关注目标?目标是否被分解为几个阶段目标?是否足够重视外部信息?获得外部信息后是否加以有效利用?在有限的时间内是否制定了合适的行动方案和计划?是否能正确理解所获信息并进行分类和归纳,发现关键点,并用于指导方案和计划制定?当外部环境变化时方案或计划调整了吗?针对外部环境的变化,是否预备了抗风险措施?是否努力探寻外部环境变化的规律?团队的每个成员是否都明确了他(她)的角色?团队分工的时候角色是否和个人特质(能力)相匹配?团队内是否能顺利作出决策?团队内的冲突是否能有效解决?其他的小结投资时间制定好的战略会增加正确选择的几率对一个项目来说,开始时做的决策对生产力产出最具影响不能因为竞争对手走了自己也草率地跟着走设法驾驭你的环境,不然你就被它影响和控制在开始前,理解并排定资源的优先与价值,包括那些不易而见的时间,信息等行动并不意味着产出,如果不够谨慎,行动会阻碍你的产出无论看起来多好的决策,如果是基于缺乏信息或者错误信息,就不是一个对的决策一致认同是团队产生的关键,然而,如果未聚焦认同感,尝尝导致妥协与平庸你想到了什么?各位同学们开始掘金了。。。28.第1天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温晴天地区天气高温第2天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温晴天地区天气晴天第3天沙漠和绿洲王陵村庄和大山地区天气晴天晴天晴天第4天沙漠和绿洲王陵村庄和大山地区天气晴天晴天晴天第5天沙漠和绿洲王陵村庄和大山晴天地区天气高温高温第6天沙漠和绿洲王陵村庄和大山晴天地区天气高温高温第7天沙漠和绿洲王陵村庄和大山晴天地区天气高温高温第8天沙漠和绿洲王陵村庄和大山地区天气晴天晴天晴天第9天沙漠和绿洲王陵村庄和大山地区天气晴天晴天晴天第10天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温地区天气晴天晴天第11天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温沙风暴+高温晴天地区天气第12天沙漠和绿洲王陵村庄和大山沙风暴沙风暴高温晴天地区天气第13天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温地区天气晴天晴天第14天沙漠和绿洲王陵村庄和大山地区天气晴天晴天晴天第15天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温地区天气晴天晴天第16天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温地区天气晴天晴天第17天沙漠和绿洲王陵村庄和大山晴天地区天气高温高温第18天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温地区天气晴天晴天第19天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温地区天气晴天晴天第20天沙漠和绿洲王陵村庄和大山高温地区天气晴天晴天第21天沙漠和绿洲王陵村庄和大山沙风暴+高

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