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文档简介

UI工程师试题[复制]您的姓名:[填空题]*_________________________________RayData商业版工具是一款()设计软件[单选题]*A、三维实时渲染(正确答案)B、二维平面C、文字处理D、数据接入答案解析:RayData设计开发工具是基于灵活节点的创作系统,它将模型、数据、UI和美术设计创造性的集成在了一个实时三维的环境中,且内置组件功能强大,用户可以通过图形化拖放操作,利用工具组件快速搭建多层级数据场景RayData商业版支持运行在()系统[单选题]*A、Windows操作系统(正确答案)B、mac操作系统C、linux操作系统D、所有系统都支持答案解析:RayData(C/S)设计开发工具是一个基于DirectX和Microsoft.NET的编辑系统,因此需要运行在Windows系统上。RayData商业版在初次安装后说法正确的是()[单选题]*A、安装后需重新启动电脑才可以使用B、不用做任何操作直接启动使用C、需要进行Configuration配置设置(正确答案)D、以上说法都不正确答案解析:RayData(C/S)设计开发工具安装完成后需要进行配置设置1、中文文字显示设置2、音视频和硬件的设置RayData商业版中呼出工具箱的快捷键是()[单选题]*A、F1快捷键B、Ctrl+B快捷键C、Spacekey空格键(正确答案)D、Tab键答案解析:快速工具箱可以通过鼠标点击层级编辑器或内容编辑器任何空白位置后按下键盘“空格”键即可呼出快捷工具箱只是调整物体的透明度时,优先选择的节点是()[单选题]*

A、材质

B、基础

C、alpha(正确答案)

D、纯色答案解析:节点控制呈现对象的透明度。Alpha节点实质是一个材质节点。向层级编辑窗口中添加一个Alpha节点将创建一个材质节点RayData商业版进入快速编辑模式()[单选题]*A、左键单击渲染框B、Alt+左键单击C、键盘Tab键或者点击右上工具栏编辑图标(正确答案)D、键盘Esc键答案解析:按键盘Tab键可进入渲染编辑模式,再次按Tab键可退出该模式,在此模式下按住鼠标右键同时使用键盘的W,A,S,D键移动摄像机,同时也可以按住alt键+鼠标左键移动渲染窗口中的对象。RayData商业版单独关闭某一个节点的快捷键()[单选题]*A、Ctrl+T快捷键B、Ctrl+Y快捷键C、Ctrl+Alt+A快捷键D、Ctrl+A快捷键(正确答案)答案解析:若要选择节点而不间接选择其子节点,请按住键盘Ctrl键同时选择该节点通过点击工具栏或者快捷键Ctrl+A可以将选定的节点设置为失效,使得该节点不能影响子节点RayData商业版中在层级编辑器选择多个物体时按[单选题]*A、ALTB、SHIFT(正确答案)C、空格键D、框选答案解析:选择多个节点,按住键盘Shift键同时选择多个节点RayData商业版本身优势描述正确的是()[单选题]*A、RayData商业版是一款设计软件,只能用做平面设计B、RayData商业版不支持导入三维模型C、RayData商业版不支持数据接口D、RayData商业版上手容易,低代码开发对设计师较友好,可输出任意分辨率文件(正确答案)答案解析:用户无需依托专业开发能力和庞大团队,便可轻松搭建大数据图形界面和可视化交互操作系统RayData的设计开发工具可以在不耗费任何成本的情况下实现任何分辨率及尺寸的内容实时创作RayData商业版配置设置说法最正确的是()[单选题]*A、中文字体、显卡等配置设置(正确答案)B、为了电脑系统安全C、不配置运行不了D、为了最终接数据接口答案解析:RayData(C/S)设计开发工具安装完成后需要进行配置设置1、中文文字显示设置2、音视频和硬件的设置RayData商业版输出最终部署播放文件格式是()[单选题]*A、RDA打包文件B、H.265播放文件C、RPR播放文件(正确答案)D、OBJ/FBX三维格式文件答案解析:导出场景选项具备两个功能,一个是导出.RPR格式的演示文件,另一个是导出可以轻松打包所有资源的.RDA格式文件RayData商业版将一组内容打成组的快捷键()[单选题]*A、Ctrl+T快捷键B、Ctrl+Y快捷键C、Ctrl+M快捷键(正确答案)D、Ctrl+B快捷键答案解析:将选定的节点和子节点合并放入容器中。对于实时渲染说法正确的是()[单选题]*A、渲染效果强大,占用资源很小B、渲染速度快,完全能取代离线渲染C、实时渲染对硬件配置要求不高D、实时渲染主要依赖于中央处理器(正确答案)答案解析:实时渲染即时显示,随时调整,所见即所得工具内的节点参数如何连接,连接后如何断开?()*A、节点间的参数采用手动方式连接,点击要连接的参数并拖动到另一个节点上方,松开鼠标会弹出参数面板,在参数面板里面选择要连接的参数即可。(正确答案)B、参数连接的两个节点间会出现连线,鼠标左键或右键单击连线,在弹出的面板里选择要断开的参数连接,点击其前面的关闭按钮即可。(正确答案)C、工具箱中选择多个节点,将所有节点命名名称修成一致即可,不需要其他操作.按住Ctrl键的同单击要连接的的节点,即可完成操作D、不需要进行连接与断开操作答案解析:内容编辑器是层级编辑器中节点的输入部分。通过管理逻辑节点和数据节点,在不同节点间以及不同层次间建立桥梁,传输数据以及触发事件等。软件中工程文件数据等信息出现乱码的主要原因是哪些?()*A、安装杀毒软件对电脑就行安全检查B、RayDataConfigurationEditor系统配置中字体项未配置(正确答案)C、设备问题项目工程所用显示器型号不对,需更换最新型号D、项目工程没有指认字体,字体需要指认(正确答案)答案解析:工具中不显示文字主要为两个原因:1、工具安装后进行Configuration配置2、添加指认字体,可根据需求设置相应的字体RayData商业版主要与常用的的操作界面是哪几部分?*A、层编辑器(正确答案)B、层级编辑器(正确答案)C、内容编辑器(正确答案)D、项目配置(属性参数)编辑器(正确答案)答案解析:常用主要的几个使用窗口与功能

如:层编辑器

、层级(节点树)编辑器、内容编辑器、项目配置(属性参数)编辑器、渲染窗口、动画窗口。3D控制器节点可实现的功能有()*A、多个镜头视角切换(正确答案)B、场景视角平移功能(正确答案)C、可与远程控制端连接(正确答案)D、表达式写入功能答案解析:满足场景视角交互拖拽操作和选择切换固定场景视角常用表达式节点都有哪些()*A、Float表达式(正确答案)B、Int表达式(正确答案)C、String表达式(正确答案)D、Boolean表达式(正确答案)答案解析:表达式节点可以组合多个输入属性,对输入执行数字/字符串操作,并将结果作为输出属性,类型分为(Float表达式、Double表达式、Int表达式、String表达式、Boolean表达式)当场景需要进行三维交互操作时(旋转、缩放、平移),我们需要选用的节点是()[单选题]*A、定时器节点B、3D控制器(正确答案)C、菜单交互按钮D、表达式节点答案解析:满足场景视角交互拖拽操作和选择切换固定场景视角,保证两种操作间无缝结合。下列图中不属于交互按钮节点的是()[单选题]*A、触摸按钮B、触摸平移C、触摸反馈D、虚拟体(正确答案)答案解析:触摸按钮是交互节点上控制对象变换的节点切换按钮主要作用()[单选题]*

A、文本内容输入

B、用来做触发交互热区

C、通过触发和调用传递事件(正确答案)

D、三维交互节点答案解析:[切换]节点,具有多种输入和输出方式。输入可以通过触发(布尔数据方式)和调用(按钮方式)传递事件。输出具有传统的“触发事件”以及布尔类型的“事件状态”方式。同时具备播放延迟和首选事件当UI图表出现数据文本乱码或者不显示等情况时最佳方法应该()[单选题]*A、放大出现问题内容B、颜色做突出处理C、检查工具配置与字体指认(正确答案)D、关掉工程文件再次打开答案解析:场景出现文字不显示与乱码时需检查工具配置与字体指认柱状图搭建时,矩形柱子可以用下列哪个节点移动位置()[单选题]*A、坐标(正确答案)B、锚点C、AlphaD、摄像机答案解析:坐标系节点可对一个完整的子结构树进行定位、定向和缩放,用户只需调整位置、旋转角度、缩放大小等属性值,就可使轴节点下方的对象发生位置、方向和大小的变化UI动画制作时,不同层级多个关键帧动画可使用()完成动画*A、参数暴露输出(正确答案)B、层级不同不能关联动画C、表达式节点D、关键帧嵌套动画(正确答案)答案解析:场景可以具有任意数量的独立动画,每个动画具有其自己的一组动画属性、时间轴和关键帧,通过嵌套方式可以组合多个关键帧动画柱状图搭建流程有()*A、通过矩形或者圆角矩形搭建(正确答案)B、矩形需调整坐标对其方式(正确答案)C、柱子颜色为纯色,也可以添加渐变效果(正确答案)D、柱子动画可做生长动画(正确答案)答案解析:使用矩形搭建,调整对齐方式,添加材质、做出场动画UI图表动画制作时,文字内容添加()节点丰富动画效果[单选题]*A、公告板B、文字效果(正确答案)C、雾效D、层节点答案解析:文本效果节点用于改变文本字符的出入效果,如alpha、旋转、缩放等,从而实现文本效果已知柱状图的宽度为15,0-200间刻度值高度为5,数值参数最小为0,最大参数为200,制作中使用“转换”节点时——输出参数中最大输出的值应是?[单选题]*A、0B、200C、5(正确答案)D、15答案解析:将一系列值剪辑并映射到另一个值范围A>B?C:D,使用Int表达式,当A=3,B=6,C=2,D=7时输出的值是[单选题]*A、3B、6C、2D、7(正确答案)答案解析:A大于B显示D,否则显示C下列图表中的数据可以用哪种图表表示[单选题]*A、环形图、柱状图(正确答案)B、折线图、曲线图C、气泡图、堆叠图D、雷达图答案解析:根据数据:环形与柱状图可以直观比较数量的大小在设计中我们应该?()*A、寻找设计一切可以设计的小细节B、仔细阅读原型内容,找项目的相关资料做拓展设计(正确答案)C、为了画面丰富使用大量跳跃性颜色(正确答案)D、找准主次,重点位置重点设计答案解析:根据设计原型,分析设计目标什么情况下需要我们制作两段动画(IN/OUT、ON/OFF)()*A、带有轮播的图表(正确答案)B、带有交互的按钮或图表(正确答案)C、接数据的图表D、每个图表都需要两段动画答案解析:根据图表功能制作相应动画,有交互轮播需求时需要做相应功能动画,然后还需要制作出入场动画UI图标搭建需要添加ICON时都需要哪些步骤()*A、制作png格式icon(正确答案)B、利用材质节点,添加贴图方式(正确答案)C、脚本节点写入D、不能添加png图片答案解析:ICON添加使用材质添加纹理方式,将准备好的图片添加到制定位置不能直观表现数量和占比关系的图表是()*A、环形图B、柱状图C、折线图(正确答案)D、曲线图(正确答案)答案解析:折线图曲线图主要用来做数据趋势分析与展示不属于搭建圆环图表的流程是()[单选题]*A、查看原型确定图表内容与样式B、利用圆形节点,调整环参数,制作圆环效果C、添加材质节点调整颜色D、灯光节点照亮图表(正确答案)答案解析:根据数据分析确定样式,利用内置原型节点搭建,UI图表不需要打灯光UI图表折线图搭建,应使用下列哪个节点()[单选题]*A、矩形节点B、圆角矩形节点C、折线节点(正确答案)D、圆柱节点答案解析:几何-折线图节点:根据数组“值输入”属性自动生成的折线图几何图形搭建折线图的描述正确的有()*A、利用折线节点搭建(正确答案)B、也可以利用粒子节点搭建(正确答案)C、面积区域用面积图节点(正确答案)D、粒子不能搭建折线图答案解析:粒子可以搭建折线图下列对折线节点描述正确的是()[单选题]*A、折线是通过其他几何体搭建出来的B、折线节点有数据接口,可直接输入数组(正确答案)C、折线不能重复使用D、以上都不对答案解析:折线节点自带数据接口制作二维图表时,我们应该把图表分解成尽可能多的容器,让结构更加清晰合理,让后续修改迭代更加高效()[判断题]*对错(正确答案)答案解析:合理管理项目工程,根据实际需要打组(容器),不是越多越好文本类图表制作需要排序时可以使用自动排列节点()[判断题]*对(正确答案)错答案解析:自动排列节点可以将需要排序内容进行自动排列,调整间距,排列坐标等参数RayDataUI图表制作中可以根据需求添加渐变效果()[判断题]*对(正确答案)错答案解析:raydata可在材质-纹理中添加渐变贴图效果,渐变效果可选择内置参数或者自定义贴图导入多个容器参数内容完全相同的容器包,参数有修改时,可直接复用已改好内容,不需要一个容器一个容器去修改()[判断题]*对(正确答案)错答案

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