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深圳大学多媒体慕课作业答案第1章作业已完成成绩:90.0分1__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。A、多媒体驱动程序B、多媒体操作系统C、多媒体开发工具D、多媒体应用软件正确答案:D我的答案:D得分:10.0分3Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。A、浮点运算指令B、寻址指令C、控制指令D、多媒体运算指令正确答案:D我的答案:D得分:10.0分4多媒体系统软件可分为__________。A、多媒体操作系统、多媒体支持软件B、多媒体操作系统、多媒体编程语言C、多媒体支持软件、多媒体著作工具D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序正确答案:D我的答案:D得分:10.0分A、20Hz~20kHzB、300Hz~3kHzC、200Hz~3.4kHzD、10~40kHz正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2声音数字化的三要素是__________。A、采样频率、量化颜色、声道数B、采样位数、量化频率、声道数C、量化位数、调频广播、声道数D、采样频率、量化位数、声道数正确答案:D我的答案:D得分:10.0分3一般说来,声音的质量越高,其__________。A、量化位数越低、采样频率越低B、量化位数越高、采样频率越高C、量化位数越低、采样频率越高D、量化位数越高、采样频率越低正确答案:B我的答案:B得分:10.0分4两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是____。A、5.05MBB、10.09MBC、10.34MBD、10.58MB正确答案:B我的答案:D得分:0.0分5__________属于无损压缩方法。A、波形编码B、算术编码C、参数编码D、混合编码正确答案:B我的答案:B得分:10.0分6在数据压缩方法中,有损压缩具有__________的特点。A、压缩比小,可逆B、压缩比大,可逆C、压缩比小,不可逆D、压缩比大,不可逆正确答案:D我的答案:D得分:10.0分7在声卡中,能进行音频压缩和解压缩运算的部件是__________。A、混音器B、总线接口芯片C、音频处理芯片D、模数转换器和数模转换器正确答案:C我的答案:D得分:0.0分8在Audition中,如果对声音波形在水平方向或者垂直方向上进行了放大操作,可以单击__________按钮是整个声音波形完全显示在单轨界面中,在水平和垂直方向上都无缩放效果。A、缩小振幅B、缩小时间C、全部缩小D、缩放选区正确答案:C我的答案:D得分:0.0分9如果要将成人的语音处理成儿童声音的效果,可以利用Audition的_________功能。A、淡入B、变调C、延迟D、降噪正确答案:B我的答案:B得分:10.0分10杜比环绕立体声的声道数是__________。A、1.0B、2.0C、2.1D、5.1正确答案:D我的答案:D得分:10.0分第3章作业已完成成绩:100.0分1一幅640×480的图像,颜色深度为8位,未压缩的图像数据量是__________。A、300KBB、307.2KBC、2400KBD、921.6KB正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2真彩色图像是采用__________位表示一个像素。A、1B、24C、16D、32正确答案:B我的答案:B得分:10.0分3在数据压缩方法中,无损压缩具有__________特点。A、压缩比小,可逆B、压缩比大,可逆C、压缩比小,不可逆D、压缩比大,不可逆正确答案:A我的答案:A得分:10.0分4在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字__________。A、变小B、变大C、大小不变D、字体改变正确答案:A我的答案:A得分:10.0分5某一图像的宽度20英寸,高度是17.5英寸,其分辨率为72像素/英寸,则该图像的显示尺寸为__________像素。A、800×600B、1024×768C、1440×1260D、1440×1440正确答案:C我的答案:C得分:10.0分6图像有失真编码方法有__________。A、算术编码B、霍夫曼编码C、行程编码D、预测编码正确答案:D我的答案:D得分:10.0分7GIF文件格式的特点是__________。A、一幅图像存储多张图片B、支持24位颜色深度C、不能实现动态效果D、基于LZ77的无损压缩算法正确答案:A我的答案:A得分:10.0分8当蓝色加进白光时,饱和度__________。A、不会变化B、增强C、降低D、有时增强,有时降低正确答案:C我的答案:C得分:10.0分9在RGB颜色模型中,R=B=G=255的颜色是__________。A、白色B、黑色C、红色D、蓝色正确答案:A我的答案:A得分:10.0分10某图像的分辨率为400×300,计算机的显示分辨率为800×600,则该图像在屏幕上显示时只占据了屏幕__________。A、1/2B、1/4C、1/8D、1/16正确答案:B我的答案:B得分:10.0分第4章作业已完成成绩:90.0分1对于Flash中的帧,描述错误的是__________。A、帧是Flash编辑文件中的基本元素B、Flash中的帧有关键帧、空白帧、空白关键帧C、时间轴上面的小格子就是帧D、帧不能含有交互操作正确答案:D我的答案:D得分:10.0分2对动画含义的描述,不正确的是__________。A、动画的播放速度通常有24f/s、25f/s、30f/sB、动画的本质是运动过程C、动画不适于描述色彩的变化D、动画可以描述变化过程正确答案:C我的答案:C得分:10.0分3动画按照系统功能分类,第三级是__________。A、用于交互产生、着色、存储、检索和修改图像,不考虑时间(图像编辑器)B、实现中间帧的计算C、定义角色D、提供形体的操作(平移、旋转),虚拟摄像机的操作(镜头推移)正确答案:D我的答案:D得分:10.0分4__________是采用算法实现对物体的运动控制或者模拟摄像机的运动控制,一般适用于三维动画。A、运动动画B、关键帧动画C、中间帧动画D、过程动画正确答案:D我的答案:D得分:10.0分5三维动画软件有__________。A、3dsmaxB、AXA2DC、FlashD、QuikCEL正确答案:A我的答案:A得分:10.0分6__________可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型。A、图形元件B、字体元件C、电影剪辑D、按钮元件正确答案:C我的答案:得分:0.0分7Flash的动画特点不包括__________。A、矢量动画B、流式播放C、交互式动画D、三维性正确答案:D我的答案:D得分:10.0分8在Flash中,关键帧是__________。A、定义在动画中的没有变化的帧B、定义在动画中的有变化的帧C、定义在动画中的普通帧D、定义在动画中的没有内容的帧正确答案:B我的答案:B得分:10.0分9在Flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是___________。A、中间帧B、空白帧C、关键帧D、过渡帧正确答案:C我的答案:C得分:10.0分10武术队要求小明制作一段宣传动画,小明运用Flash制作完毕后,不想让别人看到具体制作的细节,他应该把动画保存成__________格式发给武术队。A、gifB、flaC、swfD、avi正确答案:C我的答案:C得分:10.0分第5章作业已完成成绩:90.0分1DVD采用__________对视频进行压缩。A、MPEG-1标准B、MPEG-2标准C、MPEG-4标准D、MPEG-7标准正确答案:B我的答案:B得分:10.0分2在数字摄像头中,__________像素相当于成像后1024*768分辨率。A、10万B、30万C、80万D、100万正确答案:C我的答案:C得分:10.0分3NTSC电视制式的宽高比是__________。A、3:4B、4:3C、16:9D、9:16正确答案:B我的答案:B得分:10.0分4与CMOS摄像头相比,不属于CCD摄像头优点的是__________。A、成像好B、灵敏度高C、抗震性强D、成本低正确答案:D我的答案:D得分:10.0分5运动补偿技术是基于预测技术的帧间编码方法,其特点是__________。A、只传输亮度差超过阈值的部分B、只传输运动的部分C、消除视频数据干扰信息D、尽可能除去视频图像中的无用信息而突出其主要信息正确答案:B我的答案:B得分:10.0分6PEG-7标准注重于__________。A、描述多媒体信息的通用接口标准化B、视频和音频的交互性C、多媒体信息编码D、多媒体框架标准正确答案:A我的答案:A得分:10.0分7在数字视频信息获取与处理过程中,下面__________是正确的。A、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换正确答案:A我的答案:A得分:10.0分8半分钟30帧/秒不含声音的640×480彩色视频(24位颜色)原始数据占用空间为__________。A、791MBB、829MBC、276MBD、632MB正确答案:A我的答案:A得分:10.0分9视频信息数据量非常大,需要进行压缩,其中帧间压缩的技术基础是预测技术,若帧间各对应像素的亮度差超过阈值,则传送对应像素,否则不传送的技术是__________。A、huffman技术B、条件像素补充方法C、运动补偿技术D、小波变化技术正确答案:B我的答案:B得分:10.0分10下列关于数字摄像头描述不正确的是__________。A、一种数字视频输入设备B、需要进行模拟信号到数字信号的转换C、又被称为网络摄像头或网络眼D、需要软件来支持数字摄像头的使用正确答案:B我的答案:D得分:0.0分第6章作业已完成成绩:80.0分1需要多媒体著作工具的原因是__________。A、简化多媒体软件的创作过程B、比用多媒体程序设计的功能、效果更强C、需要开发人员懂得较多的多媒体程序设计D、降低对多媒体开发人员的要求,但开发人员需要了解多媒体程序的各个细节

正确答案:A我的答案:D得分:0.0分2__________的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。A、基于页或卡片B、基于图标C、基于时间D、基于兼容机正确答案:D我的答案:D得分:10.0分3在弹出目标网页时,目标设为__________将链接的文件加载到该链接所在的同一框架或窗口中。A、_blankB、_parentC、_selfD、_to正确答案:C我的答案:A得分:0.0分4下面工具软件中,基于页或卡片的多媒体著作工具有__________。A、PowerPoint

B、AuthorwareC、FlashD、Director正确答案:A我的答案:A得分:10.0分5Dreamweaver的文档窗口提供了多种网页设计视图,除了__________。A、设计视图B、代码视图C、拆分视图D、预览视图正确答案:D我的答案:D得分:10.0分6下列选项中__________不是多媒体著作工具的评价标准。A、性能指标B、文档资料C、易学易用性D、制作方式正确答案:D我的答案:D得分:10.0分7多媒体著作工具的功能是__________。A、录制声音和编辑数字音频B、编辑视频并添加视频字幕C、实现文本-语音之间的转换D、集成多种媒体形成多媒体应用系统正确答案:D我的答案:D得分:10.0分8下面指标中,不能用于评价多媒体著作工具优劣的是__________。A、编程环境B、动画处理能力C、图形加速能力D、媒体数据的输入正确答案:C我的答案:C得分:10.0分9根据创作方法和特点进行分类,Director软件属于_________。A、基于页和卡片的多媒体著作工具B、基于图标的多媒体著作工具C、基于时间的多媒体著作工具D、基于动画的多媒体著作工具正确答案:C我的答案:C得分:10.0分10多媒体著作工具的__________功能允许用户将外界的应用控制程序与所创作的多媒体应用系统连接,通过多媒体著作作品提供外界应用程序的功能。A、编程环境B、超媒体连接C、动态连接D、模块化和面向对象正确答案:C我的答案:C得分:10.0分第7章作业已完成成绩:90.0分1软件工程是指计算机软件__________的工程学科。A、开发与维护B、开发与测试C、测试与维护D、开发与运行正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2采用__________再配合面向对象开发方法是开发多媒体软件的新趋势。A、瀑布模型B、原型模型C、螺旋模型D、杰克逊法正确答案:C我的答案:C得分:10.0分3信息设计师是__________中的一类。A、项目经理B、脚本创作师C、专业设计师D、软件工程师正确答案:B我的答案:B得分:10.0分4在多媒体软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是__________。A、需求分析B、脚本设计

C、素材制作D、编码集成正确答案:D

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