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文档简介
元宇宙综观—序 499元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|序元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|序0404Meta序Facebook32022年的2021“”2021年,被业界视为元宇宙元年,其爆发的强度和市场的响应速度,远高于互联网最初出现时的景象。一方面,从“元宇宙第一Facebook+图1:2021年各企业进军元宇宙2021年3月全球最大的互动社区之一及大型多人游戏创作平台Roblox在纽交所上市并在其招股书中提及了元宇宙,被称为“元宇宙第一股”。2021年4月字节跳动1亿元投资元宇宙概念公司代码乾坤,其主要产品包括青少年社交和UGC平台《重启世界》。2021年8月2021年9月
百度世界大会VR分会场,“希壤”虚拟空间多人互动平台,让无法亲身到场的人们可以体验这场科技盛宴会的虚拟空间。
收购VR创业公司Pico(小鸟看看),价格估计在$1billion级别。
Facebook:VR会议软件HorizonWorkrooms,让用户以“数字人”的身份进行线上VR会议。
显卡巨头英伟达(NVIDIA)宣布全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台Omniverse,将向数百万新用户开放。腾讯注册“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商标。2021年11月正式更名为“Meta”
宣布将在旗下的聊天和会议应用产品MicrosoftTeams中引入元宇宙的元素,届时MR(混合现实)平台MicrosoftMesh将融入MicrosoftTeams。用户通过这项功能将可以以虚拟化身的形式见面和互动。资料来源:互联网公开资料、德勤分析05元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|序元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|序060607072022“2022全球3股价在2022连续下跌约20%Meta2022TikTok为MetaWhatsApp和InstagramMetaMeta
与MetaGoogle依据其核心业务Google与Meta同期宣布元宇宙业务的股价波。
全球元宇宙企业股价变化分析2022年2021202227%RobloxOculus的股价经历2021年下半年急速增长后2022图MicrosoftGoogle(2021.02~2022.02)Meta,Microsoft(USD) Google(USD)400.00360.00320.00280.00240.00200.00
3,100.002,700.002,300.001,900.001,500.00Finance
Meta Microsoft Google图Oculus(2021.02~2022.02)Roblox(USD) Oculus(USD)160.001.20140.00120.00100.001.000.0880.000.6060.0040.0020.000.400.200.000.00Finance
Roblox Oculus图4:百度、阿里、腾讯股价波动(2021.08~2022.02)百度、阿里(USD) 腾讯(USD)250.00 200.00150.00100.00 50.00 0.00 2021/8/2 2021/9/2 2021/10/2 2021/11/2 2021/12/2 2022/1/2 2022/2/2百度 阿里 腾讯
80.0060.0040.0020.000.00资料来源:YahooFinance、德勤分析图佳创视讯(2021.08~2022.02)佳创视讯 141210864中青宝 403020102021/10 2021/12 2022/1 2022/2文在线 2021/10 2021/12 2022/1 2022/2文在线 2021/102021/122022/12022/2
2021/10 2021/12 2022/1 2022/2中2015105资料来源:GoogleFinance、德勤分析国内BAT股价变化分析GMV增国内元宇宙企业股价变化分析2021高达
元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|愿景和价值元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|愿景和价值090910101.0/2.0元宇宙走向何处4层含义Roblox公MatthewBall
BeamableJonRadoff提
Meta宇(图6:元宇宙的定义和四层含义元宇宙的定义 “虚实融合的世界”四层含义虚实融合超越现实现实世界虚实融合超越现实现实世界创新的虚拟世界模拟现实的虚拟世界元宇宙虚拟世界模拟现实世界现实世界虚拟世界创新虚拟世界虚拟和现实世界融合资料来源:德勤分析这四层含义的具体说明如下。
图中描绘的虚拟世界全球多媒体协议组织建设的虚拟世界 1992《雪崩》全球多媒体协议组织建设的虚拟世界授权全球多媒体协议组织 $
各大公司超元域的香榭丽舍大道
$ 建造门面经验虚拟空间$$虚拟身份连接连接连接耳机 目镜 大众 终端资料来源:互联网公开资料、德勤分析元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|愿景和价值元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|愿景和价值PAGEPAGE11PAGEPAGE12从这个描述做衍生推理,未来的元宇宙将包括一个模拟全部现实世界要素的虚拟世界,如图。图8:复刻现实世界的虚拟世界复刻现实世界虚拟世界要素复刻现实世界虚拟世界要素虚拟社会体身份识别政府社区企业学校虚拟物品社会系统代码识别虚拟人 虚拟自然人社交手段法规经济系统虚拟环境身份识别交易规则货币自然环境 社会环境 商业环境生产系统企业生产系统个人生产系统世界文明体系生产规则生产工具语言习俗文化等虚拟世界治理体系人社区社会 世界资料来源:德勤分析新主体
新规则新智慧UGC/PGCNFT
NFT进图9:创新的虚拟世界的三个“新”新主体新规则新智慧新主体新规则新智慧共识机制人物 物理规则 人工智能能共识机制物体环境 治理规则
人的智慧(创意、创新)资料来源:德勤分析图10:虚拟世界要素和现实世界要素的融合方式虚拟社会体
拟商业环境
虚拟世界的要素虚拟经济交易规则、
虚拟个人生产系统个人创造
低 融合难度 高虚拟治理体系虚拟环境虚拟人
身份识别
虚拟物品设施建设基础代码识别
虚拟货币虚拟企业生产系统生产规则
虚拟文明语言、习俗、文化统一的编码规则和识别系统社交规则虚支持实NFT版权价值兑换统一的编码规则和识别系统社交规则虚支持实NFT版权价值兑换文明规则治理之争自然环境
自然人
物品社会体政府、社区、学校、企业等
商业环境
社会系统
经济系统
企业生产系统
个人生产系统
文明体系
治理体系真实世界的要素资料来源:德勤分析。
个4虚实NFT虚IP/图11:进入元宇宙的方式进入元宇宙的场合公共场合进入元宇宙的场合公共场合供的设备个人场合比如家里、私人办公场所数字工具脑机接口连接设备信号转换语音交互 眼动追踪 动作捕捉 触觉交互 … 信号VR眼镜VR头盔VR手套VR盔甲听觉视觉味觉触觉嗅觉编码 无线脑机 信号转换元宇宙资料来源:德勤分析虚实融合的入口。AR/VR技
KTV
NianticLightship元宇宙的5大特征2.0图12:元宇宙的5大特征元宇宙虚拟世界模拟现实世界元宇宙虚拟世界模拟现实世界现实世界虚拟世界创新虚拟世界虚拟和现实世界融合特征:5大特征vs互联网 逼真的沉浸体验 眼、耳、鼻、舌、身 完整的世界体系 社会环境、治理体系 巨大的经济价值 “地产经济”、“数字艺术品” 新的运行规则 去中心化 潜在的不确定性 治理之争资料来源:德勤分析研发阶段消费端虚拟身份可视化模型开放性办公虚拟设计虚拟规划生产制造阶段企业内部虚拟身份虚拟办公虚拟会议全生命周期的虚实共生研发阶段消费端虚拟身份可视化模型开放性办公虚拟设计虚拟规划生产制造阶段企业内部虚拟身份虚拟办公虚拟会议全生命周期的虚实共生现实世界虚拟身份虚拟世界员工故障维修产品培训现实工厂虚拟身份虚拟工厂底层架构网络及运算技术底层架构网络及运算技术人工智能技术区块链技术计算机视觉机器学习智能语音共识机制分布式存储自然语言处理智能合约分布式账本边缘计算云计算5G/6G后端基建 全新影像传感技术随机交互后端基建全新影像传感技术随机交互3D引擎实时渲染空间渲染物联网技术交互技术电子游戏技术物联网技术交互技术电子游戏技术感知层网络层应用层经济体系企业与外部合作企业与下游企业与供应商企业内部特征1:逼真的沉浸体验感官逼真性2D平4D
MatthewBall
销售端最后就是图14:虚拟世界完整的世界结构虚拟世界的要素虚拟环境
虚拟社会体身份识别
虚拟经济
虚拟个人生产系统个人创造
虚拟治理体系虚拟人身份识别
交易规则、虚拟货币
虚拟企业生产系统生产规则
虚拟文明语言、习俗、文化自然环境
自然环境
物品社会体政府、社区、学校、企业等
社会系统
经济系统
商业环境
企业生产系统
个人生产系统
文明体系
治理体系
真实世界的要素特征2:完整的世界结构个政
特征3:巨大的经济价值
特征4:新的运行规则
将不受任何国图15:中心化与去中心化区别中心共识机制传统规则案例 中心共识机制传统规则案例 银行、传统互联网、社交、游戏平台等数据隐私性差、易受攻击、响应速度慢、节点缺乏对信息的控制特点中心关联各个节点,节点必须依赖中心,节点之间互不直接关联含义中心化组织架构新规则数据隐私性强、抗攻击、响应速度快、公开透明、可追溯比特币、DeFi特点案例节点互相关联,在共识机制下每个节点都可以成为阶段性的中心,平台由所有节点共同维护含义去中心化组织架构资料来源:德勤分析特征5:潜在的不确定性
AIAI
图16:元宇宙的治理结构谁是元宇宙世界规则制定者?谁是元宇宙世界规则制定者?虚拟世界的经济红利归于谁?谁是元宇宙世界最终管理者?单方力量内的博弈三方力量的博弈多三方力量的博弈融合共建政府介入融合共建AI元宇宙资本经济的扩张,虚拟社会形态的逐渐形成其自主性和意识突破人类的控制非人类虚拟人元宇宙虚拟自然人元宇宙虚拟自然人民间资本元宇宙的开发者民间资本元宇宙的开发者政府政府民间资本元宇宙的开发者虚拟世界虚拟世界虚拟自然人管理者虚拟自然人普通用户交错的治理结构虚拟世界管理者管理现实世界自然人现实世界管理部分虚拟世界的普通用户现实世界现实自然人资料来源:德勤分析元宇宙的价值5
图17:用户从元宇宙中获得的价值娱乐性地进入元宇宙娱乐性地进入元宇宙游戏体验第二人生创意协作平台元宇宙体验促进现实世界的效率教育、购物拥有新的影响力和社会地位虚拟社区拥有新的财富交易资料来源:德勤分析5VR/AR已朝ARNFT
5G图18:元宇宙目前面临的5大瓶颈1、连接入口问题目前人们进入元宇宙的途径仍以穿戴设备和人机交互为主,未来进入元宇宙和互动的方式将更加灵活便捷应用 2、行业应用问题当前元宇宙主要应用于娱乐、社交、游戏、NFT艺术品等领域,其在生产制造上的深度应用潜力受限于目前地技术能力还远没有被挖掘3、信息安全问题监管 元宇宙中数据量将呈现指数级增长,数据的调取和使用也更加频繁,需要在发展元宇宙的同时平衡好和信息安全的关系4、规则设计问题虚拟世界的社会规则、经济规则、商业规则、文化体系、治理体系等究竟应该如何设计需要长技术 期去研究、摸索、试错5、能源供给问题元宇宙复杂的运行机制需要消耗大量的网络资源、存储资源和算力资源,其稳定运行离不开新基建的建设,并且能源供给需要绿色低碳化资料来源:互联网公开资料,德勤分析 元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|技术元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|技术PAGEPAGE23PAGEPAGE24元宇宙场景/特征对应的技术群5XR大规XRXRNLP
/3DNFT3网络及运算技术区块链技术(含NFT)创作/互动平台人工智能仿真交互技术保障大规模用户持续在线身份和规则高效内容生产实时运营、网络及运算技术区块链技术(含NFT)创作/互动平台人工智能仿真交互技术保障大规模用户持续在线身份和规则高效内容生产实时运营、多维互动沉浸体验、高仿真数字孪生3D引擎实时渲染游戏引擎传感技术全息影像技术脑机交互技术XR元宇宙的核心密码身份和认证机制最直观呈现方式虚实界面算法支持内容生产通往元宇宙的路径虚实界面机器学习计算机视觉数字孪生智能语音自然语言处理元宇宙特征关键技术角色细分技术元宇宙特征关键技术角色细分技术物联网技术边缘计算云计算5G/6G技术基础支撑物联网技术边缘计算云计算5G/6G技术基础支撑网络环境+数据处理分布式存储共识机制数据传输及验证机制分布式账本时间戳技术pre-关键技术的发展阶段和瓶颈3D
AR
仿真交互技术——XRXR图20:XR体验感发展阶段基本实现初步实现基本实现初步实现尚未起步体感实现阶段
嗅觉-气味电影 味觉视觉2D视觉3D听觉视觉听觉触觉视觉听觉触觉嗅觉视觉2D视觉3D听觉视觉听觉触觉视觉听觉触觉嗅觉意念味觉体验感无沉浸感无沉浸感初级沉浸部分沉浸深度沉浸完全沉浸脑机接口味觉??气味数字化传感器脑机接口味觉??气味数字化传感器AI体感设备VR/AR、空间音频技术和声学仿真技术屏幕味觉是多种感官的结合:支撑技术XR技术的整体发展阶段,在经历了过去3~4年的低谷期后,正进入又一轮高速增长期(如图21)。5G+疫情引发MagicLeap获得5.02美元D轮融资国外:苹果推出开发平台ARKit2Google推出开发平台ARCore1.5国内:华为推出ARengine平台美国计算机科学家IvanSutherland发明VR美国摄影师MortonHeilig发明第一台VR机器各大游戏机公司推出自己的VR眼镜产品,其中比较著名的有任天堂发布的Virtual任天堂发布PokemonGo游戏Hololens开始布局国外:ARKitGoogle推出开发平台ARCoreOculusVROculusRiftGoogle发布AR眼镜GoogleGlassGoogleCardBoardFacebook收购OculusVR并推出VR头盔公布ProjectMorpheusVR项目Samsung发布SamsungGear国内:百度推出ARLab平台阿里推出ARbuy+平台QQ-AR平台全球5G商用、新冠疫情、新消费需求等催化VR/AR速发展:Google、苹果、Microsoft、Meta(Oculus)、百度、阿里、腾讯、华为、字节跳动(Pico)、爱奇艺、OPPO等公司密集上线相关产品
2021资料来源:互联网公开资料、德勤分析目前XR领域发展面临的瓶颈来自于内容和技术两个方面。VR/AR
VR
图22:目前XR发展面临的问题内容品类少内容开发节奏慢内容品类少内容开发节奏慢内容层面内容数量少内容质量不高设备兼容性差产品价格高续航时间短技术层面用户生理不适使用便捷性差使用环境限制资料来源:德勤分析区块链NFTNFT
早期探索市场准备市场认可产业发展图23早期探索市场准备市场认可产业发展第一个创世区块挖出标志区块链正式诞生
美国科技巨头Microsoft接受比特币支付
区块链列入中国国务院「十三五」国家信息化规划
DAI是以太坊上第一个完全去中心化的稳定货币,开启去中心化金融阶段
Facebook发布加密货币Libra20082008201020132015201720192021200920142016中本聪第一次提出区块链概念第一个比特币交易所成立,位于日本东京都涩谷区币合法;货币地位,2018 2020DAO(去中心化自 全球最大NFT支付巨头PayPal宣治组织)获得超 交易平台 支持加密货币支付1亿美元众筹 OpenSea上线IPFS项目团队宣布成立Filecoin项目俄罗斯宣布全面禁用比特币;中国严格监管比特币纳斯达克首支区块链创业公司Chain,第一家使用Linq技术完成并记录私募证券交易的公司去中心化账本去中心化账本去中心化计算平台Defi去中心化金融资料来源:互联网公开资料、德勤分析NFT物联网NFT
社会、家庭、个人应用阶段行业应用阶段图24:社会、家庭、个人应用阶段行业应用阶段公共市场应用阶段政策指引、行业标准出现公共市场应用阶段
物联网专有网络出现巨头纷纷入局物联网
5G网络加快部署,物联网走向行业应用
物联网深入各行各业统一,实现万物互联2010 2013 2016 2020 2030+资料来源:互联网公开资料、德勤分析移动通信网络5G6G6G20306G3006GAI1-4
6G6G6G算力20
要再提高1000图25:移动通信网络发展阶段1G1G下载速度:2下载时间:6天3G下载速度:8Mbps下载时间:2分钟5G下载速度:10Gbps下载时间:3部电影-1秒1991 2008 20301979199820182G 4G 6G下载速度:100Kbps 下载速度:150Mbps 下载速度:100Gbps下载时间:2.5小时 下载时间:20秒 下载时间:1Tbps300部电影-1秒资料来源:互联网公开资料、德勤分析图26:算力发展阶段科研应用行业应用科研应用行业应用仿真、油气、气象等多元化应用动漫渲染、生命科学、航空航天、无人驾驶、金融经济、智慧城市等业务应用逐渐丰富郑州昆山广州深圳济南郑州昆山广州深圳济南无锡长沙,天津天河1国家超算中心联想深腾6800 曙光5000A2003年,联想深腾6800, Top50014 Top500102004年,曙光4000A, 腾7000Top50010 Top50019超算中心西安合肥兰州商汤成都厦门青岛阿里太原乌镇武汉腾讯资料来源:互联网公开资料、德勤分析元宇宙相关技术应用示例领域应用VRVR和VRVR/ARAllianceStudio虚拟教育/VR/ARSTRIVR
AR医疗领域应用。
金融领域应用图27:元宇宙相关技术应用示例仿真交互技术
人工智能及数字孪生
创作互动平台
身份识别和支付游戏VR游戏社交、VR电影社交(如豆瓣)和VR旅行社交(如马蜂窝)商贸AllianceStudio建立3D虚拟现实商城教育STRIVR产品可被适用于员工培训中文化故宫AR文旅展融合人脸、手势识别及体感互动
制造西门子使用数字孪生技术模拟汽车研究开发医疗用于药物临床试验、医疗护理服务、手术预演等医疗场景
社交HorizonWorlds支持用户以建造者身份进入虚拟空间,探索不断创造发展的虚拟世界影视腾讯视频面向全网上线互动创作平台,鼓励原创者积极参与
智慧城市雄安新区运用区块链技术加强智慧城市建设支付区块链技术使得虚拟货币交易成为可能资料来源:德勤分析 元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|产业元宇宙综观元宇宙综观——愿景、|产业PAGEPAGE31PAGEPAGE32元宇宙产业架构感知及显示层
5G图28:元宇宙产业架构感知及显示层感知及显示层PC手机摄像头语音识别脑机接口体感设备VA/AR应用层应用层工业制造教育培训零售虚拟旅游虚拟交易体育游戏平台层平台层区块链人工智能操作系统游戏引擎工具软件内容分发平台开发平台内容及应用设计平台基础设施平台建设网络层网络层通信网络物联网互联网云计算边缘计算机资料来源:德勤分析参与者类型及竞合关系
互联网厂商硬件技术厂商软件技术厂商新创业者AI互联网厂商硬件技术厂商软件技术厂商新创业者
Omniverse的OmniverseRoblox和OpenSea100图29:元宇宙主要玩家类型分布资料来源:德勤分析
小鸟看看图30:美国互联网/科技企业的元宇宙布局Meta Google Microsoft Amazon感知及显示层VA/AR语音识别wayiiVA/ARHOLOLENS体感设备Kinect语音识别TranscribeMedical游戏 社交BeatSaber HorizonWorlds健身LesMillsBodycombat游戏游戏(动视暴雪、STADIAMINECRAFT)应用层AR购物视频会议+MRYouTubeVRMeshforTeams平台层开发平台PresencePlatform人工智能GoogleDaydreamVR平台人工智能TPU人工智能芯片工具软件操作系统 人工智能开发平台Sumerian网络层开放式计算数据中心云计算云计算内容分发网络边缘计算云计算资料来源:互联网公开资料、德勤分析主要参与者的布局和
MetaMetaSparkARPresencePlatformPytorch系列在全球XROculusQuest2VRHorizonWorldsHorizonWorkrooms
libradiemPresenceInsightSDKInteractionSDKVoiceSDKTrackedKeyboardSDKMetaMicrosoftHoloLensMeshAzureCloudAzureDigitalMetaUGC年Microsoft365ConnectedSpaces和MeshforDynamics365ConnectedSpacesMeshforMicrosoftTeamsMicrosoftMeshMicrosoftTeams3D化身形Microsoft在硬AR/VRHololens系Kinect购MinecraftGoogleGoogleMobileFirst转变为AIAITensorFlowTensorFlow推TPUGoogleCloud是全球Top4年Google眼镜GoogleStadiaVR
AmazonAmazonMetaMetaAI的EpicgamesGames球3.5AR中国部分互联网厂家在元宇宙的布局百度AIAIAIAIVRVRVRVRVR阿里巴巴Amazon和Microsoft年阿
XRVR腾讯EpicQQ字节跳动TikTokVR厂商年AIPixsoulTikTokNFT系列——TikTokMomentstoB图31:中国互联网/科技企业的元宇宙布局感知及显示层VA/AR(百度VR)VA/ARVA/AR(TenVR)VR/AR(pico)应用层社交、游戏(希壤)购物(Buy+)云游戏(元境)社交(QQ、微信)云游戏(START)社交、游戏(重启世界)NFT产品(TikTokTopMoments)平台层人工智能人工智能区块链(蚂蚁链)NFT平台(鲸探)游戏引擎(Unreal)NFT平台(幻核)人工智能区块链(置信链)游戏引擎(重启世界)人工智能网络层百度智能云物联网云计算(阿里云)云计算(腾讯云)物联网云计算(火山引擎)资料来源:互联网公开资料、德勤分析NFTNFTNFT产业链NFT如
等IPFSBlockchain项目创作层和交易流通层指的是NFTNFT
OpenSeaNFT。衍生应用层包括展览平台和NFT与各行业的结合应用。例如,NFT基金MetapurseMetakovan基础设施层
去中心化金NFTGasETHflow公链发展NFTpolygonWAXNFT
NFT列NFT
NFT)NFTNFT20NFTNFT20创建代NFT图32:NFT产业链及代表公司幻核是腾讯旗下的NFT交易软件,腾讯幻核一直致力于在合规框架下落地数字收藏品业务Cryptopunks是以太坊上不可替代代币最早例子之一,目前最昂贵的一笔交易额达到了750万美元目前全球最大的综合NFT交易平台,用户可以铸造、展示、交易、拍卖NFT幻核是腾讯旗下的NFT交易软件,腾讯幻核一直致力于在合规框架下落地数字收藏品业务Cryptopunks是以太坊上不可替代代币最早例子之一,目前最昂贵的一笔交易额达到了750万美元目前全球最大的综合NFT交易平台,用户可以铸造、展示、交易、拍卖NFTMetapurse举办NFT艺术、音乐和科技盛会,任何人都可以远程参展任何NFT作品持有者都可以向资金池存入作品换得NFT20代币获得流通性衍生应用层 + 台 交易流通层 台 数字艺术平台项目创作层艺术品虚拟世界基础实施层 储 区块链平台IPFS是一个面向全球的、点对点的分布式文件储存系统蚂蚁链是蚂蚁集团智能科技业务对外品牌,致力于用科技链接信任以太坊公链的NFT生态发展较早,是目前IPFS是一个面向全球的、点对点的分布式文件储存系统蚂蚁链是蚂蚁集团智能科技业务对外品牌,致力于用科技链接信任以太坊公链的NFT生态发展较早,是目前NFT领域的基础设施的绝对霸主NFT流通环节和商业模式从NFT流通视角看,产业链上的角色分别为上游创作者、中游NFT平台和下游交易竞拍者。图33:NFT流通环节NFT平台交易/竞拍者年轻群体:58%NFT平台交易/竞拍者年轻群体:58%千禧代,33%X时代创作者资料来源:互联网公开资料、德勤分析NFTGas/NFTGasGasGasNFTGas图34:NFT市场价值分配(创造者)Gas费••(创造者)Gas费••项目创作层衍生应用层)费 费费 费首次销售服务费转售服务费-)费费主流NFT市场平台示例 间式 费 费 税造 售 转1Gas费:区块链平台一定的Gas费2销售/转售服务费:项目创通过平台交易NFT需作平台要支付平台一定的服务费3销售收入、版税费:内容创创作者收入来源于一作者级市场销售收入和二级流转版税收入OpenSea2017未设限2.5%2.5%OpenSea2017未设限2.5%2.5%10%SuperRare2018申请制15%3%10%NiftyGateway2018定向邀请及申请-5%+0.3USD自行设计Rarible2019申请制2.5%(价内)最高50%
NFT市场价值分配流通环节的三方角色说明如下:UGC和图35:NFT流通环节上游创作模式上游-NFT铸造及发行,两种模式:PGC、UGC,中国以PGC为主 创作者专业团队/创作者专业团队/人事生产内容用户创造内容创作模式平台自建艺术家团队或与外部艺术家联名发行NFT创作模式平台自建艺术家团队或与外部艺术家联名发行NFT应用案例应用案例等盈利模式-平台盈利模式-平台费盈利模式-创作者盈利模式-创作者资料来源:德勤分析NFTOpenSeaSuperRareNiftyGateway和RaribleNFTNFT图36:全球市场和中国市场NFT平台对比中中国全球市场涨跌幅较为宽松监管宽松,灵活交易以太币、RARI币等加密货币高、低门槛均有丰富以公链为主交易限制交易限制全球市场涨跌幅较为宽松监管宽松,灵活交易以太币、RARI币等
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